Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Rinascita dell'Araldo Heraldry Reborn

Rinascita dell'Araldo
1
Icona Normale Magia
Testo Carta
Scegli come bersaglio 1 mostro "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Set
2013-01-24 CBLZ-IT057 FIAMMATA COSMICA Rare
Carte Correlate
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  • Aumento dell'Araldo
    MAGIA MAGIA Terreno Terreno  
    I Mostri Xyz di Tipo Psichico sul Terreno non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti di Magie/Trappole. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; aggiungi 1 Carta Magia/Trappola "dell'Araldo" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Aumento dell'Araldo", "Alba dell'Araldo" e "Oracolo dell'Araldo". Non puoi Evocare Normalmente o Specialmente mostri durante il turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Xyz di Tipo Psichico e mostri "Bestia Araldica" (anche se questa carta lascia il Terreno).
    Aumento dell'Araldo
  • Bestia Araldica Aberconway
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 1800  
    Se questa carta è nel Cimitero: puoi bandire un altro "Bestia Araldica Aberconway" dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 mostro "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Aberconway" una sola volta per turno.
    Bestia Araldica Aberconway
  • Bestia Araldica Anfisbena
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1700 DEF 1100  
    Puoi scartare 1 altro mostro "Bestia Araldica"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno: puoi scartare 1 mostro "Bestia Araldica"; questa carta guadagna 800 ATK fino alla fine di questo turno.
    Bestia Araldica Anfisbena
  • Bestia Araldica Aquila a Due Teste
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1200 DEF 1400  
    Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto che controlli senza Materiali Xyz e 2 mostri "Bestia Araldica" nel tuo Cimitero; attacca quei mostri dal Cimitero a quel Mostro Xyz, scoperto come Materiali Xyz. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Aquila a Due Teste" una sola volta per turno.
    Bestia Araldica Aquila a Due Teste
  • Bestia Araldica Basilisco
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1400  
    Dopo il calcolo dei danni: distruggi qualsiasi mostro dell'avversario che ha combattuto con questa carta.
    Bestia Araldica Basilisco
  • Bestia Araldica Centicore
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800  
    Se controlli 2 o più mostri "Bestia Araldica", puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
    Bestia Araldica Centicore
  • Bestia Araldica Falco di Berner
    VENTO VENTO Livello Livello 4 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000  
    Quando questa carta viene Evocata: puoi fare diventare di Livello 4 tutti i mostri scoperti di Livello 5 o superiore che controlli.
    Bestia Araldica Falco di Berner
  • Bestia Araldica Leone
    TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 2000 DEF 1000  
    Durante la End Phase del turno in cui questa carta è stata Evocata Normalmente: distruggi questa carta. Quando questa carta viene mandata al Cimitero: aggiungi 1 mostro "Bestia Araldica", eccetto "Bestia Araldica Leone", dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Bestia Araldica Leone" una sola volta per turno.
    Bestia Araldica Leone
  • Bestia Araldica Unicorno
    LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Bestia / Effetto ] ATK 1100 DEF 1600  
    Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero per scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz di Tipo Psichico nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. I suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare l'effetto di "Bestia Araldica Unicorno" una sola volta per turno.
    Bestia Araldica Unicorno
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