全40枚
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- エレキテルドラゴン エレキテルドラゴン
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- 光属性 レベル 6 【 ドラゴン族 / 通常 】 攻撃力 2500 守備力 1000
- 常に電気を纏い空中を浮遊するドラゴン。古代より存在し、その生態には未だ謎が多いものの、古のルールにより捕獲は禁止されている。
- サファイアドラゴン サファイアドラゴン
- X
- 風属性 レベル 4 【 ドラゴン族 / 通常 】 攻撃力 1900 守備力 1600
- 全身がサファイアに覆われた、非常に美しい姿をしたドラゴン。争いは好まないが、とても高い攻撃力を備えている。
- ハウンド・ドラゴン ハウンド・ドラゴン
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- 闇属性 レベル 3 【 ドラゴン族 / 通常 】 攻撃力 1700 守備力 100
- 鋭い牙で獲物を仕留めるドラゴン。鋭く素早い動きで攻撃を繰り出すが、守備能力は持ち合わせていない。
- せんねんのたて 千年の盾
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- 地属性 レベル 5 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 0 守備力 3000
- 古代エジプト王家より伝わるといわれている伝説の盾。どんなに強い攻撃でも防げるという。
- やみまかいのせんし ダークソード 闇魔界の戦士 ダークソード
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- 闇属性 レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1800 守備力 1500
- ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。
- せんしダイ・グレファー 戦士ダイ・グレファー
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- 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 1700 守備力 1600
- ドラゴン族を操る才能を秘めた戦士。過去は謎に包まれている。
- ろくぶしゅうのじじゅう 六武衆の侍従
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- 地属性 レベル 3 【 戦士族 / 通常 】 攻撃力 200 守備力 2000
- 六武衆を陰で支える謎多き人物。今はもう闘う事はないが、体に刻まれた無数の傷跡が何かを語る。その過去を知る者はいない。
- ホーリー・エルフ ホーリー・エルフ
- X
- 光属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 通常 】 攻撃力 800 守備力 2000
- かよわいエルフだが、聖なる力で身を守りとても守備が高い。
- ほしよみのまじゅつし 星読みの魔術師
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 闇属性 レベル 5 【 魔法使い族 / ペンデュラム / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 2400
- Pスケール 1 ①:自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法カードを発動できない。②:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
- ①:1ターンに1度、自分フィールドのPモンスター1体のみが相手の効果で自分の手札に戻った時に発動できる。その同名モンスター1体を手札から特殊召喚する。
- ときよみのまじゅつし 時読みの魔術師
-
SR
スーパーレア仕様 - X
- 闇属性 レベル 3 【 魔法使い族 / ペンデュラム / 効果 】 攻撃力 1200 守備力 600
- Pスケール 8 自分フィールドにモンスターが存在しない場合にこのカードを発動できる。①:自分のPモンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで罠カードを発動できない。②:もう片方の自分のPゾーンに「魔術師」カードまたは「オッドアイズ」カードが存在しない場合、このカードのPスケールは4になる。
- ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、1ターンに1度、自分のPゾーンのカードは相手の効果では破壊されない。
- まそうせいりゅう イーサルウェポン 魔装聖龍 イーサルウェポン
- X
- 光属性 レベル 6 【 ドラゴン族 / 効果 】 攻撃力 2300 守備力 1600
- 「魔装聖龍 イーサルウェポン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがP召喚に成功した時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。
- まそうせんし ヴァンドラ 魔装戦士 ヴァンドラ
- X
- 風属性 レベル 5 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 2000 守備力 800
- ①:このカードは直接攻撃できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分の墓地のドラゴン族・戦士族・魔法使い族の通常モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
- まそうせんし アルニス 魔装戦士 アルニス
- X
- 炎属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1700 守備力 1200
- ①:このカードが相手モンスターの攻撃で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の魔法使い族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
- まそうせんし テライガー 魔装戦士 テライガー
- X
- 地属性 レベル 4 【 戦士族 / 効果 】 攻撃力 1800 守備力 1200
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
- まそうせんし ハイドロータス 魔装戦士 ハイドロータス
- X
- 水属性 レベル 3 【 戦士族 / リバース / 効果 】 攻撃力 1400 守備力 900
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動する。そのカードを破壊する。
- こうりゅうのしょうかんし 黄龍の召喚士
- X
- 光属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1000
