Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

COLECCIÓN PREMIUM

( Fecha de Lanzamiento : 15/03/2012 )

Total: 25 Carta(s)

 
  • Dragón Meteoro Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Dragón / Normal ] ATK 1800 DEF 2000  
    Este dragón apareció en el cielo y se estrelló contra la Tierra.
    Dragón Meteoro
  • Ritual del Espejo Bestial Super Rara
    MÁGICA MÁGICA Ritual Ritual  
    Esta carta se utiliza para la Invocación por Ritual de "Espejo Demoníaco". Además debes Sacrificar monstruos en el Campo o tu mano cuyos Niveles combinados suman 6 o más.
    Ritual del Espejo Bestial
  • Espejo Demoníaco Super Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Ritual ] ATK 2100 DEF 1800  
    Puedes Invocar por Ritual a esta carta utilizando "Ritual del Espejo Bestial".
    Espejo Demoníaco
  • Dragón Meteoro Negro Super Rara
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión ] ATK 3500 DEF 2000  
    "Dragón Negro de Ojos Rojos" + "Dragón Meteoro"
    Dragón Meteoro Negro
  • Pegaso Aladefuego Super Rara
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Bestia / Normal ] ATK 2250 DEF 1800  
    Un potro celestial que surca los cielos con alas carmesí.
    Pegaso Aladefuego
  • Caballera Llave Inglesa Rápida Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 800  
    Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; ese objetivo pierde 500 ATK.
    Caballera Llave Inglesa Rápida
  • Abeja Blindada Super Rara
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Insecto / Efecto ] ATK 1600 DEF 1200  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; divide a la mitad el ATK de ese objetivo hasta la End Phase.
    Abeja Blindada
  • Gran Escarabajo Poseidón Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Insecto / Efecto ] ATK 2500 DEF 2300  
    Si esta carta selecciona para un ataque a un monstruo boca arriba en Posición de Ataque de tu adversario, y ese monstruo no es destruido en la batalla, esta carta puede atacar al mismo monstruo inmediatamente después. Este efecto sólo puede ser usado dos veces por turno.
    Gran Escarabajo Poseidón
  • Basura Adelante Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 1500  
    Si no controlas monstruos, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
    Basura Adelante
  • Ángel Caído de las Rosas Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 7 [ Planta / Efecto ] ATK 2400 DEF 1300  
    Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) devolviendo a la mano 1 monstruo de Tipo Planta que controles, excepto "Ángel Caído de las Rosas", pero destiérrala cuando deje el Campo.
    Ángel Caído de las Rosas
  • Cañón Maquinaria Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 2200  
    No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial desde tu mano mandando al Cementerio, desde tu mano, uno o más monstruos de Tipo Máquina. Esta carta gana 800 ATK por cada carta mandada al Cementerio para esta Invocación Especial.
    Cañón Maquinaria
  • Llamarada Fénix, el Pájaro del Bombardeo Abrasador Super Rara
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 8 [ Piro / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2300  
    1 monstruo de Tipo Máquina + 1 monstruo de Tipo Piro
    Una vez por turno, durante tu Main Phase: puedes infligir 300 puntos de daño a tu adversario por cada carta en el Campo. Esta carta no puede atacar en el turno en el que activaste este efecto.
    Llamarada Fénix, el Pájaro del Bombardeo Abrasador
  • Guerrero Marcado Super Rara
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Tu adversario no puede seleccionar para ataques a monstruos de Tipo Guerrero boca arriba, excepto a éste. Una vez por turno, si esta carta fuera a ser destruida en batalla, no lo es.
    Guerrero Marcado
  • Caballero Kagemucha Rara Secreta
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando Invocas de Modo Normal un monstruo de Nivel 3: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. No puede ser usado como Material de Sincronía.
    Caballero Kagemucha
  • Güiverno Fotónico Rara Secreta
    LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal, o por Volteo: destruye todas las cartas Colocadas que controle tu adversario.
    Güiverno Fotónico
