Insgesamt 54 Karte(n)
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- Dunkler Magier
- X
- FINSTERNIS Stufe 7 [ Hexer / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung.
- Wilder Kobold
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Unterweltler / Normal ] ATK 1300 DEF 1400
- Ein verspielter kleiner Unterweltler, der in der Dunkelheit lauert, um einen ahnungslosen Feind anzugreifen.
- Höllenwesenpuppe
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Normal ] ATK 1600 DEF 1000
- Eine tödliche Puppe mit mystischer Macht; sie ist besonders stark, wenn sie gegen Mächte der Finsternis kämpft.
- Dunkles Magier-Mädchen
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1700
- Erhält für jeden „Dunkler Magier“ oder „Magier des Schwarzen Chaos“ in den Friedhöfen 300 ATK.
- Legion des feindlichen Hofnarren
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1300 DEF 1500
- Während deiner Main Phase kannst du zusätzlich zu deiner Normalbeschwörung / deinem Setzen 1 Hexer-Monster als Tributbeschwörung in die Angriffsposition beschwören. (Du kannst diesen Effekt nur einmal pro Spielzug erhalten.) Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Normales Hexer-Monster von deinem Deck oder Friedhof hinzufügen. Du kannst diesen Effekt von „Legion des feindlichen Hofnarren“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
- Strenger Mystiker
- X
- LICHT Stufe 4 [ Hexer / Flipp / Effekt ] ATK 1500 DEF 1200
- FLIPP: Zeige alle verdeckten Karten auf dem Spielfeld vor (Flippeffekte werden nicht aktiviert), dann lege sie in ihre originalen Positionen zurück.
- Doppelter Coston
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Zombie / Effekt ] ATK 1700 DEF 1650
- Diese Karte kann als 2 Tribute für die Tributbeschwörung eines FINSTERNIS Monsters behandelt werden.
- Blauer Drachenbeschwörer
- X
- WIND Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 600
- Falls diese Karte vom Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 Normales Drache-, Krieger- oder Hexer-Monster von deinem Deck hinzufügen.
- Tausend Messer
- X
- ZAUBER
- Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Wähle 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Stein des Gelehrten
- X
- ZAUBER
- Falls du ein offenes „Dunkles Magier-Mädchen“ kontrollierst: Beschwöre 1 „Dunkler Magier“ als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Deck.
- Angriff mit Dunkler Magie
- X
- ZAUBER
- Falls du „Dunkler Magier“ kontrollierst: Zerstöre alle Zauber und Fallen, die dein Gegner kontrolliert.
- Riryoku
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 offene Monster auf dem Spielfeld; halbiere die ATK von 1 Monster und falls du dies tust, füge dem anderen Monster die verlorenen ATK hinzu. Diese Effekte dauern bis zum Ende dieses Spielzugs an.
- Tributpuppe
- X
- ZAUBER
- Biete 1 Monster als Tribut an; beschwöre 1 Monster der Stufe 7, das als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden kann, als Spezialbeschwörung von deiner Hand. Es kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
- Zauberstab der Wunder
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Rüste nur ein Hexer-Monster mit dieser Karte aus. Es erhält 500 ATK. Falls du das ausgerüstete Monster und diese Karte kontrollierst: Du kannst beide auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
- Licht-Schwert
- X
- FALLE
- Verbanne 1 zufällige Karte von der Hand deines Gegners verdeckt. Gib jene Karte während der 4. Standby Phase deines Gegners nach der Aktivierung dieser Karte auf seine Hand zurück.
- Kreis der Magier
- X
- FALLE
- Wenn ein Hexer-Monster einen Angriff deklariert: Jeder Spieler beschwört 1 Hexer-Monster mit 2000 oder weniger ATK als Spezialbeschwörung von seinem Deck in die Angriffsposition.
- Magische Störung
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Zauberkarte aktiviert wird: Wirf 1 Karte ab; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Sieben Werkzeuge des Banditen
- X
- FALLE Konter
- Wenn eine Fallenkarte aktiviert wird: Zahle 1000 LP; annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, zerstöre sie.
