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SPEED DUEL: CICATRICES DE BATAILLES

( Date de Lancement : 01/08/2019 )

Total de 45 Carte(s)
Mandragore
Mandragore
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 200
FLIP : Placez 1 Compteur Magie sur chaque carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie.
Enchanteur Écarlate
Enchanteur Écarlate

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 1700 DEF 2200
Si cette carte est Invoquée Normalement : placez 2 Compteurs Magie sur elle. Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Gagne 300 ATK pour chaque Compteur Magie sur elle. Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Magie de cette carte ; défaussez 1 carte au hasard à votre adversaire.
Voyante à la Boule de Cristal
Voyante à la Boule de Cristal

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 1 [ Magicien / Flip / Effet ] ATK 100 DEF 100
FLIP : Dévoilez les 2 cartes du dessus de votre Deck, puis ajoutez-en 1 à votre main, puis placez l'autre au-dessous de votre Deck.
Maîtrise de Puissance Magique
Maîtrise de Puissance Magique
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 carte face recto sur le Terrain sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Magie ; placez 1 Compteur Magie sur la cible, puis vous pouvez ajouter 1 "Maîtrise de Puissance Magique" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Maîtrise de Puissance Magique" par tour.
Cercle Envoûtant
Cercle Envoûtant
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Activez cette carte en ciblant 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; il ne peut ni attaquer ni changer sa position de combat. Lorsque le monstre est détruit, détruisez cette carte.
Troupe Draconique
Troupe Draconique

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 2 [ Dragon / Effet ] ATK 700 DEF 800
Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Troupe Draconique" depuis votre Deck.
Seigneur Vampire
Seigneur Vampire

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Zombie / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : déclarez 1 type de carte (Monstre, Magie ou Piège) ; votre adversaire envoie 1 carte de ce type depuis son Deck au Cimetière. Une fois par tour, durant votre prochaine Standby Phase après que cette carte en votre possession a été détruite et envoyée à votre Cimetière par un effet de carte de l'adversaire : Invoquez Spécialement cette carte depuis le Cimetière.
Chevalier Commandeur
Chevalier Commandeur
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1200 DEF 1900
Tous les monstres Guerrier que vous contrôlez gagnent 400 ATK. Si vous contrôlez un autre monstre, les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque.
Gearfried le Maître Escrimeur
Gearfried le Maître Escrimeur

UR

Ultra Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement avec "Déchaîné". Chaque fois qu'une ou plusieurs Cartes d'Équipement sont équipées à cette carte : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible.
Déchaîné
Déchaîné
X
MAGIE MAGIE
Sacrifiez 1 "Gearfried le Chevalier de Fer" ; Invoquez Spécialement 1 "Gearfried le Maître Escrimeur" depuis votre main ou Deck.
Zombie Argenté à l'Œil Bleu
Zombie Argenté à l'Œil Bleu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Zombie / Normal ] ATK 900 DEF 700
On dit que les rayons émis par les yeux de cette créature transforment ses ennemis en zombies.
Faucheur de Feu
Faucheur de Feu
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Zombie / Normal ] ATK 700 DEF 500
Faucheur muni d'une flèche enflammée qui brûle l'ennemi.
Le Livre de la Vie
Le Livre de la Vie

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre Zombie dans votre Cimetière et 1 monstre dans le Cimetière de votre adversaire ; Invoquez Spécialement la première cible, et aussi, bannissez la seconde cible.
Skreech
Skreech
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Reptile / Effet ] ATK 1500 DEF 400
Si cette carte est détruite au combat : envoyez 2 monstres EAU depuis votre Deck au Cimetière.
Baleine Forteresse
Baleine Forteresse
X
EAU EAU Niveau Niveau 7 [ Poisson / Rituel ] ATK 2350 DEF 2150
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Serment de la Baleine Forteresse".
Serment de la Baleine Forteresse
Serment de la Baleine Forteresse
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Baleine Forteresse". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est égal à min. 7.
Kabazauls
Kabazauls
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Dinosaure / Normal ] ATK 1700 DEF 1500
Un monstre immense ayant la forme d'un hippopotame. La violence de son éternuement est telle que les gens le confondent avec un ouragan.
Tyrannus Préhistorique
Tyrannus Préhistorique
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Dinosaure / Effet ] ATK 2500 DEF 1400
Vous pouvez Sacrifier 1 monstre Dinosaure ; cette carte gagne 500 ATK. Si cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : cette carte gagne 300 ATK.
Mante Impératrice
Mante Impératrice
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Insecte / Normal ] ATK 2200 DEF 1400
Elle est à la tête d'une armée de mantes géantes dont les légions sont sous ses ordres.
Danipon
Danipon
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 2 [ Insecte / Effet ] ATK 600 DEF 600
Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Insecte avec max. 1000 DEF depuis votre Deck à votre main.
Armure d'Insecte avec Canon Laser
Armure d'Insecte avec Canon Laser
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Insecte. Il gagne 700 ATK.
Garde-Barrière
Garde-Barrière
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Machine / Normal ] ATK 1500 DEF 1800
Un méchanoïde indestructible créé dans le seul but de protéger les passages.
Machine Pendule
Machine Pendule
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Machine / Normal ] ATK 1750 DEF 2000
Terrible instrument de torture muni d'une lame en forme de pendule.
Araignée Lanceuse
Araignée Lanceuse
X
FEU FEU Niveau Niveau 7 [ Machine / Normal ] ATK 2200 DEF 2500
Une araignée mécanique équipée de lance-roquettes à tir variable.
Machine à Sous
Machine à Sous
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Normal ] ATK 2000 DEF 2300
On dit que les capacités de cette machine varient en fonction de ses résultats.
Revolver Dragon
Revolver Dragon

