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DUELLANTI LEGGENDARI: DESTINO IMMORTALE

( Data di Uscita : 26/09/2019 )

Totale di 58 Carte
Immortale Terrestre Ccapac Apu
Immortale Terrestre Ccapac Apu

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
Paura Maledetta
Paura Maledetta

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2800 DEF 2200
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'effetto di una carta. Puoi scegliere come bersaglio 3 dei tuoi mostri Demone banditi; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, mischia nel Deck quei mostri banditi. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta nella tua Zona Mostri da una carta dell'avversario e mandata lì in questo turno: Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, poi, puoi distruggere carte controllate dal tuo avversario, fino al numero di Magie/Trappole scoperte che controlli con nomi diversi. Puoi utilizzare ogni effetto di "Paura Maledetta" una sola volta per turno.
Spirito Oscuro del Bando
Spirito Oscuro del Bando

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Se un mostro del tuo avversario attacca, all'inizio del Damage Step: puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati e, se lo fai, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni. Se uno o più mostri Demone di Livello 8 vengono mandati al tuo Cimitero mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Oscuro del Bando" una sola volta per turno.
Spirito Oscuro della Malvagità
Spirito Oscuro della Malvagità

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 3 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto (Effetto Rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o Terreno al Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone di Livello 8 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma i suoi effetti sono annullati. Se uno o più mostri Demone di Livello 8 vengono mandati al tuo Cimitero mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spirito Oscuro della Malvagità" una sola volta per turno.
Maestria dello Spirito Oscuro
Maestria dello Spirito Oscuro

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta; aggiungi 1 "Tavola del Destino" o 1 mostro Demone di Livello 8 dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero; metti un qualsiasi numero di "Tavola del Destino" e/o carte "Messaggio dello Spirito" con nomi diversi dalla tua mano o Cimitero in fondo al Deck in qualsiasi ordine, poi pesca lo stesso numero di carte. Puoi utilizzare ogni effetto di "Maestria dello Spirito Oscuro" una sola volta per turno.
Sentenza del Destino
Sentenza del Destino

SR

Super Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Puoi scegliere come bersaglio un qualsiasi numero di tuoi mostri Demone che sono banditi o nel tuo Cimitero, fino al numero di "Tavola del Destino" e/o carte "Messaggio dello Spirito" che controlli; aggiungili alla tua mano. Puoi mandare questa carta dalla tua Zona Magie & Trappole al Cimitero; metti 1 carta "Messaggio dello Spirito" dalla tua mano, Deck o Cimitero nella tua Zona Magie & Trappole. (Questo viene considerato come essere messa dall'effetto di "Tavola del Destino".) Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Sentenza del Destino" per turno, e solo una volta in quel turno.
Paura Oscura
Paura Oscura
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2200 DEF 2800
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 3 mostri Demone dal tuo Cimitero. Durante la End Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero perché è stata distrutta nella tua Zona Mostri da una carta dell'avversario e mandata lì in questo turno: scegli come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; equipaggia questa carta a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro da questo effetto, prendi il controllo di quel mostro.
Cavaliere della Scoperta del Teschio
Cavaliere della Scoperta del Teschio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1900 DEF 1800
Non può essere Evocato Specialmente. Se viene attivato l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): offri come Tributo questa carta scoperta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quel mostro.
Diabound Nucleo
Diabound Nucleo
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1800 DEF 1200
Quando questa carta dichiara un attacco: essa guadagna 600 ATK. (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; esso perde ATK pari all'ATK attuale di questa carta fino alla fine di questo turno, poi bandisci questa carta fino alla Standby Phase del prossimo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Diabound Nucleo" una sola volta per turno.
Santuario Oscuro
Santuario Oscuro

