Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

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  • "C" Contacto
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Insecto / Efecto ] ATK 1500 DEF 2200  
    Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, al Campo del adversario en Posición de Defensa. El controlador de esta carta no puede Invocar por Fusión, Sincronía, Enlace o Xyz a menos que use esta carta como material.
    "C" Contacto
  • "C" Contraatacante
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1400 DEF 1400  
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica que incluya un efecto que Invoca uno o más monstruos de Modo Especial: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si es Invocada de esta forma, mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, cualquier carta mandada al Cementerio es, en vez, desterrada. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de TIERRA de Tipo Insecto con 1500 ATK o menos en tu Deck, excepto ""C" Contraatacante".
    "C" Contraatacante
  • "C" Maxx Prohibida
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Insecto / Efecto ] ATK 500 DEF 200  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; este turno, cada vez que tu adversario Invoca de Modo Especial uno o más monstruos, roba inmediatamente 1 carta. Sólo puedes usar 1 ""C" Maxx" por turno.
    "C" Maxx
  • "C" Negra Brillante
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 200 DEF 500  
    Durante el turno de cualquier jugador, cuando exactamente 1 Monstruo de Sincronía es Invocado de Modo Especial al lado del Campo de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio para seleccionar a ese Monstruo de Sincronía boca arriba; destruye ese objetivo.
    "C" Negra Brillante
  • "C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Insecto / Efecto ] ATK 2400 DEF 2800  
    Si tienes 3 monstruos Insecto con el mismo nombre en tu Cementerio: puedes seleccionar cualquier cantidad de ellos; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después equípalos a esta carta. Puedes mandar al Cementerio 1 monstruo equipado a esta carta por el efecto de esta carta; destruye todos los monstruos que controle tu adversario con ATK mayor o igual al ATK del monstruo mandado al Cementerio. Sólo puedes usar cada efecto de ""C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado" una vez por turno.
    "C" Robot Súper Blindado Hierro Negro Armado
  • "C" Voladora
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Insecto / Efecto ] ATK 700 DEF 700  
    Cuando tu adversario Invoca uno o más monstruos de Modo Normal o Especial, excepto durante el Damage Step: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano, al lado del Campo de tu adversario en Posición de Defensa. El controlador de esta carta no puede Invocar Xyz.
    "C" Voladora
  • 7
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Cuando hay 3 cartas "7" boca arriba en tu Campo, roba 3 cartas de tu Deck. Destruye todas las cartas "7". Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio, aumenta tus Life Points en 700 puntos.
    7
  • 7 Completado
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Activa esta carta eligiendo ATK o DEF; sólo puedes equiparla a un monstruo Máquina. Éste gana 700 ATK o DEF, dependiendo de tu elección.
    7 Completado
  • A Medio Camino de la Eternidad
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 2 monstruos en tu Cementerio; Invoca ambos de Modo Especial, pero éstos ven sus efectos negados (si los tienen) y, si lo haces, inmediatamente después de que este efecto se resuelva Invoca Xyz 1 Monstruo Xyz "Utopía" o "Utópico" de LUZ usando sólo esos 2 monstruos.
    A Medio Camino de la Eternidad
  • A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000  
    "ABC-Dragón Beligerante" + "XYZ-Dragón Cañón"
    Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck extra) desterrando cartas que controles con los nombres originales mencionados arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. (No usas "Polimerización"). Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de un monstruo: puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 de cada tus "ABC-Dragón Beligerante", y "XYZ-Dragón Cañón" desterrados; Invócalos de Modo Especial.
    A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón
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