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LE CHAOS TOON

( Date de Lancement : 18/06/2020 )

Total de 60 Carte(s)
Soldat du Lustre Noir Toon
Soldat du Lustre Noir Toon

UR

Ultra Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Toon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en Sacrifiant des monstres Toon depuis votre main ou Terrain, dont le Niveau total est égal à min. 8. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement. Une fois par tour, si vous contrôlez "Monde des Toons" : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; bannissez-la, et aussi, cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
Dame Harpie Toon
Dame Harpie Toon

SR

Super Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Bête Ailée / Toon / Effet ] ATK 1300 DEF 1400
Ne peut pas attaquer le tour où elle est Invoquée. Si vous contrôlez "Monde des Toons" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis, si vous contrôlez un autre monstre Toon, vous pouvez détruire 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dame Harpie Toon" qu'une fois par tour. Tant que vous contrôlez "Monde des Toons" et que votre adversaire ne contrôle aucun monstre Toon, cette carte peut attaquer directement.
Marque-Page Toon
Marque-Page Toon

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 "Monde des Toons" ou 1 carte qui le mentionne ("Marque-Page Toon" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs "Monde des Toons" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Marque-Page Toon" par tour.
Tourne-Page Toon
Tourne-Page Toon

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Si vous contrôlez "Monde des Toons" : révélez 3 monstres Toon de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en prend 1 au hasard pour vous à Invoquer Spécialement en ignorant ses conditions d'Invocation, et aussi, mélangez les cartes restantes dans votre Deck. Vous ne pouvez activer qu'1 "Tourne-Page Toon" par tour.
Terreur Toon
Terreur Toon

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez "Monde des Toons" ainsi qu'un ou plusieurs monstres Toon : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Terreur Toon" par tour.
Le Créateur du Chaos
Le Créateur du Chaos

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Tonnerre / Effet ] ATK 2300 DEF 3000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Si vous contrôlez cette carte qui a été Invoquée Spécialement depuis la main : vous pouvez cibler 3 monstres bannis de noms différents ; Invoquez-en Spécialement 1, puis placez les cartes restantes au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Le Créateur du Chaos" qu'une fois par tour.
Dédale du Chaos
Dédale du Chaos

UR

Ultra Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Serpent de Mer / Effet ] ATK 2600 DEF 1500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Tant qu'une Magie de Terrain est face recto sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler de monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES que vous contrôlez avec des effets de carte. Vous pouvez cibler un nombre de cartes sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de Magies de Terrain face recto sur le Terrain ; bannissez-les. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dédale du Chaos" qu'une fois par tour.
Valkyrie du Chaos
Valkyrie du Chaos

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1800 DEF 1050
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est bannie : vous pouvez envoyer 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que la carte le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Valkyrie du Chaos" qu'une fois par tour.
Espace du Chaos
Espace du Chaos

Limitées

Limitées

SR

Super Rare
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière ; ajoutez 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement depuis votre Deck à votre main, avec un Niveau entre 4 et 8, et d'Attribut différent du monstre. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES bannis qui ne peut pas être Invoqué/Posé Normalement ; placez le monstre au-dessous du Deck, puis piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Espace du Chaos" qu'une fois par tour.
Chaos Éternel
Chaos Éternel

SR

Super Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; envoyez 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Deck au Cimetière, dont la somme des ATK est inférieure ou égale à celle du monstre, et aussi, vous ne pouvez activer qu'1 effet de monstre dans le Cimetière le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Chaos Éternel" par tour.
Renaud, Chevalier Noble Inferno
Renaud, Chevalier Noble Inferno

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 200
Si vous contrôlez un monstre FEU Guerrier, vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main). Si elle est Invoquée de cette façon, traitez cette carte comme un Syntoniseur. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Renaud, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour de cette façon. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres FEU Guerrier ("Renaud, Chevalier Noble Inferno" exclu) ou 1 de vos Magies d'Équipement, qui est banni ou dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Renaud, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour.
Gearfried Phénix Immortel
Gearfried Phénix Immortel

