전 60장
- 이미지 표시
- 텍스트 표시
- 엘리멘틀 히어로 페더맨
- X
- 바람 레벨 3 [ 전사족 / 일반 ] 공격력 1000 수비력 1000
- 바람을 조종하며 하늘을 나는 날개를 가진 엘리멘틀 히어로. 천공에서의 일격, 페더 브레이크로 악을 심판한다.
- 엘리멘틀 히어로 버스트 레이디
- X
- 화염 레벨 3 [ 전사족 / 일반 ] 공격력 1200 수비력 800
- 화염을 조종하는 엘리멘틀 히어로 중 홍일점. 붉은 화염, 버스트 파이어가 악을 소멸시킨다.
- 엘리멘틀 히어로 클레이맨
- X
- 땅 레벨 4 [ 전사족 / 일반 ] 공격력 800 수비력 2000
- 점토로 된 튼튼한 몸을 가진 엘리멘틀 히어로. 필사적으로 엘리멘틀 히어로 동료를 지켜낸다.
- 엘리멘틀 히어로 스파크맨
- X
- 빛 레벨 4 [ 전사족 / 일반 ] 공격력 1600 수비력 1400
- 여러가지 무기를 능숙하게 다루는, 빛의 전사 엘리멘틀 히어로. 성스러운 빛, 스파크 플래시가 악의 퇴로를 차단한다.
- 날개 크리보
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 빛 레벨 1 [ 천사족 / 효과 ] 공격력 300 수비력 200
- ①: 필드의 이 카드가 파괴되어 묘지로 보내졌을 경우에 발동한다. 이 턴에, 자신이 받는 전투 데미지는 0 이 된다.
- 앤틱 기어 골렘
-
UR
울트라 레어 - X
- 땅 레벨 8 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 3000 수비력 3000
- 이 카드는 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다.
- 앤틱 기어 비스트
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 6 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 2000
- 이 카드는 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다. ②: 이 카드가 전투로 파괴한 상대 몬스터의 효과는 무효화된다.
- 앤틱 기어 솔저
- X
- 땅 레벨 4 [ 기계족 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 1300
- ①: 이 카드가 공격할 경우, 상대는 데미지 스텝 종료시까지 마법 / 함정 카드를 발동할 수 없다.
- 밀레니엄 스콜피온
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 5 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 2000 수비력 1800
- 이 카드가 상대 필드 위 몬스터 1장을 전투에 의해서 파괴하여 묘지로 보낼 때마다, 이 카드의 공격력은 500 포인트 올린다.
- 얼티미트 인섹트 LV7
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 바람 레벨 7 [ 곤충족 / 효과 ] 공격력 2600 수비력 1200
- "얼티미트 인섹트 LV5"의 효과로 특수 소환했을 경우, 이 카드가 자신 필드 위에 존재하는 한, 모든 상대 몬스터의 공격력/수비력은 700 포인트 내린다.
- 로스트 가디언
- X
- 땅 레벨 4 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 100 수비력 ?
- 이 카드의 원래 수비력은 자신이 제외하고 있는 암석족 몬스터의 수 × 700 포인트의 수치가 된다.
- 히에라코스핑크스
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 6 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1200
- 이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 상대는 뒷면 수비 표시 몬스터를 공격 대상으로 선택할 수 없다.
- 크리오스핑크스
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 6 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 2400
- 이 카드가 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 필드 위의 몬스터가 주인의 패로 되돌아갔을 때, 그 몬스터의 주인은 패에서 카드를 1장 선택하고 묘지로 보낸다.
- 모아이 요격포
- X
- 땅 레벨 4 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 1100 수비력 2000
- 이 카드는 1턴에 1번만 뒷면 수비 표시로 할 수 있다.
- 메가록 드래곤
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 7 [ 암석족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 ? 수비력 ?
- 이 카드는 일반 소환/세트할 수 없다. 자신의 묘지에 존재하는 암석족 몬스터를 제외하는 것으로만 특수 소환할 수 있다. 이 카드의 원래 공격력과 수비력은 특수 소환시에 제외한 암석족 몬스터의 수 × 700 포인트의 수치가 된다.
- 더미 골렘
- X
- 땅 레벨 2 [ 암석족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 800 수비력 800
- 리버스 : 상대는 컨트롤하고 있는 몬스터 1장을 선택한다. 선택한 몬스터와 이 카드의 컨트롤을 맞바꾼다.
