Total: 100 Carta(s)
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- ¡Peligro! ¡Ogopogo!
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 1200 DEF 3000
- Puedes mostrar esta carta en tu mano; tu adversario elige al azar 1 carta en toda tu mano, y después descartas la carta elegida. Después, si la carta descartada no fue "¡Peligro! ¡Ogopogo!", Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "¡Peligro! ¡Ogopogo!" y, si lo haces, roba 1 carta. Si esta carta es descartada: puedes mandar al Cementerio 1 carta "¡Peligro!" en tu Deck, excepto "¡Peligro! ¡Ogopogo!". Sólo puedes usar este efecto de "¡Peligro! ¡Ogopogo!" una vez por turno.
- Eva Caché N2
- X
- LUZ Nivel 2 [ Ciberso / Efecto ] ATK 800 DEF 600
- Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 3 o mayor que controles; reduce su Nivel exactamente en 2 y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Eva Caché N2" una vez por turno.
- Sincrón Ciberso
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Ciberso / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor que controles; hasta el final de este turno, incrementa su Nivel por su Nivel original. Si tu o tus monstruos en la Zona de Monstruos Extra fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes usar este efecto de "Sincrón Ciberso" una vez por turno.
- Salamangrande Lobi
- X
- FUEGO Nivel 4 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
-
Un monstruo que fue Invocado por Enlace usando esta carta como material no puede ser destruido en batalla o por efecto de carta por el resto de ese turno. Sólo puedes usar 1 de los siguientes efectos de "Salamangrande Lobi" por turno, y sólo una vez ese turno.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
●Si esta carta es añadida a tu mano desde tu Cementerio por un efecto: puedes mostrar esta carta, y después selecciona 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
- Salamangrande Peri
- X
- FUEGO Nivel 5 [ Ciberso / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, en Posición de Ataque. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Salamangrande" en tu Cementerio; el ATK de esta carta se convierte en el de ese objetivo. Puedes Sacrificar esta carta; gana 2000 LP. Sólo puedes usar este efecto de "Salamangrande Peri" una vez por turno.
- Salamangrande Zorr
- X
- FUEGO Nivel 3 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
- Si tienes 3 o más monstruos "Salamangrande" en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después selecciona 1 Monstruo de Enlace "Salamangrande" en tu Cementerio y 1 carta en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario; devuelve al Deck Extra ese monstruo seleccionado en tu Cementerio y, si lo haces, destruye la carta seleccionada en el Campo. Si una o más cartas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario son destruidas y mandadas al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar 1 efecto de "Salamangrande Zorr" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Dragón Ráfagavelocidad
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 600
- Cuando recibes daño de efecto (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste y, si lo haces, ganas LP iguales a la mitad de ese daño que infligiste. Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes añadir a tu mano 2 monstruos "Cohette" con nombres diferentes en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Ráfagavelocidad" una vez por turno.
- Sincrón Cohette
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de OSCURIDAD de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, niega sus efectos, destrúyelo durante la End Phase, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto monstruos de OSCURIDAD.
- Neo Espace Conector
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Neo Espacial" o 1 "HÉROE Elemental Neos" en Posición de Defensa. Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo "Neo Espacial" o 1 "HÉROE Elemental Neos" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Neo Espace Conector" una vez por turno.
- T.G. Serpiente Hélice
-
R
Rara - X
- AGUA Nivel 4 [ Serpiente Marina / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." de Nivel 4 o menor en tu Cementerio, excepto "T.G. Serpiente Hélice"; Invoca ese monstruo de Modo Especial, pero sus efectos son negados. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "T.G." que controles; hasta el final de este turno, incrementa o reduce su Nivel en 1. Sólo puedes usar cada efecto de "T.G. Serpiente Hélice" una vez por turno.
- T.G. Raptor de Impulso
- X
- VIENTO Nivel 1 [ Dinosaurio / Efecto ] ATK 400 DEF 300
- Si controlas un monstruo "T.G.", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "T.G. Raptor de Impulso" una vez por turno de esta forma. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue destruida en el Campo y mandada ahí este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "T.G." en tu Deck, excepto "T.G. Raptor de Impulso".
- T.G. Tanque Gorgojo
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Insecto / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si esta carta que controlas es usada como Material de Sincronía para un monstruo "T.G.", puedes tratarla como un monstruo que no sea Cantante. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía para un monstruo "T.G.": puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha T.G." (Máquina/TIERRA/Nivel 1/ATK 0/DEF 0) en Posición de Ataque. Sólo puedes usar este efecto de "T.G. Tanque Gorgojo" una vez por turno.
- Guardragón Justicia
- X
- AGUA Nivel 2 [ Dragón / Cantante / Normal ] ATK 0 DEF 2100
- El destino del Mundo depende de los Guardragones, nacidos del Legado Mundial.
- Guardragón Gármides
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Si uno o más Monstruos Normales son mandados a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu mano; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guardragón Gármides" una vez por turno.
- Guardragón Promineses
- X
- FUEGO Nivel 1 [ Dragón / Efecto ] ATK 500 DEF 200
- Puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo Dragón que controles; éste gana 500 ATK/DEF hasta el final del turno de tu adversario. Si uno más Monstruos Normales son mandados a tu Cementerio mientras esta carta está en el Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "Guardragón Promineses" una vez por turno.