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 9 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2200
Vous pouvez bannir 1 Magie d'Équipement depuis votre Terrain ou Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Au début de la Damage Step, si cette carte attaque : vous pouvez équiper 1 monstre face recto sur le Terrain à cette carte (max. 1) comme une Magie d'Équipement qui donne 500 ATK à cette carte. Lorsqu'un effet de monstre est activé (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Carte d'Équipement face recto que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Gearfried Phénix Immortel" qu'une fois par tour.
Chevalier de la Sublimation
Chevalier de la Sublimation

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 200
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez équiper 1 monstre FEU Guerrier ou 1 monstre Gémeau depuis votre main ou Deck à cette carte comme une Magie d'Équipement qui donne 500 ATK à cette carte. Si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire tant qu'elle est équipée avec un ou plusieurs monstres Gémeau : vous pouvez Invoquer Spécialement autant de ces monstres Gémeau depuis votre Cimetière que possible, comme des Monstres à Effet qui gagnent leurs effets. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chevalier de la Sublimation" qu'une fois par tour.
Roland, Chevalier Noble Inferno
Roland, Chevalier Noble Inferno

UR

Ultra Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 1 [ Guerrier / Effet ] ATK 500 DEF 500
(Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre main à la cible comme une Magie d'Équipement qui donne 500 ATK à la carte. Durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre FEU Guerrier ("Roland, Chevalier Noble Inferno" exclu) ou 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roland, Chevalier Noble Inferno" qu'une fois par tour.
Évêque d'Incantation
Évêque d'Incantation

SR

Super Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Gémeau / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
Cette carte est traitée comme un Monstre Normal tant qu'elle est face recto sur le Terrain ou dans le Cimetière. Tant que cette carte est un Monstre Normal sur le Terrain, vous pouvez l'Invoquer Normalement pour qu'elle devienne un Monstre à Effet avec cet effet.
●Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre FEU Guerrier ou 1 monstre Gémeau ("Évêque d'Incantation" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Évêque d'Incantation" qu'une fois par tour.
Reproduction d'Armes
Reproduction d'Armes

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Draw Phase, au lieu de mener votre pioche normale : vous pouvez ajouter 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck ou Cimetière à votre main. Si vous contrôlez une Magie d'Équipement : vous pouvez placer 1 monstre FEU Guerrier ou 1 monstre Gémeau depuis votre Cimetière au-dessous de votre Deck ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Reproduction d'Armes" qu'une fois par tour.
Épée Supermagique de Raptinus
Épée Supermagique de Raptinus

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Au début de la Battle Phase : vous pouvez changer la position de combat du monstre équipé, et si vous le faites, immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez Normalement 1 monstre. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Épée Supermagique de Raptinus" qu'une fois par tour. Appliquez cet effet selon la position de combat du monstre équipé.
●Position d'Attaque : Votre adversaire ne peut pas cibler le monstre équipé avec des effets de carte.
●Position de Défense : Le monstre équipé ne peut pas être détruit au combat.
Mélange de Styles
Mélange de Styles

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire et 1 monstre Guerrier que vous contrôlez ; équipez le monstre face recto de l'adversaire à votre monstre comme Magie d'Équipement, et si vous le faites, votre adversaire ne reçoit aucun dommage de combats impliquant le monstre que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Mélange de Styles" par tour. Tant qu'il est équipé, si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez le monstre qui lui est équipé par cet effet à la place.
Ablation des Gémeaux
Ablation des Gémeaux

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Durant la Main Phase : vous pouvez défausser 1 carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Invoquez Spécialement 1 monstre Gémeau depuis votre Deck comme un Monstre à Effet qui gagne ses effets.
●Sacrifiez 1 monstre Gémeau, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre FEU Guerrier depuis votre main ou Deck. Puis, si vous Sacrifiez un monstre Gémeau qui a été traité comme un Monstre à Effet et qui avait gagné ses effets, vous pouvez aussi détruire 1 carte sur le Terrain.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ablation des Gémeaux" qu'une fois par tour.
Ange Peluchimal
Ange Peluchimal

