Yu-Gi-Oh! JEU DE CARTES À JOUER - BASE DE DONNÉES DE CARTES

Formation Feu - Tensen Fire Formation - Tensen

Formation Feu - Tensen
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Icône Continu Piège
Texte de Carte
Lorsque cette carte est activée : ciblez 1 monstre de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez ; jusqu'à la fin de ce tour, il gagne 700 ATK. (Ce gain d'ATK reste même si cette carte quitte le Terrain.) Tous les monstres de Type Bête-Guerrier que vous contrôlez gagnent 300 ATK.
Sets
2014-06-27 DL18-FR020 LIGUE DU DUELLISTE 18 Rare
2013-01-24 CBLZ-FR071 LE FEU DU COSMOS  
Cartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 19

  • Confrérie du Poing de Feu - Buffle
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez envoyer un total de 2 cartes "Poing de Feu" / "Formation Feu" depuis votre main et/ou face recto sur votre Terrain au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Confrérie du Poing de Feu - Buffle" qu'une fois par tour.
    Confrérie du Poing de Feu - Buffle
  • Confrérie du Poing de Feu - Cardinal
    FEU FEU Rang Rang 4 [ Bête-Guerrier / Xyz / Effet ] ATK 1800 DEF 2200  
    2 monstres "Poing de Feu" de Niveau 4
    Vous pouvez détacher 2 Matériels Xyz de cette carte, puis ciblez 2 cartes "Poing de Feu" / "Formation Feu" dans votre Cimetière et/ou face recto sur votre Terrain, et 2 cartes dans le Cimetière de votre adversaire et/ou face recto sur son Terrain ; mélangez les cibles dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser l'effet de "Confrérie du Poing de Feu - Cardinal" qu'une fois par tour.
    Confrérie du Poing de Feu - Cardinal
  • Confrérie du Poing de Feu - Caribou
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1100 DEF 2000  
    Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle a été détruite par un effet de carte et y a été envoyée ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" de Niveau 4 ("Confrérie du Poing de Feu - Caribou" exclu) depuis votre Deck. Si cette carte est envoyée au Cimetière pour l'Invocation Synchro d'un monstre "Poing de Feu" : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck.
    Confrérie du Poing de Feu - Caribou
  • Confrérie du Poing de Feu - Coq
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 100  
    Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Poing de Feu" : vous pouvez ajouter 1 monstre "Poing de Feu" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Coq" qu'une fois par tour. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; Posez 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck.
    Confrérie du Poing de Feu - Coq
  • Confrérie du Poing de Feu - Corbeau
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1800  
    Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Les Cartes Magie/Piège "Formation Feu" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruites par des effets de carte de votre adversaire.
    Confrérie du Poing de Feu - Corbeau
  • Confrérie du Poing de Feu - Coyote
    FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 500  
    Si vous contrôlez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" et que vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main).
    Confrérie du Poing de Feu - Coyote
  • Confrérie du Poing de Feu - Dragon
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1800 DEF 400  
    Une fois par tour, si vous activez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 2 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Dragon" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
    Confrérie du Poing de Feu - Dragon
  • Confrérie du Poing de Feu - Faucon
    FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 200 DEF 1500  
    Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de votre adversaire (au combat ou par un effet de carte) : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Tant que vous contrôlez une Carte Magie/Piège "Formation Feu", tous les monstres "Poing de Feu" que vous contrôlez gagnent 500 ATK/DEF.
    Confrérie du Poing de Feu - Faucon
  • Confrérie du Poing de Feu - Gorille
    FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1600 DEF 1000  
    Une fois par tour, lorsque cette carte détruit un monstre de votre adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Poser 1 Carte Magie "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 Carte Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 Carte Magie/Piège sur le Terrain ; détruisez la cible.
    Confrérie du Poing de Feu - Gorille
  • Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle
    FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 800  
    Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en envoyant 3 Cartes Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière. Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Poser 1 Carte Piège "Formation Feu" directement depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle" qu'une fois par tour. Les monstres de Type Bête-Guerrier face recto que vous contrôlez ne peuvent pas être ciblés par des effets de carte de votre adversaire.
    Confrérie du Poing de Feu - Hirondelle
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