遊戯王 オフィシャルカードゲーム デュエルモンスターズ - カードデータベース

ちょうじゅうむしゃソード-キューキューキュー 超重武者ソード-999 Superheavy Samurai Swordsman

超重武者ソード-999
1
属性 地属性
レベル 3
種族 機械族
その他項目 効果
攻撃力 1000
守備力 1800
カードテキスト
①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:自分フィールドの「超重武者」モンスターが相手モンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動する。その相手モンスターの攻撃力・守備力は0になる。
収録シリーズ
2014-04-19 DUEA-JP012 ザ・デュエリスト・アドベント [ THE DUELIST ADVENT ]  
関連カード
検索結果 38件中 1~10件を表示

  • ちょうじゅうきしょうサン-ゴ 超重輝将サン-5
    地属性 地属性 レベル レベル 1 【 機械族 / ペンデュラム / 効果 】 攻撃力 300 守備力 500  
    ペンデュラムスケール 8 ①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このカードのPスケールは4になる。②:1ターンに1度、自分の「超重武者」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターはもう1度だけ続けて攻撃できる。
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。「超重輝将サン-5」のモンスター効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分フィールドの「超重武者」モンスターを2体までリリースして発動できる。リリースした数だけ自分はデッキからドローする。
    超重輝将サン-5
  • ちょうじゅうきしょうヒス-イー 超重輝将ヒス-E
    地属性 地属性 レベル レベル 8 【 機械族 / ペンデュラム / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 2800  
    ペンデュラムスケール 1 ①:自分は「超重武者」モンスターしかP召喚できない。この効果は無効化されない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのレベルを1つ上げる。
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。このカードは「超重武者」モンスター1体をリリースしてアドバンス召喚できる。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。このカードの表示形式を変更する。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
    超重輝将ヒス-E
  • ちょうじゅうけんせいムサ-シー 超重剣聖ムサ-C
    地属性 地属性 レベル レベル 5 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 300 守備力 2300  
    チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードがS召喚に成功した時、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。自分の墓地に魔法・罠カードが存在する場合、このターン自分はそのモンスター及びその同名モンスターを召喚・特殊召喚できない。②:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。
    超重剣聖ムサ-C
  • ちょうじゅうこうじんスサノ-オー 超重荒神スサノ-O
    地属性 地属性 レベル レベル 10 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2400 守備力 3800  
    機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、相手の墓地の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはフィールドから離れた場合に除外される。この効果は相手ターンでも発動できる。
    超重荒神スサノ-O
  • ちょうじゅうしんきシュテンドウ-ジー 超重神鬼シュテンドウ-G
    地属性 地属性 レベル レベル 6 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 500 守備力 2500  
    機械族チューナー1体+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在せず、このカードがS召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。
    超重神鬼シュテンドウ-G
  • ちょうじゅうじょうきテツドウ-オー 超重蒸鬼テツドウ-O
    地属性 地属性 レベル レベル 12 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 4800  
    「超重武者」チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター2体以上
    このカード名はルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、手札を2枚まで捨て、捨てた数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。お互いの墓地の魔法・罠カードを全て除外し、除外した数×200ダメージを相手に与える。
    超重蒸鬼テツドウ-O
  • ちょうじゅうにんじゃサルト-ビー 超重忍者サルト-B
    地属性 地属性 レベル レベル 8 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 2800  
    機械族チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:1ターンに1度、自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、相手に500ダメージを与える。この効果は相手ターンでも発動できる。
    超重忍者サルト-B
  • ちょうじゅうにんじゃシノビ-ア・シー 超重忍者シノビ-A・C
    地属性 地属性 レベル レベル 7 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2800  
    機械族チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合に発動できる。このカードの元々の守備力はターン終了時まで半分になり、このターンこのカードは直接攻撃できる。③:このカードが効果で破壊され墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。
    超重忍者シノビ-A・C
  • ちょうじゅうまじゅうキュウ-ビー 超重魔獣キュウ-B
    地属性 地属性 レベル レベル 9 【 機械族 / シンクロ / 効果 】 攻撃力 1900 守備力 2500  
    チューナー+チューナー以外の「超重武者」モンスター1体以上
    このカードはルール上「超重武者」カードとしても扱う。①:このカードは表側守備表示のままで攻撃できる。その場合、このカードは守備力を攻撃力として扱いダメージ計算を行う。②:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、このカードの守備力は、相手フィールドの特殊召喚されたモンスターの数×900アップする。
    超重魔獣キュウ-B
  • ちょうじゅうむしゃオタス-ケー 超重武者オタス-K
    地属性 地属性 レベル レベル 1 【 機械族 / 効果 】 攻撃力 0 守備力 0  
    ①:自分の墓地に魔法・罠カードが存在しない場合、自分の守備表示モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時にこのカードを手札から捨て、戦闘を行うモンスター以外の自分フィールドの「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの守備力はそのダメージ計算時のみ、対象のモンスターの守備力分アップする。②:相手モンスターの直接攻撃宣言時、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「超重武者」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
    超重武者オタス-K
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