- Guardragón Andrake
-
R
Rara - X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 600
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por el efecto de una carta. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde la mano o Deck: hasta el final del próximo turno, puedes duplicar el ATK/DEF originales de esta carta. Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio, o si esta carta desterrada es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. Sólo puedes usar cada efecto de "Guardragón Andrake" una vez por turno.
- Legado Mundial - "Arca Mundial"
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 2500 DEF 500
-
Esta carta puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Legado Mundial - "Arca Mundial"" una vez por turno.
●Si uno o más Monstruos de Enlace que controlas son destruidos por el efecto de una carta del adversario y mandados a tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después selecciona 1 de esos Monstruos de Enlace; Invócalo de Modo Especial.
●Si tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, mientras esta carta Invocada de Modo Normal/Colocada está en el Campo (excepto durante el Damage Step): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Espadafantasmal Shiranui Sombra
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 3 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0
- Puedes Sacrificar esta carta, y después selecciona 2 de tus monstruos Zombi desterrados, excepto "Espadafantasmal Shiranui Sombra", incluyendo un monstruo "Shiranui"; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos, y además, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes usar este efecto de "Espadafantasmal Shiranui Sombra" una vez por turno.
- Maestroespadachín Shiranui
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Zombi / Efecto ] ATK 600 DEF 0
- Si esta carta está en tu Cementerio y tú controlas 2 o más monstruos "Shiranui" con nombres diferentes: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Si esta carta es desterrada: puedes seleccionar 1 monstruo Zombi que controles; hasta el final de este turno, éste gana 600 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Maestroespadachín Shiranui" una vez por turno.
- Escudera Shiranui
-
SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 4 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, puedes: Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Espadafantasmal Shiranui", y además, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial por el resto de este turno, excepto monstruos Zombi. Si esta carta es desterrada: puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Escudera Shiranui" una vez por turno.
- Dragón Fantástico Fantazmey
-
SE
Rara Secreta - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 1800
- Si tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más Monstruos de Enlace (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, roba tantas cartas como la cantidad de Monstruos de Enlace que controle tu adversario +1, y después baraja en el Deck tantas cartas en tu mano como la cantidad de Monstruos de Enlace que controle. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona a uno o más monstruos que controlas (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Fantástico Fantazmey" una vez por turno.
- Caballero de Pesadilla Orcust
- X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 2000
- No puede ser destruida en batalla con un Monstruo de Enlace. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de OSCURIDAD, y además, manda al Cementerio 1 monstruo Máquina de OSCURIDAD en tu Deck, excepto "Caballero de Pesadilla Orcust" y, si lo haces, hasta el final de este turno el monstruo seleccionado gana ATK igual al Nivel del monstruo mandado al Cementerio x 100. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero de Pesadilla Orcust" una vez por turno.
- Divertirrocas Brominiños
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
- Si esta carta es mandada al Cementerio como material para la Invocación por Fusión o Enlace de un monstruo "Brominiños": puedes desterrar 1 carta en tu mano y, si lo haces, roba 1 carta, y después puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Brominiños" en Posición de Defensa, excepto "Divertirrocas Brominiños". Sólo puedes usar este efecto de "Divertirrocas Brominiños" una vez por turno.
- Petingcessoeur Magidulce
-
R
Rara - X
- TIERRA Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
-
Si esta carta en tu posesión es destruida por una carta del adversario y mandada a tu Cementerio: baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Petingcessoeur Magidulce" una vez por turno.
●Si no tienes monstruos en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Magidulce", excepto "Petingcessoeur Magidulce" y, si lo haces, reduce su Nivel en 1, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Magidulce".
- Portarruedas Psíquico
-
SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Nivel 3 [ Psíquico / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 0
- Si controlas un monstruo de Nivel 3 que no sea "Portarruedas Psíquico", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Defensa. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Portarruedas Psíquico" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo con menos ATK que el Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material; destrúyelo. Sólo puedes usar este efecto de "Portarruedas Psíquico" una vez por turno.
- Rastreador Psíquico
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1600 DEF 600
- Si controlas un monstruo de Nivel 3 que no sea "Rastreador Psíquico", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Defensa. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Rastreador Psíquico" una vez por turno de esta forma. Un Monstruo de Sincronía que usó esta carta como material gana 600 ATK.
- Monje Atronador
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Trueno / Efecto ] ATK 1900 DEF 200
- Cuando tu adversario active el efecto de un monstruo mientras tú controlas a este monstruo Invocado de Modo Especial (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Trueno, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Monje Atronador" una vez por turno.
- Dragón Lappis
-
R
Rara - X
- AGUA Nivel 5 [ Serpiente Marina / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 2600
- Si esta carta es añadida del Deck a tu mano: puedes mostrar esta carta; Invócala de Modo Especial. Si esta carta es añadida de tu Cementerio a tu mano por el efecto de una carta: puedes mostrar esta carta; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Dragón Lappis" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Quemasol Abrasador Cataclísmico
- X
- FUEGO Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2600 DEF 200
- Si uno o más monstruos de FUEGO boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después, puedes infligir daño a tu adversario igual a la mitad del ATK de 1 de esos monstruos de FUEGO destruidos en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Quemasol Abrasador Cataclísmico" una vez por turno.
