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PACOTE DE TORNEIO OTS 11

( Data de Lançamento : 15/08/2019 )

Total de 30 Card(s)
Dingirsu, o Orcust da Estrela da Noite
Dingirsu, o Orcust da Estrela da Noite

UL

Ultimate Rara
X
TREVAS TREVAS Classe Classe 8 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2600 DEF 2100
2 monstros de Nível 8
Você só pode Invocar um ou mais "Dingirsu, o Orcust da Estrela da Noite" por Invocação-Especial uma vez por turno. Você também pode Invocar este card por Invocação-Xyz ao usar um Monstro Link "Orcust" que você controla como matéria. Se um ou mais cards que você controla seriam destruídos em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode desassociar 1 matéria deste card. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode ativar 1 desses efeitos;
●Envie 1 card que seu oponente controla para o Cemitério.
●Associe 1 dos seus monstros Máquina banidos a este card como matéria.
Força Celeste - Ás - Kaina
Força Celeste - Ás - Kaina

UL

Ultimate Rara
X
TERRA TERRA Link Link 1 [ Máquina / Link / Efeito ] ATK 1500 DEF -
1 monstro "Força Celeste - Ás" que não seja de TERRA
Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; ele não pode atacar até o final do turno do seu oponente. Sempre que você ativar um Card de Magia "Força Celeste", ou seu efeito, ganhe 100 PV imediatamente depois que o card ou efeito resolver. Você só pode Invocar um ou mais "Força Celeste - Ás - Kaina" por Invocação-Especial uma vez por turno.
Pote dos Desejos
Pote dos Desejos

UL

Ultimate Rara
X
MAGIA MAGIA
Bana 10 cards do topo do seu Deck, com a face para baixo; compre 2 cards. Você só pode ativar 1 "Pote dos Desejos" por turno.
Senhora Fortuna da Luz
Senhora Fortuna da Luz

SR

Super Rara
X
LUZ LUZ Nível Nível 1 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 200. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Quando este card com a face para cima deixar o campo por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Senhora Fortuna" do seu Deck.
Arqueiro Nêmesis Subterror
Arqueiro Nêmesis Subterror

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 3 [ Fada / Efeito ] ATK 1600 DEF 1400
No começo da Etapa de Dano, se este card atacar um monstro com a face para baixo em Posição de Defesa do oponente e você controlar outro monstro "Subterror": você pode embaralhar esse monstro do oponente no Deck. Se este card no campo for destruído em batalha ou por um efeito de card e enviado para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Subterror" do seu Deck com a face para cima ou com a face para baixo em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Arqueiro Nêmesis Subterror" uma vez por turno.
Kuntisulta Altergeist
Kuntisulta Altergeist

SR

Super Rara
X
TERRA TERRA Nível Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK 0 DEF 2400
Quando um monstro do oponente declarar um ataque, se você controlar um card "Altergeist": você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão e, se isso acontecer, negue o ataque. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode escolher 1 card com a face para cima que seu oponente controla; negue os efeitos desse card enquanto ele e este monstro estiverem com a face para cima no campo.
Orcust Horror de Harpa
Orcust Horror de Harpa

Já não está na lista

Já não está na lista

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 1700 DEF 1400
Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Orcust" do seu Deck, exceto "Orcust Horror de Harpa" e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS. Você só pode usar este efeito de "Orcust Horror de Harpa" uma vez por turno.
Cavaleira do Pesadelo Orcust
Cavaleira do Pesadelo Orcust

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 7 [ Máquina / Efeito ] ATK 100 DEF 2000
Não pode ser destruído em batalha com um Monstro Link. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima no campo; pelo resto deste turno você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial, exceto monstros de TREVAS e, além disso, envie 1 monstro Máquina de TREVAS do seu Deck para o Cemitério, exceto "Cavaleira do Pesadelo Orcust" e, se isso acontecer, até o final deste turno, o monstro alvo ganha ATK igual ao Nível do monstro enviado para o Cemitério x 100. Você só pode usar este efeito de "Cavaleira do Pesadelo Orcust" uma vez por turno.
Lupino Distante
Lupino Distante

SR

Super Rara
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Besta / Efeito ] ATK 1700 DEF 300
Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode banir 1 monstro da sua mão; bana 1 monstro do seu Deck com o mesmo Tipo que o desse monstro. Se este card for destruído em batalha ou se este card em posse do seu dono for destruído por um efeito de card do oponente: você pode escolher 1 dos seus monstros banidos; adicione-o à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Lupino Distante" uma vez por turno.
Salamagrande Quimera Violeta
Salamagrande Quimera Violeta

SR

Super Rara
X
FOGO FOGO Nível Nível 8 [ Ciberso / Fusão / Efeito ] ATK 2800 DEF 2000
1 monstro "Salamagrande" + 1 Monstro Link
Se este card for Invocado por Invocação-Fusão: até o final deste turno, você pode fazer com que este card ganhe ATK igual à metade do ATK original combinado das matérias usadas para Invocá-lo. Uma vez por batalha, durante o cálculo de dano, se este monstro batalhar um monstro cujo ATK atual seja diferente do seu ATK original (Efeito Rápido): você pode dobrar o ATK deste card, apenas durante o cálculo de dano. Se este card que foi Invocado por Invocação-Fusão usando "Salamagrande Quimera Violeta" como matéria batalhar um monstro, o ATK desse monstro se torna 0 apenas durante o cálculo de dano.
Futuro da Fortuna
Futuro da Fortuna

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 de seus monstros "Senhora Fortuna" banidos; devolva-o para o Cemitério e, depois, compre 2 cards.
Metaverso
Metaverso