- Grabwächters Fluch
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 800 DEF 800
- Falls diese Karte beschworen wird: Füge deinem Gegner 500 Schaden zu.
- Grabwächters Speerkrieger
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000
- Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu.
- Grabwächters Vasall
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 700 DEF 500
- Kampfschaden, den diese Karte deinem Gegner zufügt, wird stattdessen als Effektschaden behandelt.
- Anführer der Grabwächter
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Hexer / Effekt ] ATK 1900 DEF 1200
- Du kannst nur 1 offenen „Anführer der Grabwächter“ kontrollieren. Dein Friedhof bleibt von „Tal der Toten“ unberührt. Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung.
- Grabwächters Kanonenträger
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1400 DEF 1200
- Du kannst 1 „Grabwächter“-Monster als Tribut anbieten, außer „Grabwächters Kanonenträger“; füge deinem Gegner 700 Schaden zu.
- Grabwächters Attentäter
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Wenn diese Karte einen Angriff deklariert, solange „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere die Kampfposition des gewählten Ziels.
- Grabwächters Priesterin
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1000 DEF 1500
- Solange es keinen offenen Spielfeldzauber gibt, wird das Spielfeld als „Tal der Toten“ behandelt. Alle „Grabwächter“-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF.
- Grabwächters Anwerber
- X
- FINSTERNIS Stufe 3 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1500
- Falls diese Karte, die du kontrollierst, auf deinen Friedhof gelegt wird: Füge deiner Hand 1 „Grabwächter“-Monster mit 1500 oder weniger DEF von deinem Deck hinzu.
- Grabwächters Schamane
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Hexer / Effekt ] ATK 1500 DEF 1500
- Erhält 200 DEF für jedes „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof. Annulliere alle Monstereffekte, die im Friedhof aktiviert werden, außer denen von „Grabwächter“-Monstern. Solange „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine Spielfeldzauberkarten aktivieren, zusätzlich können Spielfeldzauberkarten nicht durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden.
- Grabwächters Orakel
- X
- FINSTERNIS Stufe 10 [ Hexer / Effekt ] ATK 2000 DEF 1500
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Du kannst 3 Monster oder 1 „Grabwächter“-Monster als Tribut anbieten, um diese Karte als Tributbeschwörung zu beschwören (aber nicht um sie zu setzen). Wenn diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wird: Du kannst eine Anzahl dieser Effekte aktivieren und nacheinander auflösen bis zur Anzahl der „Grabwächter“-Monster, die als Tribut für ihre Beschwörung angeboten wurden;
●Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Stufen, die alle als Tribut für ihre Tributbeschwörung angebotenen Monster auf dem Spielfeld hatten, x 100.
●Zerstöre alle gesetzten Monster, die dein Gegner kontrolliert.
●Alle Monster, die dein Gegner derzeit kontrolliert, verlieren 2000 ATK/DEF.
- Katze des Unglücks
- X
- FINSTERNIS Stufe 2 [ Ungeheuer / Flipp / Effekt ] ATK 500 DEF 300
- FLIPP: Bestimme 1 Falle von deinem Deck und lege sie auf dein Deck oder, falls „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt, kannst du die Falle stattdessen deiner Hand hinzufügen.
- Grabwächters Stele
- X
- ZAUBER
- Wähle 2 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof; füge die gewählten Ziele deiner Hand hinzu. Dieser Effekt kann nicht durch den Effekt von „Tal der Toten“ annulliert werden.
- Verborgene Tempel im Tal der Toten
- X
- ZAUBER Permanent
- Aktiviere diese Karte nur, falls sowohl ein „Grabwächter“-Monster als auch „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegen. Kein Spieler kann Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer „Grabwächter“-Monstern. Falls entweder kein „Grabwächter“-Monster oder kein „Tal der Toten“ auf dem Spielfeld liegt, zerstöre diese Karte.
