Insgesamt 49 Karte(n)
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- Qadschattenpuppe Keios
-
SR
Super Rare - X
- LICHT Stufe 2 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 900 DEF 100
-
FLIPP: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition beschwören.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhalten alle Monster, die du kontrollierst, für den Rest dieses Spielzugs ATK/DEF in Höhe der Grund-Stufe des auf den Friedhof gelegten Monsters x 100. Du kannst nur 1 Effekt von „Qadschattenpuppe Keios“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Reeschattenpuppe Wendi
-
SR
Super Rare - X
- WIND Stufe 3 [ Psi / Flipp / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
-
FLIPP: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Reeschattenpuppe Wendi“.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören, außer „Reeschattenpuppe Wendi“. Du kannst nur 1 Effekt von „Reeschattenpuppe Wendi“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Naelschattenpuppe Ariel
-
SR
Super Rare - X
- WASSER Stufe 4 [ Psi / Flipp / Effekt ] ATK 1000 DEF 1800
-
FLIPP: Du kannst 1 deiner verbannten „Schattenpuppe“-Monster wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst bis zu 3 Karten in den Friedhöfen wählen; verbanne sie. Du kannst nur 1 Effekt von „Naelschattenpuppe Ariel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Falco
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Hexer / Flipp / Empfänger / Effekt ] ATK 600 DEF 1400
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FLIPP: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Schattenpuppe Falco“; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst sie als Spezialbeschwörung in die verdeckte Verteidigungsposition beschwören. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Falco“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Igel
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 800 DEF 200
-
FLIPP: Du kannst deiner Hand 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schattenpuppe“-Monster von deinem Deck hinzufügen, außer „Schattenpuppe Igel“. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Igel“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Squamata
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1800 DEF 1000
-
FLIPP: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; zerstöre es.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen, außer „Schattenpuppe Squamata“. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Squamata“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
-
FLIPP: Du kannst 1 Karte wählen, die dein Gegner kontrolliert; gib sie auf die Hand zurück.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Drache“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Ungeheuer
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 2200 DEF 1700
-
FLIPP: Du kannst 2 Karten ziehen, dann wirf 1 Karte ab.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen. Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Ungeheuer“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Hund
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1600 DEF 900
-
FLIPP: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Karte in deinem Friedhof wählen; füge sie deiner Hand hinzu.
Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Monster auf dem Spielfeld wählen; ändere seine Kampfposition. (Die Effekte von Flippmonstern werden dabei nicht aktiviert, außer denen von „Schattenpuppe“-Monstern.) Du kannst nur 1 Effekt von „Schattenpuppe Hund“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppe Zefranaga
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Hexer / Pendel / Effekt ] ATK 900 DEF 100
- Pendelbereich 1 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Schattenpuppe“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte in der Pendelzone eines beliebigen Spielers wählen; gib sie auf die Hand zurück. Du musst eine „Zefra“-Karte in deiner Pendelzone haben, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Zefranaga“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schattenpuppe Zefrakern
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Fels / Pendel / Effekt ] ATK 450 DEF 1950
- Pendelbereich 7 Du kannst keine Monster als Pendelbeschwörung beschwören, außer „Schattenpuppe“- und „Zefra“-Monstern. Dieser Effekt kann nicht annulliert werden.
- Falls diese Karte als Pendelbeschwörung beschworen oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Zefra“-Karte in deiner Pendelzone wählen, außer „Schattenpuppe Zefrakern“; beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Schattenpuppe Zefrakern“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Schwarz Glänzender Soldat - Gesandter des Anfangs
- X
- LICHT Stufe 8 [ Krieger / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
-
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannst. Einmal pro Spielzug kannst du 1 dieser Effekte aktivieren.
●Wähle 1 Monster auf dem Spielfeld; verbanne es. Diese Karte kann in dem Spielzug, in dem dieser Effekt aktiviert wird, nicht angreifen.
●Falls diese angreifende Karte ein Monster eines Gegners durch Kampf zerstört: Sie kann sofort einen zweiten Angriff durchführen.
- Lava-Golem
- X
- FEUER Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) auf die Spielfeldseite deines Gegners beschworen werden, indem du 2 Monster, die er kontrolliert, als Tribut anbietest. Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte als Spezialbeschwörung beschwörst, kein Monster als Normalbeschwörung beschwören/setzen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Du erhältst 1000 Schaden.