SR

Super Rara
X
ARMADILHA ARMADILHA
Pegue 1 Magia de Campo do seu Deck e ative-a ou adicione-a à sua mão.
Dragão Cibernético
Dragão Cibernético
X
LUZ LUZ Nível Nível 5 [ Máquina / Efeito ] ATK 2100 DEF 1600
Se somente seu oponente controlar um monstro, você pode Invocar este card por Invocação-Especial (da sua mão).
Soldado de Inicialização - Dínamo de Horror
Soldado de Inicialização - Dínamo de Horror
X
TERRA TERRA Nível Nível 4 [ Máquina / Efeito ] ATK 0 DEF 2000
Enquanto você controlar um monstro "Dispositivo", este card ganha 2000 de ATK.
Senhora Fortuna do Fogo
Senhora Fortuna do Fogo
X
FOGO FOGO Nível Nível 2 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 200. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Quando este card for Invocado por Invocação-Especial em Posição de Ataque pelo efeito de um card "Senhora Fortuna": escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; destrua o alvo e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro destruído no campo.
Senhora Fortuna da Água
Senhora Fortuna da Água
X
ÁGUA ÁGUA Nível Nível 4 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 300. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Se este card for Invocado por Invocação-Especial enquanto você controlar um monstro "Senhora Fortuna" exceto "Senhora Fortuna da Água": compre 2 cards.
Remover Limites
Remover Limites
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Até o final deste turno, dobre o ATK de todos os monstros Máquina que você controla atualmente. Durante a Fase Final deste turno, destrua esses monstros.
Visões do Futuro
Visões do Futuro
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Sempre que um monstro for Invocado por Invocação-Normal: escolha esse monstro; bana-o. Durante a próxima Fase de Apoio do duelista que controlava esse monstro: devolva-o para o campo com a face para cima em Posição de Ataque.
Moreia da Ganância
Moreia da Ganância
X
MAGIA MAGIA
Embaralhe 2 monstros de ÁGUA da sua mão no Deck e, depois, compre 3 cards.
Herança do Verdadeiro Draco
Herança do Verdadeiro Draco
X
MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Durante sua Fase Principal: você pode comprar cards igual ao número de tipos de card "Verdadeiro(a) Draco" e "Verdadeiro Rei" (Monstro, Magia e Armadilha) enviados do campo para o Cemitério neste turno. Durante sua Fase Principal, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei". Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 Magia/Armadilha no campo; destrua-a. Você só pode usar cada efeito de "Herança do Verdadeiro Draco" uma vez por turno.
Bastião, a Fortaleza Móvel
Bastião, a Fortaleza Móvel
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Invoque este card por Invocação-Especial em Posição de Defesa como um Monstro de Efeito (Máquina/TERRA/Nível 4/ATK 0/DEF 2000). (Este card também é considerado uma Armadilha.) Enquanto você controlar um "Dispositivo Verde", "Dispositivo Vermelho" e "Dispositivo Amarelo", este card ganha 3000 de ATK.
Ataque Total
Ataque Total
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial enquanto este card estiver com a face para cima no campo: coloque esse(s) monstro(s) com a face para cima em Posição de Ataque e ele(s) deve(m) atacar, se possível, durante o turno em que foi/foram Invocado(s) por Invocação-Especial.
Matéria Sincro
Matéria Sincro
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; você pode usar esse monstro como Matéria Sincro neste turno, como se você o controlasse. Você não pode conduzir sua Fase de Batalha no turno em que ativar este card.
Eisbahn
Eisbahn
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se um ou mais monstros que não sejam de ÁGUA forem Invocados por Invocação-Normal ou Especial enquanto você controlar um monstro de ÁGUA: coloque o monstro Invocado em Posição de Defesa.
O Retorno do Verdadeiro Rei
O Retorno do Verdadeiro Rei
X
ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Se este card for enviado da Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro no campo; destrua-o. Você não pode ativar os seguintes efeitos de "O Retorno do Verdadeiro Rei" na mesma Corrente.
●Você pode escolher 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial em Posição de Defesa e, além disso, pelo resto deste turno, você não pode Invocar por Invocação-Especial.
●Durante a Fase Principal do seu oponente, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Tributo com a face para cima 1 monstro "Verdadeiro(a) Draco" ou "Verdadeiro Rei".
Você só pode usar cada efeito de "O Retorno do Verdadeiro Rei" uma vez por turno.
Senhora Fortuna do Vento
Senhora Fortuna do Vento
X
VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 300. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Quando este card for Invocado por Invocação-Normal: você pode destruir Magias/Armadilhas que seu oponente controla igual ao número de monstros "Senhora Fortuna" que você controla.
Senhora Fortuna das Trevas
Senhora Fortuna das Trevas
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 5 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 400. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Quando um monstro "Senhora Fortuna" seu destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Senhora Fortuna" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Senhora Fortuna da Terra
Senhora Fortuna da Terra
X
TERRA TERRA Nível Nível 6 [ Mago / Efeito ] ATK ? DEF ?
O ATK/DEF deste card se tornam seu Nível x 400. Uma vez por turno, durante sua Fase de Apoio: aumente em 1 o Nível deste card (máx. 12). Se o Nível deste card aumentar: cause 400 de dano ao seu oponente.
Passagem do Tempo
Passagem do Tempo
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Você pode escolher 1 monstro "Senhora Fortuna" que você controla; aumente o Nível do alvo em 3 até o final deste turno.
Torcer o Destino
Torcer o Destino
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um ou mais monstros seriam Invocados por Invocação-Normal, OU um Card de Magia/Armadilha for ativado, enquanto todos os monstros com a face para cima que você controla forem monstros "Senhora Fortuna" (mín. 1): negue a Invocação ou ativação e, se isso acontecer, bana esse card. Esse card banido é devolvido à mão durante a Fase Final deste turno.