- Calamar Rociador
- X
- AGUA Nivel 2 [ Aqua / Efecto ] ATK 0 DEF 1800
- Una vez por turno, cuando esta carta es seleccionada para un ataque por un monstruo del adversario: puedes mover esta carta que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales, y después, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Tinta de Calamar" (Aqua/AGUA/Nivel 2/ATK ?/DEF 0). El ATK de esta Ficha se convierte en el ATK de ese monstruo del adversario. Mientras esta carta esté al extremo izquierdo o el extremo derecho de tu Zona de Monstruos Principal, los monstruos de tu adversario con ATK menor o igual a la DEF de esta carta no pueden seleccionarla para ataques.
- Lobuno Lejano
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 300
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes desterrar 1 monstruo en tu mano; destierra 1 monstruo en tu Deck con el mismo Tipo que ese monstruo. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta en posesión de su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes seleccionar 1 de tus monstruos desterrados; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Lobuno Lejano" una vez por turno.
- Extracératops
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 100 DEF 100
- Cuando un monstruo en la Zona de Monstruos Extra es destruido en batalla con un monstruo en la Zona de Monstruos Principal y mandado al Cementerio, mientras esta carta está en el Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, en Posición de Defensa, al Campo del dueño de ese monstruo destruido. Sólo puedes usar este efecto de "Extracératops" una vez por turno. Si esta carta Invocada de esta forma es destruida y mandada al Cementerio: roba 1 carta.
- Diablihechizo Calicieno
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Aqua / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
- Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Diablihechizo Comienzo". Puedes mostrar esta carta en tu mano; descarta 1 carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Diablihechizo", y además, durante la End Phase, pierdes 2500 LP si no Invocaste de Modo Especial un Monstruo de Ritual este turno después de que resolviste este efecto. Puedes mandar al Cementerio 1 carta "Diablihechizo" en tu mano o Campo boca arriba, y después seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Diablihechizo Calicieno" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Bromiestrella Banda Guitarradulce
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 7 [ Hada / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
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1 Monstruo de Enlace "Bromiestrella" + 1 monstruo "Bromiestrella"
El daño de efecto infligido a tu adversario por tus Monstruos de Enlace "Bromiestrella" enlazados a esa carta se duplica. Si tu adversario recibe daño por el efecto de un monstruo "Bromiestrella": esta carta gana ATK igual al daño que recibió. Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta atacó este turno: el ATK ganado por este efecto vuelve a 0, y después puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bromiestrella" en tu Cementerio.
- Salamangrande Quimera Violeta
-
R
Rara - X
- FUEGO Nivel 8 [ Ciberso / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2000
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1 monstruo "Salamangrande" + 1 Monstruo de Enlace
Si esta carta es Invocada por Fusión: hasta el final de este turno, puedes hacer que esta carta gane ATK igual a la mitad de los ATK originales combinados de los materiales usados para Invocarla. Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si este monstruo batalla con un monstruo cuyo ATK en este momento sea diferente a su ATK original (Efecto Rápido): puedes duplicar el ATK de esta carta, sólo durante el cálculo de daño. Si esta carta que fue Invocada por Fusión usando "Salamangrande Quimera Violeta" como material batalla con un monstruo, el ATK de ese monstruo se convierte en 0, sólo durante el cálculo de daño.
- HÉROE Elemental Neos Valiente
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 7 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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"HÉROE Elemental Neos" + 1 Monstruo de Efecto de Nivel 4 o menor
Debe ser Invocado por Fusión. Gana 100 ATK por cada monstruo "Neo Espacial" y "HÉROE" en tu Cementerio. Cuando esta carta destruye un monstruo del adversario en batalla: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck, que específicamente liste la carta "HÉROE Elemental Neos" en su texto.
- HÉROE Elemental Neos Cosmo
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 11 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3500 DEF 3000
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"HÉROE Elemental Neos" + 3 monstruos "Neo Espacial" con Atributos diferentes
Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu Deck Extra) barajando al Deck las cartas listadas arriba que tú controlas. (No usas "Polimerización"). Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Deck Extra: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, tu adversario no puede activar cartas, y además las cartas que controle tu adversario no pueden activar sus efectos. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto. Una vez por turno, durante la End Phase: baraja esta carta en el Deck Extra y, si lo haces, destruye todas las cartas que controle tu adversario.
- Dragón Salvaje Borrecarga
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes equipar a esta carta 1 Monstruo de Enlace en tu Cementerio y, si lo haces, pon Contadores Borre en esta carta iguales al Rating de Enlace de ese Monstruo de Enlace. Esta carta gana ATK igual a la mitad del ATK del monstruo equipado a ella por su efecto. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes retirar de esta carta 1 Contador Borre; niega la activación. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Salvaje Borrecarga" una vez por turno.
- Dragón Cuántico Ciberso
-
UR
Ultra Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 7 [ Ciberso / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Mientras tú controles un Monstruo de Enlace, los monstruos que controla tu adversario no pueden seleccionar monstruos que controlas para ataques, excepto a éste, y además tu adversario no puede seleccionar monstruos que controlas con efectos de cartas, excepto a éste. Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, si esta carta batalla con un monstruo del adversario: puedes devolver ese monstruo del adversario a la mano, y además, esta carta puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
- T.G. Guardián de las Estrellas
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 2200
-
1 Cantante + 1+ monstruos "T.G." que no sean Cantantes
Una vez por Cadena, durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "T.G. Guardián de las Estrellas" una vez por turno.
●Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "T.G." en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
●Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "T.G.".
- Shiranui Sagasaespada
- X
- FUEGO Nivel 5 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 1900 DEF 0
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Shiranui Sagasaespada" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo en el Campo; cambia su posición de batalla. Si esta carta es desterrada: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Shiranui" (Zombi/FUEGO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Shiranui Sagasaespada" una vez por turno.
- Shiranui Sagaescudera
- X
- FUEGO Nivel 7 [ Zombi / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 0
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Shiranui Sagaescudera" una vez por turno. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo boca arriba que controles o en tu Cementerio, y después aplica estos efectos, en secuencia, dependiendo del monstruo que desterraste, si fue alguno de éstos.
●Zombi: Puedes hacer que todos los monstruos que controlas ganen 300 ATK.
●FUEGO: Puedes destruir 1 Mágica/Trampa en el Campo.
●Sincronía: Puedes destruir 1 monstruo en el Campo.
- Elevador Hiper Psíquico
-
R
Rara - X
- TIERRA Nivel 6 [ Psíquico / Sincronía / Efecto ] ATK 2000 DEF 600
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Los monstruos con menos ATK que esta carta no pueden atacar, y además ningún jugador puede activar los efectos de monstruos boca arriba en el Campo con ATK mayor al de esta carta. Si esta carta en tu posesión es destruida por la carta de tu adversario y mandada a tu Cementerio: puedes seleccionar 1 Cantante y 1 monstruo que no sea Cantante en tu Cementerio con el mismo Tipo y Atributo entre ellos; añádelos a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Elevador Hiper Psíquico" una vez por turno.
- Integrador Ciberso
- X
- LUZ Nivel 3 [ Ciberso / Sincronía / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
-
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía, puedes: Invocar de Modo Especial 1 Cantante Ciberso en tu mano o Cementerio en Posición de Defensa, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Ciberso. Si esta carta Invocada por Sincronía es mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Integrador Ciberso" una vez por turno.
- Wicckid Ciberso
- X
- OSCURIDAD Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 800 DEF -
-
2 monstruos Ciberso
Esta carta Invocada por Enlace no puede ser destruida en batalla o por efectos de cartas. Los monstruos Ciberso a los que apunte esta carta no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial a una o más zonas a las que apunte esta carta mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes desterrar 1 monstruo Ciberso en tu Cementerio; añade a tu mano 1 Cantante Ciberso en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Wicckid Ciberso" una vez por turno.
- Bloqueador de Actualizaciones
- X
- VIENTO Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2000 DEF -
-
2 monstruos Ciberso de Nivel 2 o mayor
Una vez por batalla, durante el cálculo de daño, si tu monstruo Ciberso batalla (Efecto Rápido): puedes activar este efecto; niega todos los otros efectos de cartas en el Campo hasta el final del Damage Step, el cálculo de daño para esta batalla usa el ATK/DEF originales de cada monstruo, y además, si un monstruo del adversario es destruido en esta batalla y mandado al Cementerio, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Enlace: ese Monstruo de Enlace puede hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase este turno.
- Detonador Borrador
-
R
Rara - X
- OSCURIDAD Enlace 3 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 2100 DEF -
-
2+ monstruos Ciberso
Una vez por turno, al comienzo del Damage Step, cuando esta carta batalle con un monstruo boca arriba que no sea un Monstruo de Enlace Link-3 o mayor: puedes destruir ese monstruo. Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo al que apunte esta carta, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; destrúyelo.
- Lagarto de Reloj
- X
- OSCURIDAD Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1200 DEF -
-
2 monstruos Ciberso
Puedes Sacrificar esta carta; devuelve al Deck Extra 1 Monstruo de Fusión en tu Cementerio, y después, Invoca por Fusión a ese Monstruo de Fusión en tu Deck Extra, desterrando de tu Cementerio Materiales de Fusión listados en él. Si esta carta es desterrada de tu Cementerio: puedes hacer que los monstruos Invocados de Modo Especial controlados por tu adversario en este momento pierdan 400 ATK por cada monstruo Ciberso en tu Cementerio en este momento, hasta el final de este turno.
- Salamangrande Lobo de la Luz Solar
-
R
Rara - X
- FUEGO Enlace 2 [ Ciberso / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
-
2 Monstruos de Efecto de FUEGO
Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Normal o Especial a la o las zonas a las que apunte esta carta (excepto durante el Damage Step): puedes añadir a tu mano 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio, pero por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar o Invocar de Modo Especial monstruos con el nombre del monstruo añadido. Durante tu Main Phase, si controlas esta carta que fue Invocada por Enlace usando "Salamangrande Lobo de la Luz Solar" como material: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Salamangrande" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Salamangrande Lobo de la Luz Solar" una vez por turno.
- Bromiestrella Divaridis
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Enlace 2 [ Hada / Enlace / Efecto ] ATK 1800 DEF -
-
2 monstruos "Bromiestrella" de Nivel 3 o menor
Sólo puedes controlar 1 "Bromiestrella Divaridis". Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes infligir 200 puntos de daño a tu adversario. Si tu adversario Invoca de Modo Normal o Especial uno o más monstruos: inflige 200 puntos de daño a tu adversario.
