전 45장
- 이미지 표시
- 텍스트 표시
- 그림자 여섯 무사-후우마
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 바람 레벨 1 [ 전사족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 200 수비력 1800
- ①: 이 카드가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "그림자 여섯 무사-후우마" 이외의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 특수 소환한다. ②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 그림자 여섯 무사-겐바
- X
- 화염 레벨 2 [ 전사족 / 튜너 / 효과 ] 공격력 500 수비력 2100
- ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때, 제외되어 있는 자신의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. ②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 그림자 여섯 무사-하츠메
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 물 레벨 3 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 1500
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지 및 자신 필드의 앞면 표시 몬스터 중에서, "여섯 무사" 몬스터 2장을 제외하고, "그림자 여섯 무사-하츠메" 이외의 자신 묘지의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. ②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 그림자 여섯 무사-도우지
- X
- 어둠 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 1200
- ①: 이 카드가 이미 몬스터 존에 존재하는 상태에서, 자신 필드에 이 카드 이외의 "여섯 무사" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환되었을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "여섯 무사" 카드 1장을 묘지로 보낸다. ②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 그림자 여섯 무사-키자루
- X
- 땅 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1000
- ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신 필드에 존재하는 속성 이외의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 덱에서 패에 넣는다. ②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장만 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 그림자 여섯 무사-리한
-
UR
울트라 레어 - X
- 빛 레벨 5 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 2400
-
속성이 다른 "여섯 무사" 몬스터 × 3
자신 필드의 상기 카드를 묘지로 보냈을 경우에만, 엑스트라 덱에서 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). 이 카드는 융합 소재로 할 수 없다. ①: 1턴에 1번, 패 및 자신 필드의 앞면 표시의 카드 중에서, "여섯 무사" 카드 1장을 제외하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다. ②: 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 묘지의 이 카드를 제외할 수 있다.
- 여섯 무사의 그림자 인술
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 마법 속공
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 몬스터 1장을 묘지로 보내고, 제외되어 있는 자신의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 인의 여섯 무
- X
- 함정
- ①: 자신 필드에 "여섯 무사" 몬스터가 6장 존재하고, 그 속성이 전부 다를 경우에 발동할 수 있다. 다음 상대 턴을 스킵한다.
- 여섯 무사의 사범
- X
- 땅 레벨 5 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 2100 수비력 800
- ①: "여섯 무사의 사범"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 자신 필드에 "여섯 무사" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ③: 이 카드가 상대 효과로 파괴되었을 경우, 자신 묘지의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 몬스터를 패에 넣는다.
- 진 여섯 무사-키잔
- X
- 땅 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 500
- ①: 자신 필드에 "진 여섯 무사-키잔" 이외의 "여섯 무사" 몬스터가 존재할 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. ②: 자신 필드에 이 카드 이외의 "여섯 무사" 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 이 카드의 공격력 / 수비력은 300 올린다.
- 진 여섯 무사-Shi En
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 어둠 레벨 5 [ 전사족 / 싱크로 / 효과 ] 공격력 2500 수비력 1400
-
전사족 튜너 + 튜너 이외의 "여섯 무사" 몬스터 1장 이상
①: 1턴에 1번, 상대가 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 필드의 이 카드가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 자신 필드의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 파괴할 수 있다.
- 여섯 무사의 그림자-시엔
- X
- 땅 랭크 4 [ 전사족 / 엑시즈 / 효과 ] 공격력 2500 수비력 400
-
레벨 4 "여섯 무사" 몬스터 × 2
①: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 자신 필드의 공격력 2000 미만의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터의 원래 공격력은 턴 종료시까지 2000 이 된다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 여섯 무사의 결속
- X
- 마법 지속
- ①: "여섯 무사" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환될 때마다 이 카드에 무사도 카운터를 1개 놓는다(최대 2개까지). ②: 무사도 카운터가 놓여 있는 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드에 놓여 있던 무사도 카운터의 수만큼, 자신은 덱에서 드로우한다.
- 여섯 무의 문
-
제한
제한 - X
- 마법 지속
-
①: "여섯 무사" 몬스터가 일반 소환 / 특수 소환될 때마다 이 카드에 무사도 카운터를 2개 놓는다. ②: 자신 필드의 무사도 카운터를 이하의 수만큼 제거하고, 그 효과를 발동할 수 있다.