- Finsterer bewaffneter Drache
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Drache / Effekt ] ATK 2800 DEF 1000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du genau 3 FINSTERNIS Monster in deinem Friedhof hast. Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Märchenschweif - Schläfer
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1850 DEF 1000
-
FLIPP: Du kannst 1 Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören.
Wenn dein Gegner eine Normale Zauber-/Fallenkarte aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 anderes Monster als Tribut anbieten; der aktivierte Effekt wird zu „Ändere 1 offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, in die verdeckte Verteidigungsposition.“ Du kannst diesen Effekt von „Märchenschweif - Schläfer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Künstlerzauberer Trick-Clown
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1200
- Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Künstlerzauberer“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber seine ATK/DEF werden zu 0, dann erhältst du 1000 Schaden. Du kannst diesen Effekt von „Künstlerzauberer Trick-Clown“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Armageddonritter
-
Semi-Limitiert
Semi-Limitiert - X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Krieger / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Wenn diese Karte beschworen wird: Du kannst 1 FINSTERNIS Monster von deinem Deck auf den Friedhof legen.
- Felis, Lichtverpflichteter Bogenschütze
- X
- LICHT Stufe 4 [ Ungeheuer-Krieger / Empfänger / Effekt ] ATK 1100 DEF 2000
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss durch einen Karteneffekt als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte durch einen Monstereffekt vom Deck auf deinen Friedhof gelegt wird: Beschwöre sie als Spezialbeschwörung. Du kannst diese Karte als Tribut anbieten und dann 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel, dann lege die obersten 3 Karten deines Decks auf den Friedhof.
- Elektromagnetische Schildkröte
- X
- LICHT Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
- Während der Battle Phase deines Gegners (Schnelleffekt): Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beende die Battle Phase. Du kannst diesen Effekt von „Elektromagnetische Schildkröte“ nur einmal pro Duell verwenden.
- Der Mathematiker
- X
- ERDE Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 500
- Wenn diese Karte als Normalbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck auf den Friedhof legen. Wenn diese Karte durch Kampf zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Karte ziehen.
- Kuribandit
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1000 DEF 700
- Während der End Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normalbeschwörung beschworen wurde: Du kannst diese Karte als Tribut anbieten; grabe die obersten 5 Karten deines Decks aus, du kannst deiner Hand 1 ausgegrabene/n Zauber/Falle hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof.
- Peropero Cerperus
- X
- ERDE Stufe 3 [ Ungeheuer / Effekt ] ATK 0 DEF 1800
- Falls du Schaden durch Kampf oder einen Karteneffekt eines Gegners erhältst, solange sich diese Karte im Friedhof befindet: Du kannst diese Karte vom Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
- Fluch des Schattengefängnisses
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Jedes Mal, wenn ein oder mehr „Schattenpuppe“-Monster durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt werden, lege für jedes gelegte Monster 1 Zauberstein-Zählmarke auf diese Karte. Alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren nur während des Spielzugs deines Gegners für jede Zauberstein-Zählmarke auf dieser Karte 100 ATK. Jedes Mal, wenn du ein „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung beschwörst, kannst du 3 Zauberstein-Zählmarken von dieser Karte entfernen, um 1 geeignetes offenes Monster, das dein Gegner kontrolliert, als 1 Fusionsmaterial zu verwenden.
- El Schattenpuppen-Fusion
- X
- ZAUBER Schnell
- Beschwöre 1 „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Du kannst nur 1 „El Schattenpuppen-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Nephe-Schattenpuppen-Fusion
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Eigenschaft deklarierst. Rüste nur ein „Schattenpuppe“-Monster mit dieser Karte aus und es wird zu der Eigenschaft. Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören und dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial verwenden, darunter das ausgerüstete Monster. Du kannst diesen Effekt von „Nephe-Schattenpuppen-Fusion“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Superpolymerisation
- X
- ZAUBER Schnell
- Wirf 1 Karte ab; beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von einer beliebigen Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Kein Spieler kann Karten oder Effekte als Reaktion auf die Aktivierung dieser Karte aktivieren.
