Total: 41 Carta(s)
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- Dragón Arcavaliente
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2400 DEF 2000
- Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes desterrar tantas Mágicas/Trampas boca arriba que controle tu adversario como sea posible y, si lo haces, esta carta gana 200 ATK/DEF por cada carta desterrada. Una vez por turno, durante la Standby Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada ahí el último turno: puedes seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio, excepto "Dragón Arcavaliente"; Invócalo de Modo Especial.
- Señor Dragón Divino Felgrand
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UR
Ultra Rara - X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
- Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario o en su Cementerio; destiérralo y, si lo haces, esta carta gana ATK y DEF igual al Nivel/Rango x 100 original del monstruo desterrado. Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: puedes seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 7 u 8 en el Cementerio, excepto "Señor Dragón Divino Felgrand"; Invócalo de Modo Especial a tu Campo.
- Caballero Dragón de la Creación
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SR
Súper Rara - X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
- Aumenta el Nivel de esta carta en 4 sólo durante el turno de tu adversario. Cuando esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla y lo manda al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Deck. Puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano, y después seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; manda esta carta al Cementerio y, si lo haces, Invoca ese monstruo de Modo Especial. Sólo puedes usar este efecto de "Caballero Dragón de la Creación" una vez por turno.
- Paladín de Felgrand
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1700 DEF 300
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes equipar a esta carta 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu mano o Deck. Esta carta no es afectada por los efectos de otros monstruos, mientras esté equipada con una Carta de Equipo. Puedes Sacrificar 1 monstruo y esta carta, y después seleccionar 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Guardián de Felgrand
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 500
- Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes equipar a esta carta 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu mano o Cementerio. Esta carta gana ATK y DEF igual a la mitad del ATK y DEF del monstruo equipado a ella por este efecto. Puedes Sacrificar 1 monstruo y esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
- Dragón Felgrand
- X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 2800
- No puede ser Invocado de Modo Especial excepto desde el Cementerio, y sólo si fue mandado allí desde el Campo. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; esta carta gana ATK igual al Nivel de ese monstruo x 200.
- Dragón Llamaoscura
- X
- FUEGO Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 1200 DEF 1000
- Si esta carta es Invocada de Modo Especial desde el Cementerio: su ATK y DEF se convierten en el doble de su ATK y DEF originales. Si esta carta destruye un monstruo en batalla y lo manda al Cementerio: inflige daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo.
- Profeta de la Creación
- X
- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 600
- Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Dragón Señuelo
- X
- FUEGO Nivel 2 [ Dragón / Efecto ] ATK 300 DEF 200
- Si esta carta es seleccionada para un ataque: selecciona 1 monstruo Dragón de Nivel 7 o mayor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial y, si lo haces, cambia el objetivo del ataque a ese monstruo y realiza el cálculo de daño.
- Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos
- X
- OSCURIDAD Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo Dragón boca arriba que controles. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" una vez por turno de esta forma. Durante tu Main Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón excepto "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos". Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Metálico de Oscuridad de Ojos Rojos" una vez por turno.
- Güiverno de Ojos Rojos
- X
- VIENTO Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1600
- Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Ojos Rojos" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial. No puedes Invocar de Modo Normal/Colocar durante el turno en el que activas este efecto.
- Dragón de la Noche Blanca
- X
- AGUA Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
- Durante el turno de cualquier jugador, cuando se activa una Carta Mágica/de Trampa que selecciona a esta carta: niega la activación y, si lo haces, destrúyela. Cuando otro monstruo boca arriba que controles es seleccionado para un ataque: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa que controles; ese ataque ahora selecciona esta carta.
- Dragón Tormentaoscura
- X
- OSCURIDAD Nivel 8 [ Dragón / Géminis / Efecto ] ATK 2700 DEF 2500
-
Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté boca arriba en el Campo o en el Cementerio. Mientras esta carta sea un Monstruo Normal en el Campo, puedes Invocarla de Modo Normal para hacer que se convierta en un Monstruo de Efecto con este efecto.
●Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa boca arriba que controles; destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
- Dragón Protector Armado
- X
- LUZ Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 2800
- Las Cartas de Equipo boca arriba que controles no pueden ser destruidas por efectos de cartas. Esta carta gana 500 ATK por cada Carta de Equipo equipada a esta carta.
- Zahak Horda de Maldad
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1850 DEF 850
- Si esta carta boca arriba que controlas es destruida por una carta de tu adversario (en batalla o por efecto de una carta) y mandada a tu Cementerio: selecciona 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en el Campo que haya sido Invocado de Modo Especial; destruye ese objetivo.
