유희왕 오피셜 카드게임 - 카드 데이터베이스

컬렉터즈 팩 운명의 듀얼리스트 편

( 공개일 : 2015/10/16 )

전 45장

 
  • 합신룡 티마이오스 울트라 레어
    빛 레벨 레벨 10 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 ? 수비력 ?  
    "전설의 기사 티마이오스" + "전설의 기사 크리티우스" + "전설의 기사 헤르모스"
    자신 필드의 상기 카드를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다("융합"은 필요로 하지 않는다). ①: 이 카드는 다른 카드의 효과를 받지 않는다. ②: 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력 / 수비력은, 필드의 몬스터의 가장 높은 공격력과 같아진다. ③: 이 카드가 전투로 파괴되었을 때에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 덱 / 묘지의 "전설의 기사" 몬스터 3장을 고르고, 소환 조건을 무시하여 특수 소환한다.
    합신룡 티마이오스
  • 전설의 기사 크리티우스 울트라 레어
    빛 레벨 레벨 8 [ 전사족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 1800  
    이 카드는 통상 소환할 수 없다. "레전드 오브 하트"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시의 마법 / 함정 카드를 제외한다. ②: 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 자신 묘지의 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 자신 필드에 세트한다. 이 효과로 세트한 카드는 세트한 턴에도 발동할 수 있다.
    전설의 기사 크리티우스
  • 데스 바이러스 드래곤 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1500  
    이 카드는 "크리티우스의 이빨"의 효과로 자신의 패 / 필드의 "죽음의 덱 파괴 바이러스"를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우에 발동한다. 상대 필드의 몬스터, 상대의 패, 상대 턴에서 세어서 3턴 동안에 상대가 드로우한 카드를 전부 확인하고, 그 중에서 공격력 1500 이상의 몬스터를 전부 파괴한다.
    데스 바이러스 드래곤
  • 타이란트 버스트 드래곤 레어
    빛 레벨 레벨 8 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2900 수비력 2500  
    이 카드는 "크리티우스의 이빨"의 효과로 자신의 패 / 필드의 "타이란트 윙"을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드는 상대 몬스터 전부에 1회씩 공격할 수 있다. ②: 자신 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드를 공격력 / 수비력 400 올리는 장착 카드로 취급하여 그 자신의 몬스터에 장착한다. 이 효과로 장착했을 경우, 장착 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 3회 공격할 수 있다.
    타이란트 버스트 드래곤
  • 거울의 힘 드래곤 레어
    빛 레벨 레벨 8 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 1200  
    이 카드는 "크리티우스의 이빨"의 효과로 자신의 패 / 필드의 "성스러운 방어막 거울의 힘"을 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 자신 필드의 몬스터가 공격 대상으로 선택되었을 때, 또는 상대 효과의 대상이 되었을 때에 발동할 수 있다. 상대 필드의 카드를 전부 파괴한다.
    거울의 힘 드래곤
  • 크리티우스의 이빨 슈퍼 레어
    마법 마법  
    이 카드의 카드명은 룰 상 "전설의 용 크리티우스"로도 취급한다. "크리티우스의 이빨"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: "크리티우스의 이빨"의 효과로만 특수 소환할 수 있는 융합 몬스터 카드에 쓰여 있는 함정 카드 1장을 자신의 패 / 필드에서 묘지로 보낸다(그 카드가 필드에 세트되어 있을 경우, 넘겨서 확인한다). 그 후, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.
    크리티우스의 이빨
  • 타이란트 윙
    함정 함정  
    ①: 필드의 드래곤족 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 이 카드를 공격력 / 수비력 400 올리는 장착 카드로 취급하여, 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터는, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회까지 몬스터에 공격할 수 있다. ③: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 상대 몬스터를 공격한 턴의 엔드 페이즈에 발동한다. 이 카드를 파괴한다.
    타이란트 윙
  • 전설의 기사 헤르모스 울트라 레어
    빛 레벨 레벨 8 [ 전사족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 1800  
    이 카드는 통상 소환할 수 없다. "레전드 오브 하트"의 효과로만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 때, 필드의 앞면 표시의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시의 마법 / 함정 카드를 제외한다. ②: 1턴에 1번, 이 카드가 공격 대상으로 선택되었을 때, 자신 묘지의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 카드는 다음 자신 턴의 엔드 페이즈까지, 그 묘지의 몬스터와 같은 이름의 카드로 취급하고, 같은 효과를 얻는다.
    전설의 기사 헤르모스
  • 타임매직 해머
    빛 레벨 레벨 2 [ 마법사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 500 수비력 400  
    이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 자신의 패 / 필드의 마법사족 몬스터를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던진다. 그 상대 몬스터를, 나온 눈과 같은 수의 턴 후 스탠바이 페이즈까지 제외한다.
