Total: 43 Carta(s)
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- Sincrón de Jet
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SR
Súper Rara - X
- FUEGO Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 0
- Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Basura" en tu Deck. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar 1 efecto de "Sincrón de Jet" por turno, y sólo una vez ese turno.
- Guerrero del Apuro
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 300 DEF 1200
- Durante el cálculo de daño, si un Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" que controlas batalla con un monstruo del adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; el ATK de tu monstruo batallante se convierte en el doble de su ATK en este momento, sólo durante ese cálculo de daño. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero del Apuro" una vez por turno.
- Sincrón Transportador
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 1000
- Durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") además de tu Invocación Normal/Colocada. (Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Si otro monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") es mandado a tu Cementerio como material para la Invocación por Sincronía de un Monstruo de Sincronía Guerrero o Máquina, mientras controles esta carta: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Ficha Sincrón" (Máquina/TIERRA/Nivel 2/ATK 1000/DEF 0). Sólo puedes usar este efecto de "Sincrón Transportador" una vez por turno.
- Sincronizador de Basura
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 500
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 2 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa, pero niega sus efectos.
- Sincrón de Desenfunde Veloz
- X
- VIENTO Nivel 5 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 700 DEF 1400
- Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 monstruo en tu mano. Para una Invocación por Sincronía, puedes sustituir esta carta por 1 Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador") cualquiera. No puede ser usado como Material de Sincronía excepto para la Invocación por Sincronía de un monstruo que mencione como material a un Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador").
- Taladro Sincrón
- X
- TIERRA Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 300
- Si un monstruo de Tipo Guerrero que controlas ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Una vez por turno, cuando infliges daño de batalla a tu adversario con este efecto: puedes robar 1 carta.
- Turbo Sincrón
- X
- VIENTO Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 500
- Cuando esta carta declara un ataque: puedes cambiar al objetivo del ataque a Posición de Defensa. Cuando recibes daño de batalla mientras esta carta está atacando: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo con ATK igual o menor que el daño de batalla que recibiste.
- Sincrón Desconocido
- X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Si sólo tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar "Sincrón Desconocido" de Modo Especial una vez por Duelo de esta forma.
- Sincrón de la Flor
- X
- LUZ Nivel 2 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 200
- Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Nivel 2 o menor.
- Sincrón Explorador
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 700
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial, pero niega sus efectos.
- Guerrero de la Velocidad
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 900 DEF 400
- Una vez por Battle Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno (excepto durante el Damage Step): hasta el final de la Battle Phase puedes hacer que su ATK se convierta en el doble de su ATK original.
- Guerrero Sónico
- X
- VIENTO Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1000 DEF 0
- Si esta carta es mandada al Cementerio: todos los monstruos de Nivel 2 o menor que controles en este momento ganan 500 ATK.
- Guerrero Doble
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 800
- Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial desde tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es mandada al Cementerio como Material de Sincronía: puedes Invocar de Modo Especial 2 "Ficha Doble" (Guerrero/OSCURIDAD/Nivel 1/ATK 400/DEF 400) en Posición de Ataque.
- Erizo Lanzapúas
- X
- TIERRA Nivel 2 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 800
- Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Debes controlar un Cantante para activar y resolver este efecto.
- Equipo de Afinación
- X
- LUZ Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 100 DEF 300
- Esta carta puede ser tratada como un monstruo de Nivel 2 cuando es usada para una Invocación por Sincronía. Si esta carta es mandada al Cementerio para una Invocación por Sincronía: roba 1 carta.
- Espantapájaros Veloz
- X
- TIERRA Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque directo (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
- Devorador de Niveles
-
Prohibida
Prohibida - X
- OSCURIDAD Nivel 1 [ Insecto / Efecto ] ATK 600 DEF 0
- Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de Nivel 5 o mayor que controles; reduce en 1 su Nivel y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial. Esta carta boca arriba en el Campo no puede ser Sacrificada excepto para una Invocación por Sacrificio.
- Ocultador de Efectos
- X
- LUZ Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 0 DEF 0
- Durante la Main Phase de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese monstruo boca arriba que controla tu adversario.
- Genex Neutrón
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
- Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta fue Invocada de Modo Normal este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Cantante de Tipo Máquina en tu Deck.
- Aliado Genex Hombrepájaro
- X
- OSCURIDAD Nivel 3 [ Máquina / Cantante / Efecto ] ATK 1400 DEF 400
- Puedes devolver a la mano 1 monstruo boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano, pero destiérrala cuando deje el Campo, y además ésta gana 500 ATK si el monstruo devuelto era de VIENTO en el Campo.
- Zombi Esparceplaga
- X
- OSCURIDAD Nivel 2 [ Zombi / Cantante / Efecto ] ATK 400 DEF 200
- Si esta carta está en tu Cementerio: puedes poner en la parte superior del Deck 1 carta en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo.
- Dragón Blanco Güivexplosivo
-
Limitada
Limitada - X
- LUZ Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1700 DEF 1800
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de OSCURIDAD en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Blanco Güivexplosivo" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Dragón Negro Colapserpiente" en tu Deck.
- Dragón Negro Colapserpiente
-
Limitada
Limitada - X
- OSCURIDAD Nivel 4 [ Dragón / Efecto ] ATK 1800 DEF 1700
- No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio. Sólo puedes Invocar de Modo Especial a "Dragón Negro Colapserpiente" una vez por turno de esta forma. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 "Dragón Blanco Güivexplosivo" en tu Deck.
