Totale di 101 Carte
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- Gaia il Cavaliere Origine
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1600 DEF 1200
- Questa carta può essere considerata come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro Guerriero. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gaia il Cavaliere Origine" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro di Livello 5 o superiore dalla tua mano al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Battle Phase (Effetto Rapido): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro sul Terreno con ATK attuale diverso dal suo ATK originale; il suo ATK diventa il suo ATK originale.
- Gaia il Magico Cavaliere
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 7 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2300 DEF 2100
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(Questa carta viene anche sempre considerata come una carta "Gaia il Cavaliere".)
Se non controlli nessun mostro, o il tuo avversario controlla un mostro con ATK 2300 o superiore, puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Drago di Livello 5 dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Gaia il Magico Cavaliere" una sola volta per turno.
- Anatema del Drago, il Drago Maledetto
- X
- OSCURITÀ Livello 5 [ Drago / Effetto ] ATK 2000 DEF 1500
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 Magia/Trappola che indica specificamente la carta "Gaia il Dragone" nel suo testo. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 "Gaia il Dragone" nella tua Zona Mostri; annulla gli effetti dei mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore al suo fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Anatema del Drago, il Drago Maledetto" una sola volta per turno.
- Tartaruga Catapulta Artiglieria
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Acqua / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
- Puoi offrire come Tributo 1 mostro; Evoca Specialmente 1 mostro "Gaia il Cavaliere", o 1 mostro Drago di Livello 5, dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Tartaruga Catapulta Artiglieria" una sola volta per turno.
- Soldato Gaia il Cavaliere
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
- (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo 1 Mostro Fusione Drago; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco sul Terreno; mettilo in Posizione di Difesa. Puoi offrire come Tributo questa carta; aggiungi 1 mostro Guerriero di Livello 7 o superiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Soldato Gaia il Cavaliere". Puoi utilizzare ogni effetto di "Soldato Gaia il Cavaliere" una sola volta per turno.
- Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa
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UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 1500
- Non può essere distrutta in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa" una sola volta per turno. Se un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare questo effetto; aggiungi 1 carta "Dogmatika" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Dogmatika Ecclesia, la Virtuosa", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno.
- Dogmatika Theo, il Pugno di Ferro
- X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500
- Non può essere distrutto in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dogmatika Theo, il Pugno di Ferro" una sola volta per turno. Se un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; fino alla fine di questo turno, questa carta guadagna 600 ATK e, se lo fa, il mostro scelto come bersaglio perde 600 ATK.
- Dogmatika Adin, l'Illuminato
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SR
Super Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Non può essere distrutto in battaglia con un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Dogmatika Adin, l'Illuminato" una sola volta per turno. Se un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck è sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sul Terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Dogmatika" dal tuo Deck, eccetto "Dogmatika Adin, l'Illuminato".
- Dogmatika Fleurdelis, il Nominato Cavaliere
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
- Durante la Main Phase, se un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck è sul Terreno (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi, se controlli un altro mostro "Dogmatika", puoi annullare gli effetti di 1 mostro scoperto sul Terreno, fino alla fine di questo turno. Quando un tuo mostro "Dogmatika" dichiara un attacco: puoi far guadagnare 500 ATK a tutti i mostri "Dogmatika" che controlli attualmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dogmatika Fleurdelis, il Nominato Cavaliere" una sola volta per turno.
- Dogmatika Maximus
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SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 8 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1500 DEF 3000
- Puoi bandire 1 Mostro Fusione, Synchro, Xyz o Link dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi attivare questo effetto; manda 2 mostri con nomi diversi dal tuo Extra Deck al Cimitero, inoltre il tuo avversario manda 2 mostri dal suo Extra Deck al Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dogmatika Maximus" una sola volta per turno.
- Dogmatika Nexus
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R
Rara - X
- LUCE Livello 11 [ Incantatore / Effetto ] ATK 3200 DEF 3200
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Puoi scegliere come bersaglio 4 Mostri Fusione, Synchro, Xyz e/o Link nei Cimiteri; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, bandiscili. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente: distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario, poi infliggi 800 danni al tuo avversario per ogni Mostro Fusione, Synchro, Xyz e Link distrutto da questo effetto.
- Caduto di Albaz
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Drago / Effetto ] ATK 1800 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi scartare 1 carta; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri su qualsiasi Terreno come Materiale da Fusione, compresa questa carta, ma non puoi utilizzare altri mostri che controlli come Materiale da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Caduto di Albaz" una sola volta per turno.
- Infernobile Cavaliere Astolfo
- X
- FUOCO Livello 1 [ Guerriero / Effetto ] ATK 500 DEF 200
- Puoi bandire 1 mostro FUOCO Guerriero dalla tua mano o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi far diventare il Livello di questa carta come il Livello di quel mostro bandito. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta bandita durante la tua seconda Standby Phase dopo l'attivazione di questo effetto, poi puoi Evocare Specialmente 1 tuo mostro FUOCO Guerriero che è bandito o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Infernobile Cavaliere Astolfo" una sola volta per Duello.
- Infernobile Cavaliere Ogier
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 2000
- Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Infernobile Cavaliere Ogier" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta "Nobili Armi", o 1 mostro FUOCO Guerriero, eccetto "Infernobile Cavaliere Ogier", dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli.