- 그레이브 오우자
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 4 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 1500
- 자신 필드 위에 뒷면 수비 표시 몬스터가 존재하는 한, 이 카드를 공격 대상으로 선택할 수 없다. 자신 필드 위의 몬스터가 반전 소환할 때마다, 상대 라이프에 300 포인트 데미지를 준다.
- 마인 골렘
- X
- 땅 레벨 3 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 1000 수비력 1900
- 이 카드가 전투에 의해서 묘지로 보내졌을 때, 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다.
- 몽크 파이터
- X
- 땅 레벨 3 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 1300 수비력 1000
- 이 카드가 전투를 실행해서 받는 컨트롤러의 전투 데미지는 0 이 된다.
- 마스터 몽크
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 땅 레벨 5 [ 암석족 / 특수 소환 / 효과 ] 공격력 1900 수비력 1000
- 이 카드는 일반 소환/세트할 수 없다. 자신 필드 위에 존재하는 "몽크 파이터" 1장을 제물로 바친 경우에만 특수 소환할 수 있다. 이 카드는 1턴에 2회 공격을 할 수 있다.
- 가디언 스태추
- X
- 땅 레벨 4 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 800 수비력 1400
- 이 카드는 1턴에 1번만 뒷면 수비 표시로 할 수 있다. 이 카드가 반전 소환에 성공했을 때, 상대 필드 위 몬스터 1장을 주인의 패로 되돌린다.
- 메두사 웜
- X
- 땅 레벨 2 [ 암석족 / 효과 ] 공격력 500 수비력 600
- 이 카드는 1턴에 1번만 뒷면 수비 표시로 할 수 있다. 이 카드가 반전 소환에 성공했을 때, 상대 필드 위 몬스터 1장을 파괴한다.
- 이차원의 생환자
-
R
레어 - X
- 어둠 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 1800 수비력 200
- 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 이 카드가 게임에서 제외되었을 경우, 이 카드는 엔드 페이즈시에 필드 위에 특수 소환된다.
- 미들 실드 가드너
-
R
레어 - X
- 땅 레벨 4 [ 전사족 / 효과 ] 공격력 100 수비력 1800
- 이 카드는 1턴에 1번만 뒷면 수비 표시로 할 수 있다. 뒷면 표시의 이 몬스터 1장을 대상으로 하는 마법 카드의 발동을 무효로 한다. 그때, 이 카드는 앞면 수비 표시가 된다.
- 하얀 첩자
- X
- 빛 레벨 4 [ 전사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 1500 수비력 800
- 리버스 : 필드 위의 수비 표시 몬스터 1장을 파괴한다.
- 지령사 아우스
- X
- 땅 레벨 3 [ 마법사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 500 수비력 1500
- ①: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 땅 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안, 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
- 수령사 에리아
- X
- 물 레벨 3 [ 마법사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 500 수비력 1500
- ①: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 물 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안, 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
- 화령사 히타
- X
- 화염 레벨 3 [ 마법사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 500 수비력 1500
- ①: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 화염 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안, 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
- 풍령사 윈
- X
- 바람 레벨 3 [ 마법사족 / 리버스 / 효과 ] 공격력 500 수비력 1500
- ①: 이 카드가 리버스했을 경우, 상대 필드의 바람 속성 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 몬스터가 앞면 표시로 존재하는 동안, 그 몬스터의 컨트롤을 얻는다.
- 전지맨-AA
- X
- 빛 레벨 3 [ 번개족 / 효과 ] 공격력 0 수비력 0
- 자신 필드 위의 "전지맨-AA"가 전부 공격 표시였을 경우, "전지맨-AA" 1장당 이 카드의 공격력은 1000 포인트 올린다. 자신 필드 위의 "전지맨-AA"가 전부 수비 표시였을 경우, "전지맨-AA" 1장당 이 카드의 수비력은 1000 포인트 올린다.
- 데스 웜뱃
- X
- 땅 레벨 3 [ 야수족 / 효과 ] 공격력 1600 수비력 300
- 이 카드가 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 한, 카드의 효과에 의한 컨트롤러에게로의 데미지를 0 으로 한다.
- 저주받은 하인 킹
- X
- 어둠 레벨 1 [ 언데드족 / 효과 ] 공격력 ? 수비력 0
- ①: 이 카드의 원래 공격력은, 자신 묘지의 "저주받은 하인 킹" "저주받은 하인"의 수 × 1000 이 된다. ②: 이 카드가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때, 자신 묘지에서 다른 "저주받은 하인 킹"이나 "저주받은 하인" 1장을 제외하고 발동할 수 있다. 이 카드를 특수 소환한다.
