Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

BARAJA DE ESTRUCTURA EMPERADOR DE LA OSCURIDAD

( Release date : 28/01/2016 )

Total: 41 Carta(s)

 
  • Ehther el Monarca Celestial Ultra Rara Limitada
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Hada / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Puedes Invocar esta carta por Sacrificio al Sacrificar 1 monstruo Invocado por Sacrificio. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes mandar, desde tu mano y/o Deck, 2 Cartas Mágicas/de Trampa "Monarca" con diferentes nombres al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo con 2400 ATK o más y 1000 DEF, pero devuélvelo a la mano durante la End Phase. Durante la Main Phase de tu adversario, si esta carta está en tu mano: puedes desterrar 1 Carta Mágica/de Trampa "Monarca" en tu Cementerio; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca esta carta por Sacrificio (éste es un efecto rápido).
    Ehther el Monarca Celestial
  • Erebus el Monarca del Inframundo Ultra Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000  
    Puedes Invocar esta carta por Sacrificio al Sacrificar 1 monstruo Invocado por Sacrificio. Si esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes mandar, desde tu mano y/o Deck, 2 Cartas Mágicas/de Trampa "Monarca" con diferentes nombres al Cementerio y, si lo haces, baraja al Deck 1 carta de la mano (al azar), Cementerio o lado del Campo de tu adversario. Una vez por turno, durante la Main Phase de cualquier jugador, si esta carta está en tu Cementerio: puedes descartar 1 Carta Mágica/de Trampa "Monarca", y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio con 2400 ATK o más y 1000 DEF; añádelo a tu mano.
    Erebus el Monarca del Inframundo
  • Eidos, el Escudero del Inframundo Super Rara
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: Durante tu Main Phase en este turno, puedes Invocar 1 monstruo por Sacrificio, además de tu Invocación/Colocación Normal. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Puedes desterrar esta carta de tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo con 800 ATK y 1000 DEF en tu Cementerio, excepto "Eidos, el Escudero del Inframundo"; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Sólo puedes usar este efecto de "Eidos, el Escudero del Inframundo" una vez por turno.
    Eidos, el Escudero del Inframundo
  • Edea, el Escudero Celestial Super Rara
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo con 800 ATK y 1000 DEF en Posición de Defensa, excepto "Edea, el Escudero Celestial", y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus Cartas Mágicas/de Trampa "Monarca" desterradas; añádela a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Edea, el Escudero Celestial" una vez por turno.
    Edea, el Escudero Celestial
  • Caius el Monarca de las Sombras
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta en el Campo; destierra ese objetivo y, si lo haces, inflige 1000 puntos de daño a tu adversario si esa carta desterrada es un monstruo de OSCURIDAD.
    Caius el Monarca de las Sombras
  • Zaborg el Monarca del Trueno
    LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Trueno / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 monstruo en el Campo; destruye ese objetivo.
    Zaborg el Monarca del Trueno
  • Granmarg el Monarca de Roca
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Roca / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta Colocada en el Campo; destruye ese objetivo.
    Granmarg el Monarca de Roca
  • Mobius, el Monarca de la Escarcha
    AGUA AGUA Nivel Nivel 6 [ Aqua / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Cuando esta carta es Invocada por Sacrificio: puedes seleccionar hasta 2 Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo; destruye esos objetivos.
    Mobius, el Monarca de la Escarcha
  • Thestalos el Monarca de la Tormenta de Fuego
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 6 [ Piro / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio: descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario, después, si esa carta era una Carta de Monstruo, inflige daño a tu adversario igual al Nivel original del monstruo x 100.
    Thestalos el Monarca de la Tormenta de Fuego
  • Raiza el Monarca de las Tormentas
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 6 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada por Sacrificio: selecciona 1 carta en el Campo; pon ese objetivo en la parte superior del Deck.