- Infernobile Cavaliere Oliver
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SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
- Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio il mostro equipaggiato con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Infernobile Cavaliere Oliver" una sola volta per turno. Puoi mandare 1 mostro FUOCO Guerriero o 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano come un mostro di Livello 1. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli.
- Infernobile Cavaliere Maugis
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1500 DEF 1000
- Mentre questa carta è una Carta Equipaggiamento, il mostro equipaggiato non può essere distrutto in battaglia. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Infernobile Cavaliere Maugis" una sola volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mischiare nel Deck 3 dei tuoi altri mostri FUOCO Guerriero e/o carte "Nobili Armi" che sono banditi o nel tuo Cimitero; pesca 1 carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli.
- Melffy Rabby
- X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Normale ] ATK 0 DEF 2100
- Rabby è sul suo tronco preferito, e cerca in giro per la foresta i suoi amici batuffolosi! Anche a te piace esplorare? Bene! Andiamo a cercare altri amici Melffy insieme a Rabby!
- Melffy Fenny
- X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 100 DEF 300
- Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia dalla tua mano, eccetto "Melffy Fenny". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Fenny" una sola volta per turno.
- Melffy Catty
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 200 DEF 200
- Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Melffy Catty". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Catty" una sola volta per turno.
- Melffy Puppy
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 300 DEF 100
- Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Melffy Puppy". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Puppy" una sola volta per turno.
- Melffy Pony
- X
- TERRA Livello 2 [ Bestia / Effetto ] ATK 400 DEF 0
- Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step), o se un mostro dell'avversario sceglie questa carta come bersaglio per un attacco: puoi far ritornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Cimitero alla tua mano, eccetto "Melffy Pony". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy Pony" una sola volta per turno.
- Delfino Fluffal
- X
- ACQUA Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 1000
- Puoi scegliere come bersaglio 1 "Venditore di Giocattoli" nel tuo Cimitero; Posizionalo e, se lo fai, manda 1 mostro "Fluffal" o 1 "Imp Filo di Scimitarre" dal tuo Deck al Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale da Fusione per un'Evocazione tramite Fusione: puoi mischiare nel Deck 1 delle tue Magie "Fusione" o Magie "Polimerizzazione" che sono bandite o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Delfino Fluffal" una sola volta per turno.
- Imp Filo di Falce
- X
- OSCURITÀ Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1000 DEF 0
- Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi rivelare questa carta nella tua mano; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, compresa questa carta nella tua mano. Se uno o più Mostri Fusione "Pellicciaspavento" che controlli stanno per essere distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Imp Filo di Falce" una sola volta per turno.
- Signora Oscura Capricciosa
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 0 DEF 1600
- Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; Evoca tramite Tributo 1 mostro Fata scoperto. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi far perdere 500 ATK/DEF a tutti i mostri attualmente controllati dal tuo avversario per ogni mostro Fata sul Terreno, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Signora Oscura Capricciosa" una sola volta per turno.
- Signora Oscura Viziata
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R
Rara - X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Fata / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi prendere 2 mostri "Signore Oscuro" con Livelli diversi dalla tua mano o Deck, eccetto "Signora Oscura Viziata", Evocare Specialmente 1 di essi sul Terreno del tuo avversario in Posizione di Difesa e aggiungere l'altro alla tua mano, inoltre non puoi attivare effetti di mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Fata. Puoi utilizzare questo effetto di "Signora Oscura Viziata" una sola volta per turno.
- Signore Oscuro Nergal
- X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Fata / Effetto ] ATK 2700 DEF 2500
- Se un tuo mostro Fata attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. (Effetto Rapido): puoi pagare 1000 LP, poi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola "Signore Oscuro" nel tuo Cimitero; applica gli effetti di quel bersaglio, poi mischia quel bersaglio nel Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Signore Oscuro Nergal" una sola volta per turno. Puoi Evocare Specialmente "Signore Oscuro Nergal" una sola volta per turno.
- Mek Risvendicatore
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 1800
- (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Mek" che controlli; esso guadagna 1200 ATK fino alla fine di questo turno. Quando un tuo mostro "Mek" distrugge un mostro dell'avversario in battaglia, mentre questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Mek Risvendicatore" una sola volta per turno.
- Dispositivo di Avvio Non Autorizzato
- X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Macchina / Unione / Effetto ] ATK 500 DEF 0
- Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta viene distrutta e mandata al Cimitero mentre è equipaggiata a un mostro: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Dispositivo di Avvio Non Autorizzato" una sola volta per turno.
- Matemech Diametro
- X
- LUCE Livello 4 [ Cyberso / Tuner / Effetto ] ATK 1000 DEF 1500
-
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberso di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma esso non può attivare i suoi effetti. Un mostro "Matemech" che è stato Evocato Synchro o Xyz utilizzando questa carta sul Terreno come materiale guadagna il seguente effetto.
●Una volta per turno, durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente, quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi annullare quell'effetto.
Puoi utilizzare ogni effetto di "Matemech Diametro" una sola volta per turno.
- Chiave di Volta Nemeses
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SR
Super Rara - X
- TERRA Livello 1 [ Roccia / Effetto ] ATK 700 DEF 0
- Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri banditi, eccetto "Chiave di Volta Nemeses"; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, mischia quel bersaglio nel Deck. Durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita, ed è stata bandita in questo turno: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Chiave di Volta Nemeses" una sola volta per turno.
