Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Grâce Vampire Vampire Grace

Grâce Vampire
1
Attribut TÉNÈBRES
Niveau 6
Type de Monstre Zombie
Type de Carte Effet
ATK 2000
DEF 1200
Texte de Carte
Lorsqu'un ou plusieurs monstres de Type Zombie de min. Niveau 5 sont Invoqués Spécialement sur votre Terrain par l'effet d'un monstre de Type Zombie tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez payer 2000 LP ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Grâce Vampire" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière.
Sets
2014-08-28 MP14-FR153 MEGA-TIN 2014 MÉGA PACK  
2013-11-07 SHSP-FR031 LES SPECTRES DE L'OMBRE  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14

  • Baron Rouge Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2400 DEF 1000  
    Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire et 1 autre monstre "Vampire" que vous contrôlez ; échangez le contrôle de ces monstres. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
    Baron Rouge Vampire
  • Désir de Vampire
    MAGIE MAGIE  
    Activez 1 de ces effets.
    ●Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez ; envoyez 1 monstre "Vampire" depuis votre Deck au Cimetière de Niveau différent du monstre, et si vous le faites, le monstre ciblé devient du Niveau du monstre envoyé dans le Cimetière jusqu'à la fin de ce tour.
    ●Ciblez 1 monstre "Vampire" dans votre Cimetière ; envoyez 1 monstre que vous contrôlez au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé.
    Vous ne pouvez activer qu'1 "Désir de Vampire" par tour.
    Désir de Vampire
  • Domaine de Vampire
    MAGIE MAGIE Continu Continu  
    Une fois par tour : vous pouvez payer 500 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "Vampire" en plus de votre Invocation Normale ou Pose Normale (même si cette carte quitte le Terrain). (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Chaque fois que votre monstre "Vampire" inflige des dommages de combat à votre adversaire : gagnez le même montant de LP.
    Domaine de Vampire
  • Domestique Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Zombie / Effet ] ATK 1200 DEF 0  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 Magie/Piège "Vampire" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Domestique Vampire" qu'une fois par tour.
    Domestique Vampire
  • Domination Vampire
    PIÈGE PIÈGE Contre Contre  
    Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé tant que vous contrôlez un monstre "Vampire" : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte, puis, si c'était une Carte Monstre, gagnez des LP égaux à son ATK d'origine. Vous ne pouvez activer qu'1 "Domination Vampire" par tour.
    Domination Vampire
  • Duc Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 0  
    Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez cibler 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible en Position de Défense face recto. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez déclarer 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Duc Vampire" qu'une fois par tour. Cette carte ne peut pas être utilisée comme Matériel Xyz pour une Invocation Xyz, sauf pour l'Invocation Xyz d'un monstre TÉNÈBRES.
    Duc Vampire
  • Familier Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Zombie / Effet ] ATK 500 DEF 0  
    Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez payer 500 LP ; ajoutez 1 monstre "Vampire" ("Familier Vampire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer 1 carte "Vampire" depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte, mais bannissez-la lorsqu'elle quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Familier Vampire" qu'une fois par tour.
    Familier Vampire
  • Fléau Écarlate Vampire
    TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Zombie / Effet ] ATK 2200 DEF 2200  
    Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez payer 1000 LP, puis ciblez 1 monstre "Vampire" ("Fléau Écarlate Vampire" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, mais il ne peut pas attaquer ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fléau Écarlate Vampire" qu'une fois par tour. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a détruit un ou plusieurs monstres au combat : vous pouvez les Invoquer Spécialement depuis les Cimetières sur votre Terrain.
    Fléau Écarlate Vampire
  • Prise de Pouvoir Vampire
    PIÈGE PIÈGE  
    Si vous n'avez aucune carte dans votre Zone Terrain et tous les monstres face recto que vous contrôlez (min. 1) sont de Type Zombie : activez 1 "Royaume Vampire" directement depuis votre Deck, puis, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Vampire" TÉNÈBRES depuis votre Cimetière en Position de Défense face recto. Vous ne pouvez activer qu'1 "Prise de Pouvoir Vampire" par tour.
    Prise de Pouvoir Vampire
  • Réveil de Vampire
    PIÈGE PIÈGE  
    Invoquez Spécialement 1 monstre "Vampire" depuis votre Deck, mais détruisez-le durant la End Phase de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Réveil de Vampire" par tour.
    Réveil de Vampire
1 2 »