- T.G. Lanzador del Tridente
-
SE
Rara Secreta - X
- TIERRA Enlace 3 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 2200 DEF -
-
2+ Monstruos de Efecto, incluyendo un Cantante "T.G."
Si esta carta es Invocada por Enlace, puedes: Invocar de Modo Especial 3 monstruos "T.G." (1 desde tu mano, 1 desde tu Deck y 1 desde tu Cementerio) en Posición de Defensa a tus zonas a las que apunte esta carta, y además, por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "T.G.". Sólo puedes usar este efecto de "T.G. Lanzador del Tridente" una vez por turno. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a Monstruos de Sincronía "T.G." a los que apunte esta carta.
- Guardragón Elpy
-
Prohibida
ProhibidaSR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Enlace 1 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
-
1 monstruo Dragón de Nivel 4 o menor
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Dragón. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo Dragón a tu zona a la que apunten 2 o más Monstruos de Enlace. Sólo puedes usar este efecto de "Guardragón Elpy" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Guardragón Elpy" una vez por turno.
- Guardragón Pisty
-
SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Enlace 1 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 1000 DEF -
-
1 monstruo Dragón de Nivel 4 o menor
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Dragón. Durante tu Main Phase: puedes seleccionar 1 de tus monstruos Dragón que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunten 2 o más Monstruos de Enlace. Sólo puedes usar este efecto de "Guardragón Pisty" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Guardragón Pisty" una vez por turno.
- Guardragón Agarpain
-
Prohibida
ProhibidaSR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Enlace 2 [ Dragón / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
-
2 monstruos Dragón
No puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Dragón. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo Dragón en tu Deck Extra, a una Zona de Monstruos Extra o Zona de Monstruos Principal a la que puedas Invocar, a la que apunten 2 o más Monstruos de Enlace. Sólo puedes usar este efecto de "Guardragón Agarpain" una vez por turno. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Guardragón Agarpain" una vez por turno.
- Shiranui Sagahabilidad Supremacía
-
UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Enlace 3 [ Zombi / Enlace / Efecto ] ATK 2300 DEF -
-
2+ monstruos Zombi
Los Monstruos de Sincronía que controles no pueden ser destruidos por efectos de cartas. Los monstruos de FUEGO que controles no pueden ser destruidos en batalla. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 de tus Monstruos de Sincronía Zombi desterrados; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Shiranui Sagahabilidad Supremacía" una vez por turno.
- Caza del Cielo As - Kaina
-
SR
Súper Rara - X
- TIERRA Enlace 1 [ Máquina / Enlace / Efecto ] ATK 1500 DEF -
-
1 monstruo "Caza del Cielo As" que no sea de TIERRA
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final del turno de tu adversario, éste no puede atacar. Cada vez que actives una Carta Mágica "Caza del Cielo", o su efecto, ganas 100 LP inmediatamente después de que se resuelva la carta o efecto. Sólo puedes Invocar de Modo Especial uno o más "Caza del Cielo As - Kaina" una vez por turno.
- Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida
-
R
Rara - X
- FUEGO Enlace 2 [ Lanzador de Conjuros / Enlace / Efecto ] ATK 1850 DEF -
-
2 monstruos, incluyendo un monstruo de FUEGO
(Esta carta se trata siempre como una carta "Familiar Poseído").
Puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en el Cementerio de tu adversario; Invócalo de Modo Especial a tu zona a la que apunte esta carta. Si esta carta Invocada por Enlace es destruida en batalla, o es destruida por el efecto de una carta del adversario mientras esté en la Zona de Monstruos de su dueño: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de FUEGO con 1500 DEF o menos en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Hiita la Encantadora del Fuego, Encendida" una vez por turno.
- Fusión de Fuego
-
R
Rara - X
- MÁGICA
-
(Esta carta se trata siempre como una carta "Salamangrande").
Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Salamangrande" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano y/o en cualquier Campo como Material de Fusión. Sólo puedes activar 1 "Fusión de Fuego" por turno.
- Escenario en Vivo Bromiestrella
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA Campo
-
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Bromiestrella" en tu Cementerio. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Escenario en Vivo Bromiestrella" una vez por turno, y además, el turno que actives estos efectos no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Bromiestrella" (aún si esta carta deja el Campo).
●Si controlas un Monstruo de Enlace "Bromiestrella": puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Bromiestrella" (Hada/LUZ/Nivel 1/ATK 0/DEF 0).
●Si tu adversario controla una carta en su Zona de Magia y Trampas: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Bromiestrella".
- Fusión Bromiestrella
-
R
Rara - X
- MÁGICA
- Invoca por Fusión 1 Monstruo de Fusión "Bromiestrella" en tu Deck Extra, usando monstruos en tu mano o Campo como Material de Fusión. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Bromiestrella" en tu Cementerio; añádelo a tu mano, pero por el resto de este turno no puedes Invocar de Modo Normal/Colocar o Invocar de Modo Especial monstruos con ese nombre.
