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Poupée Truquée Changeuse de Vitesse Gimmick Puppet Gear Changer

Attribut TERRE TERRE
Niveau Niveau 1
ATK 100
DEF 100

Machine / Effet

Texte de Carte
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Poupée Truquée" que vous contrôlez (cette carte exclue) ; le Niveau de cette carte devient le Niveau du monstre.
1
Sets
2013-07-11
NUMH-FR006
CHASSEURS DE NUMÉROS

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 24
Acte de Poupées
Acte de Poupées
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Vous pouvez bannir 1 monstre "Poupée Truquée" depuis votre Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain), tous les monstres que vous contrôlez actuellement deviennent du Niveau du monstre banni. Si un ou plusieurs monstres "Poupée Truquée" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte de l'adversaire, et envoyés au Cimetière : vous pouvez cibler 1 de vos monstres "Poupée Truquée" bannis ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Acte de Poupées" qu'une fois par tour.
Numéro 15 : Poupée Truquée Broyeur Géant
Numéro 15 : Poupée Truquée Broyeur Géant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 1500 DEF 2500
2 monstres de Niveau 8
Max. deux fois par tour, durant votre Main Phase 1 : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 monstre Invoqué Spécialement contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le, puis si c'était un Monstre Xyz, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
Numéro 40 : Poupée Truquée de Cordes
Numéro 40 : Poupée Truquée de Cordes
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3000 DEF 2000
2 monstres de Niveau 8
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; placez 1 Compteur Corde sur chaque monstre face recto sur le Terrain (cette carte exclue). Une fois par tour, durant la prochaine End Phase de l'adversaire du joueur qui a placé un ou plusieurs Compteurs Corde par cet effet : détruisez les monstres avec des Compteurs Corde, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque monstre détruit.
Numéro 88 : Poupée Truquée de Lion
Numéro 88 : Poupée Truquée de Lion
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3200 DEF 2300
3 monstres de Niveau 8
Une fois par tour, si vous n'avez aucune carte dans votre Zone Carte Magie & Piège : vous pouvez détacher 1 Matériel Xyz de cette carte, et si vous le faites, placez 1 Compteur Destinée sur cette carte. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet. Lorsque 3 Compteurs Destinée sont sur cette carte, vous gagnez le Duel.
Numéro C15 : Poupée Truquée Chasseur de Géant
Numéro C15 : Poupée Truquée Chasseur de Géant
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 9 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
3 monstres de Niveau 9
Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la, puis, si c'était un monstre, infligez des dommages à votre adversaire égaux à son ATK d'origine.
Numéro C40 : Poupée Truquée de Cordes des Ténèbres
Numéro C40 : Poupée Truquée de Cordes des Ténèbres
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 9 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3300 DEF 2000
3 monstres de Niveau 9
Si cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez autant de monstres avec des Compteurs Corde que possible, et si vous le faites, piochez 1 carte, puis infligez des dommages à votre adversaire égaux à la plus haute ATK d'origine parmi ces monstres détruits dans le Cimetière (en cas d'égalité, vous choisissez). Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; placez 1 Compteur Corde sur chaque monstre face recto contrôlé par votre adversaire.
Numéro C88 : Poupée Truquée de Lion du Désastre
Numéro C88 : Poupée Truquée de Lion du Désastre
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 9 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 3500 DEF 2500
4 monstres de Niveau 9
Uniquement Invocable Spécialement avec une Magie "Magie-Rang-Plus" ciblant "Numéro 88 : Poupée Truquée de Lion". Aucun joueur ne peut cibler cette carte sur le Terrain avec des effets de carte. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; infligez 1000 points de dommages à votre adversaire. Durant votre End Phase, si votre adversaire a max. 2000 LP et que cette carte n'a pas de Matériel, vous gagnez le Duel.
Parade de Poupées
Parade de Poupées
X
PIÈGE PIÈGE
Si votre adversaire contrôle plus de monstres que vous : Invoquez Spécialement un nombre de monstres "Poupée Truquée" de noms différents depuis votre Deck, inférieur ou égal à la différence, puis, si votre adversaire a min. 2000 LP de plus que vous, vous pouvez Poser 1 Magie Normale "Magie-Rang-Plus" directement depuis votre Deck. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Poupée Truquée" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Parade de Poupées" par tour.
Poupée de Condoléance
Poupée de Condoléance
X
MAGIE MAGIE
Envoyez un nombre de monstres "Poupée Truquée" de noms différents depuis votre Deck au Cimetière, inférieur ou égal au nombre de monstres contrôlés par votre adversaire qui ont été Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck +1. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz Machine que vous contrôlez ; il ne peut pas être détruit par des effets de carte de votre adversaire tant qu'il est face recto sur le Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Poupée de Condoléance" qu'une fois par tour.
Poupée Robot
Poupée Robot
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre "Poupée Truquée" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Poupée Robot" par tour.

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