Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Yosenju Shinchu D Yosenju Shinchu R

Yosenju Shinchu D
1
Attributo VENTO
Livello 4
Valore Pendulum 5
Effetto Pendulum
Una volta per turno, se hai una carta "Yosenju" nella tua altra Zona Pendulum: puoi far diventare il Valore Pendulum di questa carta 11 fino alla fine di questo turno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Yosenju" (anche se questa carta lascia il Terreno).
Tipo di Mostro Roccia
Tipo di Carta Pendulum / Effetto
ATK 0
DEF 2100
Testo Carta
Se questa carta viene Evocata Normalmente: mettili in Posizione di Difesa. I mostri controllati dal tuo avversario non possono scegliere come bersaglio mostri "Yosenju" scoperti per gli attacchi, eccetto questo.
Set
2017-03-09 SP17-IT008 STAR PACK BATTAGLIA CAMPALE  
2017-03-09 SP17-IT008 STAR PACK BATTAGLIA CAMPALE Starfoil
2015-02-12 THSF-IT007 LE FORZE SEGRETE Super Rare
Carte Correlate
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  • Campo di Addestramento Yosen
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Ogni volta che uno o più mostri "Yosenju" vengono Evocati Normalmente o Specialmente, metti 1 Segnalino Yosen su questa carta. Puoi rimuovere un qualsiasi numero di Segnalini Yosen da questa carta; applica questo effetto, a seconda del numero di Segnalini Yosen rimossi. Puoi utilizzare questo effetto di "Campo di Addestramento Yosen" una sola volta per turno.
    ●1 Segnalino: Tutti i mostri "Yosenju" che controlli attualmente guadagnano 300 ATK fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
    ●3 Segnalini: Aggiungi 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano.
    Campo di Addestramento Yosen
  • Mayosenju Daibak
    VENTO VENTO Livello Livello 10 [ Bestia / Pendulum / Effetto ] ATK 3000 DEF 300  
    Valore Pendulum 7 Quando un mostro "Yosenju" che controlli dichiara un attacco: puoi far guadagnare 300 ATK a quel mostro attaccante fino alla fine della Battle Phase.
    Non può essere Evocato Specialmente, eccetto tramite Evocazione Pendulum. L'Evocazione Pendulum di questa carta non può essere annullata. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte sul Terreno; falle ritornare nella mano. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Mayosenju Daibak
  • Mossa Segreta Yosenju
    TRAPPOLA TRAPPOLA Contro Contro  
    Quando viene attivata una Carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, mentre controlli almeno 1 carta "Yosenju" e tutti i mostri scoperti che controlli sono mostri "Yosenju": annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
    Mossa Segreta Yosenju
  • Turbine Yosen
    MAGIA MAGIA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta pagando 800 LP. Una volta per turno, se un mostro "Yosenju" scoperto che controlli ritorna nella mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Durante la tua End Phase, a meno che questo effetto sia stato attivato in questo turno (e non sia stato annullato), distruggi questa carta.
    Turbine Yosen
  • Venti Frastornanti del Villaggio Yosen
    TRAPPOLA TRAPPOLA Continuata Continuata  
    Attiva questa carta solo se controlli un mostro "Yosenju" di Livello 6 o superiore. Mentre hai una carta "Yosenju" nella tua Zona Pendulum, se un mostro sta per essere fatto ritornare dal Terreno nella mano dall'effetto di una carta, invece mischialo nel Deck, a meno che sia un mostro "Yosenju".
    Venti Frastornanti del Villaggio Yosen
  • Yosenju Kama 1
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1600 DEF 500  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 1". Se controlli un altro mostro "Yosenju": puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano. Questo effetto può essere utilizzato una sola volta mentre questa carta è scoperta sul Terreno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Kama 1
  • Yosenju Kama 2
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1800 DEF 200  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 2". Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente, ma, quando lo fa utilizzando questo effetto, il danno da combattimento inflitto al tuo avversario viene dimezzato. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Kama 2
  • Yosenju Kama 3
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 1500 DEF 800  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente, puoi: immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Evoca Normalmente 1 mostro "Yosenju" dalla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Quando un altro mostro "Yosenju" che controlli infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Yosenju" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Yosenju Kama 3". Puoi utilizzare questo effetto di "Yosenju Kama 3" una sola volta per turno. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Normalmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Kama 3
  • Yosenju Kodam
    VENTO VENTO Livello Livello 1 [ Guerriero-Bestia / Effetto ] ATK 0 DEF 0  
    Puoi offrire come Tributo questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 "Campo di Addestramento Yosen" che controlli; metti 3 Segnalini Yosen su di esso. Puoi utilizzare questo effetto di "Yosenju Kodam" una sola volta per turno. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; puoi Evocare Normalmente 1 mostro "Yosenju" durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua Evocazione Normale/Posizionamento. (Puoi guadagnare questo effetto una sola volta per turno.)
    Yosenju Kodam
  • Yosenju Magat
    VENTO VENTO Livello Livello 6 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 100  
    Se questa carta viene Evocata Normalmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Yosenju" dal tuo Deck, eccetto "Yosenju Magat". Durante la End Phase, se questa carta è stata Evocata Specialmente in questo turno: falla ritornare nella mano.
    Yosenju Magat
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