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Se una carta "Messaggio dello Spirito" sta per essere messa sul tuo Terreno con "Tavola del Destino", puoi invece Evocarla Specialmente come Mostro Normale (Demone/OSCURITÀ/Livello 1/ATK 0/DEF 0) e, se lo fai, essa è immune agli effetti delle carte, eccetto "Tavola del Destino", e non può essere scelta come bersaglio per gli attacchi, ma non impedisce al tuo avversario di attaccarti direttamente. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: lancia una moneta e, se il risultato è testa, annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK attuale di quel mostro dell'avversario.
Teschio di Zoma
Teschio di Zoma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Difesa come Mostro con Effetto (Zombie/OSCURITÀ/Livello 4/ATK 1800/DEF 500). (Questa carta è ancora anche una Trappola.) Se questa carta Evocata in questo modo viene distrutta in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK del mostro che l'ha distrutta.
Invito dello Spirito della Terra
Invito dello Spirito della Terra
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: seleziona tu il bersaglio dell'attacco.
Malicious Bane EROE Malvagio
Malicious Bane EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
1 mostro "EROE Malvagio" + 1 mostro di Livello 5 o superiore
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Durante la tua Main Phase: puoi distruggere tutti i mostri controllati dal tuo avversario con ATK pari o inferiore a quello di questa carta, inoltre questa carta guadagna 200 ATK per ogni mostro distrutto in questo modo, inoltre non puoi dichiarare un attacco per il resto di questo turno, eccetto con mostri "EROE". Puoi utilizzare questo effetto di "Malicious Bane EROE Malvagio" una sola volta per turno.
Gold Brunito EROE Malvagio
Gold Brunito EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
LUCE LUCE Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 2100 DEF 800
Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 "Fusione Oscura", o 1 carta che la menziona, dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Gold Brunito EROE Malvagio". Puoi utilizzare questo effetto di "Gold Brunito EROE Malvagio" una sola volta per turno. Non può attaccare a meno che tu controlli un Mostro Fusione.
Necrom Sinistro EROE Malvagio
Necrom Sinistro EROE Malvagio

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 1800
Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "EROE Malvagio" dalla tua mano o Deck, eccetto "Necrom Sinistro EROE Malvagio". Puoi utilizzare questo effetto di "Necrom Sinistro EROE Malvagio" una sola volta per turno.
Castello del Re Supremo
Castello del Re Supremo

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Puoi Evocare tramite Fusione i Mostri Fusione che devono essere Evocati Specialmente con "Fusione Oscura" con effetti diversi da "Fusione Oscura". Una volta per turno, durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro Demone combatte con un mostro dell'avversario: puoi mandare 1 mostro "EROE Malvagio" dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero; il tuo mostro guadagna ATK pari al Livello del mostro mandato al Cimitero x 200, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno).
Mente Malvagia
Mente Malvagia

R

Rara
X
MAGIA MAGIA
Se controlli un mostro Demone: attiva 1 di questi effetti, a seconda del numero di mostri nel Cimitero del tuo avversario;
●1+: Pesca 1 carta.
●4+: Aggiungi 1 mostro "EROE" o 1 "Fusione Oscura" dal tuo Deck alla tua mano.
●10+: Aggiungi 1 Magia "Polimerizzazione" o 1 Magia "Fusione" dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Mente Malvagia" per turno.
Malicious Edge EROE Malvagio
Malicious Edge EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 7 [ Demone / Effetto ] ATK 2600 DEF 1800
Se il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare tramite Tributo questa carta scoperta con 1 Tributo. Se questa carta attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante.
Custode Infernale EROE Malvagio
Custode Infernale EROE Malvagio
X
TERRA TERRA Livello Livello 4 [ Demone / Effetto ] ATK 1600 DEF 0
Durante la tua Main Phase 1: puoi bandire questa carta dal Terreno, poi scegliere come bersaglio 1 mostro Demone che controlli; quel bersaglio può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase mentre lo controlli scoperto. Una volta per turno, durante la tua seconda Standby Phase dopo che questa carta è stata bandita per attivare questo effetto: Evoca Specialmente questa carta in Posizione di Attacco.
Prodigio Infernale EROE Malvagio
Prodigio Infernale EROE Malvagio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Effetto ] ATK 300 DEF 600
Se non controlli nessun mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in Posizione di Attacco. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata offerta come Tributo in questo turno per Evocare tramite Tributo un mostro "EROE": pesca 1 carta.
Demone Malicious EROE Malvagio
Demone Malicious EROE Malvagio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Demone / Fusione / Effetto ] ATK 3500 DEF 2100
"Malicious Edge EROE Malvagio" + 1 mostro Demone di Livello 6 o superiore
Deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura". Durante la Battle Phase del tuo avversario, tutti i mostri che controlla vengono messi scoperti in Posizione di Attacco, e ogni mostro che controlla deve attaccare questa carta, se possibile.
Fusione Oscura
Fusione Oscura
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione Demone dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come Materiale da Fusione. Il tuo avversario non può sceglierlo come bersaglio con gli effetti delle carte in questo turno.
Richiamo Oscuro
Richiamo Oscuro
X
MAGIA MAGIA
Evoca tramite Fusione dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione che deve essere Evocato Specialmente con "Fusione Oscura", bandendo i Materiali da Fusione menzionati su di esso dalla tua mano e/o Cimitero. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione con "Fusione Oscura".)
Linewalker Maggiore Terrestre
Linewalker Maggiore Terrestre

