Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME – KARTENDATENBANK

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  • 3-Höcker-Lacooda
    ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 500 DEF 1500  
    Wenn sich 3 offene „3-Höcker-Lacooda“-Karten auf deiner Spielfeldseite befinden, biete 2 davon als Tribut an, um 3 Karten zu ziehen.
    3-Höcker-Lacooda
  • 4-sterniger Marienkäfer der Verdammung
    WIND WIND Stufe Stufe 3 [ Insekt / Effekt ] ATK 800 DEF 1200  
    FLIPP: Zerstöre alle Monster der Stufe 4, die dein Gegner kontrolliert.
    4-sterniger Marienkäfer der Verdammung
  • 7
    ZAUBER ZAUBER Permanente Permanente  
    Wenn sich auf deiner Spielfeldseite 3 offene „7“-Karten befinden, ziehe 3 Karten von deinem Deck. Zerstöre dann alle „7“-Karten. Wenn diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird, erhöhe deine Life Points um 700 Punkte.
    7
  • 7 vollendet
    ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung  
    Aktiviere diese Karte, indem du ATK oder DEF bestimmst; rüste nur ein Monster vom Typ Maschine mit dieser Karte aus. Es erhält 700 ATK oder DEF, abhängig von der Entscheidung.
    7 vollendet
  • A-Angriffskern
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Union / Effekt ] ATK 1900 DEF 200  
    Einmal pro Spielzug kannst du: 1 LICHT Maschine-Monster wählen, das du kontrollierst; rüste das gewählte Ziel mit dieser Karte aus, ODER: Diese Karte ausklinken und als Spezialbeschwörung beschwören. Ein Monster, das mit dieser Karte ausgerüstet ist, bleibt von den Monstereffekten deines Gegners unberührt (außer von seinen eigenen), zusätzlich, falls das ausgerüstete Monster durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würde, zerstöre stattdessen diese Karte. Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 anderes Union-Monster von deinem Friedhof hinzufügen.
    A-Angriffskern
  • A-bis-Z-Drachenbuster-Kanone
    LICHT LICHT Stufe Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 4000 DEF 4000  
    „ABC-Drachenbuster“ + „XYZ-Kanonendrache“
    Muss als Spezialbeschwörung (von deinem Extra Deck) beschworen werden, indem du Karten mit den oben aufgeführten Grund-Namen verbannst, die du kontrollierst, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. („Polymerisation“ wird nicht verwendet.) Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers, wenn dein Gegner eine Zauber-/Fallenkarte oder einen Monstereffekt aktiviert: Du kannst 1 Karte abwerfen; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre die Karte. Während des Spielzugs eines beliebigen Spielers: Du kannst diese Karte verbannen und dann je 1 deiner verbannten „ABC-Drachenbuster“ und „XYZ-Kanonendrache“ wählen; beschwöre sie als Spezialbeschwörung.
    A-bis-Z-Drachenbuster-Kanone
  • A-Team: Fallenräumkommando
    FEUER FEUER Stufe Stufe 2 [ Maschine / Effekt ] ATK 300 DEF 400  
    Der Effekt dieser Karte kann auch im Spielzug deines Gegners benutzt werden. Wenn dein Gegner eine Fallenkarte aktiviert, biete diese offene Karte als Tribut an, um die Aktivierung der Fallenkarte zu annullieren und die Fallenkarte zu zerstören.
    A-Team: Fallenräumkommando
  • A/V-Änderer
    LICHT LICHT Stufe Stufe 1 [ Krieger / Effekt ] ATK 100 DEF 100  
    Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition.
    A/V-Änderer
  • Abaki
    FEUER FEUER Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1700 DEF 1100  
    Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, erhalten beide Spieler 500 Schaden.
    Abaki
  • Abare Ushioni
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200  
    Wirf eine Münze und wähle Kopf oder Zahl. Falls du richtig vorausgesagt hast, füge den Life Points deines Gegners 1000 Punkte Schaden zu. Falls nicht, erhältst du 1000 Punkte Schaden. Du kannst den Effekt dieser Karte nur einmal pro Spielzug, während deiner Main Phase, benutzen.
    Abare Ushioni
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