- Fornitore Koa'ki Meiru
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Livello 4 [ Roccia / Effetto ] ATK 1400 DEF 1600
- Se un mostro Roccia scoperto che controlli viene mandato al Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi aggiungere dal tuo Deck alla tua mano 1 "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru" o 1 carta che menziona "Nucleo di Ferro di Koa'ki Meiru", eccetto "Fornitore Koa'ki Meiru". Puoi utilizzare ogni effetto di "Fornitore Koa'ki Meiru" una sola volta per turno.
- Mano di Tuono
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R
Rara - X
- LUCE Livello 4 [ Tuono / Effetto ] ATK 1600 DEF 1600
- Se uno o più mostri scoperti che controlli con ATK o DEF originali 1600 vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandati al Cimitero, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta (ma bandiscila quando lascia il Terreno) e, se lo fai, distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Mano di Tuono" una sola volta per turno.
- Gizmeck Okami, il Temuto Drago Diluvio
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 10 [ Macchina / Effetto ] ATK 2950 DEF 2950
- Puoi pagare 1500 LP; distruggi tutti i mostri sul Terreno che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck, inoltre puoi attaccare solo con 1 mostro in questo turno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gizmeck Okami, il Temuto Drago Diluvio" una sola volta per turno. Se 2 o più mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck sono sul Terreno: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il tuo comando viene mandata al tuo Cimitero da una carta dell'avversario: puoi bandire 1 mostro dal Cimitero del tuo avversario, poi guadagnare LP pari al suo ATK.
- Pescefoglia Senza Vita
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Livello 4 [ Pesce / Effetto ] ATK 1500 DEF 1600
- Quando questa carta viene Evocata: puoi mandare 1 mostro Pesce dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Pescefoglia Senza Vita". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 3 mostri Pesce nel tuo Cimitero; mischia quei mostri nel tuo Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Pescefoglia Senza Vita" una sola volta per turno.
- Potan Rosso
- X
- FUOCO Livello 1 [ Fata / Effetto ] ATK 100 DEF 200
- Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Potan" che controlli; consideralo come un Tuner fino alla fine del prossimo turno. Se un mostro viene Synchro Evocato mentre controlli questo mostro: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Potan" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Potan Rosso" una sola volta per turno.
- Lampada Dracocione
- X
- FUOCO Livello 4 [ Wyrm / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
- Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scartare 1 mostro Wyrm; questa carta guadagna 1000 DEF fino alla fine di questo turno. Una volta per battaglia, durante il calcolo dei danni, se questa carta in Posizione di Attacco combatte con un mostro in Posizione di Attacco (Effetto Rapido): puoi applicare il DEF di ogni carta per il calcolo dei danni.
- Megalito Phul
- X
- TERRA Livello 2 [ Roccia / Rituale / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
- Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una carta "Megalito". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Rituale nel tuo Cimitero; il Livello di questa carta diventa il Livello di quel bersaglio, poi aggiungi quel bersaglio alla tua mano. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi attivare questo effetto; Evoca tramite Rituale 1 Mostro Rituale "Megalito" dalla tua mano o Deck offrendo come Tributo mostri dalla tua mano o Terreno con Livello totale pari o superiore al Livello del Mostro Rituale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Megalito Phul" una sola volta per turno.
- Gaia il Magico Cavaliere dei Draghi
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SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 7 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 2100
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1 mostro "Gaia il Cavaliere" + 1 mostro Drago di Livello 5
Il nome di questa carta diventa "Gaia il Dragone" mentre è sul Terreno. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Gaia il Magico Cavaliere dei Draghi" una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altra carta sul Terreno; questa carta perde esattamente 2600 ATK e, se lo fa, distruggi quella carta. Quando questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: puoi far guadagnare a questa carta 2600 ATK.
- Titaniklad il Drago di Cenere
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SE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
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"Caduto di Albaz" + 1 mostro con ATK 2500 o superiore
Guadagna ATK pari alla somma dei Livelli originali dei mostri utilizzati per la sua Evocazione tramite Fusione x 100. Dopo che questa carta è stata Evocata tramite Fusione, per il resto di questo turno, essa è immune agli effetti attivati di qualsiasi altro mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi aggiungere alla tua mano, o Evocare Specialmente, 1 mostro "Dogmatika" o 1 "Caduto di Albaz" dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Titaniklad il Drago di Cenere" una sola volta per turno.
- Balena Crudele Pellicciaspavento
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R
Rara - X
- ACQUA Livello 9 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 2600 DEF 2400
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1 mostro "Imp Filo" + 1 mostro "Fluffal"
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi distruggere 1 carta sul Terreno di entrambi i giocatori. Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione che controlli; manda 1 carta "Pellicciaspavento" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, eccetto "Balena Crudele Pellicciaspavento" e, se lo fai, il mostro scelto come bersaglio guadagna ATK pari alla metà del suo ATK originale fino alla fine di questo turno.
- Il Primo Signore Oscuro
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SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 12 [ Fata / Fusione / Effetto ] ATK 4000 DEF 4000
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3 mostri OSCURITÀ Fata
Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri Fata che controlli con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare solo 1 dei seguenti effetti di "Il Primo Signore Oscuro" per turno, e solo una volta in quel turno.
●Se questa carta viene Evocata tramite Fusione utilizzando "Signore Oscuro Luce del Mattino" come materiale: puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario.
●Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi pagare 1000 LP; Evoca Specialmente 1 mostro Fata dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa.
- Infernobile Cavaliere Capitano Roland
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R
Rara - X
- FUOCO Livello 5 [ Guerriero / Synchro / Tuner / Effetto ] ATK 2000 DEF 500
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare questo effetto; durante la End Phase di questo turno, manda 1 Magia Equipaggiamento dal tuo Deck al Cimitero, poi aggiungere 1 mostro Guerriero dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli come una Magia Equipaggiamento che gli dà 500 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Infernobile Cavaliere Capitano Roland" una sola volta per turno.
- Infernobile Cavaliere Imperatore Charles
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UR
Ultra Rara - X
- FUOCO Livello 9 [ Guerriero / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 200
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se una Carta Equipaggiamento diventa equipaggiata a un mostro sul Terreno, anche durante il Damage Step: puoi distruggere 1 carta sul Terreno. Durante la End Phase: puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Cimitero a questa carta, poi puoi equipaggiare 1 mostro FUOCO Guerriero dal tuo Deck a questa carta come una Magia Equipaggiamento che le dà 500 ATK. Puoi utilizzare ogni effetto di "Infernobile Cavaliere Imperatore Charles" una sola volta per turno.
- Sovrano del Chaos, il Drago Magico Caotico
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Proibite
ProibiteSE
Rara Segreta - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi dissotterrare le prime 5 carte del tuo Deck e, se lo fai, puoi aggiungere 1 mostro LUCE o OSCURITÀ dissotterrato alla tua mano, inoltre manda le carte rimanenti al Cimitero. Puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITÀ dalla tua mano e/o Cimitero, eccetto questa carta; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sovrano del Chaos, il Drago Magico Caotico" una sola volta per turno.
- Melffy della Foresta
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UR
Ultra Rara - X
- TERRA Rango 2 [ Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 500 DEF 2000
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2 mostri di Livello 2
Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 carta "Melffy" dal tuo Deck alla tua mano. Se un altro mostro "Melffy" scoperto che controlli ritorna nella tua mano (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati mentre è scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Melffy della Foresta" una sola volta per turno.
- Melffy Mammina
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R
Rara - X
- TERRA Rango 2 [ Bestia / Xyz / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
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2+ mostri Bestia di Livello 2
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi attaccare 1 mostro Bestia dalla tua mano o Terreno scoperto a questa carta come materiale. Questa carta guadagna effetti a seconda del numero di materiali attaccati a essa.
●3+: Non può essere distrutta in battaglia.
●4+: Non subisci danni da battaglie che coinvolgono questa carta.
●5+: Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un mostro in Posizione di Attacco: puoi infliggere al tuo avversario danno pari all'ATK di quel mostro in Posizione di Attacco.
- Regina Rikka Strenna
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UR
Ultra Rara - X
- ACQUA Rango 4 [ Pianta / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 4
Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Pianta o 1 carta "Rikka" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Se questa carta con Materiali Xyz viene offerta come Tributo: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz Pianta di Rango 5 o superiore dal tuo Extra Deck o Cimitero, poi puoi attaccare questa carta a esso come materiale. Puoi utilizzare ogni effetto di "Regina Rikka Strenna" una sola volta per turno.
- Trapano Avvitatore Vespenato
-
R
Rara - X
- TERRA Rango 5 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2100
-
2 mostri di Livello 5
Una volta per turno, puoi anche Evocare Xyz "Trapano Avvitatore Vespenato" utilizzando 1 Mostro Xyz di Rango 4 che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Questa carta non può essere utilizzata come materiale per un'Evocazione Xyz nel turno in cui è stata Evocata Xyz. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante. Se questa carta Evocata Xyz sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell'avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Trapano Avvitatore Vespenato" una sola volta per turno.
- Giuramento Antichi Guerrieri - Signori Doppio Drago
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Link 2 [ Guerriero-Bestia / Link / Effetto ] ATK 1100 DEF -
-
2 mostri Guerriero-Bestia, compreso un mostro VENTO "Antichi Guerrieri"
Tutti i mostri "Antichi Guerrieri" che controlli guadagnano 500 ATK/DEF. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Giuramento Antichi Guerrieri - Signori Doppio Drago" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Link: puoi aggiungere 1 carta "Antichi Guerrieri" dal tuo Deck alla tua mano. (Effetto Rapido): puoi mandare 1 carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; falla ritornare nella mano.
- Gaia al Galoppo
-
R
Rara - X
- MAGIA Terreno
-
Il tuo avversario non può attivare carte o effetti durante la Battle Phase mentre "Gaia il Dragone" è nella tua Zona Mostri. Puoi attivare 1 dei seguenti effetti.
●Puoi rivelare 1 mostro "Gaia il Cavaliere" nella tua mano; aggiungi 1 mostro Drago di Livello 5 dal tuo Deck alla tua mano.
●Puoi rivelare 1 mostro Drago di Livello 5 nella tua mano; aggiungi 1 mostro "Gaia il Cavaliere" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi utilizzare questo effetto di "Gaia al Galoppo" una sola volta per turno.