- Fusión Neos
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Fusión en tu Deck Extra que liste exactamente 2 monstruos como material, incluyendo a "HÉROE Elemental Neos", mandando esos monstruos en tu mano, Deck o Campo, ignorando sus condiciones de Invocación. Por el resto de este turno, después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial. Si uno o más Monstruos de Fusión que controlas, que listen "HÉROE Elemental Neos" como material, fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, o barajados al Deck Extra por su propio efecto, puedes desterrar esta carta de tu Cementerio en su lugar.
- Guardragón Escudo
-
R
Rara - X
- MÁGICA Campo
- Puedes seleccionar 1 monstruo Dragón que controles; hasta el final del turno del adversario, éste gana ATK/DEF iguales al Rating de Enlace total de los Monstruos de Enlace en el Campo en este momento x 100. Sólo puedes usar este efecto de "Guardragón Escudo" una vez por turno. Una vez por turno, si exactamente 1 monstruo Dragón que controlas fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo Normal en tu mano o Deck en su lugar.
- Guardragón del Legado Mundial
-
UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Continua
- Cuando esta carta es activada: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón que controles; mueve ese monstruo que controlas a otra de tus Zonas de Monstruos Principales. Sólo puedes activar 1 "Guardragón del Legado Mundial" por turno.
- Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui
-
UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si tu adversario controla un monstruo: descarta 1 monstruo Zombi; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Shiranui" con un nombre diferente en tu Deck o Cementerio, y además, por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Zombi. Sólo puedes activar 1 "Fantasma Conoce a Chica - La Historia de un Shiranui" por turno.
- Solemnidad Estilo Shiranui
- X
- MÁGICA Continua
-
El nombre de esta carta se convierte en "Síntesis Estilo Shiranui" mientras esté en la Zona de Magia y Trampas. Una vez por turno, puedes activar 1 de estos efectos.
●Destierra 1 monstruo Zombi en tu Cementerio; las Invocaciones Normales y Especiales de tus monstruos Zombi no pueden ser negadas por el resto de este turno (aún si esta carta deja el Campo).
●Selecciona 1 monstruo Zombi que controles; destiérralo, y después puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Zombi con 0 DEF en tu Deck.
- Diablihechizo Comienzo
- X
- MÁGICA Ritual
- Esta carta puede ser usada para Invocar por Ritual a cualquier Monstruo de Ritual. También debes Sacrificar monstruos "Diablihechizo" en tu mano o Campo cuyos Niveles totales igualen o superen el Nivel del Monstruo de Ritual que Invoques por Ritual. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Diablihechizo" en tu mano o Campo boca arriba, excepto "Diablihechizo Comienzo"; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Diablihechizo", y después añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Diablihechizo Comienzo" una vez por turno.
- Afinación Uni-Canción
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Cantante en cualquier Cementerio, y 1 monstruo boca arriba en el Campo; destierra ese Cantante en el Cementerio, y después, hasta el final de este turno, el Nivel del monstruo seleccionado en el Campo se convierte en el Nivel del Cantante desterrado, y además es tratado como un Cantante. Sólo puedes activar 1 "Afinación Uni-Canción" por turno.
- Olla de la Extravagancia
-
SE
Rara Secreta - X
- MÁGICA
- Al comienzo de tu Main Phase 1: destierra al azar 3 o 6 cartas boca abajo en tu Deck Extra, boca abajo; roba 1 carta por cada 3 cartas desterradas. Por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes robar cartas por efectos de cartas.
- Al Filo del Cuadrilátero
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Si tus LP son más bajos que los de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; inflige daño a tu adversario igual a la mitad del ATK original de ese monstruo, y además, por el resto de este turno después de que se resuelva esta carta, tu adversario no recibe daño.
- Juego de Niños
- X
- MÁGICA Continua
- Cada vez que tu adversario Invoque uno o más monstruos, gana 300 LP. Tus monstruos no pueden ser destruidos en batalla mientras tengas 10,000 o más LP.
- Te Invoco
- X
- MÁGICA Campo
- Cada vez que uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial, pon 1 Contador de Invocación en esta carta (máx. 6). Esta carta con 6 Contadores de Invocación no puede ser destruida por efectos de cartas. Al comienzo de cada Main Phase 1, si esta carta tiene 6 Contadores de Invocación: el jugador en turno puede activar este efecto; manda esta carta al Cementerio y, si lo hace, manda al Cementerio a todos los monstruos Invocados de Modo Especial que controle su adversario.
- NEXT
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial cualquier cantidad de monstruos con nombres diferentes en tu mano y/o Cementerio, en Posición de Defensa, que sean todos "HÉROE Elemental Neos" o monstruos "Neo Espacial", pero niega sus efectos, y mientras controles cualquiera de esos monstruos Invocados de Modo Especial boca arriba, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Fusión. Sólo puedes activar 1 "NEXT" por turno. Si no controlas cartas, puedes activar esta carta desde tu mano.
- Guardragón Despertarcentral
- X
- TRAMPA Continua
- Puedes mandar al Cementerio 1 Monstruo de Efecto en tu mano; Invoca de Modo Especial 1 Monstruo Normal Dragón de Nivel 4 o menor en tu mano, Deck, o Cementerio, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar este efecto de "Guardragón Despertarcentral" una vez por turno.