- Sebeks Segen
- X
- ZAUBER Schnell
- Falls dein Monster deinem Gegner Kampfschaden durch einen direkten Angriff zufügt: Du erhältst dieselbe Menge LP.
- Tribut-Explosion
- X
- FALLE
- Wenn ein Monster eines Gegners, das als Tributbeschwörung beschworen wurde, einen Angriff deklariert: Zerstöre so viele Monster in offener Angriffsposition, die er kontrolliert, wie möglich und falls du dies tust, füge deinem Gegner 1000 Schaden zu.
- Ritus des Geistes
- X
- FALLE
- Wähle 1 „Grabwächter“-Monster in deinem Friedhof; beschwöre das gewählte Ziel als Spezialbeschwörung. Aktivierung und Effekt dieser Karte bleiben von „Tal der Toten“ unberührt.
- Auge der Wahrheit
- X
- FALLE Permanent
- Dein Gegner muss mit vorgezeigter Hand spielen. Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase deines Gegners, falls er einen oder mehr Zauber in seiner Hand hat: Er erhält 1000 LP, falls er bei der Auflösung einen oder mehr Zauber in seiner Hand hat.
- Toon-Alligator
- X
- WASSER Stufe 4 [ Reptil / Normal ] ATK 800 DEF 1600
- Ein Alligatormonster, direkt aus einem Cartoon.
- Papageidrache
- X
- WIND Stufe 5 [ Drache / Normal ] ATK 2000 DEF 1300
- Ein Drache aus einem Cartoon, der gefährlicher ist, als es den Anschein hat.
- Finsteres Kaninchen
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Ungeheuer / Normal ] ATK 1100 DEF 1500
- Es hüpft auf und ab und überall umher. Niemand bekommt dieses lustige Karnickel zu fassen.
- Toon-Maskierter Hexenmeister
- X
- FINSTERNIS Stufe 4 [ Hexer / Toon / Effekt ] ATK 900 DEF 1400
- Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie beschworen wurde. Falls „Toon-Welt“ auf dem Spielfeld zerstört wird, zerstöre diese Karte. Solange du „Toon-Welt“ kontrollierst und dein Gegner keine Toon-Monster kontrolliert, kann diese Karte deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte deinem Gegner Kampfschaden zufügt: Ziehe 1 Karte.
- Toon-Jungfrau
- X
- WASSER Stufe 4 [ Aqua / Toon / Effekt ] ATK 1400 DEF 1500
- Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange du „Toon-Welt“ kontrollierst. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Du musst 500 LP zahlen, um einen Angriff mit diesem Monster zu deklarieren. Falls „Toon-Welt“ auf dem Spielfeld zerstört wird, zerstöre diese Karte. Kann deinen Gegner direkt angreifen, es sei denn, er kontrolliert ein Toon-Monster, in welchem Fall diese Karte ein Toon-Monster als Ziel für ihre Angriffe wählen muss.
- Herbeigerufener Toon-Schädel
- X
- FINSTERNIS Stufe 6 [ Unterweltler / Toon / Effekt ] ATK 2500 DEF 1200
-
(Diese Karte wird immer als „Erzunterweltler“-Karte behandelt.)
Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, indem du 1 Monster als Tribut anbietest, solange du „Toon-Welt“ kontrollierst. Diese Karte kann nicht in dem Spielzug angreifen, in dem sie als Spezialbeschwörung beschworen wurde. Du musst 500 LP zahlen, um einen Angriff mit diesem Monster zu deklarieren. Falls „Toon-Welt“ auf dem Spielfeld zerstört wird, zerstöre diese Karte. Kann deinen Gegner direkt angreifen, es sei denn, er kontrolliert ein Toon-Monster, in welchem Fall diese Karte ein Toon-Monster als Ziel für ihre Angriffe wählen muss.