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 600 DEF 1200
Échelle Pendule Échelle P 8 Vous pouvez cibler 1 monstre "Peluchimal" ou "Lutin Tranchant" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Peluchimal" qu'une fois par tour.
Vous pouvez Sacrifier cette carte, puis ciblez 1 Monstre Fusion "Frourreur" dans votre Cimetière ; défaussez 1 carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement le monstre ciblé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ange Peluchimal" qu'une fois par tour.
Meister Frourreur
Meister Frourreur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 0 DEF 0
Échelle Pendule Échelle P 4 Vous pouvez Sacrifier 1 monstre "Frourreur", "Peluchimal" ou "Lutin Tranchant" de max. Niveau 4 ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon de même Niveau, mais de nom différent depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Meister Frourreur" qu'une fois par tour.
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Frourreur", "Peluchimal" ou "Lutin Tranchant" de max. Niveau 4 depuis votre Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous pouvez Sacrifier min. 2 monstres Démon ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion "Frourreur" depuis votre Extra Deck, dont le Niveau est égal à la somme des Niveaux d'origine de ces monstres. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Meister Frourreur" qu'une fois par tour.
Codeur Générateur
Codeur Générateur

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 3 [ Cyberse / Effet ] ATK 1300 DEF 500
Si un monstre Cyberse que vous contrôlez va être utilisé comme Matériel Lien pour un monstre "Codeur Bavard", cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière comme Matériel pour l'Invocation Lien d'un monstre "Codeur Bavard" : vous pouvez envoyer 1 monstre Cyberse avec max. 1200 ATK depuis votre Deck au Cimetière, ou, si cette carte sur le Terrain a été utilisée comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte à votre main à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Codeur Générateur" qu'une fois par tour.
Valkyrie-Sigrun
Valkyrie-Sigrun

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Effet ] ATK 2200 DEF 2400
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège face recto que vous contrôlez ; envoyez-le au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Valkyrie-" de max. Niveau 8 depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Valkyrie-Sigrun" qu'une fois par tour.
Magicien de l'Espoir
Magicien de l'Espoir

SR

Super Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Rang Rang 4 [ Magicien / Xyz / Pendule / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
Échelle Pendule Échelle P 8 Une fois par tour, lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez annuler l'attaque, puis détruisez cette carte.
2 monstres de Niveau 4
Si vous pouvez effectuer une Invocation Pendule de Niveau 4, vous pouvez Invoquer par Pendulation cette carte face recto dans votre Extra Deck. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Pendule de max. Niveau 7 depuis votre main en Position de Défense, mais annulez ses effets, puis vous pouvez placer cette carte face recto dans votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien de l'Espoir" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Pendulation : vous pouvez cibler 1 Monstre Pendule dans votre Cimetière ; attachez-lui cette carte comme Matériel.
Pilote Structure-PSY
Pilote Structure-PSY

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Psychique / Normal ] ATK 2500 DEF 0
Un soldat Psychique qui combat les Forces de Sécurité en surfant sur des courants de foudre à l'aide d'un amplificateur autonome "Structure-PSY".
Sangan
Sangan

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Démon / Effet ] ATK 1000 DEF 600
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 ATK depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de carte de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sangan" qu'une fois par tour.
Sorcière de la Forêt Noire
Sorcière de la Forêt Noire

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 1100 DEF 1200
Si cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ajoutez 1 monstre avec max. 1500 DEF depuis votre Deck à votre main, mais vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes de ce nom le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcière de la Forêt Noire" qu'une fois par tour.
Sorcier du Chaos
Sorcier du Chaos

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Magicien / Effet ] ATK 2300 DEF 2000
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; bannissez la cible. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où vous activez cet effet.
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Commencement

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour, vous pouvez activer 1 de ces effets.
●Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Cette carte ne peut pas attaquer le tour où cet effet est activé.
●Si cette carte attaquante détruit un monstre de l'adversaire au combat : elle peut faire une seconde attaque à la suite.
Dragon Empereur du Chaos - Émissaire de l'Achèvement
Dragon Empereur du Chaos - Émissaire de l'Achèvement