UR

Ultra Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Demone / Effetto ] ATK 2900 DEF 2900
Se controlli uno o più Mostri Synchro e hai uno o più Mostri Synchro nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 mostro "Immortale Terrestre" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se un mostro "Immortale Terrestre" viene Evocato Normalmente mentre questo mostro è sul Terreno: puoi far diventare i LP del tuo avversario 3000. Puoi utilizzare ogni effetto di "Linewalker Maggiore Terrestre" una sola volta per turno.
Ascator, Camminatore dell'Alba
Ascator, Camminatore dell'Alba

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2300 DEF 1500
Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Formica di Fuoco Ascator" dalla tua mano o Deck. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Ascator, Camminatore dell'Alba" una sola volta per turno.
Supay, Camminatrice del Crepuscolo
Supay, Camminatrice del Crepuscolo

UR

Ultra Rara
X
TERRA TERRA Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 2200 DEF 1900
Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano in Posizione di Difesa, poi puoi Evocare Specialmente 1 "Supay" dalla tua mano o Deck. Non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto Mostri Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Supay, Camminatrice del Crepuscolo" una sola volta per turno.
Geoglifo Terrestre
Geoglifo Terrestre

SR

Super Rara
X
MAGIA MAGIA Terreno Terreno
Mentre sul Terreno c'è un qualsiasi mostro di Livello 10, nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Puoi considerare 1 Mostro Synchro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Immortale Terrestre". Se uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Immortale Terrestre" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Geoglifo Terrestre" una sola volta per turno.
Immortale Terrestre Finale
Immortale Terrestre Finale

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Se sul Terreno c'è un mostro "Immortale Terrestre" Evocato Normalmente/Posizionato: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Immortale Terrestre Finale" una sola volta per turno.
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
Immortale Terrestre Wiraqocha Rasca
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 100 DEF 100
Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta viene Evocata Normalmente: scegli come bersaglio da 1 a 3 carte che controlli, ma non più di quelle che il tuo avversario ha nella sua mano; mischiale nel Deck, poi scarta lo stesso numero di carte a caso dalla mano del tuo avversario (o tante quante possibile) e, se lo fai, questa carta guadagna 1000 ATK per ogni carta fatta scartare da questo effetto.
Oracolo del Sole
Oracolo del Sole
X
LUCE LUCE Livello Livello 5 [ Incantatore / Effetto ] ATK 1000 DEF 2000
Se solo il tuo avversario controlla un mostro, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Quando questa carta sul Terreno viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 "Formica di Fuoco Ascator" o "Supay" dal tuo Deck alla tua mano.
Formica di Fuoco Ascator
Formica di Fuoco Ascator
X
TERRA TERRA Livello Livello 3 [ Insetto / Tuner / Effetto ] ATK 700 DEF 1300
Quando questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio, ma i suoi effetti sono annullati, inoltre mandalo al Cimitero durante la End Phase di questo turno.
Supay
Supay
X
TERRA TERRA Livello Livello 1 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 300 DEF 100
Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Oracolo del Sole" dal tuo Deck e, se lo fai, raddoppia il suo ATK, inoltre fallo ritornare nella mano durante la End Phase di questo turno.
Inti, Drago del Sole
Inti, Drago del Sole
X
LUCE LUCE Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2800
"Formica di Fuoco Ascator" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene distrutta in battaglia e mandata al Cimitero: distruggi il mostro che ha distrutto questa carta e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK che quel mostro aveva sul Terreno. Una volta per turno, durante la Standby Phase del prossimo turno dopo che questa carta sul Terreno è stata distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Quilla, Drago della Luna" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Quilla, Drago della Luna
Quilla, Drago della Luna
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 6 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 2500 DEF 2000
"Supay" + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco: guadagni LP pari alla metà dell'ATK del mostro attaccante. Se questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Inti, Drago del Sole" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Burattino Arnese Bambola Gigantes
Burattino Arnese Bambola Gigantes

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 4 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 0 DEF 2000
2 mostri "Burattino Arnese" di Livello 4
Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegliere come bersaglio fino a 2 mostri controllati dal tuo avversario; prendine il controllo fino alla End Phase, inoltre, per il resto di questo turno, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese", né dichiarare un attacco, eccetto con Mostri Xyz. Puoi offrire come Tributo questa carta; tutti i mostri che controlli attualmente diventano di Livello 8 fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Burattino Arnese Bambola Gigantes" una sola volta per turno.
Burattino Arnese Bambino Terrore
Burattino Arnese Bambino Terrore