- Guardragón Cataclismo
-
R
Rara - X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo Dragón, y después selecciona 2 cartas en el Campo; destrúyelas. Sólo puedes activar 1 "Guardragón Cataclismo" por turno.
- Éxito Estilo Shiranui
- X
- TRAMPA
- Invoca de Modo Especial 1 monstruo Zombi en tu mano, pero destiérralo cuando deje el Campo. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo Zombi que controles; ese monstruo Zombi no es afectado por efectos de cartas este turno, excepto los suyos. Sólo puedes usar 1 efecto de "Éxito Estilo Shiranui" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Hora Fatídica
-
SR
Súper Rara - X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo en cualquier Cementerio que no pueda ser Invocado de Modo Normal/Colocado; Invócalo de Modo Especial.
- Liberación Orcustrada
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 2 monstruos Máquina, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si tu adversario controla un Monstruo de Enlace, puedes seleccionar 2 monstruos en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Liberación Orcustrada" por turno.
- Sucesión del Subterror
- X
- TRAMPA
-
Activa 1 de estos efectos, y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en vez de mandarla al Cementerio.
●Manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo boca arriba y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo de Volteo en tu Deck con el mismo Atributo, pero nombre diferente al de ese monstruo antes de ser mandado al Cementerio.
●Manda al Cementerio 1 monstruo de Volteo en tu mano o Campo boca arriba y, si lo haces, añade a tu mano 1 monstruo en tu Deck con el mismo Atributo, pero un Nivel original menor al de ese monstruo antes de ser mandado al Cementerio.
Sólo puedes activar 1 "Sucesión del Subterror" por turno.
- Factoría Oscura de Más Producción
-
R
Rara - X
- TRAMPA Continua
- Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo en tu mano o Campo; roba 1 carta. Sólo puedes usar este efecto de "Factoría Oscura de Más Producción" una vez por turno.
- Golpe de Bruja
-
SE
Rara Secreta - X
- TRAMPA
- Si tu adversario niega la Invocación Normal o Especial de uno o más monstruos, o la activación de una carta o efecto: destruye todas las cartas que controle tu adversario y en su mano.
- Tiempo de Compensación
- X
- TRAMPA
- Si los LP de tu adversario son 4000 o más, tus LP se convierten en 1000 menos que los suyos. Sólo puedes activar 1 "Tiempo de Compensación" por turno.
- Súper Máquina de Guerra Anti-Kaiju Mecha-Rey-Trueno
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 9 [ Máquina / Efecto ] ATK 2200 DEF 2100
- Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; destierra 1 monstruo "Kaiju" que controles que sea propiedad de tu adversario, y después, puedes Invocar 1 monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio. Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Esta carta no es afectada por los efectos de otras cartas "Kaiju", y además éste no puede ser destruido en batalla por un monstruo "Kaiju". Durante tu End Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Súper Máquina de Guerra Anti-Kaiju Mecha-Rey-Trueno" una vez por Duelo.
- Ladrón del Tiempo Winder
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1800 DEF 1300
- Puedes desacoplar 1 material de un Monstruo Xyz que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ladrón del Tiempo" en tu Deck, excepto "Ladrón del Tiempo Winder". Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Winder" una vez por turno.
- Ladrón del Tiempo Nave Bisel
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 2000
- (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acóplale a ese monstruo 1 carta en el Cementerio de tu adversario como material. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desacoplar 1 material de un Monstruo Xyz que controles; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Nave Bisel" una vez por turno.
- Ladrón del Tiempo Regulador
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 600 DEF 200
- Si no controlas otros monstruos: puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Ladrón del Tiempo" con nombres diferentes en Posición de Defensa, excepto "Ladrón del Tiempo Regulador". Cuando un Monstruo Xyz que controlas es destruido en batalla, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Ladrón del Tiempo Regulador" una vez por turno.
- Ladrón del Tiempo Repetidor
- X
- OSCURIDAD Rango 4 [ Psíquico / Xyz / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
-
2 monstruos de Nivel 4
Una vez por turno, durante la Standby Phase: puedes acoplar a esta carta la carta de la parte superior del Deck de tu adversario como material. (Efecto Rápido): puedes desacoplar de esta carta hasta 3 tipos diferentes de materiales, y después aplica el o los siguientes efectos, dependiendo de lo que fue desacoplado.
●Monstruo: Destierra esta carta hasta la End Phase.
●Mágica: Roba 1 carta.
●Trampa: Pon en la parte superior del Deck 1 carta boca arriba que controle tu adversario.
Sólo puedes usar este efecto de "Ladrón del Tiempo Repetidor" una vez por turno.
- Ladrón del Tiempo Hack
- X
- MÁGICA Continua
- Durante el turno en el que son Invocados de Modo Especial, los Monstruos Xyz que controles no pueden ser destruidos por los efectos de cartas de tu adversario, y además tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz boca arriba que controles; hasta el final de este turno, éste gana 300 ATK por cada material acoplado a él en este momento y, si lo hace, y además tiene un material que es propiedad de tu adversario, este turno puede atacar directamente (aun si esta carta deja el Campo). Sólo puedes usar este efecto de "Ladrón del Tiempo Hack" una vez por turno.