    Raiza el Monarca de las Tormentas
  • Lucius, el Vasallo de las Sombras
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Puedes desterrar 1 monstruo de Nivel 5 o mayor en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si esta carta es Sacrificada para una Invocación por Sacrificio: puedes mirar todas las cartas Colocadas que controle tu adversario. Tu adversario no puede activar cartas o efectos en respuesta a la activación de este efecto. Sólo puedes usar cada efecto de "Lucius, el Vasallo de las Sombras" una vez por turno.
    Lucius, el Vasallo de las Sombras
  • Mithra, el Vasallo del Trueno
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Si esta carta está en tu mano: puedes activar este efecto; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, y además, Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, Invoca de Modo Especial 1 "Ficha Vasallo" (Tipo Trueno/LUZ/Nivel 1/ATK 800/DEF 1000) al Campo de tu adversario, en Posición de Defensa. Si esta carta es Sacrificada para una Invocación por Sacrificio: puedes activar este efecto; durante tu Main Phase, en este turno, puedes Invocar por Sacrificio 1 monstruo, además de tu Invocación Normal/Colocada Normal, este turno. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Sólo puedes usar cada efecto de "Mithra, el Vasallo del Trueno" una vez por turno.
    Mithra, el Vasallo del Trueno
  • Landrobe, el Vasallo de las Rocas
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Roca / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Si esta carta está en tu mano: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra, y además Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, cambia ese monstruo a Posición de Defensa boca abajo. Si esta carta es Sacrificada para una Invocación por Sacrificio: puedes seleccionar 1 monstruo con 800 ATK y 1000 DEF en tu Cementerio, excepto "Landrobe, el Vasallo de las Rocas"; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Landrobe, el Vasallo de las Rocas" una vez por turno.
    Landrobe, el Vasallo de las Rocas
  • Escher, el Vasallo de la Escarcha
    AGUA AGUA Nivel Nivel 4 [ Aqua / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Si tu adversario controla 2 o más cartas en sus Zonas de Cartas Mágicas & de Trampa, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano).
    Escher, el Vasallo de la Escarcha
  • Berlineth, el Vasallo de la Tormenta de Fuego
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Piro / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Puedes descartar 1 carta; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si esta carta es Sacrificada para una Invocación por Sacrificio: puedes mirar la mano de tu adversario y desterrar 1 carta desde su mano hasta el final de la End Phase. Sólo puedes usar cada efecto de "Berlineth, el Vasallo de la Tormenta de Fuego" una vez por turno.
    Berlineth, el Vasallo de la Tormenta de Fuego
  • Garum, el Vasallo de la Tormenta
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 800 DEF 1000  
    Puedes devolver a la mano 1 monstruo Invocado por Sacrificio que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, y además, por el resto de este turno, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si esta carta es Sacrificada para una Invocación por Sacrificio: puedes añadir a tu mano 1 monstruo con 800 ATK y 1000 DEF en tu Deck, excepto "Garum, el Vasallo de la Tormenta". Sólo puedes usar cada efecto de "Garum, el Vasallo de la Tormenta" una vez por turno.
    Garum, el Vasallo de la Tormenta
  • Carterista Ilusorio
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000  
    Cuando Invocas un monstruo por Sacrificio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, el Tipo, Atributo y Nivel de esta carta se convierten en el mismo que el del monstruo boca arriba Invocado por Sacrificio.
    Carterista Ilusorio
  • Tragoedia
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 10 [ Demonio / Efecto ] ATK ? DEF ?  
    Cuando recibes daño de batalla: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Gana 600 ATK/DEF por cada carta en tu mano. Una vez por turno: puedes mandar 1 monstruo al Cementerio, desde tu mano, después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario con el mismo Nivel que el monstruo mandado tenía en la mano; toma el control de ese monstruo boca arriba. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo en tu Cementerio; hasta el final de este turno, el Nivel de esta carta se convierte en el mismo que el de ese objetivo.
    Tragoedia
  • Diente de León Prohibida
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Planta / Efecto ] ATK 300 DEF 300  
    Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, en Posición de Defensa, 2 "Fichas Pelusa" (Tipo Planta/VIENTO/Nivel 1/ATK 0/DEF 0). Estas Fichas no pueden ser Sacrificadas para una Invocación por Sacrificio durante el turno en el que fueron Invocadas de Modo Especial.