- 대사신 레세프
-
UR
울트라 레어 - X
- 빛 레벨 8 [ 악마족 / 의식 / 효과 ] 공격력 2500 수비력 1500
- "대사신의 의식"에 의해 의식 소환. 패의 마법 카드를 1장 버린다. 상대 필드 위 몬스터 1장의 컨트롤을 엔드 페이즈시까지 얻는다. 이 효과는 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
- 엘리멘틀 마스터 드리야드
-
R
레어 - X
- 빛 레벨 3 [ 마법사족 / 의식 / 효과 ] 공격력 1200 수비력 1400
- "드리야드의 기도"에 의해 의식 소환. 이 카드의 속성은 "바람" "물" "화염" "땅"으로도 취급한다.
- 엘리멘틀 히어로 프레임 윙맨
-
UR
울트라 레어 - X
- 바람 레벨 6 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2100 수비력 1200
-
"엘리멘틀 히어로 페더맨" + "엘리멘틀 히어로 버스트 레이디"
이 카드는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. ①: 이 카드가 전투로 몬스터를 파괴하고 묘지로 보냈을 경우에 발동한다. 그 몬스터의 원래 공격력만큼의 데미지를 상대에게 준다.
- 엘리멘틀 히어로 썬더 자이언트
-
UR
울트라 레어 - X
- 빛 레벨 6 [ 전사족 / 융합 / 효과 ] 공격력 2400 수비력 1500
-
"엘리멘틀 히어로 스파크맨" + "엘리멘틀 히어로 클레이맨"
이 몬스터는 융합 소환으로밖에 특수 소환할 수 없다. 자신의 패를 1장 버리는 것으로, 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 원래 공격력이 이 카드의 공격력보다도 낮은 몬스터 1장을 선택하고 파괴한다. 이 효과는 1턴에 1번만 자신의 메인 페이즈에 사용할 수 있다.
- 하늘의 선물
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 마법
- ①: 자신의 패 / 필드의 카드를 전부 제외하고 발동할 수 있다. 자신은 패가 2장이 되도록 덱에서 드로우한다.
- 세뇌-브레인 컨트롤-
-
SR
슈퍼 레어 - X
- 마법
- ①: 800 LP를 지불하고, 상대 필드의 통상 소환 가능한 앞면 표시 몬스터 1장을 대상으로 하여 발동할 수 있다. 그 앞면 표시 몬스터의 컨트롤을 엔드 페이즈까지 얻는다.
- 물려받은 힘
- X
- 마법
- 자신 필드 위의 몬스터 1장을 묘지로 보낸다. 자신 필드 위의 몬스터 1장을 선택한다. 선택한 몬스터 1장의 공격력은, 발동 턴의 엔드 페이즈까지 묘지로 보낸 몬스터 카드의 공격력만큼 올린다.
- 더블 어택
- X
- 마법
- 자신의 패에서 몬스터 카드 1장을 묘지에 버린다. 버린 몬스터보다도 레벨이 낮은 몬스터 1장을 자신 필드 위에서 선택한다. 선택한 몬스터 1장은 이 턴에 2회 공격을 할 수 있다.
- 충전기
- X
- 마법
- 500 라이프 포인트를 지불한다. 자신의 묘지에서 "전지맨"이라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 특수 소환한다.
- 갓핸드 스매시
- X
- 마법
- 자신 필드 위에 "격투쥐 추스케" "몽크 파이터" "마스터 몽크" 중 1장 이상이 존재하고 있을 경우에만 발동할 수 있다. 이 턴, 이 몬스터들과 전투를 실행한 몬스터를 데미지 스텝 종료시에 파괴한다.
- 드리야드의 기도
- X
- 마법 의식
- "엘리멘틀 마스터 드리야드"의 의식 소환에 필요. 필드나 패에서, 레벨이 3 이상이 되도록 카드를 제물로 바쳐야 한다.
- 대사신의 의식
- X
- 마법 의식
- "대사신 레세프"의 의식 소환에 필요. 필드나 패에서, 레벨이 8 이상이 되도록 카드를 제물로 바쳐야 한다.
