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Dominação do Vampiro Vampire Takeover

Ícone Normal Armadilha
Texto do Card
Se você não tiver nenhum card na sua Zona do Campo e todos os monstros com a face para cima que você controla forem monstros Zumbi (mín. 1): ative 1 "Reino Vampiro" diretamente do seu Deck e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" de TREVAS do seu Cemitério em Posição de Defesa. Você só pode ativar 1 "Dominação do Vampiro" por turno.
1
Sets
2022-05-05
GFP2-PT168
FANTASMAS DO PASSADO : A 2ª ASSOMBRAÇÃO

UR

Ultra Rara
2014-08-29
MP14-PT176
MEGA-PACOTE DA MEGA-LATAS 2014

SR

Super Rara
2013-11-08
SHSP-PT075
ESPECTROS DAS SOMBRAS

SR

Super Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 29
Barão Vermelho Vampiro
Barão Vermelho Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 6 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2400 DEF 1000
Uma vez por turno: você pode pagar 1000 PV e, depois, escolher 1 monstro que seu oponente controla e 1 outro monstro "Vampiro(a)" que você controla; troque o controle desses monstros. No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
Bebê Vampiro
Bebê Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 3 [ Zumbi / Efeito ] ATK 700 DEF 1000
No final da Fase de Batalha, se este card destruiu um monstro em batalha e o enviou para o Cemitério neste turno: você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial no seu campo.
Bram, o Cavaleiro Vampiro Carmesim
Bram, o Cavaleiro Vampiro Carmesim
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 5 [ Zumbi / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 0
2 monstros Zumbi de Nível 5
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro no Cemitério do seu oponente; Invoque o alvo por Invocação-Especial no seu campo, mas somente esse monstro pode atacar pelo resto deste turno. Você só pode usar este efeito de "Bram, o Cavaleiro Vampiro Carmesim" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase de Apoio do próximo turno depois que este card que você controlava foi destruído por um card do seu oponente e enviado para o seu Cemitério: Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa.
Caçador Vampiro
Caçador Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
No começo da Etapa de Dano, se este card batalhar um monstro de TREVAS: destrua esse monstro.
Ceifarmesim Vampiro
Ceifarmesim Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Zumbi / Efeito ] ATK 2000 DEF 1400
Se um ou mais monstros que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode pagar 1000 PV para cada monstro que seria destruído (se usar este efeito, você deve proteger todos os seus monstros que seriam destruídos). No final da Fase de Batalha, se este card destruiu quaisquer monstros em batalha: você pode Invocá-los por Invocação-Especial dos Cemitérios no seu campo.
Controle do Vampiro
Controle do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado enquanto você controlar um monstro "Vampiro(a)": negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, se era um Card de Monstro, ganhe PV igual ao ATK original dele. Você só pode ativar 1 "Controle do Vampiro" por turno.
Criado Vampiro
Criado Vampiro
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 2 [ Zumbi / Efeito ] ATK 1200 DEF 0
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode pagar 500 PV; adicione 1 Magia/Armadilha "Vampiro(a)" do seu Deck à sua mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode enviar 1 card "Vampiro(a)" da sua mão ou do campo com a face para cima para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar cada efeito de "Criado Vampiro" uma vez por turno.
Desejo do Vampiro
Desejo do Vampiro
X
MAGIA MAGIA
Ative 1 desses efeitos.
●Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla; envie 1 monstro "Vampiro(a)", do seu Deck para o Cemitério, com um Nível diferente e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo se torna do Nível desse monstro enviado no Cemitério.
●Escolha 1 monstro "Vampiro(a)" no seu Cemitério; envie 1 monstro que você controla para o Cemitério e, se isso acontecer, Invoque o monstro alvo por Invocação-Especial.
Você só pode ativar 1 "Desejo do Vampiro" por turno.
Despertar do Vampiro
Despertar do Vampiro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Vampiro(a)" do seu Deck, mas destrua-o durante a Fase Final deste turno. Você só pode ativar 1 "Despertar do Vampiro" por turno.
Domínio do Vampiro
Domínio do Vampiro
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Uma vez por turno: você pode pagar 500 PV; durante sua Fase Principal deste turno, você pode Invocar por Invocação-Normal 1 monstro "Vampiro(a)" em adição à sua Invocação-Normal/Baixar (padrão). (Mesmo que este card deixe o campo. Você só pode se aproveitar deste efeito uma vez por turno.) Sempre que um monstro "Vampiro(a)" seu causar dano de batalha ao seu oponente: ganhe esse mesmo valor de PV.

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