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez payer 1000 LP ; envoyez autant de cartes dans les mains de chaque joueur et sur le Terrain que possible au Cimetière, puis infligez 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte envoyée dans le Cimetière de l'adversaire par cet effet. Vous ne pouvez pas activer d'autres cartes ou effets durant le tour où vous activez l'effet de cette carte.
Dragon Pulsar de Lumière
Dragon Pulsar de Lumière

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 6 [ Dragon / Effet ] ATK 2500 DEF 1500
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre Cimetière) en envoyant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre main au Cimetière. Lorsque cette carte est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre TÉNÈBRES Dragon de min. Niveau 5 dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
Dragon du Flamboiement des Ténèbres
Dragon du Flamboiement des Ténèbres

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2400 DEF 1200
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en bannissant 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Une fois par tour : vous pouvez envoyer 1 monstre Dragon depuis votre main et 1 monstre Dragon depuis votre Deck au Cimetière, puis ciblez 1 carte dans l'un des Cimetières ; bannissez la cible.
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Crépuscule
Soldat du Lustre Noir - Émissaire du Crépuscule

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en bannissant tous les monstres LUMIÈRE ou tous les monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, tant que vous avez un nombre égal de chacun dans votre Cimetière. Tant que cette carte est face recto sur le Terrain, elle est aussi LUMIÈRE. Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez activer l'effet approprié, selon l'Attribut des monstres bannis pour l'Invocation Spéciale. Vous ne pouvez pas mener votre Battle Phase le tour où vous activez cet effet.
●LUMIÈRE : Ciblez 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le.
●TÉNÈBRES : Jusqu'à la End Phase de votre adversaire, bannissez face verso 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
Dragon Étoile Naine Planeter
Dragon Étoile Naine Planeter

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1700 DEF 1200
Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES de Niveau 7 depuis votre Deck à votre main.
Soldat du Lustre Noir - Soldat Sacré
Soldat du Lustre Noir - Soldat Sacré

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 de vos monstres LUMIÈRE ou TÉNÈBRES bannis et 1 carte contrôlée par votre adversaire ; renvoyez la carte bannie au Cimetière, et si vous le faites, bannissez la carte contrôlée par votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Soldat du Lustre Noir - Soldat Sacré" qu'une fois par tour. Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat : vous pouvez cibler 1 monstre Guerrier de max. Niveau 7 dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
Pièce Structure-PSY Gamma
Pièce Structure-PSY Gamma

Limitées

Limitées

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 2 [ Psychique / Syntoniseur / Effet ] ATK 1000 DEF 0
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par un effet de carte. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre tant que vous ne contrôlez aucun monstre (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main ainsi qu'1 "Pilote Structure-PSY" depuis votre main, Deck ou Cimetière, et si vous le faites, annulez l'activation, et si vous faites ça, détruisez le monstre. Durant la End Phase, bannissez les monstres face recto Invoqués Spécialement par cet effet.
Malédiction du Dragon de Feu
Malédiction du Dragon de Feu

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Dragon / Effet ] ATK 2000 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 Magie de Terrain sur le Terrain ; détruisez-la. Une fois par tour : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez (cette carte incluse) comme Matériels Fusion.
Roi Véritable Lithosagym le Désastre
Roi Véritable Lithosagym le Désastre

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 9 [ Wyrm / Effet ] ATK 2500 DEF 2300
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez détruire 2 autres monstres dans votre main et/ou Terrain face recto (un monstre TERRE inclus), et si vous le faites, Invoquez Spécialement cette carte, et si vous faites ça, et que les deux monstres détruits étaient TERRE, vous pouvez aussi regarder l'Extra Deck de votre adversaire et en bannir max. 3 monstres de noms différents. Si cette carte est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre non-TERRE Wyrm depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Roi Véritable Lithosagym le Désastre" qu'une fois par tour.
Émissaire du Chaos
Émissaire du Chaos

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1500 DEF 0
Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Soldat du Lustre Noir" ou monstre "Gaïa le Chevalier Implacable" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK jusqu'à la fin de ce tour, et s'il le fait, l'ATK de chaque monstre de l'adversaire qui le combat ce tour devient l'ATK d'origine du monstre durant le calcul des dommages uniquement. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir 1 monstre LUMIÈRE et 1 monstre TÉNÈBRES (cette carte exclue) depuis votre Cimetière ; ajoutez cette carte à votre main.
Soldat Solide, HÉROS Élémentaire
Soldat Solide, HÉROS Élémentaire

