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Campeón Heroico - Excalibur Heroic Champion - Excalibur

Atributo LUZ LUZ
Rango Rango 4
ATK 2000
DEF 2000

Guerrero / Xyz / Efecto

Texto de la Carta
2 monstruos Guerrero de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 2 materiales de esta carta; el ATK de esta carta se convierte en el doble de su ATK original hasta el final del turno de tu adversario.
1
Sets
2022-06-11
OP19-SP024
SOBRE TORNEO OTS 19

C

Comune
2012-08-23
REDU-SP041
EL REGRESO DEL DUELISTA

UR

Ultra Rara
2012-08-23
REDU-SP041
EL REGRESO DEL DUELISTA

DE

Rara Definitiva
2012-08-23
REDU-SP041
EL REGRESO DEL DUELISTA

FA

Rara Fantasmal
2012-08-09
CT09-SP002
LATAS COLECCIONABLES 2012 LANZAMIENTO 1

SE

Rara Secreta

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 11
Avance Heroico
Avance Heroico
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando un monstruo "Heroico" boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: selecciona otro monstruo "Heroico" de Nivel 4 o menor boca arriba que controles; duplica su ATK durante esta Battle Phase, y después cambia a éste el objetivo del ataque y haz el cálculo de daño, pero los monstruos no pueden ser destruidos en esta batalla.
Contendiente Heroico - Alabarda de Ataque
Contendiente Heroico - Alabarda de Ataque
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 200
Si tu adversario controla un monstruo y tú no controlas ninguno, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: puedes añadir a tu mano 1 carta "Heroico/a" en tu Deck.
Contendiente Heroico - Espada de Trinchera
Contendiente Heroico - Espada de Trinchera
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 200
Si controlas un monstruo "Heroico/a", excepto un monstruo de Nivel 1: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar otro monstruo Guerrero que controles con un Nivel; el Nivel de ese monstruo o esta carta se convierte en el Nivel del otro, y además no puedes declarar un ataque por el resto de este turno, excepto con Monstruos Xyz. Sólo puedes usar cada efecto de "Contendiente Heroico - Espada de Trinchera" una vez por turno.
Contendiente Heroico - Espadaescudo
Contendiente Heroico - Espadaescudo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
Durante el turno de cualquier jugador, si controlas un monstruo "Heroico" boca arriba: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; por el resto de este turno no recibes daño de batalla, y los monstruos "Heroico" que controles no pueden ser destruidos en batalla.
Contendiente Heroico - Espartano
Contendiente Heroico - Espartano
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Una vez por turno, cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes seleccionar 1 monstruo "Heroico" boca arriba que controles, excepto esta carta; esta carta gana ATK igual al ATK original de ese monstruo boca arriba, hasta el final de la Battle Phase.
Contendiente Heroico - Estrella de la Mañana
Contendiente Heroico - Estrella de la Mañana
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
Si controlas 2 o más monstruos Guerrero: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Heroico/a" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio y tus LP son 500 o menos: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero niega sus efectos. Sólo puedes usar cada efecto de "Contendiente Heroico - Estrella de la Mañana" una vez por turno.
Contendiente Heroico - Mil Hojas
Contendiente Heroico - Mil Hojas
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1300 DEF 1100
Una vez por turno, si esta carta está en Posición de Ataque: puedes descartar 1 carta "Heroico/a"; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Heroico" desde tu Deck y, si lo haces, cambia esta carta a Posición de Defensa y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Heroico". Cuando recibes daño mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Ataque. Sólo puedes usar este efecto de "Contendiente Heroico - Mil Hojas" una vez por turno.
Enviado Heroico
Enviado Heroico
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Heroico/a" en tu Deck. Si tus LP son 500 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta "Heroico/a" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Enviado Heroico" una vez por turno.
Espada del Castigo Heroico
Espada del Castigo Heroico
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo "Heroico" boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Todo el daño de batalla que recibas de batallas que involucren al monstruo equipado también lo recibe tu adversario. Después del cálculo de daño: destruye cualquier monstruo de tu adversario que batalle con el monstruo equipado.
Llamada Heroica
Llamada Heroica
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Guerrero, pero si Invocaste de Modo Especial con este efecto un monstruo que no sea "Heroico/a", niega sus efectos, y además éste no puede atacar. Si tus LP son 500 o menos: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 500 ATK por cada carta "Heroico/a" que controles en este momento y por cada carta "Heroico/a" acoplada a Monstruos Xyz que controles en este momento. Sólo puedes activar 1 "Llamada Heroica" por turno.

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