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Rangsteigerungszauber - Der Siebente Rank-Up-Magic - The Seventh One

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zum Beginn von Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Am Beginn deiner Main Phase 1 desselben Spielzugs kannst du: Beschwöre 1 „Nummer“-Monster, das eine Zahl zwischen „101“ und „107“ in seinem Namen hat, außer „Nummer C“-Monstern, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck oder Friedhof, dann beschwöre 1 „Nummer C“-Monster mit derselben Zahl in seinem Namen wie das erste Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du es als Material verwendest. (Die zweite Spezialbeschwörung wird als Xyz-Beschwörung behandelt. Transferiere sein Material an das beschworene Monster.) Du kannst diesen Effekt von „Rangsteigerungszauber - Der Siebente“ nur einmal pro Duell ausführen.
1
Sets
2022-06-16
LED9-DE014
LEGENDARY DUELISTS: DUELS FROM THE DEEP

C

Common
2021-02-04
OP15-DE020
OTS TOURNAMENT PACK 15

C

Common
2020-11-12
MAGO-DE049
Gold Series: Maximum Gold

PGR

Premium Gold Rare
2015-09-17
MP15-DE033
2015 MEGA-TINS MEGA PACK

SE

Secret Rare
2014-05-15
PRIO-DE058
PRIMAL ORIGIN

SE

Secret Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 34
Barian-Untopia
Barian-Untopia
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
(Diese Karte wird immer als „Barians“-Karte behandelt.)
„Nummer“-Monster mit einer Zahl zwischen „101“ und „107“ in ihrem Namen, die du kontrollierst, sowie „CXyz“-Monster und „Nummer C“-Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden und dein Gegner kann sie nicht als Ziel für Karteneffekte wählen. Einmal pro Spielzug, falls du ein Xyz-Monster durch den Effekt eines „Rangsteigerungszauber“-Zaubers als Spezialbeschwörung beschwörst: Du kannst jenes Xyz-Monster und 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert, wählen; hänge jenes Monster des Gegners als Material an jenes Xyz-Monster an.
Barians Chaosziehen
Barians Chaosziehen
X
ZAUBER ZAUBER
Um diese Karte zu aktivieren, musst du sie als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehen, vorzeigen und bis zur Main Phase 1 vorgezeigt lassen. Während jener Main Phase: Du kannst 1 dieser Effekte aktivieren;
●Lege 1 Normalen „Siebent“-Zauber von deinem Deck auf den Friedhof; dieser Effekt wird derselbe wie der Effekt jenes Zaubers, wenn jene Karte aktiviert wird.
●Beschwöre bis zu 2 Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, aber annulliere ihre Effekte, dann, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Nummer“-Monster als Xyz-Beschwörung und verwende dafür Material, das du kontrollierst, darunter jene beiden Monster.
Fester Wille des Überfallenden
Fester Wille des Überfallenden
X
FALLE FALLE Permanent Permanent
(Diese Karte wird immer als „Die Phantomritter“- und „Überfallraptor“-Karte behandelt.)
Falls du eine Xyz-Beschwörung durchführst und dafür ein FINSTERNIS Xyz-Monster als Material verwendest: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie. Falls diese offene Karte in der Zauber- & Fallenzone durch einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Rangsteigerungszauber“-Zauber direkt von deinem Deck oder Friedhof setzen. Du kannst jeden Effekt von „Fester Wille des Überfallenden“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Marionettenparade
Marionettenparade
X
FALLE FALLE
Falls dein Gegner mehr Monster kontrolliert als du: Beschwöre „Gimmick-Marionette“-Monster mit unterschiedlichen Namen bis zur Differenz als Spezialbeschwörung von deinem Deck, dann, falls dein Gegner mindestens 2000 LP mehr als du hat, kannst du 1 Normalen „Rangsteigerungszauber“- oder „Rangsteigerungsmagie“-Zauber direkt von deinem Deck setzen. Für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, kannst du keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern. Du kannst nur 1 „Marionettenparade“ pro Spielzug aktivieren.
Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
Nummer 101: Lautlose Ehre ARK
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Aqua / Xyz / Effekt ] ATK 2100 DEF 1000
2 Monster der Stufe 4
Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 als Spezialbeschwörung beschworenes Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert; hänge es als Material an diese Karte an. Du kannst diesen Effekt von „Nummer 101: Lautlose Ehre ARK“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, kannst du stattdessen 1 Material von dieser Karte abhängen.
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
Nummer 102: Sternenseraph Wachposten
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
3 LICHT Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; halbiere seine ATK, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese offene Karte auf dem Spielfeld zerstört würde, kannst du stattdessen all sein Xyz-Material abhängen. Falls du dies tust, wird aller Kampfschaden halbiert, den du in diesem Spielzug erhältst.
Nummer 103: Ragnanull
Nummer 103: Ragnanull
X
WASSER WASSER Rang Rang 4 [ Fee / Xyz / Effekt ] ATK 2400 DEF 1200
2 Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Monster in offener Angriffsposition wählen, das dein Gegner kontrolliert und dessen derzeitige ATK sich von seinen Grund-ATK unterscheiden; zerstöre es und falls du dies tust, ziehe 1 Karte.
Nummer 104: Maskerade
Nummer 104: Maskerade
X
LICHT LICHT Rang Rang 4 [ Hexer / Xyz / Effekt ] ATK 2700 DEF 1200
3 Monster der Stufe 4
Während der Battle Phase eines beliebigen Spielers, wenn ein Monstereffekt deines Gegners aktiviert wird: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, füge deinem Gegner 800 Schaden zu. Einmal pro Spielzug: Du kannst die oberste Karte des Decks deines Gegners auf den Friedhof legen.
Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
Nummer 105: Unermüdlicher Boxer Star Cestus
X
FEUER FEUER Rang Rang 4 [ Krieger / Xyz / Effekt ] ATK 2500 DEF 1600
3 Monster der Stufe 4
Einmal pro Kette, während des Battle Steps, falls dein „Unermüdlicher Boxer“-Monster gegen ein Monster eines Gegners kämpft (Schnelleffekt): Du kannst 1 Material von dieser Karte abhängen; annulliere bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte jenes Monsters des Gegners, solange es offen liegt, jenes Monster, das du kontrollierst, kann durch jenen Kampf nicht zerstört werden, zusätzlich erhält dein Gegner den Kampfschaden, den du aus jenem Kampf erhalten hättest.
Nummer 106: Riesige Hand
Nummer 106: Riesige Hand
X
ERDE ERDE Rang Rang 4 [ Fels / Xyz / Effekt ] ATK 2000 DEF 2000
2 Monster der Stufe 4
Wenn ein Monstereffekt auf der Spielfeldseite deines Gegners aktiviert wird (Schnelleffekt): Du kannst 2 Material von dieser Karte abhängen und dann 1 Effektmonster wählen, das dein Gegner kontrolliert; solange dieses Monster offen auf dem Spielfeld liegt, werden die Effekte jenes Effektmonsters annulliert, zusätzlich kann es seine Kampfposition nicht ändern.

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