Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Chaos, HÉROS du Contraste Contrast HERO Chaos

Chaos, HÉROS du Contraste
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 9
Type de Monstre Guerrier
Type de Carte Fusion / Effet
ATK 3000
DEF 2600
Texte de Carte
2 monstres "HÉROS Masqué"
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "HÉROS Élémentaire".)
Uniquement Invocable par Fusion et non Invocable Spécialement autrement. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi LUMIÈRE. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 carte face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, annulez les effets de la cible.
Sets
2015-01-29 SDHS-FR041 DECK DE STRUCTURE L'ASSAULT DES HÉROS Ultra Rare
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 134

  • Acid, HÉROS Masqué
    EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100  
    Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque" et non Invocable Spécialement autrement. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez toutes les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire, et si vous le faites, tous les monstres qu'il contrôle perdent 300 ATK.
    Acid, HÉROS Masqué
  • Adoration, HÉROS Vision
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 2100  
    2 monstres "HÉROS"
    Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "HÉROS" que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre ciblé de votre adversaire perd une ATK/DEF égales à l'ATK de votre monstre ciblé.
    Adoration, HÉROS Vision
  • Airman, HÉROS Élémentaire
    VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 300  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez activer 1 de ces effets.
    ●Détruisez un nombre de votre choix de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de monstres "HÉROS" que vous contrôlez (cette carte exclue).
    ●Ajoutez 1 monstre "HÉROS" depuis votre Deck à votre main.
    Airman, HÉROS Élémentaire
  • Anki, HÉROS Masqué
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 1200  
    Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Cette carte peut attaquer directement, mais lorsqu'elle le fait en utilisant cet effet, les dommages de combat infligés à votre adversaire sont divisés par deux. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie Jeu-Rapide "Change" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Anki, HÉROS Masqué" qu'une fois par tour.
    Anki, HÉROS Masqué
  • Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
    TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2300  
    "Sparkman, HÉROS Élémentaire" + "Tranchant, HÉROS Élémentaire"
    Cette carte ne peut pas être Invoquée Spécialement excepté par Invocation Fusion. Durant un combat entre cette carte attaquant et un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK de cette carte, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Vous pouvez défausser 1 carte de votre main pour détruire 1 monstre en Position d'Attaque que votre adversaire contrôle.
    Anti Plasma, HÉROS Élémentaire
  • Apparition
    PIÈGE PIÈGE  
    Si un ou plusieurs monstres "HÉROS" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS Vision" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, puis vous pouvez diviser par deux l'ATK/DEF d'origine d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Apparition" par tour.
    Apparition
  • Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
    TERRE TERRE Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2000 DEF 2500  
    "Clayman, HÉROS Élémentaire" + "Burstinatrix, HÉROS Élémentaire"
    Ce monstre ne peut pas être Invoqué par Invocation Spéciale excepté par une Invocation Fusion. Tant que cette carte est en Position de Défense face recto, cette carte peut attaquer directement les Life Points de votre adversaire. Dans ce cas, appliquez la moitié de l'ATK de cette carte pour le calcul des dommages.
    Artilleur du Rempart, HÉROS Élémentaire
  • Attaque Double Héros
    MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide  
    Si vous contrôlez un Monstre Fusion qui liste "Néos, HÉROS Élémentaire" comme Matériel : ciblez 1 Monstre Fusion "HÉROS" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, en ignorant ses conditions d'Invocation. Vous ne pouvez activer qu'1 "Attaque Double Héros" par tour.
    Attaque Double Héros
  • Attaque Météorite
    MAGIE MAGIE  
    Ciblez 1 Monstre de Fusion "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ; détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, avec une ATK supérieure à celle du monstre, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Si une Carte Magie de Terrain "Gratte-Ciel" est dans votre Zone Terrain, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la somme des ATK d'origine de ces monstres dans le Cimetière à la place.
    Attaque Météorite
  • Avian, HÉROS Élémentaire
    VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Normaux ] ATK 1000 DEF 1000  
    Un HÉROS Élémentaire ailé qui tournoie dans le ciel et manipule les vents. Son attaque spécifique, Fracas de Plume, fait voler l'infamie en morceaux.
    Avian, HÉROS Élémentaire
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