    Diente de León
  • Matemático
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1500 DEF 500  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Deck. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes robar 1 carta.
    Matemático
  • Devorador de Niveles Prohibida
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 600 DEF 0  
    Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o mayor que controles; reduce en 1 su Nivel y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Esta carta boca arriba en el Campo no puede ser Sacrificada excepto para una Invocación por Sacrificio.
    Devorador de Niveles
  • Atenuador de Batalla
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando un monstruo del adversario declara un ataque directo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano, y después terminar la Battle Phase. Si es Invocada de esta forma, destiérrala cuando deje el Campo.
    Atenuador de Batalla
  • Kuriboh Arcoíris
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Demonio / Efecto ] ATK 100 DEF 100  
    Sólo puedes usar cada efecto de "Kuriboh Arcoíris" una vez por turno.
    ●Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: puedes seleccionar ese monstruo atacante; equipa esta carta en tu mano a ese monstruo. No puede atacar.
    ●Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque directo mientras esta carta esté en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
    Kuriboh Arcoíris
  • El Panteísmo de los Monarcas Super Rara Limitada
    MÁGICA MÁGICA  
    Manda al Cementerio 1 Carta Mágica/de Trampa "Monarca" en tu mano; roba 2 cartas. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; muestra 3 Cartas Mágicas/de Trampa "Monarca" en tu Deck, tu adversario elige 1 para que la agregues a tu mano, y barajas el resto en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "El Panteísmo de los Monarcas" una vez por turno.
    El Panteísmo de los Monarcas
  • El Dominio de los Verdaderos Monarcas
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Mientras no tengas cartas en tu Deck Extra y seas el único jugador que controle un monstruo Invocado por Sacrificio, tu adversario no puede Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Si un monstruo Invocado por Sacrificio que controlas ataca a un monstruo de tu adversario, éste gana 800 ATK sólo durante el cálculo de daño. Una vez por turno: puedes reducir en 2 el Nivel de 1 monstruo con 2800 ATK y 1000 DEF en tu mano hasta el final de este turno (aún después de que son Invocados/Colocados, y aún si esta carta deja el Campo).
    El Dominio de los Verdaderos Monarcas
  • Avance de los Monarcas
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Los monstruos Invocados por Sacrificio que controles no pueden ser seleccionados o destruidos por efectos de cartas. No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra.
    Avance de los Monarcas
  • Retorno de los Monarcas
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    No puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra. Cuando Invocas un monstruo por Sacrificio: puedes activar 1 de estos efectos;
    ●Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo con 2400 ATK y 1000 DEF con un nombre diferente que el de ese monstruo Invocado por Sacrificio.
    ●Añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo con 2800 ATK y 1000 DEF con un nombre diferente que el de ese monstruo Invocado por Sacrificio.
    El monstruo Invocado por Sacrificio debe estar boca arriba en el Campo para activar y resolver este efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Retorno de los Monarcas" una vez por turno.
    Retorno de los Monarcas
  • Los Monarcas Avanzan
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Una vez durante este turno, si fueras a Sacrificar un monstruo para una Invocación por Sacrificio, puedes Sacrificar 1 monstruo que controle tu adversario aunque no lo controles tú. Sólo puedes activar 1 "Los Monarcas Avanzan" por turno. Durante el turno en el que activas esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra.
    Los Monarcas Avanzan
  • Golpe de los Monarcas
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Puedes Sacrificar 1 monstruo Invocado de Modo Normal/Colocado boca arriba de Nivel 5 o mayor, y después seleccionar 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos, y después roba 1 carta. (Los efectos permanecen negados hasta el final de este turno). Durante tu Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar esta carta, y después declarar 1 Atributo; hasta el final de este turno, el Atributo de todos los monstruos boca arriba en el Campo en este momento se convierte en ese Atributo.
    Golpe de los Monarcas
  • La Tenacidad de los Monarcas
    MÁGICA MÁGICA  
    Muestra 1 monstruo en tu mano con 2400 ATK y 1000 DEF, o 2800 ATK y 1000 DEF; añade a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Monarca" en tu Deck, excepto "La Tenacidad de los Monarcas". Sólo puedes activar 1 "La Tenacidad de los Monarcas" por turno.
