Artefacto Lancea Artifact Lancea
Atributo
LUZ
Nivel
Nivel 5
ATK
1700
DEF
2300
Hada / Efecto
Texto de la Carta
Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta en tu mano o Campo boca arriba; por el resto de este turno, ningún jugador puede desterrar cartas.
Sets
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
SR
Súper Rara
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
UR
Ultra Rara
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
SE
Rara Secreta
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
DE
Rara Definitiva
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
SP
Secreta Rara de Platino
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
RC
RARA DE COLECCIONISTA
2023-11-02
RA01-SP006
COLECCIÓN DE RAREZA 25º ANIVERSARIO
QSSE
Rara Secreta Cuarto de Siglo
2020-11-12
MAGO-SP008
ORO MÁXIMO
RDP
Rara Dorada Premium
2019-10-10
DUDE-SP033
DEVASTADOR DE DUELO
UR
Ultra Rara
2019-07-11
BLHR-SP079
BATALLAS DE LEYENDA: VENGANZA DEL HÉROE
SE
Rara Secreta
2017-04-07
OP04-SP020
OTS TOURNAMENT PACK 4
C
Comune
2015-09-17
MP15-SP089
2015 MEGA-LATAS MEGA PACK
C
Comune
2014-08-14
DUEA-SP034
ALIANZA DE DUELISTAS
C
ComuneCartas Relacionadas
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- Artefacto Caduceo
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1600 DEF 2400
- Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Durante el turno de tu adversario, cada vez que uno o más monstruos "Artefacto" son Invocados de Modo Especial: roba 1 carta. Debes controlar esta carta boca arriba para activar y resolver este efecto. Sólo puedes controlar 1 "Artefacto Caduceo".
- Artefacto Dagda
- X
- LUZ Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
-
2 monstruos con nombres diferentes
Cuando un efecto de otra carta en el Campo es activado (Efecto Rápido): puedes Colocar 1 monstruo "Artefacto" desde tu mano o Deck en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica, pero destrúyelo durante la próxima End Phase de tu adversario. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Invocada por Enlace es destruida: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artefacto" desde tu Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Artefacto Dagda" una vez por turno.
- Artefacto Égida
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1200 DEF 2500
- Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: hasta el final de este turno, los monstruos "Artefacto" que controles no pueden ser seleccionados o destruidos por efectos de cartas de tu adversario.
- Artefacto Escudoaquiles
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1500 DEF 2200
- Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: por el resto de este turno, tu adversario no puede seleccionar para ataques a monstruos "Artefacto" que controles.
- Artefacto Failnaught
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600
- Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo "Artefacto" en tu Cementerio; Coloca ese objetivo en tu Zona de Magia y Trampas como una Carta Mágica.
- Artefacto Labrys
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2300 DEF 1000
- Puedes Colocar en tu Zona de Magia y Trampas esta carta en tu mano como una Carta Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Cuando una o más cartas "Artefacto" (excepto "Artefacto de Resonancia") son destruidas y mandadas a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
- Artefacto Mjolnir
- X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 1300 DEF 1800
- Puedes Colocar esta carta en tu mano en tu Zona de Magia y Trampas como una Mágica. Durante el turno de tu adversario, si esta carta Colocada en la Zona de Magia y Trampas es destruida y mandada a tu Cementerio: Invócala de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo "Artefacto" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además, hasta el final del próximo turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Artefacto". Sólo puedes usar este efecto de "Artefacto Mjolnir" una vez por turno.
- Artefactos Desencadenados
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 2 monstruos "Artefacto" que controles; inmediatamente después de que se resuelve este efecto, Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz usando solamente a esos 2 monstruos, y además el resto de este turno después de que se resuelve esta carta los monstruos que controles no pueden atacar, excepto los monstruos "Artefacto". Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta de tu adversario: puedes mostrar 1 monstruo de LUZ de Nivel 5 en tu mano; roba 1 carta.
- Encendido del Artefacto
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si tienes un monstruo "Artefacto" en tu Deck: selecciona 1 Mágica/Trampa en el Campo; destruye ese objetivo y, si lo haces, Coloca en tu Zona de Magia y Trampas 1 monstruo "Artefacto" en tu Deck, como una Mágica. Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: tu adversario se salta su próxima Battle Phase.
- Santuario del Artefacto
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Artefacto". Si esta carta en posesión de su dueño es destruida por una carta del adversario: puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destruye ese objetivo. Sólo puedes activar 1 "Santuario del Artefacto" por turno. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase.
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