전 42장
- 이미지 표시
- 텍스트 표시
- 벨즈 케르키온
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 어둠 레벨 4 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 1550
- 이 카드명의 ①②③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 자신 묘지의 "벨즈" 몬스터 1장을 제외하고, 자신 묘지의 "벨즈" 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 몬스터를 패에 넣는다. ②: 이 카드의 ①의 효과를 적용한 턴의 메인 페이즈에 발동할 수 있다. "벨즈" 몬스터 1장을 일반 소환한다. ③: 이 카드가 묘지로 보내진 턴에, "벨즈" 몬스터를 일반 소환할 경우에 필요한 릴리스를 1장 줄일 수 있다.
- 벨즈 헤리오로프
- X
- 어둠 레벨 4 [ 암석족 / 일반 ] 공격력 1950 수비력 650
- 다한구 을언종 멸파 괴파 념사 한고숭 의즈벨인 혼영 한악사 고하수순
- 벨즈 자하크
- X
- 어둠 레벨 4 [ 드래곤족 / 효과 ] 공격력 1850 수비력 850
- ①: 필드 앞면 표시의 이 카드가 상대에 의해서 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우, 필드의 특수 소환된 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 그 레벨 5 이상의 몬스터를 파괴한다.
- 벨즈 카이토스
- X
- 어둠 레벨 4 [ 물족 / 효과 ] 공격력 1750 수비력 1050
- 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 상대 필드 위의 마법 / 함정 카드 1장을 선택하고 파괴한다.
- 벨즈 오란타
- X
- 어둠 레벨 4 [ 화염족 / 효과 ] 공격력 1650 수비력 1250
- 이 카드를 릴리스하고 발동할 수 있다. 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다.
- 벨즈 만드라고
- X
- 어둠 레벨 4 [ 식물족 / 효과 ] 공격력 1550 수비력 1450
- ①: 상대 필드의 몬스터의 수가 자신 필드의 몬스터보다 많을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다.
- 벨즈 프레이스
- X
- 어둠 레벨 4 [ 비행야수족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1150 수비력 1850
- 리버스 : 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 카드 1장을 선택하고 주인의 패로 되돌린다.
- 벨즈 카스토르
- X
- 어둠 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1750 수비력 550
- 이 카드가 일반 소환에 성공한 턴에, 자신은 일반 소환 / 세트 외에도 1번만 "벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 일반 소환할 수 있다.
- 벨즈 오 위스프
- X
- 어둠 레벨 4 [ 화염족 / 효과 ] 공격력 450 수비력 2050
- 이 카드와 전투를 실행한 효과 몬스터의 효과를 데미지 계산 후에 무효화한다.
- 벨즈 아자트호스
- X
- 어둠 레벨 4 [ 파충류족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 750 수비력 1950
- 리버스 : 필드 위의 특수 소환된 몬스터 1장을 선택하고 주인의 덱으로 되돌린다.
- 벨즈 썬더버드
- X
- 어둠 레벨 4 [ 번개족 / 효과 ] 공격력 1650 수비력 1050
- 마법 / 함정 / 효과 몬스터의 효과가 발동했을 때, 자신 필드 위의 이 카드를 게임에서 제외할 수 있다. 이 효과는 상대 턴에도 발동할 수 있다. 이 효과로 제외한 이 카드는 다음 스텐바이 페이즈시에 필드 위로 되돌아가고, 공격력은 300 포인트 올린다. "벨즈 썬더버드"의 효과는 1턴에 1번밖에 발동할 수 없다.
- 벨즈 사라만도라
- X
- 어둠 레벨 4 [ 공룡족 / 효과 ] 공격력 1850 수비력 950
- ①: 자신 묘지에서 몬스터 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은 상대 턴 종료시까지 300 올린다. 이 효과는 1턴에 2번까지 사용할 수 있다.
- 벨즈 골렘
- X
- 어둠 레벨 5 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 2150 수비력 1250
- 1턴에 1번, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는, 어둠 속성 이외의 레벨 5 이상의 몬스터 1장을 선택하고 파괴할 수 있다.
- 벨즈 코페리얼
- X
- 어둠 레벨 6 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 2450 수비력 2050
- 이 카드는 특수 소환할 수 없다. 이 카드가 상대에 의해서 필드 위에서 벗어났을 때, 상대 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 몬스터 1장을 선택하고 다음 자신의 엔드 페이즈시까지 컨트롤을 얻는다.