- Fusione Spirale
- X
- MAGIA
- Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Se hai Evocato Specialmente "Gaia il Dragone" con questo effetto, esso guadagna 2600 ATK, inoltre può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
- Nazione Dogmatika
- X
- MAGIA Terreno
-
Nessun giocatore può scegliere come bersaglio i mostri "Dogmatika" che controlli con gli effetti dei mostri che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Nazione Dogmatika" una sola volta per turno.
●Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Dogmatika" ha combattuto con un mostro dell'avversario: distruggi quel mostro dell'avversario.
●Se questa carta scoperta nella Zona Terreno viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi far mandare a ogni giocatore 1 mostro dal suo Extra Deck al Cimitero.
- Servitore Nadir
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Manda 1 mostro dal tuo Extra Deck al Cimitero, poi aggiungi dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano 1 mostro "Dogmatika" o "Caduto di Albaz", con ATK pari o inferiore a quel mostro mandato nel Cimitero, inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Servitore Nadir" per turno.
- "Infernobili Armi - Durlindana"
-
UR
Ultra Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Durlindana"" per turno, e solo una volta in quel turno.
- "Infernobili Armi - Hauteclere"
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; In questo turno, non puoi dichiarare attacchi, eccetto che con quel mostro, inoltre esso guadagna l'abilità in questo turno di effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Hauteclere"" per turno, e solo una volta in quel turno.
- "Infernobili Armi - Gioiosa"
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Equipaggiamento
- Mentre questa carta è equipaggiata a un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro FUOCO Guerriero nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato viene mandato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro FUOCO Guerriero dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di ""Infernobili Armi - Gioiosa"" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Ce l'Hai Melffy
- X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 mostro "Melffy" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Ce l'Hai Melffy" per turno.
- Nascondino Melffy
- X
- MAGIA Continua
- La prima volta che ogni mostro Bestia che controlli sta per essere distrutto dall'effetto di una carta ogni turno, non viene distrutto. Puoi scegliere come bersaglio 3 mostri Bestia con nomi diversi nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Nascondino Melffy" una sola volta per turno.
- Riparazione Pellicciaspavento
- X
- MAGIA
- Scegli come bersaglio 1 Mostro Fusione "Pellicciaspavento" nel tuo Cimitero; fallo ritornare nell'Extra Deck, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Fluffal" o "Imp Filo" dal tuo Cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Fluffal" o "Imp Filo" dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Riparazione Pellicciaspavento" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Magallanica, la Città del Mare Profondo
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Terreno
-
(Il nome di questa carta viene sempre considerato come "Umi".)
Quando questa carta viene attivata: puoi mettere 1 mostro ACQUA dal tuo Deck in cima al tuo Deck. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro ACQUA che controlli; aumenta il suo Livello di 1 o 2 fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Main Phase, se Evochi Specialmente un Mostro Synchro ACQUA: puoi guardare la mano del tuo avversario e, se lo fai, bandisci 1 carta da essa scoperta fino alla End Phase.
- Saga Antichi Guerrieri - Venti del Sudest
- X
- MAGIA Continua
-
Devi mandare questa carta al Cimitero durante la tua 2ª Standby Phase dopo l'attivazione. Una volta per turno, durante la tua Main Phase: lancia una moneta e, se il risultato è testa, manda questa carta al Cimitero. Se questa carta viene mandata dalla Zona Magie & Trappole al Cimitero: puoi attivare questo effetto; in questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione delle tue carte "Antichi Guerrieri" e loro effetti, inoltre, fino alla fine del turno, tutti i Mostri con Effetto "Antichi Guerrieri" che controlli attualmente guadagnano questo effetto.
●Quando questa carta dichiara un attacco: puoi distruggere 1 carta controllata dal tuo avversario.
- Amici Irremovibilatore
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
- Dissotterra carte dalla cima del tuo Deck pari al numero di mostri Roccia che controlli +5 e, se lo fai, puoi aggiungere alla tua mano 1 mostro Roccia dissotterrato con Livello pari o inferiore al numero delle carte dissotterrate, inoltre metti le carte rimanenti in fondo al tuo Deck in qualsiasi ordine. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Roccia.
- Talento Tattiche Triple
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA
-
Se il tuo avversario ha attivato l'effetto di un mostro durante la tua Main Phase in questo turno: attiva 1 di questi effetti;
●Pesca 2 carte.
●Prendi il controllo di 1 mostro controllato dal tuo avversario fino alla End Phase.
●Guarda la mano del tuo avversario e seleziona 1 carta da essa da mischiare nel Deck.
Puoi attivare solo 1 "Talento Tattiche Triple" per turno.
- Bufera
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Rapida
- Scegli come bersaglio 1 Magia scoperta controllata dal tuo avversario; in questo turno, annulla gli effetti attivati di quella Magia e di tutte le Magie sul Terreno con quello stesso nome originale. Se la carta scelta come bersaglio sta per essere mandata al Cimitero dell'avversario in questo turno, viene invece aggiunta alla sua mano. Puoi attivare solo 1 "Bufera" per turno.
- Furia di Kairyu-Shin
- X
- MAGIA
- Aggiungi 1 "Tributo Torrenziale" dal tuo Deck alla tua mano. Se uno o più mostri ACQUA che controlli stanno per essere distrutti dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Furia di Kairyu-Shin" una sola volta per turno.
