Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Buster Dododo Dododo Buster

Buster Dododo
1
Atributo TIERRA
Nivel 6
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Efecto
ATK 1900
DEF 800
Texto de la Carta
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si es Invocado de esta forma, su Nivel se convierte en 4. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo "Dododo" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba.
Sets
2014-08-28 MP14-SP245 2014 MEGA-LATA MEGA PACK  
2014-01-23 LVAL-SP097 EL LEGADO DEL VALIENTE  
Cartas Relacionadas
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  • Bruja Dododo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 1600  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Dododo", excepto "Bruja Dododo", en Posición de Ataque o en Posición de Defensa boca abajo.
    Bruja Dododo
  • Chófer Dododo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 200  
    Hasta dos veces por turno, si este turno esta carta fue Invocada de Modo Especial por el efecto de un monstruo "Dododo": puedes seleccionar 1 monstruo "Dododo" que controles, y después activar 1 de estos efectos;
    ●Aumenta en 1 su Nivel.
    ●Reduce en 1 su Nivel.
    Chófer Dododo
  • Dododo Bot
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1900  
    No puede ser Invocado de Modo Normal (pero puede ser Colocado de Modo Normal). Si esta carta ataca, no es afectada por los efectos de otras cartas hasta el final del Damage Step.
    Dododo Bot
  • Dododorrobo
    MÁGICA MÁGICA  
    Manda al Cementerio 1 monstruo "Dododo" en tu mano o boca arriba en tu lado del Campo; roba 2 cartas. Sólo puedes activar 1 "Dododorrobo" por turno.
    Dododorrobo
  • Espadachín Dododo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 3000  
    Mientras esta carta Invocada por Volteo está boca arriba en el Campo, gana 3500 ATK. Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes seleccionar hasta 2 monstruos boca arriba en el Campo; destrúyelos.
    Espadachín Dododo
  • Guerrero Dododo
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2300 DEF 900  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar, pero su ATK original se convierte en 1800. Si esta carta ataca, niega todos los efectos de cartas que se activen en el Cementerio de tu adversario, hasta el final del Damage Step.
    Guerrero Dododo
  • Onomatopar
    MÁGICA MÁGICA  
    Sólo puedes activar 1 "Onomatopar" por turno. Manda al Cementerio 1 carta en tu mano; añade a tu mano hasta 2 de estos monstruos en tu Deck (no puedes añadir 2 de la misma categoría).
    ●1 monstruo "Zubaba"
    ●1 monstruo "Gagaga"
    ●1 monstruo "Gogogo"
    ●1 monstruo "Dododo"
    Onomatopar
  • Onomatopeya Utópica
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500  
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" y "Dododo").
    Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 1 de cada monstruo "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo" y/o "Dododo", en Posición de Defensa, y además por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos Xyz. Sólo puedes usar este efecto de "Onomatopeya Utópica" una vez por turno.
    Onomatopeya Utópica
  • Onomatopía
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Cada vez que uno o más monstruos "Utopía" son Invocados de Modo Especial a tu lado del Campo, pon 1 Contador Tocar el Cielo en esta carta. Todos los monstruos que controles ganan 200 ATK y DEF por cada Contador Tocar el Cielo en esta carta. Una vez por turno: puedes retirar 2 Contadores Tocar el Cielo de esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Zubaba", "Gagaga", "Gogogo", o "Dododo".
    Onomatopía
  • ¡Paso a la Guardia!
    TRAMPA TRAMPA  
    Si uno o más monstruos "Gagaga", "Dododo" y/o "Gogogo" que controlas son destruidos en batalla o por efecto de una carta y mandados al Cementerio: selecciona 1 de esos monstruos; Invócalo de Modo Especial, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Gagaga", "Dododo" y/o "Gogogo", en Posición de Defensa.
    ¡Paso a la Guardia!
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