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Der Hierophant der Prophezeiung Hierophant of Prophecy

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Rang Rang 7
ATK 2800
DEF 2600

Hexer / Xyz / Effekt

Kartentext
2 Monster vom Typ Hexer der Stufe 7
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen; zerstöre Zauber-/Fallenkarten, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof.
1
Sets
2012-08-23
REDU-DE045
RETURN OF THE DUELIST

UR

Ultra Rare
2012-08-23
REDU-DE045
RETURN OF THE DUELIST

UL

Ultimate Rare

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Suchergebnisse: 1 – 10 von 17
Der große Magiebuch-Turm
Der große Magiebuch-Turm
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, falls du ein Monster vom Typ Hexer auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Du kannst 1 „Magiebuch“-Zauberkarte von deinem Friedhof unter dein Deck legen, außer „Der große Magiebuch-Turm“, dann ziehe 1 Karte. Wenn diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Hexer als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck beschwören, dessen Stufe kleiner oder gleich der Anzahl der „Magiebuch“-Zauberkarten in deinem Friedhof ist.
Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
Der Magiebuch-Magier der Prophezeiung
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Hexer / Effekt ] ATK 500 DEF 400
Falls diese Karte als Normalbeschwörung beschworen oder aufgedeckt wird: Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauber von deinem Deck hinzu.
Magiebuch der Ewigkeit
Magiebuch der Ewigkeit
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 deiner verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten, außer „Magiebuch der Ewigkeit“; füge das gewählte Ziel deiner Hand hinzu. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Ewigkeit“ pro Spielzug aktivieren.
Magiebuch der Geheimnisse
Magiebuch der Geheimnisse
X
ZAUBER ZAUBER
Füge deiner Hand 1 „Magiebuch“-Karte von deinem Deck hinzu, außer „Magiebuch der Geheimnisse“. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Geheimnisse“ pro Spielzug aktivieren.
Magiebuch der Macht
Magiebuch der Macht
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Hexer-Monster, das du kontrollierst; es erhält in diesem Spielzug 1000 ATK. Und falls es dies tut, jedes Mal, wenn es in diesem Spielzug ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Du kannst deiner Hand 1 „Magiebuch“-Zauber von deinem Deck hinzufügen.
Du kannst nur 1 „Magiebuch der Macht“ pro Spielzug aktivieren.
Magiebuch der Weisheit
Magiebuch der Weisheit
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Hexer-Monster auf dem Spielfeld und aktiviere dann 1 dieser Effekte;
●Das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von anderen Zaubereffekten unberührt.
●Das offene Monster bleibt in diesem Spielzug von Falleneffekten unberührt.
Magiebuch der Wunder
Magiebuch der Wunder
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Xyz-Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof und bis zu 2 deiner verbannten „Magiebuch“-Zauberkarten; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, hänge die als Ziel gewählten „Magiebuch“-Zauberkarten als Xyz-Material daran an. Du kannst nur 1 „Magiebuch der Wunder“ pro Spielzug aktivieren.
Magiebuch des Lebens
Magiebuch des Lebens
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Verbanne 1 Monster vom Typ Hexer von deinem Friedhof und zeige 1 andere „Magiebuch“-Zauberkarte in deiner Hand vor, um 1 Monster vom Typ Hexer in deinem Friedhof zu wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung in die offene Angriffsposition und rüste es mit dieser Karte aus. Die Stufe des ausgerüsteten Monsters wird um die Stufe des Monsters erhöht, das verbannt wurde, um diese Karte zu aktivieren. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Lebens“ pro Spielzug aktivieren.
Magiebuch des Meisters
Magiebuch des Meisters
X
ZAUBER ZAUBER
Falls du ein Monster vom Typ Hexer kontrollierst: Du kannst 1 andere „Magiebuch“-Karte in deiner Hand vorzeigen und dann 1 Normale „Magiebuch“-Zauberkarte in deinem Friedhof wählen, außer „Magiebuch des Meisters“; der Effekt dieser Karte wird derselbe wie der Effekt des gewählten Ziels. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Meisters“ pro Spielzug aktivieren.
Magiebuch des Schicksals
Magiebuch des Schicksals
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Falls du ein Hexer-Monster kontrollierst: Du kannst bis zu 3 „Magiebuch“-Zauber von deinem Friedhof verbannen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der Anzahl der Zauber, die für die Aktivierung dieser Karte verbannt wurden. Du kannst nur 1 „Magiebuch des Schicksals“ pro Spielzug aktivieren.
●1: Gib 1 gesetzte/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld auf die Hand zurück.
●2: Ändere 1 Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition oder in die offene Angriffsposition.
●3: Verbanne 1 Karte, die dein Gegner kontrolliert.

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