- Puño de Chatarra
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SR
Súper Rara - X
- MÁGICA Juego Rápido
-
Selecciona 1 "Guerrero de Basura" que controles; si ese objetivo batalla con un monstruo de tu adversario este turno mientras lo controlas, aplica estos efectos.
● Tu adversario no puede activar cartas ni efectos hasta el final del Damage Step.
● Si ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
● Dobla el daño de batalla que reciba tu adversario.
● No puede ser destruida en batalla.
● Destruye el monstruo de tu adversario con el que batalló al final del Damage Step.
- Poder Límite
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Devuelve al Deck Extra 1 Monstruo de Sincronía Cantante y 1 Monstruo de Sincronía que no sea Cantante que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía que tenga un Nivel igual a los Niveles combinados que tenían los 2 monstruos en el Campo, ignorando sus condiciones de Invocación. Sólo puedes activar 1 "Poder Límite" por turno.
- Crucebasura de Luz de Estrellas
- X
- MÁGICA Campo
- Puedes Sacrificar 1 monstruo Cantante; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") cuyo Nivel sea diferente al que tenía el monstruo Sacrificado en el Campo. Durante el turno de tu adversario, si Invocas de Modo Especial, desde tu Deck Extra, un Monstruo de Sincronía: selecciona 1 carta en el Campo; barájala al Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Crucebasura de Luz de Estrellas" una vez por turno.
- Afinación
- X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 Cantante "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck, y después manda al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck.
- Refuerzo del Ejército
-
Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Añade a tu mano 1 monstruo Guerrero de Nivel 4 o menor en tu Deck.
- El Guerrero Volviendo Con Vida
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo Guerrero en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Erupción Oscura
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo de OSCURIDAD con 1500 ATK o menos en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
- Uno por uno
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Limitada
Limitada - X
- MÁGICA
- Manda al Cementerio 1 monstruo en tu mano; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo de Nivel 1.
- Rayo Nocturno
- X
- MÁGICA
- Selecciona 1 Mágica/Trampa Colocada que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Tu adversario no puede activar la carta seleccionada en respuesta a la activación de esta carta.
- Ciclón Doble
- X
- MÁGICA Juego Rápido
- Selecciona 1 Mágica/Trampa que controles y 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destrúyelas.
- Estatua de Chatarra
- X
- TRAMPA
- Cuando una Carta Mágica/de Trampa que ya esté boca arriba en el Campo de tu adversario active su efecto: destruye esa carta y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en lugar de mandarla al Cementerio. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Basura" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Estatua de Chatarra" una vez por turno.
- Espantapájaros de Chatarra
- X
- TRAMPA
- Cuando un monstruo del adversario declara un ataque: selecciona al monstruo atacante; niega el ataque y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en lugar de mandarla al Cementerio.
- Sobrecarga del Limitador
- X
- TRAMPA
- Si esta carta es mandada al Cementerio: Invoca de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Guerrero de la Velocidad".
- Llamada de los Condenados
- X
- TRAMPA Continua
- Activa esta carta seleccionando 1 monstruo en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo es destruido, destruye esta carta.
- Muralla de Hierro Imperial
- X
- TRAMPA Continua
- Ningún jugador puede desterrar cartas.
- Advertencia Solemne
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando uno o más monstruos fueran a ser Invocados, O cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo, que incluya un efecto que Invoque de Modo Especial uno o más monstruos: paga 2000 LP; niega la Invocación o activación y, si lo haces, destrúyela.
- Guerrero de Polvo de Estrellas
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UR
Ultra Rara - X
- VIENTO Nivel 10 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500
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1 Monstruo de Sincronía Cantante + 1+ Monstruos de Sincronía que no sean Cantantes
Si tu adversario fuera a Invocar de Modo Especial uno o más monstruos (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; niega la Invocación y, si lo haces, destruye ese monstruo o monstruos. Durante la End Phase, si este efecto fue activado este turno (y no fue negado): puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu Cementerio. Si esta carta es destruida en batalla, o si esta carta boca arriba que controlas deja el Campo por efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía "Guerrero/a" de Nivel 8 o menor. (Esta Invocación Especial se trata como una Invocación por Sincronía).
- Guerrero de Jet
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UR
Ultra Rara - X
- FUEGO Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2100 DEF 1200
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"Sincrón de Jet" + 1 o más monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes seleccionar 1 carta que controle tu adversario; devuélvela a la mano. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes Sacrificar 1 monstruo de Nivel 2 o menor; Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Guerrero de Jet" una vez por turno.
- Sincrón Acelerado
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SR
Súper Rara - X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Máquina / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 500 DEF 2100
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1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Sincrón" (o "Sincronizador") en tu Deck, y después activar 1 de estos efectos;
●Aumenta el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado.
●Reduce el Nivel de esta carta en el Nivel del monstruo mandado.
Durante la Main Phase de tu adversario, puedes (Efecto Rápido): inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Sincronía usando esta carta que controlas. Sólo puedes Invocar por Sincronía a "Sincrón Acelerado" una vez por turno.
- Guerrero de Basura
- X
- OSCURIDAD Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 2300 DEF 1300
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"Sincronizador de Basura" + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: ésta gana ATK igual al ATK total de todos los monstruos de Nivel 2 o menor que controles en este momento.