●2개: 필드의 "여섯 무사" 효과 몬스터 또는 "시엔" 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 올린다.
●4개: 자신의 덱 / 묘지에서 "여섯 무사" 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
●6개: 자신 묘지의 "시엔" 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
- 시엔의 봉화
- X
- 마법
- ①: 덱에서 레벨 3 이하의 "여섯 무사" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- 마탄환의 사수 카스파르
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 빛 레벨 3 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 2000
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 그 발동한 카드와 카드명이 다른 "마탄환" 카드 1장을 덱에서 패에 넣는다.
- 마탄환의 사수 독토르
- X
- 빛 레벨 3 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 1200
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 그 발동한 카드와 카드명이 다른 "마탄환" 카드 1장을 자신 묘지에서 고르고 패에 넣는다.
- 마탄환의 사수 더 키드
- X
- 빛 레벨 3 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 200
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우, 패에서 "마탄환" 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 자신은 덱에서 2장 드로우한다.
- 마탄환의 사수 스타
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 빛 레벨 4 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 1700
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우에 발동할 수 있다. 덱에서 "마탄환의 사수 스타" 이외의 레벨 4 이하의 "마탄환" 몬스터 1장을 수비 표시로 특수 소환한다.
- 마탄환의 사수 캘러미티
- X
- 빛 레벨 4 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1300
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우, 자신 묘지의 "마탄환" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 특수 소환한다.
- 마탄환의 사수 와일드
- X
- 빛 레벨 4 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 900
- 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 이 카드와 같은 세로열에서 마법 / 함정 카드가 발동했을 경우, 자신 묘지의 "마탄환" 카드 3장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드 3장을 덱에 넣고 셔플한다. 그 후, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
- 마탄환의 악마 자미엘
-
UR
울트라 레어 - X
- 빛 레벨 8 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 2500 수비력 2500
- 이 카드는 "마탄환" 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 표시로 어드밴스 소환할 수 있다. 이 카드명의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 / 상대 턴에 자신은 "마탄환" 마법 / 함정 카드를 패에서 발동할 수 있다. ②: 상대 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 이 턴에, 이 카드가 앞면 표시로 존재하는 동안에 자신이 발동한 "마탄환" 마법 / 함정 카드의 수만큼, 자신은 덱에서 드로우한다.
- 마탄환-네버 엔돌핀
- X
- 마법 속공
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 "마탄환" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 턴 종료시까지 원래 수치의 배가 된다. 이 카드를 발동하는 턴에, 대상 몬스터는 직접 공격할 수 없다.
- 마탄환-크로스 도미네이터
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 마법 속공
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 몬스터의 공격력 / 수비력은 0 이 되고, 효과는 무효화된다.
- 마탄환-데스페라도
- X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우, 필드의 앞면 표시의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- 마탄환-댄싱 니들
- X
- 함정
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우, 서로 묘지의 카드를 합계 3장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 제외한다.
- 마탄환-데블즈 딜
- X
- 함정 지속
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "마탄환" 몬스터는 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 상대 효과로 묘지로 보내졌을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 "마탄환-데블즈 딜" 이외의 "마탄환" 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.
- 마탄환-데드맨즈 버스트
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 함정 카운터
- 이 카드명의 카드는 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "마탄환" 몬스터가 존재할 경우, 상대가 마법 / 함정 카드를 발동했을 때에 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다.
- 설천후 시엘
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 2200
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 우천후 라줄라
- X
- 물 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 1400
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동할 수 있다. 패에서 "천후" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 담천후 슬렛
- X
- 바람 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1000
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 자신 필드에 존재하고, 이 카드 이외의 자신 필드의 앞면 표시의 "천후" 카드가 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 "천후" 마법 / 함정 카드를 2장까지 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 청천후 벵갈라
- X
- 화염 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 400
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 묘지에 존재할 경우, 자신 필드의 앞면 표시의 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 카드를 수비 표시로 특수 소환하고, 패에서 "천후" 마법 / 함정 카드 1장을 골라 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 뇌천후 터멜
- X
- 빛 레벨 3 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 1700 수비력 0
- 이 카드명의 ①의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시의 지속 마법 / 지속 함정 카드 1장을 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 극천후 램블라
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 어둠 레벨 6 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 2200 수비력 2000
- ①: 이 카드가 일반 소환에 성공했을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지에서 "천후" 마법 / 함정 카드 1장을 고르고 자신의 마법 & 함정 존에 앞면 표시로 놓는다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 자신 필드의 "천후" 마법 / 함정 카드는 상대 효과의 대상이 되지 않으며, 상대 효과로는 파괴되지 않는다. ③: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 홍천후 아르시엘
-
UR
울트라 레어 - X
- 빛 링크 3 [ 천사족 / 링크 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 -
-
"천후" 몬스터 3장
①: 이 카드의 링크 앞의 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●마법 / 함정 / 몬스터의 효과가 발동했을 때, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 발동을 무효로 하고 파괴한다. ②: 상대가 몬스터를 특수 소환할 시기에, 링크 소환한 이 카드를 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 그 특수 소환을 무효로 하고, 그 몬스터를 파괴한다. ③: 필드의 이 카드가 "천후" 카드의 효과를 발동하기 위해 제외되었을 경우, 다음 턴의 스탠바이 페이즈에 발동할 수 있다. 제외되어 있는 이 카드를 특수 소환한다.
