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BARAJA DE ESTRUCTURA SETO KAIBA

( Fecha de Lanzamiento : 20/10/2016 )

Total: 44 Carta(s)
A-Núcleo de Asalto
A-Núcleo de Asalto

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1900 DEF 200
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario (excepto los propios) y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo de Unión.
B-Drake Beligerante
B-Drake Beligerante

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1800
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por efectos de Mágicas de tu adversario, y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión en tu Deck.
C-Güiverno Compresor
C-Güiverno Compresor

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1200 DEF 2000
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por efectos de Trampas de tu adversario y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Unión.
Armadura de Apoyo de Mechs Pesados
Armadura de Apoyo de Mechs Pesados
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Tu adversario no puede seleccionar un monstruo equipado con esta carta para efectos de carta y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
X-Cabeza Cañón
X-Cabeza Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Normal ] ATK 1800 DEF 1500
Un monstruo con un poderoso cañón que es capaz de integrar sus ataques. Ataca de muchas formas combinándose y separándose de otros monstruos.
Y-Dragón Cabeza
Y-Dragón Cabeza
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1600
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 "X-Cabeza Cañón" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 400 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Z-Metal Tanque
Z-Metal Tanque
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 1500 DEF 1300
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 "X-Cabeza Cañón" o "Y-Dragón Cabeza" que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 600 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Plataforma de Apoyo de Mechs Pesados
Plataforma de Apoyo de Mechs Pesados
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 500 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Dragón Blanco de Ojos Azules
Dragón Blanco de Ojos Azules
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Normal ] ATK 3000 DEF 2500
Este legendario dragón es una poderosa máquina de destrucción. Virtualmente invencible, muy pocos se han enfrentado a esta impresionante criatura y han vivido para contarlo.
Planeador Kaiser
Planeador Kaiser
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
No puede ser destruido en batalla con un monstruo que tenga su mismo ATK. Si esta carta es destruida y mandada al Cementerio: selecciona 1 monstruo en el Campo; devuelve ese objetivo a la mano.
Señor de D.
Señor de D.
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 1100
Ningún jugador puede seleccionar con efectos de cartas a monstruos Dragón en el Campo.
Señor de los Vampiros
Señor de los Vampiros
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 1500
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: declara 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck. Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta en tu posesión fuera destruida y mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
Buey de Batalla Enfurecido
Buey de Batalla Enfurecido
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Si tu monstruo Bestia, Guerrero-Bestia o Bestia Alada ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración.
Diablillo Salvaje Des
Diablillo Salvaje Des
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Reptil / Volteo / Efecto ] ATK 1600 DEF 1800
VOLTEO: Selecciona 1 carta en tu Cementerio; baraja ese objetivo al Deck.
Peten el Payaso Oscuro
Peten el Payaso Oscuro
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 500 DEF 1200
Cuando esta carta es mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 "Peten el Payaso Oscuro".
Dragón Interplanetariopúrpuraespinoso
Dragón Interplanetariopúrpuraespinoso
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Dragón / Efecto ] ATK 2200 DEF 1100
Si un monstruo que controlas es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, desde tu mano.
Dragón de la Tormenta de Nieve
Dragón de la Tormenta de Nieve
X
AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; hasta el final del próximo turno de tu adversario, ese monstruo no puede cambiar su posición de batalla o declarar un ataque.
Cuidador del Santuario
Cuidador del Santuario
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 2100
Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo Dragón. Mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio, si un monstruo Dragón boca arriba en el Campo, excepto "Cuidador del Santuario", es mandado al Cementerio por efecto de una carta o porque fue destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después, si ese monstruo mandado al Cementerio es un Monstruo Normal, puedes añadir a tu mano 1 Monstruo Normal Dragón en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Cuidador del Santuario" una vez por turno.
Dragón del Brillo
Dragón del Brillo
X
VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 1900 DEF 1600
Un dragón muy bello cubierto de zafiro. No le gustan las luchas, pero tiene un poder de ataque increíblemente alto.
Hangar de la Unión
Hangar de la Unión
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cuando esta carta es activada: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de Unión Máquina de LUZ en tu Deck. Una vez por turno, si uno o más monstruos de Unión Máquina de LUZ son Invocados de Modo Normal o Especial a tu Campo (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 de esos monstruos; equipa a ese monstruo 1 monstruo de Unión Máquina de LUZ apropiado en tu Deck, con un nombre diferente, pero el monstruo de Unión que equipaste no puede ser Invocado de Modo Especial este turno. Sólo puedes activar 1 "Hangar de la Unión" por turno.
Majestad de Azules Ojos
Majestad de Azules Ojos
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Manda al Cementerio 1 monstruo "Ojos Azules" en tu mano o Deck, y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese monstruo no puede atacar mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Majestad de Azules Ojos" por turno.
Rayo Explosivo de Destrucción
Rayo Explosivo de Destrucción
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas a "Dragón Blanco de Ojos Azules": destruye todos los monstruos que controle tu adversario. Los "Dragón Blanco de Ojos Azules" que controles no pueden atacar el turno en que activas esta carta.
La Flauta de Convoca-Dragones
La Flauta de Convoca-Dragones
X
MÁGICA MÁGICA
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos Dragón. "Señor de D." debe estar en el Campo para activar y resolver este efecto.
Perdición Silenciosa
Perdición Silenciosa
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Monstruo Normal en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca arriba, pero no puede atacar.
Colapso
Colapso
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; hasta el final de este turno su ATK original se divide a la mitad.
Controlador de Enemigos
Controlador de Enemigos
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
Megamorfo
Megamorfo
X
MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Mientras tus LP sean menores que los de tu adversario, el ATK del monstruo equipado se convierte en el doble de su ATK original. Mientras tus LP sean mayores, el ATK del monstruo equipado se convierte en la mitad de su ATK original.
Quitar el Limitador
Quitar el Limitador
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
Base de Primera Línea
Base de Primera Línea
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Unión de Nivel 4 o menor.
Rebatiña de la Unión
Rebatiña de la Unión
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona hasta 3 de tus Monstruos Normales Máquina de LUZ desterrados y/o monstruos de Unión Máquina de LUZ desterrados; Invócalos de Modo Especial. Durante el turno de cualquier jugador, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 de tus Monstruos Normales Máquina de LUZ desterrados o monstruos de Unión Máquina de LUZ desterrados; devuélvelo a la mano. Sólo puedes activar 1 "Rebatiña de la Unión" por turno.
Virus Aplastacartas
Virus Aplastacartas
X
TRAMPA TRAMPA
Sacrifica 1 monstruo de OSCURIDAD con 1000 ATK o menos; hasta el final del próximo turno después de que esta carta se resuelva, tu adversario no recibe daño y además, mira la mano de tu adversario y todos los monstruos que controle y, si lo haces, destruye aquellos monstruos que tengan 1500 ATK o más, y después tu adversario puede destruir hasta 3 monstruos con 1500 ATK o más en su Deck.
Negar Ataque
Negar Ataque
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona el monstruo atacante; niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
Anillo Destructor
Anillo Destructor
X
TRAMPA TRAMPA
Durante el turno de tu adversario: selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario cuyo ATK sea menor o igual que sus LP; destruye ese monstruo boca arriba y, si lo haces, tú recibes daño igual a su ATK original, y después inflige daño a tu adversario igual al daño que recibiste. Sólo puedes activar 1 "Anillo Destructor" por turno.
Transportador de Materia Interdimensional
Transportador de Materia Interdimensional
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; destierra ese objetivo hasta la End Phase.
Duplicado de Clon
Duplicado de Clon
X
TRAMPA TRAMPA
Cuando tu adversario Invoca de Modo Normal o por Volteo un monstruo que tiene Nivel: selecciona ese monstruo boca arriba; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Clon", con el mismo Tipo, Atributo, Nivel, ATK y DEF originales que ese objetivo. Cuando ese objetivo es destruido y mandado al Cementerio, destruye esta Ficha.
Órdenes de Ataque Final
Órdenes de Ataque Final
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Todos los monstruos boca arriba en el Campo se cambian a Posición de Ataque y sus posiciones de batalla no pueden ser cambiadas.
Llamada de los Condenados
Llamada de los Condenados
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
¡Desplegar!
¡Desplegar!
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; equipa ese objetivo a un monstruo que controles que sea apropiado para el efecto de ese monstruo de Unión.
Cadena Demoníaca
Cadena Demoníaca
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 Monstruo de Efecto en el Campo; niega los efectos de ese monstruo boca arriba mientras esté en el Campo, y además ese monstruo boca arriba no puede atacar. Cuando es destruido, destruye esta carta.
A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón
A-a la-Z-Cañón Beligerante Dragón