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 1100
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS" de max. Niveau 4 depuis votre main. Si cette carte est envoyée depuis la Zone Monstre au Cimetière par un effet de Magie : vous pouvez cibler 1 monstre "HÉROS" ("Soldat Solide, HÉROS Élémentaire" exclu) dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Soldat Solide, HÉROS Élémentaire" qu'une fois par tour.
Veilleur de la Magie du Dragon
Veilleur de la Magie du Dragon

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 4 [ Dragon / Effet ] ATK 1800 DEF 1300
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez défausser 1 carte ; ajoutez 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous pouvez révéler 1 Monstre Fusion dans votre Extra Deck ; Invoquez Spécialement 1 des Matériels Fusion mentionnés sur le monstre depuis votre Cimetière, en Position de Défense face verso. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Veilleur de la Magie du Dragon" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (Monstres Fusion exclus) depuis l'Extra Deck, le tour où vous activez un effet de cette carte.
Microcodeur
Microcodeur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Cyberse / Effet ] ATK 300 DEF 0
Si un monstre Cyberse que vous contrôlez va être utilisé comme Matériel Lien pour un monstre "Codeur Bavard", cette carte dans votre main peut aussi être utilisée comme Matériel. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière comme Matériel pour l'Invocation Lien d'un monstre "Codeur Bavard" : vous pouvez soit ajouter 1 Magie/Piège "Cynet" depuis votre Deck à votre main, soit si cette carte sur le Terrain a été utilisée comme Matériel, vous pouvez ajouter 1 monstre Cyberse de Niveau 4 à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Microcodeur" qu'une fois par tour.
Goka, HÉROS Masqué
Goka, HÉROS Masqué

R

Rare
X
FEU FEU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Gagne 100 ATK pour chaque monstre "HÉROS" dans votre Cimetière.
Vapor, HÉROS Masqué
Vapor, HÉROS Masqué

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Non destructible par des effets de carte.
Acid, HÉROS Masqué
Acid, HÉROS Masqué

SR

Super Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2600 DEF 2100
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Lorsque cette carte est Invoquée Spécialement : détruisez autant de Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, tous les monstres qu'il contrôle perdent 300 ATK.
Dian, HÉROS Masqué
Dian, HÉROS Masqué

R

Rare
X
TERRE TERRE Niveau Niveau 8 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2800 DEF 3000
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Lorsque cette carte détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS" de max. Niveau 4 depuis votre Deck.
Blast, HÉROS Masqué
Blast, HÉROS Masqué

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 1800
Uniquement Invocable Spécialement avec "Changement de Masque". Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; son ATK devient la moitié de son ATK actuelle. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez payer 500 LP, puis ciblez 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-le à la main.
Dent-Lame Frourreur
Dent-Lame Frourreur

SR

Super Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 2000
1 Monstre Fusion "Frourreur" + 1+ monstre "Peluchimal" et/ou "Lutin Tranchant"
Lorsque cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez cibler 1 monstre "Frourreur" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement. Tous les monstres "Frourreur" que vous contrôlez gagnent 400 ATK. Si cette carte a été Invoquée par Fusion en utilisant min. 3 Matériels Fusion, elle ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte.
Boudragon des Marais
Boudragon des Marais

R

Rare
X
EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Wyrm / Fusion / Effet ] ATK 1900 DEF 1600
2 monstres du même Attribut mais de Types différents
Votre adversaire ne peut cibler ni cette carte ni des monstres sur le Terrain du même Attribut que cette carte, avec des effets de carte. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; jusqu'à la fin de ce tour, cette carte devient de cet Attribut.
Dragon Poussière d'Étoile
Dragon Poussière d'Étoile

R

Rare
X
VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain est activé (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Durant la End Phase, si cet effet a été activé ce tour (et n'a pas été annulé) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Cimetière.
Numéro 68 : Prison Céleste Sanaphond
Numéro 68 : Prison Céleste Sanaphond

