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Nummer 33: Chronomaler Machu-Mech Number 33: Chronomaly Machu Mech

Nummer 33: Chronomaler Machu-Mech
1
Eigenschaft LICHT
Rang 5
Monstertyp Maschine
Kartentyp Xyz / Effekt
ATK 2400
DEF 1500
Kartentext
2 Monster der Stufe 5
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Xyz-Material von dieser Karte abhängen, um 1 offenes Monster zu wählen, das dein Gegner kontrolliert; füge deinem Gegner Schaden in Höhe der Differenz zwischen seinen Grund- und seinen derzeitigen ATK zu und falls du dies tust, erhält diese Karte ATK in Höhe des zugefügten Schadens.
Sets
2012-08-23 REDU-DE043 RETURN OF THE DUELIST Ultra Rare
2012-08-23 REDU-DE043 RETURN OF THE DUELIST Ultimate Rare
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 10 von 36

  • Chronomale geflügelte Sphinx
    ERDE ERDE Stufe Stufe 5 [ Fels / Effekt ] ATK 1600 DEF 1900  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster der Stufe 5 in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Chronomal“-Monstern.
    Chronomale geflügelte Sphinx
  • Chronomale Kristallknochen
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 1300 DEF 400  
    Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert und du keine Monster kontrollierst, kannst du diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören. Wenn du dies tust: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof beschwören, außer „Chronomale Kristallknochen“.
    Chronomale Kristallknochen
  • Chronomale Pyramiden-Augentafel
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Alle „Chronomal“-Monster, die du kontrollierst, erhalten 800 ATK.
    Chronomale Pyramiden-Augentafel
  • Chronomale Scheibe von Nebra
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1800 DEF 1500  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Chronomal“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Chronomale Scheibe von Nebra“. Falls sich diese Karte im Friedhof befindet und alle Monster, die du kontrollierst, „Chronomal“-Monster sind (min. 1): Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition beschwören. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diesen Effekt aktivierst, weder Karten noch Effekte aktivieren, außer „Chronomal“-Karten und -Effekten. Du kannst nur 1 Effekt von „Chronomale Scheibe von Nebra“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Chronomale Scheibe von Nebra
  • Chronomale Stadt Babylon
    ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 „Chronomal“-Monster in deinem Friedhof mit derselben Stufe wie das verbannte Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
    Chronomale Stadt Babylon
  • Chronomale Technologie
    ZAUBER ZAUBER  
    Wähle 1 „Chronomal“-Monster in deinem Friedhof; verbanne es, sieh dir dann die obersten 2 Karten deines Decks an, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und lege die andere auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Chronomale Technologie“ pro Spielzug aktivieren. Du kannst während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Chronomal“-Monstern.
    Chronomale Technologie
  • Chronomaler Goldjet
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1300 DEF 1400  
    Einmal pro Spielzug: Du kannst die Stufen aller „Chronomal“-Monster, die du derzeit kontrollierst, um 1 erhöhen.
    Chronomaler Goldjet
  • Chronomaler Gordischer Knoten
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 300 DEF 900  
    Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Chronomal“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören und falls du dies tust, wird die Stufe dieser Karte dieselbe wie die derzeitige Stufe des als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters.
    Chronomaler Gordischer Knoten
  • Chronomaler Kristallschädel
    LICHT LICHT Stufe Stufe 3 [ Fels / Effekt ] ATK 900 DEF 600  
    Falls du ein offenes „Chronomal“-Monster kontrollierst: Du kannst diese Karte auf den Friedhof abwerfen; füge deiner Hand 1 „Chronomal“-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzu, außer „Chronomaler Kristallschädel“. Der Effekt von „Chronomaler Kristallschädel“ kann nur einmal pro Spielzug verwendet werden.
    Chronomaler Kristallschädel
  • Chronomaler Lehmgolem
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Fels / Effekt ] ATK 1700 DEF 1000  
    Falls ein „Chronomal“-Monster, das du kontrollierst, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
    Chronomaler Lehmgolem
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