- 「黄龍の召喚士」の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスター1体をリリースし、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
- せいりゅうのしょうかんし 青竜の召喚士
- X
- 風属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1500 守備力 600
- ①:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。デッキからドラゴン族・戦士族・魔法使い族の通常モンスター1体を手札に加える。
- すざくのしょうかんし 朱雀の召喚士
- X
- 炎属性 レベル 4 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1600 守備力 1300
- ①:このカードが相手モンスターの攻撃で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから攻撃力1500以下の戦士族モンスター1体を攻撃表示で特殊召喚する。
- びゃっこのしょうかんし 白虎の召喚士
- X
- 地属性 レベル 3 【 魔法使い族 / 効果 】 攻撃力 1000 守備力 1700
- ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は100アップする。
- げんぶのしょうかんし 玄武の召喚士
- X
- 水属性 レベル 3 【 魔法使い族 / リバース / 効果 】 攻撃力 400 守備力 1500
- ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。
- はじゃのまほうへき 破邪の魔法壁
- X
- 魔法 フィールド
- ①:自分フィールドのモンスターは、自分ターンの間は攻撃力が300アップし、相手ターンの間は守備力が300アップする。
- ほきゅうぶたい 補給部隊
- X
- 魔法 永続
- ①:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動する。自分は1枚ドローする。
- ライトニング・ボルテックス ライトニング・ボルテックス
- X
- 魔法
- ①:手札を1枚捨てて発動できる。相手フィールドの表側表示モンスターを全て破壊する。
- サイクロン サイクロン
- X
- 魔法 速攻
- ①:フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
- きょえいきょえい 虚栄巨影
- X
- 魔法 速攻
- ①:モンスターの攻撃宣言時、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は、そのバトルフェイズ終了時まで1000アップする。
- デーモンのおの デーモンの斧
- X
- 魔法 装備
- ①:装備モンスターの攻撃力は1000アップする。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた時、自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。このカードをデッキの一番上に戻す。
- こううんのてつおの 幸運の鉄斧
- X
- 魔法 装備
- ①:装備モンスターの攻撃力は500アップする。②:フィールドに表側表示で存在するこのカードが相手の効果で破壊され墓地へ送られた場合に発動する。自分はデッキから1枚ドローする。
- ししゃてんせい 死者転生
- X
- 魔法
- ①:手札を1枚捨て、自分の墓地のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
- やみのりょうさんこうじょう 闇の量産工場
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- 魔法
- ①:自分の墓地の通常モンスター2体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。
- ごいんきょのもうどくやく ご隠居の猛毒薬
- X
- 魔法 速攻
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①:以下の効果から1つを選択して発動できる。
●自分は1200LP回復する。
●相手に800ダメージを与える。
- おとしあな 落とし穴
- X
- 罠
- ①:相手が攻撃力1000以上のモンスターを召喚・反転召喚した時、そのモンスター1体を対象として発動できる。その攻撃力1000以上のモンスターを破壊する。
- リアクティブアーマー 炸裂装甲
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- 罠
- ①:相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を対象として発動できる。その攻撃モンスターを破壊する。
- サンダー・ブレイク サンダー・ブレイク
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- 罠
- ①:手札を1枚捨て、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。
- さじんのおおたつまき 砂塵の大竜巻
- X
- 罠
- ①:相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。その後、手札から魔法・罠カード1枚をセットできる。
- やみのじゅばく 闇の呪縛
- X
- 罠 永続
- 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。①:対象のモンスターの攻撃力は700ダウンし、攻撃できず、表示形式の変更もできない。そのモンスターがフィールドから離れた時にこのカードは破壊される。
- ヒーローけんざん ヒーロー見参
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- 罠
- ①:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。自分の手札1枚を相手がランダムに選ぶ。それがモンスターだった場合、自分フィールドに特殊召喚し、違った場合は墓地へ送る。
- よみがえりしたましい 蘇りし魂
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- 罠 永続
- ①:自分の墓地の通常モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
- ごうよくなかめ 強欲な瓶
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- 罠
- ①:自分はデッキから1枚ドローする。
- マジック・ジャマー マジック・ジャマー
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- 罠 カウンター
- ①:魔法カードが発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
- とうぞくのななつどうぐ 盗賊の七つ道具
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- 罠 カウンター
- ①:罠カードが発動した時、1000LPを払って発動できる。その発動を無効にし破壊する。