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BARAJA DE ESTRUCTURA ENGRANAJI-FURIA

( Fecha de Lanzamiento : 16/10/2014 )

Total: 35 Carta(s)
Engranajiano Mk-III
Engranajiano Mk-III

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial por el efecto de una carta "Engranaji-": puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Engranaji-" en tu mano o Cementerio, en Posición de Defensa, excepto "Engranajiano Mk-III", pero sus efectos son negados. Sólo puedes usar este efecto de "Engranajiano Mk-III" una vez por turno. El turno en el que activas este efecto no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Engranaji-".
Engranajiatacante
Engranajiatacante

SR

Súper Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1900 DEF 100
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes destruir hasta tantas Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo como la cantidad de otros monstruos "Engranaji-" que controles.
Engranajitaladro
Engranajitaladro

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de TIERRA de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Deck, excepto "Engranajitaladro", y además por el resto de este turno no puedes declarar ataques, ni Invocar monstruos de Modo Especial excepto monstruos de Tipo Máquina.
Engranajiano
Engranajiano
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 500 DEF 1000
Puedes Sacrificar esta carta, y después seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina de Nivel 4 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero sus efectos son negados.
Engranajiano Mk-II
Engranajiano Mk-II
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 1000 DEF 500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o por Volteo: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano o Cementerio, 1 monstruo "Engranaji-", en Posición de Defensa.
Engranajiacelerador
Engranajiacelerador
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 800
Si controlas un monstruo "Engranaji-", puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) en Posición de Defensa. Cuando esta carta es mandada al Cementerio desde el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo "Engranaji-" en tu Cementerio, excepto "Engranajiacelerador"; añade a tu mano ese objetivo.
Engranajiarsenal
Engranajiarsenal
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 500
Esta carta gana 200 ATK por cada monstruo "Engranaji-" que controles. Puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Engranaji-", excepto "Engranajiarsenal", en Posición de Defensa.
Engranajiarmadura
Engranajiarmadura
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
Una vez por turno: puedes cambiar esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta es volteada boca arriba: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Engranaji-" en tu Deck, excepto "Engranajiarmadura".
Artilugio Verde
Artilugio Verde
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1400 DEF 600
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Rojo" en tu Deck.
Artilugio Rojo
Artilugio Rojo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1300 DEF 1500
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Amarillo" en tu Deck.
Artilugio Amarillo
Artilugio Amarillo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1200 DEF 1200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Artilugio Verde" en tu Deck.
Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo
Quimera Aparatrón de Mecanismo Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2300 DEF 1300
Esta carta gana los efectos apropiados si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
●Artilugio Verde: Esta carta gana 300 ATK.
●Artilugio Rojo: Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: inflige 500 puntos de daño a tu adversario.
●Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo
Dragón Aparatrón de Mecanismo Antiguo
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ] ATK 3000 DEF 2000
Si esta carta ataca, hasta el final del Damage Step tu adversario no puede activar Cartas Mágicas/de Trampa. Esta carta gana los efectos apropiados si la Invocas de Modo Normal Sacrificando estos monstruos.
●Artilugio Verde: Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario.
●Artilugio Rojo: Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: inflige 400 puntos de daño a tu adversario.
●Artilugio Amarillo: Si esta carta destruye un monstruo de tu adversario en batalla: inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
Taladro Enorme
Taladro Enorme
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1800 DEF 100
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes incrementar en 1 los Niveles de todos los monstruos de Tipo Máquina que controles en este momento. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta ataca, se cambia a Posición de Defensa al final del Damage Step.
Taladrocampominado