- 눈의 천후모양
- X
- 마법 지속
-
①: "눈의 천후모양"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 이 카드와 같은 세로열인 자신 메인 몬스터 존 및 그 양옆의 자신 메인 몬스터 존에 존재하는 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "천후" 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 드로우 이외의 방법으로 덱에서 카드를 패에 넣을 수 없다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 비의 천후모양
- X
- 마법 지속
-
①: "비의 천후모양"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 이 카드와 같은 세로열인 자신 메인 몬스터 존 및 그 양옆의 자신 메인 몬스터 존에 존재하는 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드를 제외하고, 상대 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 주인의 패로 되돌린다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 흐림의 천후모양
- X
- 마법 지속
-
①: "흐림의 천후모양"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 이 카드와 같은 세로열인 자신 메인 몬스터 존 및 그 양옆의 자신 메인 몬스터 존에 존재하는 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드를 제외하고, 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터의 공격력은 절반이 되고, 직접 공격할 수 있다. 이 효과는 데미지 스텝에서는 발동할 수 없으며, 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 맑음의 천후모양
- X
- 마법 지속
-
①: "맑음의 천후모양"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 이 카드와 같은 세로열인 자신 메인 몬스터 존 및 그 양옆의 자신 메인 몬스터 존에 존재하는 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드를 제외하고, 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 자신 몬스터를 릴리스하고, 그 몬스터와 카드명이 다른 "천후" 몬스터 1장을, 자신의 패 / 묘지에서 고르고 특수 소환한다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다.
- 번개의 천후모양
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 함정 지속
-
①: "번개의 천후모양"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 이 카드와 같은 세로열인 자신 메인 몬스터 존 및 그 양옆의 자신 메인 몬스터 존에 존재하는 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●이 카드가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 그 상대 몬스터를 주인의 패로 되돌린다.
- 오로라의 천후모양
- X
- 함정 지속
-
①: "오로라의 천후모양"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 이 카드와 같은 세로열인 자신 메인 몬스터 존 및 그 양옆의 자신 메인 몬스터 존에 존재하는 "천후" 효과 몬스터는 이하의 효과를 얻는다.
●카드 1장만 자신 또는 상대의 패에 넣어졌을 때, 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 패에 넣어진 그 카드를 제외하고, 그 플레이어는 덱에서 1장 드로우한다.
- 증식의 G
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 2 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 200
- 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없으며, 상대 턴에도 발동할 수 있다. ①: 이 카드를 패에서 묘지로 보내고 발동할 수 있다. 이 턴에, 이하의 효과를 적용한다. ●상대가 몬스터의 특수 소환에 성공할 때마다, 자신은 덱에서 1장 드로우한다.
- 갑부 고블린
- X
- 마법
- ①: 자신은 덱에서 1장 드로우한다. 그 후, 상대는 1000 LP 회복한다.
- 일시 휴전
-
제한
제한 - X
- 마법
- ①: 양쪽의 플레이어는, 각각 덱에서 1장 드로우한다. 다음 상대 턴 종료시까지, 서로가 받는 모든 데미지는 0 이 된다.
- 군웅할거
-
제한
제한 - X
- 함정 지속
- ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 서로의 필드에 각각 1종류 종족의 몬스터밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. 양쪽 플레이어는 자신 필드의 앞면 표시 몬스터의 종족이 2종류 이상일 경우에는 1종류가 되도록 묘지로 보내야 한다.