Cerrar

Número 18: Patriarca Heráldico Number 18: Heraldry Patriarch

Atributo LUZ LUZ
Rango Rango 4
ATK 2200
DEF 2200

Psíquico / Xyz / Efecto

Texto de la Carta
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por Cadena, durante el turno de cualquier jugador, si 2 o más monstruos con el mismo nombre están en el Campo: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; elige 1 monstruo entre esos con el mismo nombre, y destruye todos los demás monstruos con ese nombre. Mientras esta carta permanezca boca arriba en el Campo, tu adversario no puede Invocar monstruos con el mismo nombre que el o los monstruos elegidos por el efecto de esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 2 monstruos "Bestia Heráldica" en tu Deck.
1
Sets
2015-04-16
WSUP-SP004
SUPERESTRELLAS MUNDIALES

SR

Súper Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 60
Alianza Zexal
Alianza Zexal
X
TRAMPA TRAMPA
Si uno o más Monstruos Xyz boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: paga LP para que sólo te queden 10; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Utopía" desde tu Cementerio y, si lo haces, toma 1 carta de tu Deck y ponla en la parte superior de tu Deck. El ATK de ese monstruo Invocado de Modo Especial se duplica, y además no puede ser destruido en batalla, excepto en batalla con un monstruo "Número", ni por efectos de cartas.
Aumento del Revestimiento de los Números
Aumento del Revestimiento de los Números
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo Xyz "Número" que controles que no tenga Materiales Xyz; acopla 2 monstruos en tu mano a ese Monstruo Xyz boca arriba, como Materiales Xyz.
Bestia Heráldica Aberconway
Bestia Heráldica Aberconway
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 900
Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar otra "Bestia Heráldica Aberconway" en tu Cementerio para seleccionar 1 monstruo "Bestia Heráldica" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano. Solo puedes usar el efecto de "Bestia Heráldica Aberconway" una vez por turno.
Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas
Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1200 DEF 1400
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles que no tenga Materiales Xyz, y 2 monstruos "Bestia Heráldica" en tu Cementerio; acopla esos monstruos en el Cementerio a ese Monstruo Xyz boca arriba como Materiales Xyz. Sólo puedes usar el efecto de "Bestia Heráldica Águila de Dos Cabezas" una vez por turno.
Bestia Heráldica Amphisbaena
Bestia Heráldica Amphisbaena
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1700 DEF 1100
Puedes descartar otro monstruo "Bestia Heráldica"; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Una vez por turno: puedes descartar 1 monstruo "Bestia Heráldica"; hasta el final de este turno, esta carta gana 800 ATK.
Bestia Heráldica Basilisco
Bestia Heráldica Basilisco
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1400
Después del cálculo de daño: destruye cualquier monstruo de tu adversario que batalle con esta carta.
Bestia Heráldica Eale
Bestia Heráldica Eale
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1000 DEF 1800
Si controlas 2 o más monstruos "Bestia Heráldica", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
Bestia Heráldica Halcón Berners
Bestia Heráldica Halcón Berners
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1000 DEF 1600
Cuando esta carta es Invocada: puedes hacer que todos los monstruos de Nivel 5 o mayor boca arriba que controles en este momento se conviertan en Nivel 4.
Bestia Heráldica Leo
Bestia Heráldica Leo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
Durante la End Phase del turno en el que esta carta fue Invocada de Modo Normal: destruye esta carta. Cuando esta carta es mandada al Cementerio: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo "Bestia Heráldica", excepto "Bestia Heráldica Leo". Sólo puedes usar este efecto de "Bestia Heráldica Leo" una vez por turno.
Bestia Heráldica Unicornio
Bestia Heráldica Unicornio
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1100 DEF 1600
Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio para seleccionar 1 Monstruo Xyz de Tipo Psíquico en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Sus efectos son negados. Sólo puedes usar el efecto de "Bestia Heráldica Unicornio" una vez por turno.

1

2 3 4 5 »