    La Tenacidad de los Monarcas
  • Intercambio de Almas
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; este turno, si Sacrificas un monstruo, el monstruo Sacrificado debe ser ese objetivo, como si tú lo controlaras. No puedes realizar tu Battle Phase en el turno en el que actives esta carta.
    Intercambio de Almas
  • Controlador de Enemigos
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Activa 1 de estos efectos.
    ●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia la posición de batalla de ese objetivo.
    ●Sacrifica 1 monstruo, y después selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; toma el control de ese objetivo hasta la End Phase.
    Controlador de Enemigos
  • Dadofón
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Lanza un dado de seis caras y aplica el resultado.
    ●2, 3 o 4: Destruye 1 Mágica/Trampa en el Campo.
    ●5: Destruye 2 Mágicas/Trampas en el Campo.
    ●1 o 6: Recibes 1000 puntos de daño.
    Dadofón
  • Carga de Alma Prohibida
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona cualquier cantidad de monstruos en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial y, si lo haces, pierdes 1000 LP por cada monstruo Invocado de Modo Especial por este efecto. En el turno en que activas esta carta no puedes realizar tu Battle Phase. Sólo puedes activar 1 "Carga de Alma" por turno.
    Carga de Alma
  • El Principal Monarca
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno: puedes seleccionar 2 Cartas Mágicas/de Trampa "Monarca" en tu Cementerio; barájalas al Deck, y después roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes desterrar 1 otra Carta Mágica/de Trampa "Monarca" en tu Cementerio; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo Normal (Tipo Hada/LUZ/Nivel 5/ATK 1000/DEF 2400). (Esta carta NO es tratada como una Carta de Trampa). Sólo puedes usar este efecto de "El Principal Monarca" una vez por turno.
    El Principal Monarca
  • El Primer Monarca
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Invoca esta carta de modo Especial como un Monstruo de Efecto (Tipo Demonio/OSCURIDAD/Nivel 6/ATK 1000/DEF 2400). (Esta carta todavía se considera una Carta de Trampa). Si es Invocada de esta forma: puedes descartar 1 carta, y después declarar 1 Atributo; esta carta se convierte en una con ese Atributo, y puede ser tratada como 2 Sacrificios para la Invocación por Sacrificio de un monstruo con el mismo Atributo que esta carta. Si esta carta fue Invocada de esta manera, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos con el Atributo de esta carta.
    El Primer Monarca
  • Escalada de los Monarcas
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno, durante la Main Phase de tu adversario o la Battle Phase de tu adversario, puedes: inmediatamente después que se resuelva este efecto, Invoca 1 monstruo por Sacrificio.
    Escalada de los Monarcas
  • El Despertar de los Monarcas
    TRAMPA TRAMPA  
    Si no tienes cartas en tu Deck Extra: selecciona 1 monstruo boca arriba que controles que haya sido Invocado por Sacrificio; sus efectos son negados, y además no es afectado por efectos de cartas que no sean esta carta.
    El Despertar de los Monarcas
  • La Erupción de los Monarcas
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Sólo puedes activar esta carta si no tienes cartas en tu Deck Extra y controlas un monstruo Invocado por Sacrificio. Niega los efectos de todos los monstruos boca arriba en el Campo, mientras esos monstruos estén boca arriba en el Campo, excepto los de monstruos Invocados por Sacrificio. Durante tu End Phase, si no controlas monstruos Invocados por Sacrificio, manda esta carta al Cementerio.
    La Erupción de los Monarcas
  • Por Orden del Emperador
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Cuando se activa el efecto de un monstruo que se activa cuando un monstruo es Invocado de Modo Normal: puedes negar la activación, después el jugador cuya activación de un efecto fue negada roba 1 carta.
    Por Orden del Emperador
  • Guarda Preciso
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: selecciona 1 monstruo de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Este turno, éste no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas.
    Guarda Preciso

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