Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Cazador de Numerales Numeral Hunter

Cazador de Numerales
1
Atributo LUZ
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Efecto
ATK 1600
DEF 1400
Texto de la Carta
Si esta carta es Invocada: devuelve al Deck Extra todos los Monstruos Xyz "Número" en el Campo. Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial Monstruos Xyz "Número". No puede ser destruido en batalla con un Monstruo Xyz. Esta carta no es afectada por los efectos de Monstruos Xyz.
Sets
2015-04-16 WSUP-SP021 SUPERESTRELLAS MUNDIALES Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 133

  • Número 100: Dragón Númeron
    LUZ LUZ Rango Rango 1 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    2 Monstruos Xyz "Número" con el mismo nombre y Rango
    Una vez por turno: puedes desacoplar 1 Material Xyz de esta carta; esta carta gana ATK igual a la suma de los Rangos de todos los monstruos Xyz en el Campo en este momento x 1000, hasta el final del turno de tu adversario. Cuando esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes destruir tantos monstruos en el Campo como sea posible (mín. 1), y después cada jugador Coloca en su Campo, desde su Cementerio, 1 Carta Mágica/de Trampa. Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque mientras esta carta está en tu Cementerio y no tienes cartas en tu mano o Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial.
    Número 100: Dragón Númeron
  • Número 101: Honor Silencioso ARCA
    AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000  
    2 monstruos de Nivel 4
    Puedes desacoplar de esta carta 2 materiales, y después seleccionar 1 monstruo Invocado de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario; acóplalo a esta carta como material. Sólo puedes usar este efecto de "Número 101: Honor Silencioso ARCA" una vez por turno. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida en batalla o por el efecto de una carta, puedes desacoplar 1 material de esta carta en su lugar.
    Número 101: Honor Silencioso ARCA
  • Número 102: Serafín Estelar Vigía
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    3 monstruos de LUZ de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide su ATK a la mitad, y además niega sus efectos. Si esta carta boca arriba en el Campo fuera a ser destruida, puedes desacoplarle todos los Materiales Xyz en su lugar. Si lo haces, todo daño de batalla que recibas este turno se divide a la mitad.
    Número 102: Serafín Estelar Vigía
  • Número 103: Ragnacero
    AGUA AGUA Rango Rango 4 [ Hada / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200  
    2 monstruos de Nivel 4
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz, y después seleccionar 1 monstruo en Posición de Ataque boca arriba que controle tu adversario, cuyo ATK en este momento sea diferente de su ATK original; destrúyelo y, si lo haces, roba 1 carta.
    Número 103: Ragnacero
  • Número 104: Mascarada
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2700 DEF 1200  
    3 monstruos de Nivel 4
    Durante la Battle Phase de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de un monstruo de tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega la activación y, si lo haces, inflige 800 puntos de daño a tu adversario. Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio la carta de la parte superior del Deck de tu adversario.
    Número 104: Mascarada
  • Número 105: Boxeador Indómito Cestus Estelar
    FUEGO FUEGO Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1600  
    3 monstruos de Nivel 4
    Durante el Battle Step de cualquier jugador, si un monstruo "Boxeador Indómito" que controlas batalla con un monstruo de tu adversario: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; hasta el final del turno, niega los efectos del monstruo de tu adversario, ese monstruo que controlas no puede ser destruido en esa batalla, y además tu adversario recibe cualquier daño de batalla que hubieras recibido tú de esa batalla.
    Número 105: Boxeador Indómito Cestus Estelar
  • Número 106: Mano Gigante
    TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Roca / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000  
    2 monstruos de Nivel 4
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado un efecto de monstruo en el lado del Campo de tu adversario (excepto durante el Damage Step): puedes desacoplar de esta carta 2 Materiales Xyz, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, los efectos de ese Monstruo de Efecto son negados, y además tampoco puede cambiar su posición de batalla.
    Número 106: Mano Gigante
  • Número 107: Dragón Taquiónico de Ojos Galácticos (Actualizado de: Número 107: Dragón Taquiónico de Ojos de Galaxia)
    LUZ LUZ Rango Rango 8 [ Dragón / Xyz / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    2 monstruos de Nivel 8
    Una vez por Battle Phase, al comienzo de tu Battle Phase: puedes desacoplar de esta carta 1 material: todos los otros monstruos boca arriba en el Campo en este momento ven sus efectos negados, y además su ATK/DEF se convierte en su ATK/DEF original y, si haces cualquiera de estas cosas, durante la Battle Phase de este turno, cada vez que se resuelve el efecto de una carta del adversario, esta carta gana 1000 ATK hasta el final de la Battle Phase, y además, este turno, ésta puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase.

    Nota
    Nombre de Carta actualizado de "Número 107: Dragón Taquiónico de Ojos de Galaxia" en 06-07-2017.
    Número 107: Dragón Taquiónico de Ojos Galácticos (Actualizado de: Número 107: Dragón Taquiónico de Ojos de Galaxia)
  • Número 10: Ilumicaballero
    LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2400  
    3 monstruos de Nivel 4
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; manda al Cementerio 1 carta en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta.
    Número 10: Ilumicaballero
  • Número 11: Ojo Grande
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 7 [ Lanzador de Conjuros / Xyz / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000  
    2 monstruos de Nivel 7
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 material, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; toma el control de ese monstruo. Esta carta no puede atacar en el turno en que es activado este efecto.
    Número 11: Ojo Grande
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