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Machine / Effet ] ATK 2600 DEF 2200
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; lancez une pièce 3 fois et détruisez-le si min. 2 des résultats sont face.
Sphère Explosive
Sphère Explosive
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Effet ] ATK 1400 DEF 1400
Si cette carte en Position de Défense face verso a été attaquée par un monstre de l'adversaire, avant le calcul des dommages : équipez cette carte au monstre attaquant. Puis, durant la prochaine Standby Phase de votre adversaire : détruisez le monstre équipé avec cette carte, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK que le monstre détruit avait sur le Terrain.
Usine de Convertisseurs
Usine de Convertisseurs
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Machine. Il gagne 300 ATK/DEF.
Brelan de 7
Brelan de 7
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Activez cette carte en choisissant ATK ou DEF ; équipable uniquement à un monstre Machine. Il gagne 700 ATK ou DEF, selon le choix.
Métalmorphe
Métalmorphe

UR

Ultra Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez cette carte à la cible. Elle gagne 300 ATK/DEF. S'il attaque, il gagne une ATK égale à la moitié de l'ATK de la cible de l'attaque durant le calcul des dommages uniquement.
Bokoichi, le Wagon de Terreur
Bokoichi, le Wagon de Terreur
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Machine / Normal ] ATK 500 DEF 500
Un wagon terrifiant à l'usage exclusif de Dekoichi, capable de tout transporter, mais dont peu de marchandises arrivent indemnes.
Dekoichi, la Locomotive de Guerre Enchantée
Dekoichi, la Locomotive de Guerre Enchantée

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Machine / Flip / Effet ] ATK 1400 DEF 1000
FLIP : Piochez 1 carte, puis piochez 1 carte supplémentaire pour chaque "Bokoichi, le Wagon de Terreur" face recto que vous contrôlez.
Masque des Ténèbres
Masque des Ténèbres

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Démon / Flip / Effet ] ATK 900 DEF 400
FLIP : Ciblez 1 Piège dans votre Cimetière ; ajoutez la cible à votre main.
Forgeron Kotetsu
Forgeron Kotetsu
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Bête-Guerrier / Flip / Effet ] ATK 500 DEF 500
FLIP : Ajoutez 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck à votre main.
Nain Enfernité
Nain Enfernité
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 2 [ Guerrier / Effet ] ATK 800 DEF 500
Tant que vous n'avez aucune carte dans votre main, si un monstre que vous contrôlez attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
Destructeur de Noyau, Allié de la Justice
Destructeur de Noyau, Allié de la Justice
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Machine / Effet ] ATK 1200 DEF 200
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre LUMIÈRE : détruisez le monstre.
Maître Artisan Gamil
Maître Artisan Gamil
X
FEU FEU Niveau Niveau 2 [ Pyro / Effet ] ATK 200 DEF 200
Durant la Damage Step, lorsqu'un monstre face recto que vous contrôlez combat (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre gagne 300 ATK.
Repos Éternel
Repos Éternel
X
MAGIE MAGIE
Détruisez tous les monstres équipés avec des Cartes d'Équipement.
Grarl - Hache Gravitationnelle
Grarl - Hache Gravitationnelle
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 500 ATK. Les monstres contrôlés par votre adversaire ne peuvent pas changer de position de combat.
Le Début de la Fin
Le Début de la Fin
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez min. 7 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière : bannissez 5 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; piochez 3 cartes.
Esprit de Combat
Esprit de Combat
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé gagne 300 ATK pour chaque monstre contrôlé par votre adversaire. S'il va être détruit au combat, vous pouvez détruire cette carte à la place.
Destruction et Pioche
Destruction et Pioche
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Machine. Si le monstre équipé détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : piochez 1 carte. Détruisez cette carte durant votre 3e End Phase après activation.
Rayon Nocturne
Rayon Nocturne

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 Magie/Piège Posé contrôlé par votre adversaire ; détruisez la cible. Votre adversaire ne peut pas activer la carte ciblée en réponse à l'activation de cette carte.
Orbe de Sécurité
Orbe de Sécurité
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : ciblez le monstre attaquant ; changez la position de combat de la cible. Si cette carte Posée est détruite par un effet de Magie/Piège de votre adversaire et envoyée au Cimetière : détruisez 1 monstre sur le Terrain.
Grosse Colère
Grosse Colère
X
PIÈGE PIÈGE
Sacrifiez 1 monstre de max. Niveau 2 en Position d'Attaque face recto ; renvoyez tous les monstres Invoqués Spécialement de min. Niveau 7 à la main.