Campione Eroico - Kusanagi Heroic Champion - Kusanagi
Attributo
TERRA
Rango
Rango 4
ATK
2500
DEF
2400
Guerriero / Xyz / Effetto
Testo Carta
3 mostri di Tipo Guerriero di Livello 4Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivata una Carta Trappola: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggila, poi questa carta guadagna 500 ATK.
Set
2014-07-31
BP03-IT125
BATTLE PACK 3 LEGA DEI MOSTRI
SH
Shatterfoil
2012-11-08
ABYR-IT043
RISVEGLIO DEGLI ABISSI
SR
Super RaraCarte Correlate
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- Avanzamento Eroico
- X
- TRAPPOLA
- Quando un mostro "Eroico" scoperto che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: scegli come bersaglio un altro mostro "Eroico" di Livello 4 o inferiore scoperto che controlli; raddoppia il suo ATK durante questa Battle Phase, poi cambia il bersaglio dell'attacco su di esso e effettua il calcolo dei danni, ma i mostri non possono essere distrutti in questa battaglia.
- Caso Eroico
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli; in questo turno, raddoppia il suo ATK, ma esso non può attaccare il tuo avversario direttamente in questo turno. Puoi attivare solo 1 "Caso Eroico" per turno.
- Inviato Eroico
- X
- MAGIA
- Aggiungi 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta "Eroico" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Inviato Eroico" una sola volta per turno.
- Richiamo Eroico
- X
- MAGIA
- Evoca Specialmente 1 mostro Guerriero dalla tua mano o Cimitero, ma se hai Evocato Specialmente un mostro non-"Eroico" con questo effetto, annulla i suoi effetti, inoltre esso non può attaccare. Se i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; esso guadagna 500 ATK per ogni carta "Eroico" che controlli attualmente e per ogni carta "Eroico" attaccata ai Mostri Xyz che controlli attualmente. Puoi attivare solo 1 "Richiamo Eroico" per turno.
- Sfidante Eroico - Alabarda d'Assalto
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 200
- Se il tuo avversario controlla un mostro e tu non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Quando questa carta infligge danno da combattimento al tuo avversario: puoi aggiungere 1 carta "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano.
- Sfidante Eroico - Mille Lame
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1300 DEF 1100
- Una volta per turno, se questa carta è in Posizione di Attacco: puoi scartare 1 carta "Eroico"; Evoca Specialmente 1 mostro "Eroico" dal tuo Deck e, se lo fai, metti questa carta in Posizione di Difesa, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri "Eroico". Quando subisci danno mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta in Posizione di Attacco. Puoi utilizzare questo effetto di "Sfidante Eroico - Mille Lame" una sola volta per turno.
- Sfidante Eroico - Spada a Nocche
- X
- TERRA Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 600 DEF 200
- Se controlli un mostro "Eroico", eccetto un mostro di Livello 1: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro Guerriero che controlli con un Livello; il Livello di quel mostro o questa carta diventa il Livello dell'altro, inoltre non puoi dichiarare un attacco per il resto di questo turno, eccetto con Mostri Xyz. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Spada a Nocche" una sola volta per turno.
- Sfidante Eroico - Spadascudo
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Durante il turno di qualsiasi giocatore, se controlli un mostro "Eroico" scoperto: puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; per il resto di questo turno, non subisci danno da combattimento e i mostri "Eroico" che controlli non possono essere distrutti in battaglia.
- Sfidante Eroico - Spartan
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Una volta per turno, quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Eroico" scoperto che controlli, eccetto questa carta; questa carta guadagna ATK pari all'ATK originale di quel mostro scoperto, fino alla fine della Battle Phase.
- Sfidante Eroico - Stella del Mattino
- X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1300
- Se controlli 2 o più mostri Guerriero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Eroico" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero e i tuoi LP sono 500 o inferiori: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sfidante Eroico - Stella del Mattino" una sola volta per turno.
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