CXyz-Barian-Hoffnung CXyz Barian Hope
Eigenschaft
LICHT
Rang
Rang 7
ATK
0
DEF
0
Krieger / Xyz / Effekt
Kartentext
3 oder mehr Monster der Stufe 7Du kannst diese Karte auch als Xyz-Beschwörung beschwören, indem du 1 Monster, das du kontrollierst, mit „Nummer C101“ bis „Nummer C107“ in seinem Namen als Xyz-Material verwendest. (An das Monster angehängtes Xyz-Material wird ebenfalls zu Xyz-Material dieser Karte.) Diese Karte erhält 1000 ATK für jedes an sie angehängte Xyz-Material. Du kannst 1 „Nummer“-Monster in deinem Friedhof wählen; bis zur nächsten End Phase deines Gegners wird der Name dieser Karte derselbe wie der des Monsters, und ersetze diesen Effekt durch die Grundeffekte des Monsters. Du kannst diesen Effekt von „CXyz-Barian-Hoffnung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Sets
2015-09-17
MP15-DE189
2015 MEGA-TINS MEGA PACK
SR
Super Rare
2014-12-04
NECH-DES14
THE NEW CHALLENGERS SUPER EDITION
SR
Super Rare
2014-11-06
NECH-DE096
THE NEW CHALLENGERS
SR
Super RareVerwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 163
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- Astraltopia
- X
- LICHT Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Falls sich ein oder mehr Xyz-Monster auf dem Spielfeld befinden: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst 1 andere Karte von deiner Hand oder Spielfeldseite auf den Friedhof legen; füge deiner Hand 1 „Xyz“-, „Onomat“-, „Zexal“- oder „Nummer“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst jeden Effekt von „Astraltopia“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Barian-Untopia
- X
- ZAUBER Spielfeld
-
(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.
- Generation Stärke
- X
- ZAUBER
- Falls du ein Xyz-Monster kontrollierst: Füge deiner Hand 1 „Xyz“-Karte von deinem Deck hinzu.
- Nummer 100: Numerondrache
- X
- LICHT Rang 1 [ Drache / Xyz / Effekt ] ATK 0 DEF 0
-
2 „Nummer“-Xyz-Monster mit demselben Namen und Rang
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; diese Karte erhält bis zum Ende des Spielzugs deines Gegners ATK in Höhe der Summe der Ränge aller Xyz-Monster, die sich derzeit auf dem Spielfeld befinden, x 1000. Wenn diese Karte durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst so viele Monster auf dem Spielfeld zerstören wie möglich (min. 1), dann setzt jeder Spieler 1 Zauber/Falle von seinem Friedhof auf seine Spielfeldseite. Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, solange sich diese Karte in deinem Friedhof befindet und du weder Karten in deiner Hand noch auf deiner Spielfeldseite hast: Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung beschwören.
- Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
- X
- WASSER Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
-
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge es als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 101: Lautlose Ehre ARK“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
- Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
- X
- LICHT Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
-
3 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere seine ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen all sein Xyz-Material abhängen. Falls du dies tust, wird aller Kampfschaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
- Nummer 103: Ragnanull
- X
- WASSER Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
-
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
- Nummer 104: Maskerade
- X
- LICHT Rang 4 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 1200
-
3 Monster der Stufe 4
Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte des Decks deines Gegners auf den Friedhof legen.
- Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
- X
- FEUER Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
-
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während des Battle Steps, falls dein „Unermüdlicher Boxer“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters des Gegners, solange es offen liegt, jenes Monster, das du kontrollierst, kann durch jenen Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhält dein Gegner den Kampfschaden, den du aus jenem Kampf erhalten hättest.
- Nummer 106: Riesige Hand
- X
- ERDE Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
-
2 Monster der Stufe 4
Wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte jenes Effektmonsters annulliert, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.