- 인벨즈의 마세포
- X
- 어둠 레벨 1 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0
- 자신 필드 위에 몬스터가 존재하지 않을 경우, 이 카드는 패에서 특수 소환할 수 있다. 이 카드는 "인벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터의 어드밴스 소환 이외를 위해서는 릴리스할 수 없으며, 싱크로 소재로 할 수도 없다.
- 인벨즈의 척후
- X
- 어둠 레벨 1 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 200 수비력 0
- 자신 필드 위에 마법 / 함정 카드가 존재하지 않을 경우, 자신의 메인 페이즈 1의 개시시에만 발동할 수 있다. 이 카드를 묘지에서 특수 소환한다. 이 효과를 발동하는 턴에, 자신은 몬스터를 특수 소환할 수 없다. 이 카드는 "인벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터의 어드밴스 소환 이외를 위해서는 릴리스할 수 없으며, 싱크로 소재로 할 수도 없다.
- 인벨즈 모스
- X
- 어둠 레벨 6 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 0
- "인벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터를 릴리스하고 이 카드의 어드밴스 소환에 성공했을 때, 1000 라이프 포인트를 지불하는 것으로, 상대 필드 위의 카드를 2장까지 선택하고 주인의 패로 되돌린다.
- 인벨즈 기라파
- X
- 어둠 레벨 7 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 2600 수비력 0
- 이 카드는 "인벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 릴리스하고 앞면 공격 표시로 어드밴스 소환할 수 있다. "인벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터를 릴리스하고 이 카드의 어드밴스 소환에 성공했을 때, 상대 필드 위의 카드 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 상대의 카드를 묘지로 보내고, 자신은 1000 라이프 포인트를 회복한다.
- 인벨즈의 첨예
- X
- 어둠 레벨 4 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1850 수비력 0
- 자신 필드 위의 이 카드가 묘지로 보내졌을 때, 필드 위의 의식 / 융합 / 싱크로 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다.
- 다크 암드 드래곤
- X
- 어둠 레벨 7 [ 드래곤족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 2800 수비력 1000
- 이 카드는 통상 소환할 수 없다. 자신 묘지의 어둠 속성 몬스터가 3장일 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 자신 묘지에서 어둠 속성 몬스터 1장을 제외하고, 필드의 카드 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 카드를 파괴한다.
- 소환승 서몬 프리스트
- X
- 어둠 레벨 4 [ 마법사족 / 효과 ] 공격력 800 수비력 1600
- ①: 이 카드를 일반 소환 / 반전 소환했을 경우에 발동한다. 이 카드를 수비 표시로 한다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드는 릴리스할 수 없다. ③: 1턴에 1번, 패에서 마법 카드 1장을 버리고 발동할 수 있다. 덱에서 레벨 4 몬스터 1장을 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 이 턴에 공격할 수 없다.
- 크리터
- X
- 어둠 레벨 3 [ 악마족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 600
- 이 카드명의 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다. ①: 이 카드가 필드에서 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 덱에서 공격력 1500 이하의 몬스터 1장을 패에 넣는다. 이 턴에 자신은 이 효과로 패에 넣은 카드 및 그와 같은 이름의 카드의 효과를 발동할 수 없다.
- 침략의 범발감염
- X
- 마법 속공
- ①: 자신 필드의 모든 "벨즈" 몬스터는, 턴 종료시까지 이 카드 이외의 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않는다.
- 잠입하는 어둠
- X
- 마법
- 자신 묘지의 어둠 속성 몬스터 2장을 게임에서 제외하고 발동한다. 덱에서 어둠 속성 / 레벨 4 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- 어둠의 유혹
- X
- 마법
- ①: 자신은 덱에서 2장 드로우하고, 그 후 패의 어둠 속성 몬스터 1장을 제외한다. 패에 어둠 속성 몬스터가 없을 경우, 패를 전부 묘지로 보낸다.
- 악몽 재발
- X
- 마법
- ①: 자신 묘지의 수비력 0 의 어둠 속성 몬스터 2장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 어둠 속성 몬스터를 패에 넣는다.
- 얕은 무덤
- X
- 마법
- 양쪽 플레이어는 각각의 묘지의 몬스터 1장을 선택하고, 각각의 필드 위에 뒷면 수비 표시로 세트한다.
