Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

Gerümpelmarionette Junk Puppet

Gerümpelmarionette
1
Symbol Normales Zauber
Kartentext
Wähle 1 „Gimmick-Marionette“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst nur 1 „Gerümpelmarionette“ pro Spielzug aktivieren.
Sets
2014-03-28 PGLD-DE007 PREMIUM GOLD Gold Secret
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 26

  • Eisenschrott-Statue
    FALLE FALLE  
    Wenn der Effekt einer Zauber-/Fallenkarte, die bereits offen auf der Spielfeldseite deines Gegners liegt, aktiviert wird: Zerstöre die Karte, zusätzlich setze diese Karte danach verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition. Du kannst jeden Effekt von „Eisenschrott-Statue“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
    Eisenschrott-Statue
  • Gerümpeländerer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1500 DEF 900  
    Du kannst den folgenden Effekt von „Gerümpeländerer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster auf dem Spielfeld wählen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Erhöhe seine Stufe um 1.
    ●Verringere seine Stufe um 1.
    Gerümpeländerer
  • Gerümpelberserker
    WIND WIND Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2700 DEF 1800  
    „Gerümpelsynchronisierer“ + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
    Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; das gewählte Ziel verliert ATK in Höhe der ATK des verbannten Monsters. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift: Zerstöre das Monster.
    Gerümpelberserker
  • Gerümpeldiener
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Falls du ein „Gerümpel“-Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören.
    Gerümpeldiener
  • Gerümpeldübel
    ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 0 DEF 0  
    Du kannst diese Karte an Stelle von 1 beliebigem „Synchron“-Empfänger-Monster für eine Synchrobeschwörung verwenden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Karte abwerfen und dann 1 „Gerümpel“-Nicht-Empfänger-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster, das ein „Synchron“-Monster als Empfänger aufführt, als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur das Monster und diese Karte. Dieses Synchromaterial wird verbannt, anstatt auf den Friedhof gelegt zu werden.
    Gerümpeldübel
  • Gerümpelklingenkämpfer
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000  
    Du kannst 1 „Gerümpel“-Monster von deinem Friedhof verbannen; diese Karte erhält bis zum Ende dieses Spielzugs 400 ATK.
    Gerümpelklingenkämpfer
  • Gerümpelverbinder
    FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 2 [ Krieger / Link / Effekt ] ATK 1700 DEF -  
    2 Effektmonster (Krieger und/oder Maschine), darunter ein Empfänger
    Einmal pro Spielzug, während der Main oder Battle Phase, kannst du (Schnelleffekt): Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür nur Material, auf das diese Karte zeigt. Falls diese als Linkbeschwörung beschworene Karte, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Gerümpel“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
    Gerümpelverbinder
  • Gimmick-Marionette Albtraum
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Maschine / Effekt ] ATK 1000 DEF 2000  
    Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 offenes Xyz-Monster, das du kontrollierst, als Tribut anbietest. Du kannst „Gimmick-Marionette Albtraum“ nur einmal pro Spielzug auf diese Weise als Spezialbeschwörung beschwören. Wenn du dies tust: Du kannst 1 „Gimmick-Marionette Albtraum“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird, kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Gimmick-Marionette“-Monstern.
    Gimmick-Marionette Albtraum
  • Gimmick-Marionette Des Troy
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1200 DEF 2000  
    Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es. Dieser Effekt kann nur einmal verwendet werden, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 oder 2 „Gimmick-Marionette“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
    Gimmick-Marionette Des Troy
  • Gimmick-Marionette Eierkopf
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200  
    Du kannst den Effekt von „Gimmick-Marionette Eierkopf“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 „Gimmick-Marionette“-Monster abwerfen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
    ●Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
    ●Die Stufe dieser Karte wird bis zur End Phase zu 8.
    Gimmick-Marionette Eierkopf
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