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Resultados da Busca 1 - 10 de 24
Cavaleiros Fantasmas - Asa
Cavaleiros Fantasmas - Asa
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ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 500 de ATK e, além disso, na primeira vez que o alvo seria destruído em batalha ou por um efeito de card neste turno, ele não é destruído. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Asa" uma vez por turno.
Cavaleiros Fantasmas - Espada
Cavaleiros Fantasmas - Espada
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ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 monstro com a face para cima no campo; ele ganha 800 de ATK e, além disso, se o alvo seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, você pode destruir este card. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolher 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Espada" uma vez por turno.
Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa
Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa
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ARMADILHA ARMADILHA Contínua Contínua
Ative este card ao escolher 1 Monstro de Efeito no campo; negue os efeitos desse monstro com a face para cima, esse monstro com a face para cima não pode atacar e, além disso, monstros não podem escolher esse monstro com a face para cima como alvo de ataques. Quando ele deixar o campo, destrua este card. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas bana-o quando ele deixar o campo. Você só pode usar este efeito de "Cavaleiros Fantasmas - Lâmina de Névoa" uma vez por turno.
Cavaleiros Fantasmas - Lança
Cavaleiros Fantasmas - Lança
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MAGIA MAGIA Contínua Contínua
Sempre que seu oponente ativar um card ou efeito que escolhe como alvo um ou mais monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" que você controla, cause 500 de dano ao seu oponente imediatamente depois que ele resolver. Se um monstro de TREVAS que você controla seria destruído em batalha ou por um efeito de card do oponente, em vez disso, você pode banir este card do seu Cemitério.
Garra Cavaleiros Fantasmas do Ataqueraptor
Garra Cavaleiros Fantasmas do Ataqueraptor
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ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um efeito de monstro for ativado: desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz de TREVAS seu; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card e, depois, se a matéria desassociada era um card "Os Cavaleiros Fantasmas", "Ataqueraptor" ou "Dragão Xyz", 1 Monstro Xyz "Ataqueraptor" que você controla ganha ATK igual ao ATK original desse monstro destruído. Você só pode ativar 1 "Garra Cavaleiros Fantasmas do Ataqueraptor" por turno.
Lançar Magia de Aumento de Classe de Os Cavaleiros Fantasmas
Lançar Magia de Aumento de Classe de Os Cavaleiros Fantasmas
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MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: escolha 1 Monstro Xyz de TREVAS que você controla sem matéria; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz de TREVAS de 1 Classe maior que a do monstro que você controla, usando-o como matéria e, se isso acontecer, associe este card a ele como uma matéria adicional. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz de TREVAS que você controla; associe 1 monstro "Os Cavaleiros Fantasmas" da sua mão a esse monstro como matéria.
Magia de Aumento de Classe Força Cavaleiros Fantasmas
Magia de Aumento de Classe Força Cavaleiros Fantasmas
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MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Durante a Fase Principal: bana 1 ou mais monstros de TREVAS do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz de TREVAS que você controla; Invoque por Invocação-Especial do seu Deck Adicional, 1 Monstro Xyz "Os Cavaleiros Fantasmas", "Ataqueraptor" ou "Dragão Xyz", cuja Classe seja igual à do monstro alvo que você controla + o número de monstros banidos, usando-o como matéria e, além disso, pelo resto deste turno depois que este card resolver, você não pode Invocar monstros do Deck Adicional por Invocação-Especial, exceto Monstros Xyz. (Isso é considerado uma Invocação-Xyz. Transfira as matérias dele para o monstro Invocado.) Você só pode ativar 1 "Magia de Aumento de Classe Força Cavaleiros Fantasmas" por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas da Armadura Frágil
Os Cavaleiros Fantasmas da Armadura Frágil
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TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Se um ou mais monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" com a face para cima que você controla forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode banir este card do seu Cemitério e enviar 1 card "Cavaleiros Fantasmas" da sua mão para o Cemitério; compre 1 card. Você só pode usar cada efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas da Armadura Frágil" uma vez por turno.
Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada
Os Cavaleiros Fantasmas da Espada Quebrada
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TREVAS TREVAS Classe Classe 3 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 2000 DEF 1000
2 monstros de Nível 3
Uma vez por turno: você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolha 1 card que você controla e 1 card que seu oponente controla; destrua-os. Se este card Invocado por Invocação-Xyz for destruído: você pode escolher 2 monstros "Os Cavaleiros Fantasmas" com o mesmo Nível no seu Cemitério; Invoque-os por Invocação-Especial e aumente o Nível deles em 1 e, além disso, você não pode Invocar monstros por Invocação-Especial pelo resto deste turno, exceto monstros de TREVAS.
Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada
Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada
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TREVAS TREVAS Classe Classe 2 [ Guerreiro / Xyz / Efeito ] ATK 1600 DEF 0
2 monstros de Nível 2
Você pode desassociar 1 matéria deste card e, depois, escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; até o final deste turno, mude o ATK dele para 0 e, além disso, negue seus efeitos. Este é um Efeito Rápido se este card tiver um card "Os Cavaleiros Fantasmas" como matéria. Você só pode usar este efeito de "Os Cavaleiros Fantasmas da Lança Amaldiçoada" uma vez por turno.

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