- Goccioline Proibite
-
SE
Rara Segreta - X
- MAGIA Rapida
- Manda un qualsiasi numero di altre carte dalla tua mano e/o Terreno al Cimitero; seleziona quel numero di Mostri con Effetto controllati dal tuo avversario e, fino alla fine di questo turno, il loro ATK viene dimezzato, inoltre i loro effetti sono annullati. In risposta all'attivazione di questa carta, il tuo avversario non può attivare carte, o effetti di carte, con lo stesso tipo originale (Mostro/Magia/Trappola) delle carte mandate al Cimitero per attivare questa carta. Puoi attivare solo 1 "Goccioline Proibite" per turno.
- Circolo Drago Celeste
-
R
Rara - X
- MAGIA Rapida
- Offri come Tributo 1 mostro Wyrm; aggiungi 1 mostro Wyrm dal tuo Deck alla tua mano o, se hai offerto come Tributo un Mostro non-con Effetto per attivare questa carta, puoi invece Evocarlo Specialmente, ma annulla i suoi effetti. Durante la tua Main Phase, se controlli un Mostro non-con Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Tenyi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Circolo Drago Celeste" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Dadi Tagliati a Cubetti
- X
- MAGIA Rapida
-
Tira un dado a sei facce e, se hai tirato un 1 o 6, aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che richiede un tiro di dado. Se hai tirato un numero diverso da 1 o 6, tira di nuovo e applica l'effetto appropriato.
●1 o 6: Fai ritornare questa carta nella mano.
●2, 3, 4 o 5: Metti questa carta in cima al Deck.
Puoi attivare solo 1 "Dadi Tagliati a Cubetti" per turno.
- Scarica Spirale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Mentre "Gaia il Dragone" è nella tua Zona Mostri, i mostri del tuo avversario possono scegliere come bersaglio per gli attacchi solo "Gaia il Dragone". Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo "Gaia il Dragone": puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Scarica Spirale" una sola volta per turno.
- Spirale Resuscitata
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago di Livello 7 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se hai Evocato Specialmente un "Gaia il Dragone" con questo effetto, il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte ed esso non può essere distrutto dagli effetti delle sue carte. Puoi attivare solo 1 "Spirale Resuscitata" per turno.
- Punizione Dogmatika
- X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; manda 1 mostro con ATK pari o superiore dal tuo Extra Deck al Cimitero e, se lo fai, distruggi quel mostro. Fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Punizione Dogmatika" per turno.
- Incontro Dogmatika
- X
- TRAPPOLA
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Evoca Specialmente 1 mostro "Dogmatika" o "Caduto di Albaz" dalla tua mano.
●Aggiungi alla tua mano o Evoca Specialmente 1 mostro "Dogmatika" o "Caduto di Albaz" dal tuo Cimitero.
Puoi attivare solo 1 "Incontro Dogmatika" per turno.
- Corno di Olifante
- X
- TRAPPOLA
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Bandisci 1 Magia Equipaggiamento che controlli o che è nel tuo Cimitero, poi puoi distruggere 1 carta sul Terreno.
●Distruggi 1 mostro "Roland" che controlli, poi Evoca Specialmente in Posizione di Difesa dal tuo Deck fino a 3 mostri FUOCO Guerriero con Livello totale pari a 9, ma i loro effetti sono annullati, inoltre, fino alla fine del tuo prossimo turno dopo che questo effetto si è risolto, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Guerriero.
Puoi attivare solo 1 "Corno di Olifante" per turno.
- Casa dei Giochi Melffy
- X
- TRAPPOLA
- Stacca un qualsiasi numero di materiali dai Mostri Xyz Bestia che controlli, poi scegli come bersaglio quel numero di carte controllate dal tuo avversario; falle ritornare nella mano, inoltre tutti i Mostri Xyz Bestia che controlli guadagnano 500 ATK per ogni materiale staccato per attivare questa carta, fino alla fine di questo turno.
- Giara Pellicciaspavento
- X
- TRAPPOLA Continua
- Il nome di questa carta diventa "Venditore di Giocattoli" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi scartare 1 carta; pesca 1 carta e mostrala, poi, se è un mostro "Imp Filo", puoi distruggere 1 carta sul Terreno, altrimenti metti 1 carta dalla tua mano in cima oppure in fondo al Deck. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; dimezza il suo ATK fino alla fine di questo turno.
- Rivolta Signore Oscuro
- X
- TRAPPOLA
- Manda 1 mostro "Signore Oscuro" dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione, poi puoi guadagnare LP pari all'ATK originale del mostro mandato al Cimitero per attivare questa carta. Puoi attivare solo 1 "Rivolta Signore Oscuro" per turno.
- Scisma Bambolaombra
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Durante la Main Phase, puoi: Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione "Bambolaombra" dal tuo Extra Deck, bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dal tuo Terreno o Cimitero, ma esso non può attaccare direttamente. Poi, puoi mandare al Cimitero 1 mostro controllato dal tuo avversario con lo stesso Attributo di quel mostro Evocato tramite Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Scisma Bambolaombra" una sola volta per turno.
- Riordino Dragonzella
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario o nel suo Cimitero; falli ritornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonzella" dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, ma fallo ritornare nella mano durante la End Phase. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Riordino Dragonzella" per turno, e solo una volta in quel turno.
- Giara Rimborsabile
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA Continua
- Puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; aggiungi dal tuo Cimitero alla tua mano 1 Trappola con un nome originale diverso da quella carta bandita. Puoi utilizzare questo effetto di "Giara Rimborsabile" una sola volta per turno.