- Instantfusion
-
Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Zahle 1000 LP; beschwöre 1 Fusionsmonster der Stufe 5 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber es kann nicht angreifen, zusätzlich wird es während der End Phase zerstört. (Dies wird als Fusionsbeschwörung behandelt.) Du kannst nur 1 „Instantfusion“ pro Spielzug aktivieren.
- Verlockung der Finsternis
- X
- ZAUBER
- Ziehe 2 Karten, dann verbanne 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand oder, falls du keins in deiner Hand hast, lege deine gesamte Hand auf den Friedhof.
- Törichtes Begräbnis
-
Limitiert
Limitiert - X
- ZAUBER
- Lege 1 Monster von deinem Deck auf den Friedhof.
- Lebendes Fossil
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Aktiviere diese Karte, indem du 1 Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählst; beschwöre es als Spezialbeschwörung und rüste es mit dieser Karte aus, aber verbanne es, wenn es das Spielfeld verlässt (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Wenn diese Karte das Spielfeld verlässt, verbanne das ausgerüstete Monster. Das ausgerüstete Monster verliert 1000 ATK/DEF, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Du kannst nur 1 „Lebendes Fossil“ pro Spielzug aktivieren.
- Topf der Trägheit
- X
- ZAUBER
- Wähle 5 Monster in deinem Friedhof; mische alle 5 ins Deck, dann ziehe 2 Karten.
- Zwillings-Twister
- X
- ZAUBER Schnell
- Wirf 1 Karte ab und wähle dann bis zu 2 Zauber/Fallen auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
- Resh-Schattenpuppen-Inkarnation
-
SR
Super Rare - X
- FALLE
-
Wähle 1 „Schattenpuppe“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre es als Spezialbeschwörung in die offene oder verdeckte Verteidigungsposition.
Du kannst diese Karte und 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 dieser Effekte aktivieren;
●Ändere 1 verdecktes Monster, das du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition.
●Ändere 1 offenes Monster, das du kontrollierst, in die verdeckte Verteidigungsposition.
Du kannst nur 1 Effekt von „Resh-Schattenpuppen-Inkarnation“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
- Schattenpuppen-Kern
- X
- FALLE Permanent
- Beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Effektmonster (Hexer/FINSTERNIS/Stufe 9/ATK 1450/DEF 1950). (Diese Karte ist zusätzlich weiterhin eine Falle.) Falls sie auf diese Art beschworen wird, kannst du dieses Monster anstelle von 1 Fusionsmaterial verwenden, für das auf einer „Schattenpuppe“-Fusionsmonsterkarte eine Eigenschaft angegeben ist. Falls diese Karte durch einen Karteneffekt auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen, außer „Schattenpuppen-Kern“; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- Düstere Schattenspiele
- X
- FALLE
- Lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof, dann kannst du eine beliebige Anzahl „Schattenpuppe“-Monster in verdeckter Verteidigungsposition, die du kontrollierst, in die offene Verteidigungsposition ändern.
- Puruschattenpuppen-Aeonen
- X
- FALLE
- Wähle 1 „Schattenpuppe“-Monster, das du kontrollierst; lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof und falls du dies tust, erhält das als Ziel gewählte Monster 1000 ATK/DEF, aber wird während der End Phase in die verdeckte Verteidigungsposition geändert.
- Verschwundener Wind
- X
- FALLE
- Wähle 1 offenes als Spezialbeschwörung beschworenes Monster auf dem Spielfeld; annulliere seine Effekte, zusätzlich werden seine Grund-ATK halbiert. Falls ein Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck deines Gegners beschworen wird, solange diese Karte in deinem Friedhof liegt (außer während des Damage Steps): Du kannst diese Karte setzen, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt.
- Nie endender Albtraum
- X
- FALLE Permanent
- Du kannst 1000 LP zahlen und dann 1 offene/n Zauber/Falle auf dem Spielfeld wählen; zerstöre ihn oder sie. Du kannst diesen Effekt von „Nie endender Albtraum“ nur einmal pro Kette aktivieren.
- Nekrofusion
- X
- FALLE
- Beschwöre 1 Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck, indem du das auf ihm erwähnte Fusionsmaterial von deinem Friedhof verdeckt verbannst, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
- Unterterror-Nachfolge
- X
- FALLE
-
Aktiviere 1 dieser Effekte, zusätzlich setze danach diese Karte verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen.