- 전설의 검은띠
-
R
레어 - X
- 마법 장착
- 자신 필드 위의 "격투쥐 추스케" "몽크 파이터" "마스터 몽크"만 장착 가능. 장착 몬스터가 전투에 의해서 상대 몬스터를 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 파괴한 몬스터의 수비력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.
- 니트로 유닛
-
R
레어 - X
- 마법 장착
- 상대 필드 위 몬스터에만 장착 가능. 장착 몬스터를 전투에 의해서 파괴하여 묘지로 보냈을 때, 장착 몬스터의 공격력만큼의 데미지를 상대 라이프에 준다.
- 꿈틀거리는 그림자
- X
- 마법 지속
- 300 라이프 포인트를 지불하는 것으로, 자신 필드 위의 뒷면 수비 표시 몬스터를 셔플하고, 다시 뒷면 수비 표시로 바꾸어 나열한다. 이 효과는 1턴에 1번만 사용할 수 있다.
- 철벽 포진
- X
- 마법 지속
- 자신 필드 위의 몬스터 1장을 선택하고 발동한다. 자신 필드 위에 몬스터가 2장 이상 존재하고 모두 수비 표시일 경우, 선택한 몬스터의 수비력은 700 포인트 올린다. 선택한 몬스터가 필드 위에서 벗어났을 때, 이 카드를 파괴한다.
- 히어로 시그널
-
R
레어 - X
- 함정
- ①: 자신 필드의 몬스터가 전투로 파괴되어 묘지로 보내졌을 때에 발동할 수 있다. 패 / 덱에서 레벨 4 이하의 "엘리멘틀 히어로" 몬스터 1장을 특수 소환한다.
- 피켈의 독심술
- X
- 함정
- 상대의 2번째 엔드 페이즈까지, 상대는 드로우한 카드를 공개하고 나서 패에 넣는다.
- 암반폭파
- X
- 함정
- 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "마인 골렘" 1장당, 상대 라이프에 1000 포인트 데미지를 준다. 그 후, 자신 필드 위에 앞면 표시로 존재하는 "마인 골렘"을 전부 파괴한다.
- 코잣키의 자폭장치
-
R
레어 - X
- 함정
- 세트된 이 카드를 파괴한 플레이어에게 1000 포인트 데미지를 준다.
- 융합 실패
- X
- 함정
- 융합 몬스터가 특수 소환되었을 때 발동할 수 있다. 필드 위에 존재하는 모든 융합 몬스터를 융합 덱으로 되돌린다.
- 레벨 변환 실험실
- X
- 함정
- 자신의 패의 몬스터 카드를 1장 선택해서 상대에게 보여주고, 주사위를 1회 던진다. 1의 눈이 나온 경우, 선택한 몬스터를 묘지로 보낸다. 2~6의 눈이 나온 경우, 이 턴의 엔드 페이즈시까지 이 몬스터는 나온 눈의 레벨이 된다.
- 암석 투척 어택
- X
- 함정
- 자신의 덱에서 암석족 몬스터 1장을 선택하고 묘지로 보낸다. 상대 라이프에 500 포인트 데미지를 준다. 그 후 덱을 셔플한다.
- 무덤으로의 유혹
- X
- 함정
- 상대 덱의 맨 위 카드를 앞면으로 하고 셔플한다. 상대가 그 카드를 드로우했을 때, 그 카드를 그대로 묘지로 보낸다.
- 토큰 사육제
-
R
레어 - X
- 함정
- 토큰이 특수 소환되었을 때 발동할 수 있다. 필드 위에 존재하는 모든 토큰을 파괴하고, 상대 라이프에 파괴한 토큰의 수 × 300 포인트 데미지를 준다.
- 마력 종료 선고
-
R
레어 - X
- 함정 카운터
- 상대가 지속 마법 카드를 발동했을 때 발동할 수 있다. 그 카드의 발동과 효과를 무효로 하여 파괴한다.
- 왕궁의 함락
-
R
레어 - X
- 함정 카운터
- 상대가 지속 함정 카드를 발동했을 때 발동할 수 있다. 그 카드의 발동과 효과를 무효로 하여 파괴한다.
- 고고한 격투가
- X
- 함정 지속
- 자신 필드 위에 "격투쥐 추스케" "몽크 파이터" "마스터 몽크" 중 1장만 존재하고 있을 경우에 발동할 수 있다. 이 몬스터 1장은 전투에 의해서는 파괴되지 않으며, 상대 몬스터의 효과도 받지 않는다.