- Prigione del Drago di Ghiaccio
-
UR
Ultra Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo Terreno, ma i suoi effetti sono annullati, poi puoi bandire dal Terreno di entrambi i giocatori 1 mostro con lo stesso Tipo l'uno dell'altro. Puoi attivare solo 1 "Prigione del Drago di Ghiaccio" per turno.
- Sonno Rottame
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente uno o più mostri: puoi mettere scoperti in Posizione di Attacco tutti i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli. Durante la End Phase: puoi mettere tutti i mostri che controlli coperti in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare ogni effetto di "Sonno Rottame" una sola volta per turno.
- Attore dell'Abisso - Piccola Stella Luccicante
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Valore P 9 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri "Attore dell'Abisso". Questo effetto non può essere annullato. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Attore dell'Abisso" che controlli; in questo turno, esso può effettuare fino a 3 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase, inoltre gli altri mostri che controlli non possono attaccare per il resto di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Non può essere distrutto in battaglia durante il tuo turno. Questa carta può effettuare fino a 3 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
- Artistamico Carta Gardna
- X
- TERRA Livello 3 [ Roccia / Pendulum / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
- Valore P 8 Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto in Posizione di Difesa che controlli; il suo DEF diventa pari alla somma dei DEF originali di tutti i mostri scoperti in Posizione di Difesa che controlli attualmente (anche se questa carta lascia il Terreno).
- Guadagna DEF pari alla somma dei DEF originali di tutti gli altri mostri "Artistamico" che controlli.
- Drago Rivoluzione Occhi Diversi
-
SE
Rara Segreta - X
- LUCE Livello 12 [ Drago / Pendulum / Effetto ] ATK ? DEF ?
- Valore P 12 Non puoi Evocare Pendulum mostri, eccetto mostri Drago. Questo effetto non può essere annullato. Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Drago Fusione, Synchro o Xyz nel tuo Cimitero; distruggi questa carta e, se lo fai, Evoca Specialmente quel bersaglio.
- Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Pendulum (dalla tua mano), o essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri Drago (1 Fusione, 1 Synchro e 1 Xyz). Puoi scartare questa carta e pagare 500 LP: aggiungi 1 Mostro Pendulum Drago di Livello 8 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Guadagna ATK/DEF pari alla metà dei LP del tuo avversario. Una volta per turno: puoi pagare la metà dei tuoi LP; mischia tutte le altre carte dal Terreno e dai Cimiteri nel Deck.
- D/D Arca
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
- Valore P 1 Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Pendulum controllato dal tuo avversario; distruggi sia quel mostro che questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Arca" una sola volta per turno.
- Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Pendulum "D/D" scoperto dal tuo Extra Deck, eccetto "D/D Arca", ma i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Arca" una sola volta per turno.
- D/D Male
- X
- OSCURITÀ Livello 4 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 0
- Valore P 8 Una volta, mentre questa carta è nella tua Zona Pendulum, quando il tuo avversario Evoca Pendulum uno o più mostri (eccetto durante il Damage Step): puoi attivare questo effetto; in questo turno, quei mostri Evocati Pendulum non possono attaccare, inoltre i loro effetti sono annullati.
- Non può attaccare a meno che tu controlli un altro mostro "D/D". Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Evocato Pendulum scoperto controllato dal tuo avversario; annulla gli effetti di quel mostro scoperto fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Male" una sola volta per turno.
- Wynn l'Incanalatrice del Vento
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1850 DEF 1500
-
(Questa carta viene sempre considerata come una carta "Ammaliatore/Ammaliatrice".)
Puoi scartare questa carta e 1 altro mostro VENTO; aggiungi 1 mostro VENTO con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Wynn l'Incanalatrice del Vento", inoltre non puoi attivare effetti di mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri VENTO. Quando un mostro VENTO che controlli viene distrutto in battaglia mentre questa carta è nella tua mano: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Wynn l'Incanalatrice del Vento" una sola volta per turno.
- Seleglare il Luminoso Drago Lunare
-
UR
Ultra Rara - X
- LUCE Livello 6 [ Drago / Effetto ] ATK 2400 DEF 1000
- Puoi Evocare Normalmente/Posizionare questa carta senza offrire Tributi, ma il suo ATK originale diventa 1500. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a questa carta; fai ritornare questa carta nella mano e, se lo fai, prendi il controllo di quel mostro dell'avversario fino alla End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Seleglare il Luminoso Drago Lunare" una sola volta per turno.
- Ret-time Reviver Emit-ter
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 2 [ Fata / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 0
- Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto su ogni Terreno; mettili coperti in Posizione di Difesa e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ret-time Reviver Emit-ter" una sola volta per turno.
- Velociroid Block-n-Roll
-
SR
Super Rara - X
- VENTO Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1800
- Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Synchro: puoi Evocare Specialmente 1 "Segna-Velociroid" (Macchina/VENTO/ATK 0/DEF 0) con un Livello pari al Livello originale del Mostro Synchro che ha utilizzato questa carta come materiale. Puoi utilizzare questo effetto di "Velociroid Block-n-Roll" una sola volta per turno.