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 4000 DEF 4000
"ABC-Dragón Beligerante" + "XYZ-Dragón Cañón"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck extra) desterrando cartas que controles con los nombres originales mencionados arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. (No usas "Polimerización"). Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de un monstruo: puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 de cada tus "ABC-Dragón Beligerante", y "XYZ-Dragón Cañón" desterrados; Invócalos de Modo Especial.
ABC-Dragón Beligerante
ABC-Dragón Beligerante

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2800
"A-Núcleo de Asalto" + "B-Drake Beligerante" + "C-Güiverno Compresor"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles y/o en tu Cementerio. (No usas "Polimerización"). Una vez por turno (Efecto Rápido): puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destiérrala. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 3 de tus monstruos de Unión Máquina de LUZ con nombres diferentes desterrados; Invócalos de Modo Especial.
XYZ-Dragón Cañón
XYZ-Dragón Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2600
"X-Cabeza Cañón" + "Y-Dragón Cabeza" + "Z-Metal Tanque"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 carta que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
XY-Dragón Cañón
XY-Dragón Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2200 DEF 1900
"X-Cabeza Cañón" + "Y-Dragón Cabeza"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca arriba que controle tu adversario; destruye ese objetivo.
XZ-Tanque Cañón
XZ-Tanque Cañón
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Máquina / Fusión / Efecto ] ATK 2400 DEF 2100
"X-Cabeza Cañón" + "Z-Metal Tanque"
Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que tú controles. (No usas "Polimerización"). No puede ser Invocado de Modo Especial desde el Cementerio. Puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 Mágica/Trampa boca abajo que controle tu adversario; destruye ese objetivo.