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 500 DEF 0
Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" nel tuo Cimitero, eccetto "Burattino Arnese Bambino Terrore"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Burattino Arnese" in questo turno.
Burattino Arnese Bambola Bisque
Burattino Arnese Bambola Bisque

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) scartando 1 mostro "Burattino Arnese". Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Burattino Arnese" che controlli con gli effetti delle carte in questo turno.
Esibizione di Burattini
Esibizione di Burattini

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Continua Continua
Puoi bandire 1 mostro "Burattino Arnese" dal tuo Cimitero; tutti i mostri che controlli attualmente diventano del Livello di quel mostro bandito, fino alla fine di questo turno (anche se questa carta lascia il Terreno). Se uno o più mostri "Burattino Arnese" scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario e mandati al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Burattino Arnese" banditi; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Esibizione di Burattini" una sola volta per turno.
Parata di Burattini
Parata di Burattini
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente dal tuo Deck mostri "Burattino Arnese" con nomi diversi, fino alla differenza, poi, se i LP del tuo avversario sono superiori ai tuoi di almeno 2000, puoi Posizionare 1 Magia Normale "Alza-Rango-Magico" direttamente dal tuo Deck. Per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Burattino Arnese". Puoi attivare solo 1 "Parata di Burattini" per turno.
Burattino Arnese Bambola Tetra
Burattino Arnese Bambola Tetra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 0
Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi bandire 1 altro mostro "Burattino Arnese" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Burattino Arnese Bambola Tetra" una sola volta per turno. Non può essere utilizzato come materiale per un'Evocazione Xyz, eccetto che per l'Evocazione Xyz di un mostro "Burattino Arnese".
Burattino Arnese Bambola Magnete
Burattino Arnese Bambola Magnete
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Macchina / Effetto ] ATK 1000 DEF 1000
Se il tuo avversario controlla un mostro e tutti i mostri che controlli tu sono mostri "Burattino Arnese" scoperti (minimo 1), puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano).
Burattino Arnese Des Troy
Burattino Arnese Des Troy
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 1200 DEF 2000
Una volta mentre è scoperto sul Terreno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" sul Terreno; distruggilo. Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 o 2 mostri "Burattino Arnese" dalla tua mano.
Burattino Arnese Humpty Dumpty
Burattino Arnese Humpty Dumpty
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 4 [ Macchina / Effetto ] ATK 0 DEF 100
Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Burattino Arnese" dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Burattino Arnese Humpty Dumpty" una sola volta per turno.
Numero 40: Burattino Arnese delle Corde
Numero 40: Burattino Arnese delle Corde
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Rango Rango 8 [ Macchina / Xyz / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
2 mostri di Livello 8
Una volta per turno: puoi staccare 1 materiale da questa carta; metti 1 Segnalino Corda su ogni mostro scoperto sul Terreno, eccetto questa carta. Una volta per turno, durante la prossima End Phase dell'avversario del giocatore che ha messo uno o più Segnalini Corda con questo effetto: distruggi i mostri con Segnalini Corda e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
Burattino Rottame
Burattino Rottame
X
MAGIA MAGIA
Scegli come bersaglio 1 mostro "Burattino Arnese" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Burattino Rottame" per turno.
Predapianta Triphyoverutum
Predapianta Triphyoverutum

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 9 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
3 mostri OSCURITÀ sul Terreno
Guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali di tutti gli altri mostri sul Terreno con un Segnalino Predatore. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Predapianta Triphyoverutum" una sola volta per turno.
●Quando il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri dal suo Extra Deck mentre tu controlli questa carta Evocata tramite Fusione (Effetto Rapido): puoi annullare l'Evocazione e, se lo fai, distruggi quei mostri.
●Se il tuo avversario controlla un mostro con uno o più Segnalini Predatore: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa.
Predapianta Heliamphorhynchus
Predapianta Heliamphorhynchus

SR

Super Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Effetto ] ATK 1200 DEF 2400
Se il tuo avversario controlla un mostro con un Segnalino Predatore: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sotto il comando del suo proprietario viene distrutta da una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro OSCURITÀ Drago o 1 mostro OSCURITÀ Pianta nel tuo Cimitero, eccetto "Predapianta Heliamphorhynchus"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianta Heliamphorhynchus" una sola volta per turno.
Predapratica
Predapratica

