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Gorgonischer Wächter Gorgonic Guardian

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Rang Rang 3
ATK 1600
DEF 1200

Fels / Xyz / Effekt

Kartentext
2 Monster vom Typ Fels der Stufe 3
Einmal pro Spielzug, während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden zu 0 und falls sie das werden, werden seine Effekte annulliert. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster mit 0 ATK auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
1
Sets
2014-08-28
MP14-DE220
2014 MEGA-TIN MEGA PACK

C

Common
2014-01-24
LVAL-DE051
LEGACY OF THE VALIANT

C

Common

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Beschwörer der Waffenkammer
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X
WIND WIND Stufe Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
FLIPP: Füge deiner Hand 1 „Wächter“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Keltischer Wächter“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #1“, „Geflügelter Drache, Festungswächter #2“, „Wächter des Labyrinths“, „Sumpfkampfwächter“, „Lavakampfwächter“, „Strafe des Wächters“, „Kinderwächter“, „Fusionswächter“ und „Grabwächter“-Karten.
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ERDE ERDE Stufe Stufe 1 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 0
Du kannst 1 Monster mit „Wächter“ in seinem Grund-Namen wählen, das du kontrollierst und das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann; es kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Wächter“-Monster in deinem Friedhof wählen, das nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, und 1 dieser Effekte aktivieren;
●Füge es deiner Hand hinzu.
●Füge deiner Hand 1 andere Karte, die auf jenem Monster erwähnt ist, von deinem Friedhof hinzu.
Du kannst jeden Effekt von „Herrschermops“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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