●Lege 1 Monster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Flippmonster mit derselben Eigenschaft, aber einem unterschiedlichen Namen als das Monster, bevor es auf den Friedhof gelegt wurde, von deinem Deck hinzu.
●Lege 1 Flippmonster von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Monster mit derselben Eigenschaft, aber einer niedrigeren Grund-Stufe als das Monster, bevor es auf den Friedhof gelegt wurde, von deinem Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Unterterror-Nachfolge“ pro Spielzug aktivieren.
- El Schattenpuppe Grysta
-
UR
Ultra Rare - X
- FEUER Stufe 7 [ Fels / Fusion / Effekt ] ATK 2450 DEF 1950
-
1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 FEUER Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn dein Gegner ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören würde, solange du eine „Schattenpuppe“-Karte in deiner Hand hast (Schnelleffekt): Du kannst die Beschwörung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster, dann lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „El Schattenpuppe Grysta“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Wendigo
- X
- WIND Stufe 6 [ Psi / Fusion / Effekt ] ATK 200 DEF 2800
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1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 WIND Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Monster wählen, das du kontrollierst; in diesem Spielzug kann es nicht durch Kampf mit einem als Spezialbeschwörung beschworenen Monster eines Gegners zerstört werden. Du kannst diesen Effekt von „El Schattenpuppe Wendigo“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Anoyatyllis
- X
- WASSER Stufe 9 [ Unterweltler / Fusion / Effekt ] ATK 2700 DEF 2000
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1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 WASSER Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kein Spieler kann Zauber-/Falleneffekte verwenden, um Monster als Spezialbeschwörung von der Hand oder dem Friedhof zu beschwören. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber-/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- Schattenpuppe Konstrukt
- X
- LICHT Link 2 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 1200 DEF -
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2 Flippmonster
Während deiner Main Phase: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls sich diese Karte in deinem Friedhof befindet: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand oder offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof legen und falls du dies tust, beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Schattenpuppe Konstrukt“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- El Schattenpuppe Apkallone
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UR
Ultra Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2500 DEF 2000
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2 „Schattenpuppe“-Monster mit unterschiedlichen Eigenschaften
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Kampf zerstört werden. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „El Schattenpuppe Apkallone“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
●Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 offene Karte auf dem Spielfeld wählen; annulliere ihre Effekte.
●Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab.
- El Schattenpuppe Konstrukt
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UR
Ultra Rare - X
- LICHT Stufe 8 [ Fee / Fusion / Effekt ] ATK 2800 DEF 2500
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1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 LICHT Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Karte von deinem Deck auf den Friedhof legen. Am Beginn des Damage Steps, falls diese Karte gegen ein als Spezialbeschwörung beschworenes Monster kämpft: Zerstöre das Monster. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Winda
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SR
Super Rare - X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Hexer / Fusion / Effekt ] ATK 2200 DEF 800
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1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 FINSTERNIS Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Kann nicht durch Karteneffekte eines Gegners zerstört werden. Jeder Spieler kann nur einmal pro Spielzug ein oder mehr Monster als Spezialbeschwörung beschwören, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- El Schattenpuppe Shekhinaga
-
SR
Super Rare - X
- ERDE Stufe 10 [ Maschine / Fusion / Effekt ] ATK 2600 DEF 3000
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1 „Schattenpuppe“-Monster + 1 ERDE Monster
Muss erst als Fusionsbeschwörung beschworen werden. Wenn der Effekt eines als Spezialbeschwörung beschworenen Monsters aktiviert wird, solange du eine „Schattenpuppe“-Karte in deiner Hand hast (Schnelleffekt): Du kannst die Aktivierung annullieren und falls du dies tust, zerstöre das Monster, dann lege 1 „Schattenpuppe“-Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „El Schattenpuppe Shekhinaga“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Schattenpuppe“-Zauber/Falle in deinem Friedhof wählen; füge ihn oder sie deiner Hand hinzu.
- Schattenpuppen-Fusion
-
SR
Super Rare - X
- ZAUBER
- Beschwöre 1 „Schattenpuppe“-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls dein Gegner ein Monster kontrolliert, das als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschworen wurde, kannst du auch Monster in deinem Deck als Fusionsmaterial verwenden. Du kannst nur 1 „Schattenpuppen-Fusion“ pro Spielzug aktivieren.