- Ladrón del Tiempo Flyback
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acóplale 1 carta "Ladrón del Tiempo" en tu mano o Deck como material. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo Xyz "Ladrón del Tiempo" que controles; acóplale 1 carta en el Cementerio de tu adversario como material. Sólo puedes usar 1 efecto de "Ladrón del Tiempo Flyback" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Valquiria-Sechste
-
SE
Rara Secreta - X
- LUZ Nivel 1 [ Hada / Efecto ] ATK 0 DEF 2000
- Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Valquiria-", excepto "Valquiria-Sechste". Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior del Deck de tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Valquiria-Sechste" una vez por turno.
- Valquiria-Vierte
-
SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400
- Durante tu Main Phase: puedes excavar tantas cartas de la parte superior de tu Deck, como la cantidad de otros monstruos "Valquiria-" que controles y, si lo haces, añade a tu mano 1 Mágica/Trampa Normal excavada, y además manda el resto de las cartas al Cementerio. De otra forma, baraja al Deck todas las cartas excavadas. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Valquiria-". Sólo puedes usar cada efecto de "Valquiria-Vierte" una vez por turno.
- Luz Final
-
UR
Ultra Rara - X
- MÁGICA
- Paga LP en múltiplos de 1000, y después selecciona 1 monstruo "Valquiria-" en tu Cementerio con un nombre diferente por cada 1000 LP pagados; Invócalos de Modo Especial, y después tu adversario puede Invocar de Modo Especial tantos monstruos con 2000 ATK o menos en su Cementerio, como la cantidad de monstruos que Invocaste de Modo Especial por este efecto. Sólo puedes activar 1 "Luz Final" por turno.
- Manzana de la Iluminación
-
R
Rara - X
- TRAMPA
- Selecciona tantas cartas en el Cementerio de tu adversario, como la cantidad de monstruos "Valquiria-" que controles; destiérralas. Si esta carta Colocada controlada por su dueño dejó el Campo por un efecto del adversario, y ahora está en el Cementerio o desterrada: puedes robar tantas cartas como la cantidad de monstruos "Valquiria-" que controles +1.
- Convertidor Ciberso
- X
- LUZ Nivel 2 [ Ciberso / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
- Si todos los monstruos que controlas son monstruos Ciberso (mín. 1), puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Convertidor Ciberso" una vez por turno de esta forma. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; hasta el final de este turno, se convierte en un monstruo Ciberso.
- Secreto Legendario de los Seis Samuráis
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 2000
- Cuando Invocas de Modo Normal o Especial uno o más monstruos "Seis Samuráis Secretos" (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Secreto Legendario de los Seis Samuráis" una vez por turno. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo "Seis Samuráis" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; hasta el final de este turno, el Atributo, Nivel y ATK/DEF de esta carta se convierten en los de ese monstruo desterrado.
- Gurú del Subterror
- X
- TIERRA Nivel 4 [ Dragón / Volteo / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
- VOLTEO: Puedes añadir a tu mano 1 carta "Subterror" en tu Deck, excepto "Gurú del Subterror". Puedes seleccionar otro monstruo boca arriba en el Campo; cambia ese monstruo, y además esta carta, a Posición de Defensa boca abajo. Éste es un Efecto Rápido si controlas otra carta "Subterror". Sólo puedes usar cada efecto de "Gurú del Subterror" una vez por turno.
- Bromiestrella Cicuta
-
UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
- Si no controlas monstruos, o si todos los monstruos que controlas son monstruos "Bromiestrella": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante el Damage Step, cuando tu monstruo "Bromiestrella" batalle con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; hasta el final de este turno, ese monstruo que controlas gana ATK igual a su ATK original. Sólo puedes usar 1 efecto de "Bromiestrella Cicuta" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Artistamigo Triturador de Arcilla
- X
- TIERRA Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2000 DEF 1000
- Si esta carta Invocada por Sacrificio batalla con un monstruo del adversario, durante el cálculo de daño: hasta el final de este turno, puedes hacer que ese monstruo del adversario pierda 500 ATK por cada Monstruo de Péndulo boca arriba en tu Deck Extra en este momento. Cuando Invocas por Péndulo 2 o más monstruos al mismo tiempo mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de "Artistamigo Triturador de Arcilla" una vez por turno.
- "C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado
- X
- TIERRA Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 2800
- Si tienes 3 monstruos Insecto con el mismo nombre en tu Cementerio: puedes seleccionar cualquier cantidad de ellos; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después equípalos a esta carta. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo equipado a esta carta por el efecto de esta carta; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK mayor o igual al ATK del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de ""C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado" una vez por turno.
- Shinobi Necro
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 0
- Si otro monstruo Zombi es Invocado de Modo Especial desde tu Cementerio mientras controlas este monstruo (excepto durante el Damage Step): puedes robar 1 carta, y después descartar 1 carta. Si esta carta es desterrada del Cementerio boca arriba para activar un efecto, o por un efecto: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Shinobi Necro" una vez por turno.
- Dragón Elevador Rojo
- X
- OSCURIDAD Nivel 6 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 1600
-
1 Cantante Demonio + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 monstruo "Resonador" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra el turno en el que activas este efecto, excepto Monstruos de Sincronía Dragón de OSCURIDAD. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 2 monstruos "Resonador" de Nivel 1 en tu Cementerio; Invoca ambos de Modo Especial.