- Güiverno del Eclipse
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Prohibida
Prohibida - X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Si esta carta es mandada al Cementerio: destierra 1 monstruo de Tipo Dragón de LUZ u OSCURIDAD de Nivel 7 o mayor en tu Deck. Si esta carta es desterrada de tu Cementerio: puedes añadir a tu mano al monstruo desterrado por el efecto de esta carta.
- Dragón Blanco Güivexplosivo
-
Limitada
Limitada - X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1700 DEF 1800
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Blanco Güivexplosivo" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Dragón Negro Colapserpiente" en tu Deck.
- Dragón Negro Colapserpiente
-
Limitada
Limitada - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1700
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Negro Colapserpiente" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Dragón Blanco Güivexplosivo" en tu Deck.
- Cuidador del Santuario
- X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 2100
- Esta carta se puede tratar como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo Dragón. Mientras esta carta esté en tu mano o Cementerio, si un monstruo Dragón boca arriba en el Campo, excepto "Cuidador del Santuario", es mandado al Cementerio por efecto de una carta o porque fue destruido en batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, y después, si ese monstruo mandado al Cementerio es un Monstruo Normal, puedes añadir a tu mano 1 Monstruo Normal Dragón en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Cuidador del Santuario" una vez por turno.
- Dragón Kidmodo
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Dragón / Efecto ] ATK 100 DEF 200
- Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Dragón. El turno que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos de Tipo Dragón, ni realizar tu Battle Phase. Sólo puedes usar este efecto de "Dragón Kidmodo" una vez por turno.
- Jain, Paladín Luminoso
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, gana 300 ATK sólo durante el Damage Step. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Ehren, Monje Luminosa
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
- Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, antes del cálculo de daño: baraja al Deck a ese monstruo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Raiden, Mano Luminosa
- X
- LUZ Nivel 4 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
- Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, y después, si algún monstruo "Luminoso/a" fue mandado al Cementerio por este efecto, hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana 200 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Raiden, Mano Luminosa" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Soldado de la Carta
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 400
- Una vez por turno: puedes elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck; esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma, hasta el final de este turno. Si esta carta que controles es destruida y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
- Ruinas de los Señores Dragón Divinos
-
SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Continua
- Si uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial, excepto desde el Cementerio, mientras tú controlas un monstruo Dragón de Nivel 7 u 8: hasta el final de este turno, niega los efectos de ese o esos monstruos boca arriba Invocados de Modo Especial (aún si esta carta deja el Campo). Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio otra carta boca arriba que controlas; Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Señor Dragón" (Dragón/LUZ/Nivel 1/ATK 0/ DEF 0). Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu mano o boca arriba en tu Campo; añade esta carta a tu mano.
- Retorno de los Señores Dragón
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Si uno o más monstruos Dragón que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar.
- Barranco del Dragón
- X
- MÁGICA Campo
-
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después activar 1 de estos efectos;
●Añade a tu mano 1 monstruo "Dracounidad" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
●Manda al Cementerio 1 monstruo Dragón en tu Deck.
- El Batir de Alas del Dragón Gigante
- X
- MÁGICA
- Devuelve a la mano 1 monstruo de Tipo Dragón de Nivel 5 o mayor que controles y, si lo haces, destruye todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo.
- Canjear
- X
- MÁGICA
- Descarta 1 monstruo de Nivel 8; roba 2 cartas.
- Entierro Insensato
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
- Destrucción de la Mano
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Cada jugador manda al Cementerio 2 cartas en su mano, y después roba 2 cartas.
- Refuerzo del Ejército
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor en tu Deck.
- El Guerrero Volviendo Con Vida
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Carga de la Caballería Ligera
- X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
- Terraformación
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
- Renacimiento del Dragón
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 monstruo Dragón que controles; destierra ese objetivo y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo Dragón.
- Estallido de Aliento
- X
- TRAMPA
- Sacrifica 1 monstruo de Tipo Dragón; destruye todos los monstruos boca arriba en el Campo cuya DEF sea igual o menor al ATK que el monstruo Sacrificado tenía en el Campo.
- Nido del Bichoaguja
- X
- TRAMPA
- Manda al Cementerio las 5 cartas de la parte superior de tu Deck.
- Habilidad Rompedora
- X
- TRAMPA
- Selecciona 1 Monstruo de Efecto boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, se niegan los efectos de ese monstruo boca arriba que controla tu adversario. Durante tu turno, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
- Llamada de los Condenados
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Oasis de las Almas de Dragón
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Su Tipo se convierte en Wyrm. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.