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Sfidante Eroico - Mille Lame Heroic Challenger - Thousand Blades

Attributo TERRA TERRA
Livello Livello 4
ATK 1300
DEF 1100

Guerriero / Effetto

Testo Carta
Una volta per turno, se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scartare 1 carta "Eroico"; Evoca Specialmente 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck e, se lo fai, metti questa carta in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Eroico". Quando subisci danno mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Sfidante Eroico - Mille Lame" una sola volta per turno.
1
Set
2022-06-11
OP19-IT019
BUSTE DA TORNEO OTS 19

C

Comuni
2015-04-16
WSUP-IT017
SUPERSTAR MONDIALI

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 23
Avanzamento Eroico
Avanzamento Eroico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro "Eroico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio un altro mostro "Eroico" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli; raddoppia il suo ATK durante questa Battle Phase, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso e effettua il calcolo dei danni, ma i mostri non possono essere distrutti in questa battaglia.
Campione Eroico - Claivesolish
Campione Eroico - Claivesolish
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
2 mostri Guerriero di Livello 4
Il tuo avversario non può scegliere mostri come bersaglio per gli attacchi, eccetto questo. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Claivesolish" una sola volta per turno. Puoi pagare LP fino a quando te ne rimangono solo 500; all'inizio della Battle Phase in questo turno, raddoppia l'ATK di 1 mostro che controlli. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro fino alla fine di questo turno.
Campione Eroico - Excalibur
Campione Eroico - Excalibur
X
LUCE LUCE Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
2 mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno: puoi staccare 2 materiali da questa carta; l'ATK di questa carta diventa il doppio del suo ATK originale fino alla fine del turno del tuo avversario.
Campione Eroico - Gandiva
Campione Eroico - Gandiva
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2100 DEF 1800
2 mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, quando uno o più mostri di Livello 4 o inferiore vengono Evocati Specialmente sul Terreno del tuo avversario (eccetto durante il Damage Step): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi quei mostri Evocati Specialmente.
Campione Eroico - Jarngreipr
Campione Eroico - Jarngreipr
X
TERRA TERRA Rango Rango 1 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 700 DEF 1800
2 mostri Guerriero di Livello 1
La prima volta che ogni mostro Guerriero che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Campione Eroico - Jarngreipr" una sola volta per turno. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero di Livello/Rango 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro del tuo avversario: puoi guadagnare LP pari alla metà del suo ATK.
Campione Eroico - Kusanagi
Campione Eroico - Kusanagi
X
TERRA TERRA Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2400
3 mostri di Tipo Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Trappola: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi questa carta guadagna 500 ATK.
Caso Eroico
Caso Eroico
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; in questo turno, raddoppia il suo ATK, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Caso Eroico" per turno.
Dono Eroico
Dono Eroico
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se i Life Point del tuo avversario sono 2000 o meno: fai diventare i suoi Life Point 8000 e, se lo fai, pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Dono Eroico" per turno.
Inviato Eroico
Inviato Eroico
X
MAGIA MAGIA
Aggiungi 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Eroico" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Inviato Eroico" una sola volta per turno.
Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad
Numero 86: Campione Eroico - Rhongomyniad
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OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Guerriero / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
2 o più (massimo 5) mostri Guerriero di Livello 4
Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: stacca 1 materiale da questa carta. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali attaccati ad essa.
●1+: Non può essere distrutta in battaglia.
●2+: Guadagna 1500 ATK/DEF.
●3+: Immune agli effetti delle altre carte.
●4+: Il tuo avversario non può Evocare Normalmente o Specialmente mostri.
●5: Una volta per turno: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.

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