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Numero 88: Burattino Arnese del Leone Number 88: Gimmick Puppet of Leo

Attributo OSCURITÀ OSCURITÀ
Rango Rango 8
ATK 3200
DEF 2300

Macchina / Xyz / Effetto

Testo Carta
3 mostri di Livello 8
Una volta per turno, se non hai nessuna carta nella tua Zona Carte Magia & Trappola: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta e, se lo fai, metti 1 Segnalino Destino su questa carta. Non puoi effettuare la tua Battle Phase nel turno in cui attivi questo effetto. Quando su questa carta ci sono 3 Segnalini Destino, vinci il Duello.
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Set
2013-11-21
CT10-IT013
TIN DA COLLEZIONE 2013 EMISSIONE 2

SR

Super Rara

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 71
Alleanza Zexal
Alleanza Zexal
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TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più Mostri Xyz scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: paga LP in modo che te ne rimangano solo 10; Evoca Specialmente 1 mostro "Utopia" dal tuo Cimitero e, se lo fai, prendi 1 carta dal tuo Deck e mettila in cima al tuo Deck. L'ATK di quel mostro Evocato Specialmente diventa il doppio, inoltre esso non può essere distrutto in battaglia, eccetto da battaglie con un mostro "Numero", né dagli effetti delle carte.
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
Alza-Rango-Magico Chaos Rapido
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz "Numero" che controlli, eccetto un mostro "Numero C"; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro "Numero C" con lo stesso numero nel suo nome di quel bersaglio, ma di 1 Rango superiore, utilizzandolo come Materiale Xyz. (Questa viene considerata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i suoi materiali sul mostro Evocato.)
Burattino Arnese Bambino Terrore
Burattino Arnese Bambino Terrore
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" nel tuo Cimitero, eccetto "Burattino Arnese Bambino Terrore"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Burattino Arnese" in questo turno.
Burattino Arnese Bambola Bisque
Burattino Arnese Bambola Bisque
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro "Burattino Arnese". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Burattino Arnese" che controlli con gli effetti delle carte in questo turno.
Burattino Arnese Bambola Chimera
Burattino Arnese Bambola Chimera
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OSCURITÀ OSCURITÀ Link Link 2 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
2 mostri Macchina
Durante la tua Main Phase, se controlli questa carta Evocata Link: puoi attivare questo effetto; non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Xyz Macchina, inoltre prendi 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Deck e aggiungilo alla tua mano oppure mandalo al Cimitero, poi, se tutti i mostri che controlli sono mostri "Burattino Arnese" (minimo 1), puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Burattino Arnese" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Burattino Arnese Bambola Chimera" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambola Gigantes
Burattino Arnese Bambola Gigantes
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OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri "Burattino Arnese" di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese", né dichiarare un attacco, eccetto con Mostri Xyz. Puoi offrire come Tributo questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente diventano di Livello 8 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Bambola Gigantes" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambola Magnete
Burattino Arnese Bambola Magnete
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se il tuo avversario controlla un mostro e tutti i mostri che controlli tu sono mostri "Burattino Arnese" scoperti (minimo 1), puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Burattino Arnese Bambola Tetra
Burattino Arnese Bambola Tetra
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro "Burattino Arnese" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Burattino Arnese Bambola Tetra" una sola volta per turno. Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro "Burattino Arnese".
Burattino Arnese Braccia Forbice
Burattino Arnese Braccia Forbice
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 600
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi mandare 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Deck al Cimitero.
Burattino Arnese Cambia Marcia
Burattino Arnese Cambia Marcia
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TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Macchina / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Non può essere Evocato Specialmente dal Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" che controlli, eccetto questa carta; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel mostro.

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