    타임매직 해머
  • 로켓 헤르모스 캐논 레어
    빛 레벨 레벨 4 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1300  
    이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 자신의 패 / 필드의 전사족 몬스터를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터는, 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있고, 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.
    로켓 헤르모스 캐논
  • 여신의 성궁-아르테미스
    빛 레벨 레벨 4 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 1600  
    이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 자신의 패 / 필드의 전사족 몬스터를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드의 효과로 이 카드가 장착되어 있을 경우, 자신 / 상대의 배틀 페이즈 중에 1번만, 상대가 발동한 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 무효로 한다. 이 효과를 적용한 배틀 페이즈 중, 장착 몬스터는 2회 공격할 수 있다.
    여신의 성궁-아르테미스
  • 붉은 눈의 흑룡검
    어둠 어둠 레벨 레벨 7 [ 드래곤족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 2000  
    이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 자신의 패 / 필드의 드래곤족 몬스터를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 카드를 공격력 1000 올리는 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터의 공격력 / 수비력은, 서로의 필드 / 묘지의 드래곤족 몬스터의 수 × 500 올린다.
    붉은 눈의 흑룡검
  • 헤르모스의 발톱 슈퍼 레어
    마법 마법  
    이 카드의 카드명은 룰 상 "전설의 용 헤르모스"로도 취급한다. "헤르모스의 발톱"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: "헤르모스의 발톱"의 효과로만 특수 소환할 수 있는 융합 몬스터 카드에 쓰여 있는 종족의 몬스터 1장을 자신의 패 / 필드에서 묘지로 보낸다(그 카드가 필드에 세트되어 있을 경우, 넘겨서 확인한다). 그 후, 그 융합 몬스터 1장을 엑스트라 덱에서 특수 소환한다.
    헤르모스의 발톱
  • 룰렛 스파이더
    마법 마법 속공 속공  
    ①: 상대 몬스터의 공격 선언시에 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던져 나온 눈의 효과를 적용한다. 1: 자신의 LP를 절반으로 한다. 2: 그 공격을 자신에게로의 직접 공격으로 한다. 3: 자신 필드의 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터에 공격 대상을 옮겨 데미지 계산을 실행한다. 4: 공격 몬스터 이외의 상대 필드의 몬스터 1장을 고르고, 그 몬스터에 공격 대상을 옮겨 데미지 계산을 실행한다. 5: 그 공격을 무효로 하고, 그 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다. 6: 그 상대 몬스터를 파괴한다.
    룰렛 스파이더
  • 더블 매직 암 바인드 슈퍼 레어
    함정 함정  
    ①: 자신 필드의 몬스터 2장을 릴리스하고, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터 2장의 컨트롤을 자신 엔드 페이즈까지 얻는다.
    더블 매직 암 바인드
  • 로드 오브 더 레드 울트라 레어
    화염 화염 레벨 레벨 8 [ 드래곤족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 2100  
    "붉은 눈 트랜즈마이그레이션"에 의해 의식 소환. ①: 1턴에 1번, 자신 또는 상대가 "로드 오브 더 레드" 이외의 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 파괴한다. ②: 1턴에 1번, 자신 또는 상대가 "로드 오브 더 레드" 이외의 마법 / 함정 / 몬스터의 효과를 발동했을 때, 필드의 마법 / 함정 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
    로드 오브 더 레드
  • 붉은 눈 트랜즈마이그레이션
    마법 마법 의식 의식  
    "로드 오브 더 레드"의 의식 소환에 필요. ①: 자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 8 이상이 되도록 몬스터를 릴리스, 또는 릴리스 대신에 자신 묘지의 "붉은 눈" 몬스터를 제외하고, 패에서 "로드 오브 더 레드"를 의식 소환한다.
    붉은 눈 트랜즈마이그레이션
  • 나이트 오브 블랙 드래곤 슈퍼 레어
    어둠 어둠 레벨 레벨 4 [ 드래곤족 / 의식 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1200  
    "흑룡강림"에 의해 의식 소환. "흑룡의 성기사"의 ②의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격한 데미지 스텝 개시시에 발동한다. 그 몬스터를 파괴한다. ②: 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 "붉은 눈" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    나이트 오브 블랙 드래곤
  • 흑룡강림
    마법 마법 의식 의식  
    "나이트 오브 블랙 드래곤"의 의식 소환에 필요. ①: 자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 4 이상이 되도록 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "나이트 오브 블랙 드래곤"를 의식 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "붉은 눈" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    흑룡강림
  • 붉은 눈 스피릿 레어
    함정 함정  
    ①: 자신 묘지의 "붉은 눈" 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다.