R

Rare
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Rang Rang 8 [ Rocher / Xyz / Effet ] ATK 2100 DEF 2700
2 monstres de Niveau 8
Gagne 100 ATK/DEF pour chaque monstre dans les Cimetières. Une fois par tour : vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire, cette carte ne peut pas être détruite par des effets de carte, et aussi, aucun joueur ne peut Invoquer Spécialement de monstres depuis les Cimetières.
Numéro 75 : Ombre de l'Embobineur de Rumeurs
Numéro 75 : Ombre de l'Embobineur de Rumeurs

SR

Super Rare
X
VENT VENT Rang Rang 3 [ Magicien / Xyz / Effet ] ATK 1000 DEF 2600
2+ monstres de Niveau 3
Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez détacher 2 Matériels de cette carte ; l'effet activé devient "chaque joueur pioche 1 carte". Vous pouvez cibler 1 autre Monstre Xyz "Numéro" que vous contrôlez ; attachez-lui cette carte comme Matériel. (Transférez ses Matériels au monstre.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Numéro 75 : Ombre de l'Embobineur de Rumeurs" qu'une fois par tour.
Proglion
Proglion

R

Rare
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Cyberse / Lien / Effet ] ATK 1000 DEF -
2 monstres (Jetons exclus)
Durant votre Main Phase, si vous contrôlez cette carte Invoquée par Lien : vous pouvez bannir cette carte et 1 de vos monstres pointés par cette carte, puis ciblez 1 Monstre Lien dans l'un des Cimetières ; Invoquez-le Spécialement, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Proglion" qu'une fois par tour.
Monde des Toons
Monde des Toons

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Activez cette carte en payant 1000 LP.
Supervision
Supervision

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre Gémeau. Il devient un Monstre à Effet et gagne ses effets. Si cette carte face recto est envoyée depuis le Terrain au Cimetière : ciblez 1 Monstre Normal dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Zone Chaos
Zone Chaos

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont bannis, placez 1 Compteur Chaos sur cette carte pour chacun de ces monstres. Une fois par tour : vous pouvez retirer min. 4 Compteurs Chaos depuis votre Terrain, puis ciblez 1 monstre banni de Niveau égal au nombre retiré ; Invoquez Spécialement la cible. Lorsque cette carte sur le Terrain est envoyée au Cimetière par un effet de carte de votre adversaire : vous pouvez ajouter 1 monstre LUMIÈRE ou TÉNÈBRES depuis votre Deck à votre main, dont le Niveau est inférieur ou égal au nombre de Compteurs Chaos qui étaient sur cette carte.
Pot des Désirs
Pot des Désirs

R

Rare
X
MAGIE MAGIE
Bannissez face verso 10 cartes du dessus de votre Deck ; piochez 2 cartes. Vous ne pouvez activer qu'1 "Pot des Désirs" par tour.
Cynet Codec
Cynet Codec

R

Rare
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres "Codeur Bavard" sont Invoqués Spécialement depuis l'Extra Deck sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 de ces monstres ; ajoutez 1 monstre Cyberse du même Attribut depuis votre Deck à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres Cyberse exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain). Vous ne pouvez pas ajouter d'autres monstres du même Attribut à votre main par l'effet de "Cynet Codec" ce tour, et vous ne pouvez activer l'effet de "Cynet Codec" qu'une fois par Chaîne.
Pot de l'Extravagance
Pot de l'Extravagance

UR

Ultra Rare
X
MAGIE MAGIE
Au début de votre Main Phase 1 : bannissez face verso 3 ou 6 cartes face verso au hasard depuis votre Extra Deck ; piochez 1 carte pour toutes les 3 cartes qui ont été bannies. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas piocher de cartes par des effets de carte.
Chemin Lumière d'Étoile
Chemin Lumière d'Étoile

R

Rare
X
PIÈGE PIÈGE
Lorsqu'une carte ou un effet qui va détruire min. 2 cartes que vous contrôlez est activé : annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Poussière d'Étoile" depuis votre Extra Deck.