Alza-Rango-Magico Forza di Barian Limitata Rank-Up-Magic Limited Barian's Force
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Normali Magia
Testo Carta
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz di Rango 4 scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con un Rango superiore di 1 a quello di quel mostro che controlli, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.)
Set
2013-06-13
YS13-ITV02
SUPER STARTER Power-Up Pack
UR
Ultra RaraCarte Correlate
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- Alza-Rango-Magico Forza del Raid
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Raidraptor" che è di 1 Rango superiore a quello di quel bersaglio, utilizzando quel bersaglio come Materiale Xyz. (Questa Evocazione Speciale viene considerata una Evocazione Xyz. I Materiali Xyz attaccati a quel bersaglio diventano Materiali Xyz anche sul mostro Evocato.) Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta "Raidraptor" dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" nel tuo Cimitero, eccetto "Alza-Rango-Magico Forza del Raid"; aggiungila alla tua mano.
- Arma Raptor Massima
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo ad un mostro "Raidraptor". Esso guadagna 1000 ATK. Quando il mostro equipaggiato viene scelto come bersaglio per un attacco da un mostro il cui ATK è superiore a quello del mostro equipaggiato: puoi aggiungere 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck alla tua mano e, se lo fai, non subisci danno da combattimento da quella battaglia.
- Costruzione Zexal
- X
- MAGIA
-
Rivela 1 carta nella tua mano e, se lo fai, aggiungi 1 delle seguenti carte dal tuo Deck alla tua mano, poi mischia la carta rivelata nel Deck.
●Mostro "ZW -"
●Mostro "ZS -"
●Magia/Trappola "Zexal"
●Magia "Alza-Rango-Magico"
●Magia "Abbassa-Rango-Magico"
Puoi attivare solo 1 "Costruzione Zexal" per turno.
- Mente Infrangibile Raid
- X
- TRAPPOLA Continua
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "I Cavalieri Fantasma" e "Raidraptor".)
Se Evochi Xyz utilizzando un Mostro Xyz OSCURITÀ come materiale: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Se questa carta scoperta nella Zona Magie & Trappole viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Posizionare 1 Magia "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck o Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mente Infrangibile Raid" una sola volta per turno.
- Numero 71: Squalo Rebarian
- X
- ACQUA Rango 3 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 3
Una volta per turno, se questa carta ha materiali: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" nel tuo Cimitero, eccetto "Numero 71: Squalo Rebarian"; Evocalo Specialmente e, se lo fai, attacca 1 materiale da questa carta a esso. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mettere 1 Magia "Alza-Rango-Magico" dal tuo Deck in cima al tuo Deck.
- Numero 99: Drago Utopico
- X
- LUCE Rango 10 [ Drago / Xyz / Effetto ] ATK 4000 DEF 2000
-
3 mostri di Livello 10
Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Carta Magia "Alza-Rango-Magico" e utilizzando un mostro "Utopia" che controlli come Materiale Xyz. (I Materiali Xyz attaccati a quel mostro diventano Materiali Xyz anche su questa carta.) Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Numero" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati. Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivato l'effetto di un mostro che sceglie come bersaglio questa carta scoperta: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.
- Numero C1000: Numeruonius
- X
- LUCE Rango 12 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK ? DEF ?
-
5 mostri di Livello 12
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi staccare 1 materiale da questa carta; distruggi 1 altro mostro sul Terreno. Alla fine della Battle Phase: distruggi tanti altri mostri sul Terreno quanti possibile (minimo 1), poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario sul tuo Terreno in Posizione di Difesa. Se questa carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre ha materiali, e viene mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Numero iC1000: Numeruonius Numeruonia" dal tuo Extra Deck e, se lo fai, attacca questa carta a esso come materiale.
- Numero C101: OSCURITÀ Onore Silente
- X
- ACQUA Rango 5 [ Acqua / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 1500
-
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Specialmente controllato dal tuo avversario; attaccalo a questa carta come materiale. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre ha materiali: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi guadagnare LP pari all'ATK originale di questa carta. "Numero 101: ARCA Onore Silente" deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto. Se questa carta viene Evocata Specialmente in questo modo, essa non può attaccare per il resto di questo turno.
- Numero C102: Arcidemone Serafino
- X
- LUCE Rango 5 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
-
4 mostri LUCE di Livello 5
Se questa carta scoperta sta per essere distrutta, puoi invece staccare 2 Materiali Xyz da questa carta. Se l'ultimo Materiale Xyz viene staccato da questa carta: infliggi 1500 danni al tuo avversario. Se questa carta ha "Numero 102: Sentinella Serafino delle Stelle" come Materiale Xyz, guadagna questo effetto.
●Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; riduci l'ATK di quel bersaglio a 0 e, se lo fai, annulla i suoi effetti.
- Numero C103: Ragnainfinito
- X
- ACQUA Rango 5 [ Fata / Xyz / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
-
3 mostri di Livello 5
Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; infliggi al tuo avversario danno pari alla differenza tra l'ATK attuale e l'ATK originale di quel mostro e, se lo fai, bandiscilo. Quando questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre ha Materiali Xyz: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. "Numero 103: Ragnazero" deve essere nel tuo Cimitero per attivare e risolvere questo effetto.