    붉은 눈 스피릿
  • 붉은 눈 번
    함정 함정  
    "붉은 눈 번"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드의 앞면 표시의 "붉은 눈" 몬스터가 전투 / 효과로 파괴되었을 경우, 파괴된 그 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 양쪽의 플레이어는 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 받는다.
    붉은 눈 번
  • 툰 앤틱 기어 골렘 레어
    땅 레벨 레벨 8 [ 기계족 / 툰 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000  
    ①: 이 카드는 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환한 턴에는 공격할 수 없다. ②: 자신 필드에 "툰 월드"가 존재하고, 상대 필드에 툰 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 직접 공격할 수 있다. ③: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ④: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 전투 데미지를 준다.
    툰 앤틱 기어 골렘
  • 툰 킹덤 레어
    마법 마법 필드 필드  
    ①: 이 카드의 발동시의 효과 처리로서, 자신의 덱 위에서 카드 3장을 뒷면 표시로 제외한다. ②: 이 카드의 카드명은, 필드 존에 존재하는 한 "툰 월드"로 취급한다. ③: 이 카드가 필드 존에 존재하는 한, 자신 필드의 툰 몬스터는 상대 효과의 대상이 되지 않는다. ④: 자신 필드의 툰 몬스터가 전투 / 효과로 파괴될 경우, 대신에 파괴되는 몬스터 1장당 1장, 자신의 덱 위에서 카드를 뒷면 표시로 제외할 수 있다.
    툰 킹덤
  • 툰 롤백
    마법 마법  
    ①: 자신 필드의 툰 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 이 턴에, 그 몬스터는 1번의 배틀 페이즈 중에 2회 공격할 수 있다.
    툰 롤백
  • 섀도우 툰
    마법 마법  
    "섀도우 툰"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "툰 월드"가 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
    섀도우 툰
  • 코믹핸드
    마법 마법 장착 장착  
    자신 필드에 "툰 월드"가 존재할 경우에 상대 필드의 몬스터에 장착할 수 있다. ①: 장착 몬스터의 컨트롤을 얻는다. ②: 장착 몬스터는 툰 몬스터로도 취급하고, 상대 필드에 툰 몬스터가 존재하지 않을 경우, 장착 몬스터는 직접 공격할 수 있다. ③: 필드에 "툰 월드"가 존재하지 않을 경우에 이 카드는 파괴된다.
    코믹핸드
  • 카피캣
    마법 마법  
    "카피캣"은 1턴에 1장밖에 발동할 수 없다. ①: 자신 필드에 "툰 월드" 및 툰 몬스터가 존재할 경우, 상대 묘지의 카드 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 카드가 몬스터였을 경우, 그 몬스터를 자신 필드에 특수 소환한다. 그 카드가 마법 / 함정 카드였을 경우, 그 카드를 자신 필드에 세트한다.
    카피캣
  • 툰 마스크
    함정 함정  
    ①: 자신 필드에 "툰 월드"가 존재할 경우, 상대 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 레벨 또는 랭크의 수치 이하의 레벨을 가지는 툰 몬스터 1장을, 소환 조건을 무시하고 패 / 덱에서 특수 소환한다.
    툰 마스크
  • 툰의 가방
    함정 함정  
    ①: 자신 필드에 툰 몬스터가 존재하고, 상대가 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환했을 때에 발동할 수 있다. 그 몬스터를 주인의 덱으로 되돌린다.
    툰의 가방
  • 점술공주 코인노마 레어
    땅 레벨 레벨 3 [ 천사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 800 수비력 1400  
    ①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 3 이상의 리버스 몬스터 1장을 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 "점술공주" 몬스터 이외의 몬스터의 효과를 발동할 수 없다.
    점술공주 코인노마
  • 점술공주 페탈엘프
    땅 레벨 레벨 3 [ 천사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 800 수비력 700  
    ①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 상대 필드의 앞면 공격 표시 몬스터를 전부 수비 표시로 한다. 이 효과로 수비 표시가 된 몬스터는 표시 형식을 변경할 수 없다.
    점술공주 페탈엘프
  • 점술공주 위저모리간
    어둠 어둠 레벨 레벨 3 [ 천사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 0  
    ①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동한다. 그 턴의 엔드 페이즈에 상대 필드의 수비 표시 몬스터를 전부 파괴하고, 파괴한 몬스터의 수 × 500 데미지를 상대에게 준다.
    점술공주 위저모리간
  • 점술공주 애로우 실프
    바람 바람 레벨 레벨 4 [ 천사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1400  
    ①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 의식 마법 카드 1장을 고르고 패에 넣는다.