- Aufgegeben
- X
- FINSTERNIS Stufe 1 [ Hexer / Ritual / Effekt ] ATK 0 DEF 0
- Du kannst diese Karte mit „Schwarze-Illusion-Ritual“ als Ritualbeschwörung beschwören. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; rüste diese Karte mit dem gewählten Ziel aus (max. 1). Die ATK/DEF dieser Karte werden dieselben wie die des ausrüstenden Monsters. Falls diese Karte durch Kampf zerstört würde, zerstöre stattdessen das ausrüstende Monster. Solange diese Karte mit dem Monster ausgerüstet ist, fügt jeglicher Kampfschaden, den du aus Kämpfen erhältst, an denen diese Karte beteiligt ist, deinem Gegner genauso viel Effektschaden zu.
- Schwarze-Illusion-Ritual
- X
- ZAUBER Ritual
- Diese Karte wird verwendet, um „Aufgegeben“ als Ritualbeschwörung zu beschwören. Du musst zusätzlich ein Monster der Stufe 1 oder höher von deiner Hand oder Spielfeldseite als Tribut anbieten.
- Toon-Inhaltsverzeichnis
- X
- ZAUBER
- Füge deiner Hand 1 „Toon“-Karte von deinem Deck hinzu.
- Toon-Wiederholung
- X
- ZAUBER
- Wähle 1 Toon-Monster, das du kontrollierst; es kann während jeder Battle Phase in diesem Spielzug einen zweiten Angriff durchführen.
- Toon-Welt
- X
- ZAUBER Permanent
- Aktiviere diese Karte, indem du 1000 LP zahlst.
- Yami
- X
- ZAUBER Spielfeld
- Alle Unterweltler- und Hexer-Monster auf dem Spielfeld erhalten 200 ATK/DEF, zusätzlich verlieren alle Fee-Monster auf dem Spielfeld 200 ATK/DEF.
- Schwert der Tiefliegenden
- X
- ZAUBER Ausrüstung
- Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK/DEF. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird: Lege sie auf dein Deck.
- Toon-Abwehr
- X
- FALLE Permanent
- Wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, der ein offenes Toon-Monster der Stufe 4 oder niedriger, das du kontrollierst, als Ziel wählt: Du kannst den Angriff stattdessen zu einem direkten Angriff machen.
- Krug der Gier
- X
- FALLE
- Ziehe 1 Karte.
- Wilder Tornado
- X
- FALLE
- Wähle 1 offene Karte in der Zauber- & Fallenzone; zerstöre jene offene Karte, dann kann ihr Beherrscher 1 Zauber/Falle von seiner Hand setzen. Falls diese gesetzte Karte zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Wähle 1 offene Karte auf dem Spielfeld; zerstöre jenes gewählte Ziel.
- Scherbe der Gier
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER Permanent
- Jedes Mal, wenn du eine oder mehr Karten als dein normales Ziehen in deiner Draw Phase ziehst, lege 1 Gier-Zählmarke auf diese Karte. Du kannst diese Karte mit 2 oder mehr Gier-Zählmarken auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten.
- Die goldenen Äpfel
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UR
Ultra Rare - X
- FALLE
- Wenn du Kampfschaden erhältst, solange du keine Monster kontrollierst: Du erhältst LP in Höhe des Kampfschadens, den du erhalten hast, und falls du dies tust, beschwöre 1 „Malus-Spielmarke“ (Unterweltler/FINSTERNIS/Stufe 1/ATK ?/DEF ?) als Spezialbeschwörung. Ihre ATK/DEF entsprechen jeweils der Menge der LP, die du durch diesen Effekt erhalten hast.
- Kopierkatze
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UR
Ultra Rare - X
- ZAUBER
- Falls du „Toon-Welt“ und ein Toon-Monster kontrollierst: Wähle 1 Karte im Friedhof deines Gegners; falls es ein Monster ist, beschwöre es als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite, oder falls es ein Zauber / eine Falle ist, setze ihn oder sie auf deine Spielfeldseite. Du kannst nur 1 „Kopierkatze“ pro Spielzug aktivieren.