- Velociroid AutoTurbo
-
UR
Ultra Rara - X
- VENTO Livello 3 [ Macchina / Tuner / Effetto ] ATK 800 DEF 1200
- Se controlli un mostro VENTO: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, inoltre non puoi attivare effetti di mostri per il resto di questo turno, eccetto mostri VENTO. Puoi bandire questa carta e 1 mostro "Velociroid" dal tuo Cimitero; tutti i mostri VENTO che controlli attualmente guadagnano 800 ATK fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Velociroid AutoTurbo" una sola volta per turno.
- D/D Cane
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 6 [ Demone / Pendulum / Effetto ] ATK 2000 DEF 2000
- Valore P 3 Puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione, Synchro o Xyz controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti fino alla fine di questo turno, poi distruggi questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "D/D Cane" una sola volta per turno.
- Una volta per turno, se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più Mostri Fusione, Synchro o Xyz (eccetto durante il Damage Step): puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; in questo turno, quel mostro scoperto non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati.
- Artistamico Occhi Diversi Artiglio Metallo
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
-
1 mostro "Occhi Diversi" + 1 mostro "Artistamico"
Non può essere utilizzato come Materiale da Fusione. Se questa carta è stata Evocata tramite Fusione con "Polimerizzazione", è immune agli effetti delle altre carte. Quando questa carta dichiara un attacco: tutti i mostri che controlli attualmente guadagnano 300 ATK fino alla fine della Battle Phase.
- Rinosciabola Spaccacarri in Carica
-
SR
Super Rara - X
- FUOCO Livello 7 [ Macchina / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 2100
-
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Puoi scartare un qualsiasi numero di carte; questa carta guadagna 700 ATK per ogni carta scartata. Alla fine della Battle Phase, se questa carta ha combattuto: puoi mandare questa carta al Cimitero; Evoca Specialmente mostri dal tuo Cimitero con Livello totale pari a 7, eccetto "Rinosciabola Spaccacarri in Carica", ma i loro effetti sono annullati. Puoi utilizzare ogni effetto di "Rinosciabola Spaccacarri in Carica" una sola volta per turno.
- Raidraptor - Falco Arsenale
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 7 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
-
2 mostri di Livello 7
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro Bestia Alata di Livello 4 dal tuo Deck. Se questa carta ha un qualsiasi numero di mostri "Raidraptor" come materiale, può attaccare fino a quel numero di volte durante ogni Battle Phase. Se questa carta viene mandata al Cimitero mentre ha un mostro "Raidraptor" come materiale: puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz "Raidraptor" dal tuo Extra Deck, eccetto "Raidraptor - Falco Arsenale" e, se lo fai, attacca questa carta dal tuo Cimitero a esso come materiale.
- Raidraptor - Falco Rivoluzione - Raid Aereo
-
SR
Super Rara - X
- OSCURITÀ Rango 6 [ Bestia Alata / Xyz / Effetto ] ATK 2000 DEF 3000
-
3 mostri Bestia Alata di Livello 6
Puoi anche Evocare Xyz questa carta scartando 1 Magia "Alza-Rango-Magico" e utilizzando un Mostro Xyz "Raidraptor" di Rango 5 o inferiore che controlli come materiale. (Trasferisci i suoi materiali su questa carta.) Se questa carta viene Evocata Xyz: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo e, se era scoperto, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK che aveva sul Terreno. Se questa carta sotto il tuo comando viene distrutta da una carta dell'avversario e mandata al tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Raidraptor - Falco Rivoluzione" dal tuo Extra Deck e, se lo fai, attacca questa carta ad esso come materiale.
- Campanellink
- X
- TERRA Link 2 [ Fata / Link / Effetto ] ATK 1500 DEF -
-
2 mostri
Non puoi Evocare Link questa carta a meno che tu non abbia almeno 3 carte in più nel tuo Extra Deck di quello del tuo avversario.
- Samurai Superpesante Spaventapasseri
-
Proibite
Proibite - X
- TERRA Link 1 [ Macchina / Link / Effetto ] ATK 0 DEF -
-
1 mostro "Samurai Superpesante"
Non può essere utilizzato come Materiale Link. Mentre non hai nessuna Magia/Trappola nel tuo Cimitero, non subisci danno da combattimento da attacchi che coinvolgono questa carta. Se non hai nessuna Magia/Trappola nel tuo Cimitero: puoi scartare 1 mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Samurai Superpesante" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta, in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Samurai Superpesante Spaventapasseri" una sola volta per turno.
- Banchetto Yaminabe
-
SR
Super Rara - X
- MAGIA Continua
- All'inizio della tua Battle Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, il tuo avversario seleziona i bersagli degli attacchi di quel mostro, inoltre se quel mostro che controlli combatte con un mostro dell'avversario, esso guadagna ATK pari al suo ATK originale solamente durante il calcolo dei danni. Puoi utilizzare questo effetto di "Banchetto Yaminabe" una sola volta per turno.
- Raduno di Vendetta
-
SR
Super Rara - X
- TRAPPOLA
- Scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Esso guadagna 500 ATK/DEF. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro equipaggiato ha lasciato il Terreno: pesca 1 carta o, se hai attivato questa carta in questo turno, pesca invece 2 carte, poi scarta 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Raduno di Vendetta" una sola volta per turno.
- Corvo D.D.
-
STAR
Rara Luce Stellare - X
- OSCURITÀ Livello 1 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
- (Effetto Rapido): puoi scartare questa carta al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandisci quel bersaglio.