  • Rosaria, el Ángel Caído Majestuoso Rara Secreta
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Planta / Efecto ] ATK 2900 DEF 2400  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Primero debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 2 monstruos de Tipo Planta de Nivel 7 o mayor (1 en tu mano y 1 en tu Cementerio). Una vez por turno: hasta el final de este turno, puedes negar los efectos de las demás cartas boca arriba en este momento en el Campo.
    Rosaria, el Ángel Caído Majestuoso
  • Ma'at Rara Secreta
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Hada / Efecto ] ATK ? DEF ?  
    No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 monstruo de LUZ de Tipo Dragón y 1 monstruo de LUZ de Tipo Hada que controles, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes declarar 3 nombres de cartas; excava las 3 cartas de la parte superior de tu Deck, añade a tu mano las que hayas nombrado, y además manda al Cementerio las demás cartas. El ATK y la DEF de esta carta se convierte, cada uno, en el número de cartas añadidas a tu mano por este efecto x 1000.
    Ma'at
  • HÉROE Enmascarado Ácido Rara Secreta
    AGUA AGUA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100  
    Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara" y no puede ser Invocado de otra forma. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa que controle tu adversario, y si lo haces, después todos los monstruos que controle pierden 300 ATK.
    HÉROE Enmascarado Ácido
  • HÉROE Enmascarado Dian Rara Secreta
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 3000  
    Debe ser Invocado de Modo Especial con "Cambio de Máscara" y no puede ser Invocado de otra forma. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "HÉROE" de Nivel 4 o menor.
    HÉROE Enmascarado Dian
  • Guerrero de la Gravedad Rara Secreta
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 1000  
    1 Cantante + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Cuando esta carta es Invocada por Sincronía: gana 300 ATK por cada monstruo boca arriba que controle tu adversario. Una vez por turno, durante la Battle Phase de tu adversario: puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba, y además éste debe atacar este turno, si es posible.
    Guerrero de la Gravedad
  • Ogro Dragón del Vacío Rara Secreta
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 3000  
    1 Cantante de OSCURIDAD + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
    Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una Carta Mágica/de Trampa mientras no tienes cartas en tu mano: puedes negar la activación y destruir la carta.
    Ogro Dragón del Vacío
  • Santuario Fotónico Rara Secreta
    MÁGICA MÁGICA  
    Invoca de Modo Especial 2 "Fichas Fotónicas" (Tipo Trueno/LUZ/Nivel 4/ATK 2000/DEF 0) en Posición de Defensa. Estas Fichas no pueden atacar ni ser utilizadas como Monstruos Material de Sincronía. No puedes Invocar otros monstruos en el turno en el que activas esta carta, excepto monstruos de LUZ.
    Santuario Fotónico
  • Corriente Fotónica Super Rara
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo de LUZ de Tipo Dragón boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: el objetivo del ataque gana ATK igual al ATK del monstruo atacante, hasta el final del Damage Step.
    Corriente Fotónica
  • HÉROE Elemental el Brillante Rara Secreta
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2600 DEF 2100  
    1 monstruo "HÉROE Elemental" + 1 monstruo de LUZ
    Debe ser Invocado por Fusión y no puede ser Invocado de otra forma. Esta carta gana 300 ATK por cada uno de tus monstruos "HÉROE Elemental" desterrados. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar hasta 2 de tus monstruos "HÉROE Elemental" desterrados; añade a tu mano esos objetivos.
    HÉROE Elemental el Brillante
  • Número 34: Terror-Byte Rara Secreta
    OSCURIDAD OSCURIDAD Rango Rango 3 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 0 DEF 2900  
    3 monstruos de Nivel 3
    Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz para seleccionar 1 monstruo de Nivel 4 o menor en Posición de Ataque que controle tu adversario; toma su control hasta la End Phase.
    Número 34: Terror-Byte