UR

Ultra Rara
X
MAGIA MAGIA
Evoca Specialmente 1 mostro "Predapianta" dalla tua mano, poi aggiungi 1 carta "Predap" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Predapratica", inoltre, per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck, eccetto Mostri Fusione. Puoi attivare solo 1 "Predapratica" per turno.
Fusione Predaprima
Fusione Predaprima

R

Rara
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Se sul Terreno ci sono uno o più mostri "Predapianta": Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri da qualsiasi Terreno come materiale, compresi 2 o più mostri OSCURITÀ che controlli. Puoi attivare solo 1 "Fusione Predaprima" per turno.
Predapianificazione
Predapianificazione

R

Rara
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Manda 1 mostro "Predapianta" dal tuo Deck al Cimitero; metti 1 Segnalino Predatore su ogni mostro scoperto sul Terreno e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Se Evochi tramite Fusione un mostro OSCURITÀ mentre questa carta è nel tuo Cimitero (eccetto durante il Damage Step): puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Predapianificazione" una sola volta per turno.
Predapianta Drosophyllum Idra
Predapianta Drosophyllum Idra
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 5 [ Pianta / Effetto ] ATK 800 DEF 2300
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano o Cimitero) offendo come Tributo 1 mostro sul Terreno di qualsiasi giocatore con un Segnalino Predatore. Puoi Evocare Specialmente "Predapianta Drosophyllum Idra" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta è sul Terreno o nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi bandire 1 altro mostro "Predapianta" dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; esso perde 500 ATK. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Drosophyllum Idra" una sola volta per turno.
Predapianta Clamidosundew
Predapianta Clamidosundew
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Pianta / Effetto ] ATK 600 DEF 200
I mostri con un Segnalino Predatore che usi come Materiali da Fusione vengono considerati come OSCURITÀ. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando questa carta sul Terreno e mostri dalla tua mano, Terreno e/o mostri con un Segnalino Predatore controllati dal tuo avversario come Materiale da Fusione. Puoi utilizzare questo effetto di "Predapianta Clamidosundew" una sola volta per turno.
Drago Fusione Veleno Affamato
Drago Fusione Veleno Affamato

R

Rara
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
2 mostri OSCURITÀ sul Terreno, eccetto i Segna-Mostro
Se questa carta viene Evocata tramite Fusione: puoi far guadagnare a questa carta ATK pari a quello di 1 mostro Evocato Specialmente dell'avversario, fino alla fine di questo turno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro di Livello 5 o superiore controllato dal tuo avversario; fino alla End Phase, il nome di questa carta diventa il nome originale di quel mostro, e sostituisci questo effetto con gli effetti originali di quel mostro. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta: puoi distruggere tutti i mostri Evocati Specialmente del tuo avversario.
Predapianta Dragostapelia
Predapianta Dragostapelia
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Pianta / Fusione / Effetto ] ATK 2700 DEF 1900
1 Mostro Fusione + 1 mostro OSCURITÀ
Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su di esso e, se è di Livello 2 o superiore, esso diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Annulla gli effetti attivati dei mostri del tuo avversario che hanno Segnalini Predatore.
Predaponica
Predaponica
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MAGIA MAGIA Continua Continua
Una volta per turno: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Predapianta" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano o Cimitero, ma annulla i suoi effetti (anche se questa carta lascia il Terreno). Una volta per turno, durante la tua Standby Phase, paga 800 LP o distruggi questa carta.
Predaplasto
Predaplasto
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Rivela un qualsiasi numero di carte "Predap" nella tua mano, poi scegli come bersaglio quel numero di mostri scoperti controllati dal tuo avversario; metti 1 Segnalino Predatore su ognuno e, se lo fai, ognuno di quei mostri che è di Livello 2 o superiore diventa di Livello 1 fino a quando ha un Segnalino Predatore. Se un tuo mostro "Predapianta" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.
Rinascita Immortale Terrestre
Rinascita Immortale Terrestre
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MAGIA MAGIA
Scarta 1 carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Immortale Terrestre" e 1 Magia Terreno nel tuo Cimitero; aggiungi quei bersagli alla tua mano.
Ruggito dell'Immortale Terrestre
Ruggito dell'Immortale Terrestre
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TRAPPOLA TRAPPOLA Continua Continua
Una volta per turno, se un mostro dell'avversario dichiara un attacco: scegli come bersaglio il mostro attaccante; distruggi quel bersaglio e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari alla metà dell'ATK del mostro distrutto. Devi controllare un mostro "Immortale Terrestre" con ATK superiore all'ATK del mostro attaccante per attivare e risolvere questo effetto.