- 소환 체인
- X
- 마법 속공
- 체인 3 이상에 발동할 수 있다. 이 턴에 자신은 일반 소환 / 세트를 3회까지 실행할 수 있다. 동일한 체인 위에 여러 번 같은 이름의 카드 효과가 발동되고 있을 경우, 이 카드는 발동할 수 없다.
- 달의 서
- X
- 마법 속공
- ①: 필드의 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 뒷면 수비 표시로 한다.
- 블랙홀
- X
- 마법
- ①: 필드의 몬스터를 전부 파괴한다.
- 침략의 침식감염
- X
- 함정 지속
- 1턴에 1번, 자신의 패 또는 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 덱으로 되돌리고 발동할 수 있다. 덱에서 "벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 패에 넣는다.
- 침략의 침식붕괴
- X
- 함정
- 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "벨즈"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하여 게임에서 제외하고, 상대 필드 위의 카드 2장을 선택하여 주인의 패로 되돌린다.
- 데먼즈 체인
- X
- 함정 지속
- 필드의 효과 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 대상의 앞면 표시 몬스터는 공격할 수 없으며, 효과는 무효화된다. 대상 몬스터가 파괴되었을 때에 이 카드는 파괴된다.
- 어둠의 환영
- X
- 함정 카운터
- 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 어둠 속성 몬스터를 대상으로 하는 효과 몬스터의 효과 / 마법 / 함정 카드의 발동을 무효로 하고 파괴한다.
- 어둠의 섬광
- X
- 함정
- ①: 자신 필드의 공격력 1500 이상의 어둠 속성 몬스터 1장을 릴리스하고 발동할 수 있다. 이 턴에 특수 소환된 몬스터를 전부 파괴한다.
- 암흑차원의 해방
- X
- 함정 지속
- ①: 제외되어 있는 자신의 어둠 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 파괴되어 제외된다. 그 몬스터가 파괴되었을 때에 이 카드는 파괴된다.
- 이차원으로부터의 귀환
-
금지
금지 - X
- 함정
- 라이프 포인트를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 게임에서 제외되어 있는 자신의 몬스터를 가능한 만큼 자신 필드 위에 특수 소환한다. 이 효과로 특수 소환한 몬스터는 엔드 페이즈시에 게임에서 제외된다.
- 서몬 리미터
- X
- 함정 지속
- ①: 이 턴 중에 몬스터의 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환에 합계 2회 이상 성공하고 있는 플레이어는, 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 몬스터를 일반 소환 / 반전 소환 / 특수 소환할 수 없다.
- 섬광을 흡수하는 마법 거울
- X
- 함정 지속
- ①: 이 카드가 마법 & 함정 존에 존재하는 한, 필드 / 묘지에서 발동하는 빛 속성 몬스터의 효과는 무효화된다.
- 리빙 데드가 부르는 소리
- X
- 함정 지속
- ①: 자신 묘지의 몬스터 1장을 대상으로 하고 이 카드를 발동할 수 있다. 그 몬스터를 공격 표시로 특수 소환한다. 이 카드가 필드에서 벗어났을 때에 그 몬스터는 파괴된다. 그 몬스터가 파괴되었을 때에 이 카드는 파괴된다.
- 벨즈 오피온
-
UR
울트라 레어 - X
- 어둠 랭크 4 [ 드래곤족 / 엑시즈 / 효과 ] 공격력 2550 수비력 1650
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레벨 4 "벨즈" 몬스터 × 2
①: 엑시즈 소재를 가지고 있는 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 서로 레벨 5 이상의 몬스터를 특수 소환할 수 없다. ②: 1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고 발동할 수 있다. 덱에서 "침략의" 마법 / 함정 카드 1장을 패에 넣는다.
- 벨즈 우로보로스
-
UR
울트라 레어 - X
- 어둠 랭크 4 [ 드래곤족 / 엑시즈 / 효과 ] 공격력 2750 수비력 1950
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레벨 4 몬스터 × 3
1턴에 1번, 이 카드의 엑시즈 소재를 1개 제거하고, 이하의 효과에서 1개를 선택하여 발동할 수 있다. 이하의 효과는 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 각각 1번밖에 선택할 수 없다.
●상대 필드 위에 존재하는 카드 1장을 선택하고 주인의 패로 되돌린다.
●상대의 패를 무작위로 1장 고르고 묘지로 보낸다.
●상대의 묘지에 존재하는 카드 1장을 선택하고 게임에서 제외한다.