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Mecha Bestia Fantasma Espadalcón Mecha Phantom Beast Sabre Hawk

Atributo VIENTO VIENTO
Nivel Nivel 4
ATK 2100
DEF 100

Máquina / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Si tienes un monstruo en tu Cementerio que no sea un monstruo "Mecha Bestia Fantasma", esta carta no puede atacar. El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 Ficha, y después seleccionar 1 carta en el Cementerio de cualquier jugador; destierra ese objetivo.
1
Sets
2014-08-28
MP14-SP149
2014 MEGA-LATA MEGA PACK

C

Comune
2013-11-07
SHSP-SP027
ESPECTROS DE LAS SOMBRAS

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 26
Aterrizaje Vertical
Aterrizaje Vertical
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Sacrifica cualquier cantidad de monstruos de VIENTO, excepto Fichas; Invoca de Modo Especial la misma cantidad de "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes activar 1 "Aterrizaje Vertical" por turno.
Bestia Fantasma Cross-Wing
Bestia Fantasma Cross-Wing
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 1300
Mientras esta carta esté en el Cementerio, todos los monstruos "Bestia Fantasma" en el Campo ganan 300 ATK.
Bestia Fantasma Rock-Lizard
Bestia Fantasma Rock-Lizard
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2200 DEF 2000
Si estás Sacrificando un monstruo "Bestia Fantasma" o a "Gazelle el Rey de las Bestias Míticas", esta carta puede ser Invocada de Modo Normal con 1 Sacrificio. Cuando esta carta destruye a un monstruo en batalla, inflige 500 puntos de daño a tu adversario. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio por el efecto de una carta de tu adversario, inflígele 2000 puntos de daño a éste.
Bestia Fantasma Thunder-Pegasus
Bestia Fantasma Thunder-Pegasus
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 700 DEF 2000
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Bestia Fantasma" que controles; este turno, ese monstruo que controles no puede ser destruido en batalla.
Explosión Sónica
Explosión Sónica
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TRAMPA TRAMPA
Durante tu turno: selecciona 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en el Campo; este turno, su ATK se convierte en el doble de su ATK original, no es afectado por efectos de otras Cartas Mágicas/de Trampa y además, si ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si este efecto es aplicado a ese monstruo, durante la End Phase de este turno destruye todos los monstruos de Tipo Máquina que controles. Durante el turno en el que activaste esta carta, otros monstruos no pueden atacar.
Haz un Tonel Volado
Haz un Tonel Volado
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica, de Trampa o el efecto de un monstruo: Sacrifica todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye la carta.
Mecha Bestia Fantasma Aerongüino
Mecha Bestia Fantasma Aerongüino
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 400
Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en tu Cementerio, excepto "Mecha Bestia Fantasma Aerongüino"; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Tipo Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas.
Mecha Bestia Fantasma Alapotro
Mecha Bestia Fantasma Alapotro
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1600 DEF 1500
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: Invoca de Modo Especial 2 "Ficha Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0). Debes controlar otro monstruo "Mecha Bestia Fantasma" para activar y resolver este efecto. El Nivel de esta carta se aumenta en la cantidad total de Niveles de todas las "Ficha Mecha Bestia Fantasma" que controles. Mientras controles una Ficha, esta carta no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Una vez por turno: puedes Sacrificar 2 Fichas, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo y, si lo haces, destiérralo.
Mecha Bestia Fantasma Auroradon
Mecha Bestia Fantasma Auroradon
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VIENTO VIENTO Enlace Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2100 DEF -
2+ monstruos Máquina
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes activar este efecto; Invoca de Modo Especial 3 "Fichas Mecha Bestia Fantasma" (Máquina/VIENTO/Nivel 3/ATK 0/DEF 0), y además por el resto de este turno no puedes Invocar por Enlace. Una vez por turno: puedes Sacrificar hasta 3 monstruos, y después aplicar 1 de estos efectos, basados en el número de Sacrificios;
●1: Destruye 1 carta en el Campo.
●2: Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma".
●3: Añade a tu mano 1 Trampa en tu Cementerio.
Mecha Bestia Fantasma Concoruda
Mecha Bestia Fantasma Concoruda
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Máquina / Sincronía / Efecto ] ATK 2400 DEF 1200
1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Las Fichas que controles no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas. Si esta carta que controlas es destruida por una carta de tu adversario (ya sea en batalla o por el efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: puedes Sacrificar todas las Fichas que controles, y después seleccionar 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.

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