Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Djinn Dragun Regina Queen Dragun Djinn

Djinn Dragun Regina
1
Attributo OSCURITÀ
Rango 4
Tipo di Mostro Drago
Tipo di Carta Xyz / Effetto
ATK 2200
DEF 1200
Testo Carta
2 mostri di Livello 4
I mostri di Tipo Drago che controlli non possono essere distrutti in battaglia, eccetto "Djinn Dragun Regina". Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro di Tipo Drago di Livello 5 o superiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio. Esso non può attaccare in questo turno, e i suoi effetti sono annullati.
Set
2012-05-10 GAOV-IT049 SOVRANO GALATTICO Super Rare
Carte Correlate
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  • Humhumming il Djinn dei Tasti
    ACQUA ACQUA Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1100 DEF 1800  
    2 mostri di Livello 3
    Quando questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi puoi attaccare fino a 2 carte dalla tua mano ad esso come Materiali Xyz. Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; in questo turno, esso può attaccare il tuo avversario direttamente.
    Humhumming il Djinn dei Tasti
  • Maestroke il Djinn della Sinfonia
    OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1800 DEF 2300  
    2 mostri di Livello 4
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Attacco controllato dal tuo avversario; mettilo coperto in Posizione di Difesa. Se un Mostro Xyz "Djinn" che controlli sta per essere distrutto, puoi invece staccare 1 Materiale Xyz da quel mostro.
    Maestroke il Djinn della Sinfonia
  • Melomelody il Djinn della Tromba
    LUCE LUCE Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz "Djinn" che controlli; esso può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase in questo turno.
    Melomelody il Djinn della Tromba
  • Muzurhythm il Djinn della Chitarra
    VENTO VENTO Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000  
    2 mostri di Livello 3
    Quando un Mostro Xyz "Djinn" che controlli sta attaccando un mostro dell'avversario, durante il Damage Step: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta; l'ATK del mostro attaccante viene raddoppiato fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Muzurhythm il Djinn della Chitarra" una sola volta per turno.
    Muzurhythm il Djinn della Chitarra
  • Temtempo il Djinn dei Tamburi
    TERRA TERRA Rango Rango 3 [ Demone / Xyz / Effetto ] ATK 1700 DEF 1000  
    2 mostri di Livello 3
    Una volta per turno, durante il turno di qualsiasi giocatore: puoi staccare 1 Materiale Xyz da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro Xyz scoperto controllato dal tuo avversario; stacca 1 Materiale Xyz da quel mostro e, se lo fai, tutti i Mostri Xyz "Djinn" che controlli attualmente guadagnano 500 ATK.
    Temtempo il Djinn dei Tamburi
1