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Alsei, le Grand Protecteur Sylvan Alsei, the Sylvan High Protector

Attribut LUMIÈRE LUMIÈRE
Rang Rang 8
ATK 2300
DEF 3200

Plante / Xyz / Effet

Texte de Carte
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 nom de carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est la carte déclarée, ajoutez-la à votre main. Sinon, envoyez-la au Cimetière. Si une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis votre Deck au Cimetière par un effet de carte (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte sur le Terrain ; placez la cible soit au-dessus soit au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Alsei, le Grand Protecteur Sylvan" qu'une fois par tour.
1
Sets
2023-03-09
MAZE-FR052
LE LABYRINTHE DES SOUVENIRS

SR

Super Rare
2014-08-28
MP14-FR221
MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK

UR

Ultra Rare
2014-01-24
LVAL-FR052
L'HÉRITAGE DES BRAVES

UR

Ultra Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 7 sur 7
Bénédiction Sylvan
Bénédiction Sylvan
X
PIÈGE PIÈGE
Placez 1 carte depuis votre main au-dessus ou au-dessous du Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Sylvan" depuis votre main ou Cimetière. Ce tour, il n'est pas affecté par d'autres effets de carte. Placez-le au-dessus ou au-dessous du Deck durant la End Phase.
Chariotus Sylvan
Chariotus Sylvan
X
EAU EAU Niveau Niveau 5 [ Plante / Effet ] ATK 2300 DEF 1100
Une fois par tour : vous pouvez dévoiler un nombre de cartes égal au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire du dessus de votre Deck, envoyez les monstres de Type Plante dévoilés au Cimetière, et aussi, placez les autres cartes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler max. 5 cartes "Sylvan" ("Chariotus Sylvan" exclu) dans votre Cimetière ; placez-les au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix.
Charité Sylvan
Charité Sylvan
X
MAGIE MAGIE
Piochez 3 cartes, puis, si vous avez une carte "Sylvan" dans votre main, révélez 2 cartes depuis votre main incluant min. 1 carte "Sylvan", puis placez-les au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Sinon, révélez toute votre main, puis placez-la au-dessus du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez activer qu'1 "Charité Sylvan" par tour.
Chevalifeuille Sylvan
Chevalifeuille Sylvan
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Plante / Effet ] ATK 1800 DEF 1000
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez choisir 1 carte "Sylvan" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck.
Esprincesse Sylvan
Esprincesse Sylvan
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 1 [ Plante / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 100
2 monstres de Niveau 1
Vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte ; dévoilez la carte du dessus de votre Deck, et si c'est une Magie/Piège, ajoutez-le à votre main. Sinon, envoyez-la au Cimetière. Vous pouvez envoyer 1 autre monstre Plante depuis votre main ou face recto depuis votre Terrain au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Sylvan" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Esprincesse Sylvan" qu'une fois par tour.
Mont Sylvania
Mont Sylvania
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Vous pouvez envoyer 1 monstre de Type Plante depuis votre main ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; choisissez 1 carte "Sylvan" depuis votre Deck et placez-la au-dessus de votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mont Sylvania" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase de votre adversaire : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessus ou au-dessous de votre Deck.
Sagequoia Sylvan
Sagequoia Sylvan
X
VENT VENT Niveau Niveau 7 [ Plante / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
Lorsqu'un monstre "Sylvan" est envoyé au Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Une fois par tour : vous pouvez dévoiler la carte du dessus de votre Deck, et si c'est un monstre de Type Plante, envoyez-la au Cimetière. Sinon, placez-la au-dessous de votre Deck. Si cette carte est dévoilée depuis le Deck et envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez cibler 1 Carte Magie/Piège "Sylvan" dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.

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