Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Vent Divin, HÉROS Masqué Masked HERO Divine Wind

Vent Divin, HÉROS Masqué
1
Attribut VENT
Niveau 8
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 2700
DEF 1900
Texte de Carte
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque" et non Invocable Spécialement autrement. Non destructible au combat. Votre adversaire ne peut attaquer qu'avec 1 monstre durant chaque Battle Phase. Lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez piocher 1 carte.
Sets
2015-01-29 SDHS-FR043 DECK DE STRUCTURE L'ASSAULT DES HÉROS Super Rare
Cartes Associées
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  • Adoration, HÉROS Vision
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100  
    2 monstres "HÉROS"
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ciblé de votre adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
    Adoration, HÉROS Vision
  • Airman, HÉROS Élémentaire Limitées
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
    ●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
    ●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
    Airman, HÉROS Élémentaire
  • Attaque Double Héros
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
    Attaque Double Héros
  • Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1000 DEF 1500  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre "HÉROS" ("Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire" par tour, et uniquement une fois le tour.
    Brume de l'Ombre, HÉROS Élémentaire
  • Changement de Forme
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS" que vous contrôlez ; renvoyez-le à l'Extra Deck, puis Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Masqué" du même Niveau que le Niveau d'origine du monstre mais de nom différent, depuis votre Extra Deck. (Cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Spéciale avec "Changement de Masque".)
    Changement de Forme
  • Changement de Masque
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Ciblez 1 monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et aussi, après ça, s'il quitte le Terrain par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Masqué" du même Attribut que le monstre envoyé avait lorsqu'il était sur le Terrain (son Attribut d'origine, si face verso) depuis votre Extra Deck.
    Changement de Masque
  • Changement de Masque II
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Défaussez 1 carte, puis ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez qui a un Niveau ; envoyez-le au Cimetière, et aussi, après ça, s'il a quitté le Terrain par cet effet, Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Masqué" du même Attribut que le monstre avait lorsqu'il était sur le Terrain mais avec un Niveau supérieur à celui que le monstre avait lorsqu'il était sur le Terrain (son Attribut/Niveau d'origine, si face verso) depuis votre Extra Deck (cette Invocation Spéciale est traitée comme une Invocation Spéciale avec "Changement de Masque"). Vous ne pouvez activer qu'1 "Changement de Masque II" par tour.
    Changement de Masque II
  • Chaos, HÉROS du Contraste
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 9 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2600  
    2 monstres "HÉROS Masqué"
    (Cette carte est toujours traitée comme une carte "HÉROS Élémentaire".)
    Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi LUMIÈRE. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de la cible.
    Chaos, HÉROS du Contraste
  • Chargement de Masque
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 monstre "HÉROS" et 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" dans votre Cimetière ; ajoutez-les à votre main.
    Chargement de Masque
  • Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
    LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -  
    2 monstres "HÉROS"
    Si un monstre "HÉROS" est Invoqué Normalement ou Spécialement dans votre zone pointée par cette carte : ciblez 1 Carte Magie "Polymérisation", 1 Carte Magie "Fusion" ou 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" dans votre Cimetière ; Posez la cible. Vous ne pouvez activer cet effet de "Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS" depuis votre main.
    Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
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