    점술공주 애로우 실프
  • 점술공주 크리스탈 운디네
    물 레벨 레벨 5 [ 천사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1400 수비력 2200  
    ①: 이 카드가 리버스했을 경우에 발동할 수 있다. 자신의 덱 / 묘지에서 의식 몬스터 1장을 고르고 패에 넣는다.
    점술공주 크리스탈 운디네
  • 성점술공주 타로레이 슈퍼 레어
    빛 레벨 레벨 9 [ 천사족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2700 수비력 1200  
    "성점술의 의식"에 의해 의식 소환. "성점술공주 타로레이"의 ①②의 효과는 1턴에 1번, 1개밖에 사용할 수 없으며, 상대 턴에도 발동할 수 있다. ①: 필드의 뒷면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 공격 표시로 한다. ②: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다. ③: 자신 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 자신의 패 / 묘지의 리버스 몬스터 1장을 고르고 뒷면 수비 표시로 특수 소환한다.
    성점술공주 타로레이
  • 성점술의 의식
    마법 마법 의식 의식  
    "성점술공주 타로레이"의 의식 소환에 필요. ①: 자신의 패 / 필드에서, 레벨의 합계가 9 이상이 되도록 몬스터를 릴리스하고, 패에서 "성점술공주 타로레이"를 의식 소환한다. ②: 자신 메인 페이즈에 묘지의 이 카드를 제외하고 발동할 수 있다. 덱에서 "점술공주" 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 효과는 이 카드가 묘지로 보내진 턴에는 발동할 수 없다.
    성점술의 의식
  • 검은고양이의 째려보기
    함정 함정  
    ①: 자신 필드에 뒷면 수비 표시 몬스터가 2장 이상 존재할 경우, 상대 배틀 페이즈에 발동할 수 있다. 그 배틀 페이즈를 종료한다. ②: 묘지의 이 카드를 제외하고, "점술공주" 몬스터를 포함하는 필드의 앞면 표시 몬스터 2장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.
    검은고양이의 째려보기
  • 리버스 리유즈
    함정 함정  
    ①: 자신 묘지의 리버스 몬스터를 2장까지 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 앞면 수비 표시 또는 뒷면 수비 표시로 상대 필드에 특수 소환한다.
    리버스 리유즈
  • 아쿠아액트리스 테트라
    물 레벨 레벨 1 [ 물족 / 효과 ] 공격력 300 수비력 300  
    ①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "아쿠아리움" 카드 1장을 패에 넣는다.
    아쿠아액트리스 테트라
  • 아쿠아액트리스 구피
    물 레벨 레벨 2 [ 물족 / 효과 ] 공격력 600 수비력 600  
    ①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 패에서 "아쿠아액트리스" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
    아쿠아액트리스 구피
  • 아쿠아액트리스 아로와나
    물 레벨 레벨 6 [ 물족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 2000  
    ①: 1턴에 1번, 자신 메인 페이즈에 발동할 수 있다. 덱에서 "아쿠아액트리스" 몬스터 1장을 패에 넣는다.
    아쿠아액트리스 아로와나
  • 아쿠아리움 스테이지 레어
    마법 마법 지속 지속  
    ①: 자신 필드의 물 속성 몬스터는, 물 속성 이외의 몬스터와의 전투로는 파괴되지 않는다. ②: 자신 필드의 "아쿠아액트리스" 몬스터는 상대 몬스터의 효과를 받지 않는다. ③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 물족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 물족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
    아쿠아리움 스테이지
  • 아쿠아리움 세트
    마법 마법 지속 지속  
    ①: 자신 필드의 물 속성 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다. ②: 자신 필드의 "아쿠아액트리스" 몬스터의 공격력 / 수비력은 300 올린다. ③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 물족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 물족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
    아쿠아리움 세트
  • 아쿠아리움 라이팅
    마법 마법 지속 지속  
    ①: "아쿠아리움 라이팅"은 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 자신의 "아쿠아액트리스" 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동한다. 그 자신 몬스터의 공격력 / 수비력은 데미지 계산시에만 배가 된다. ③: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우, 자신 묘지의 물족 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 효과의 발동 후, 턴 종료시까지 자신은 물족 몬스터밖에 특수 소환할 수 없다.
    아쿠아리움 라이팅
  • 아쿠아 스토리-우라시마 레어
    함정 함정  
    ①: 자신의 묘지에 "아쿠아액트리스" 몬스터가 존재할 경우, 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 턴 종료시까지, 그 몬스터의 효과는 무효화되고, 공격력 / 수비력은 100 이 되며, 상대의 효과를 받지 않는다.
    아쿠아 스토리-우라시마