Taladrocampominado
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Cuando esta carta boca arriba que controlas deja el Campo y sigue todavía en tu posesión: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Campo en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Soldado de la Carta
Soldado de la Carta
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Máquina / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Una vez por turno: puedes elegir un número del 1 al 3, y después mandar al Cementerio ese mismo número de cartas de la parte superior de tu Deck; esta carta gana 500 ATK por cada carta mandada al Cementerio de esta forma, hasta el final de este turno. Si esta carta que controles es destruida y mandada a tu Cementerio: roba 1 carta.
Espantapájaros Veloz
Espantapájaros Veloz
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Máquina / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Cuando un monstruo del adversario declara un ataque directo (Efecto Rápido): puedes descartar esta carta; niega el ataque, y después termina la Battle Phase.
Superaceite
Superaceite
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 400 DEF 400
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo de Tipo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial en Posición de Ataque. Mientras esté equipada por este efecto, si el monstruo equipado destruye a un monstruo de tu adversario en batalla: roba 1 carta. (Un monstruo sólo puede ser equipado con 1 monstruo de Unión a la vez. Si el monstruo equipado con esta carta fuera a ser destruido, destruye esta carta en su lugar).
Plataforma de Apoyo de Mechs Pesados
Plataforma de Apoyo de Mechs Pesados
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Máquina / Unión / Efecto ] ATK 500 DEF 500
Una vez por turno, puedes: seleccionar 1 monstruo Máquina que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipar esta carta e Invocarla de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta gana 500 ATK/DEF y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por el efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar.
Rata Gigante
Rata Gigante
X
TIERRA TIERRA Nivel Nivel 4 [ Bestia / Efecto ] ATK 1400 DEF 1450
Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo de TIERRA con 1500 ATK o menos en Posición de Ataque.
Pueblo Mecánico
Pueblo Mecánico
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Ambos jugadores pueden Invocar de Modo Normal monstruos "Mecanismo Antiguo" haciendo 1 Sacrificio menos. Cuando esta carta es destruida y mandada al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 monstruo "Mecanismo Antiguo".
Quitar el Limitador
Quitar el Limitador
X
MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Hasta el final de este turno, duplica el ATK de todos los monstruos Máquina que controles en este momento. Durante la End Phase de este turno, destruye esos monstruos.
Línea de Ensamblaje de Máquinas
Línea de Ensamblaje de Máquinas
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Todos los monstruos Máquina en el Campo ganan 200 ATK. Cada vez que uno o más monstruos Máquina en el Campo boca arriba son destruidos en batalla o por efecto de una carta, pon 2 Contadores de Basura en esta carta. Puedes mandar esta carta al Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo Máquina en tu Cementerio cuyo Nivel sea menor o igual a la cantidad de Contadores de Basura que había en esta carta; Invoca ese objetivo de Modo Especial.
Fisura
Fisura
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye el monstruo boca arriba con ATK más bajo que controle tu adversario (si hay empate, eliges tú).
Aplastando el Suelo
Aplastando el Suelo
X
MÁGICA MÁGICA
Destruye el monstruo boca arriba con DEF más alta que controle tu adversario (si hay empate, tú eliges).
Invocación Doble
Invocación Doble
X
MÁGICA MÁGICA
Este turno, puedes realizar 2 Invocaciones Normales/Colocaciones, no sólo 1.
Intercambio de Criatura
Intercambio de Criatura
X
MÁGICA MÁGICA
Cada jugador elige 1 monstruo que controle e intercambia el control de ese monstruo con el otro jugador. Por el resto de este turno, esos monstruos no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Terraformación
Terraformación

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 Mágica de Campo en tu Deck.
Engranaji-equipo
Engranaji-equipo
X
TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 2 monstruos "Engranajiano" y aumenta en 1 sus Niveles. Sólo puedes activar 1 "Engranaji-equipo" por turno.
Bastión, la Fortaleza Móvil
Bastión, la Fortaleza Móvil
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Invoca esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa como un Monstruo de Efecto (Tipo Máquina/TIERRA/Nivel 4/ATK 0/DEF 2000). (Esta carta sigue siendo una Carta de Trampa). Mientras controles un "Artilugio Verde", "Artilugio Rojo" y "Artilugio Amarillo", esta carta gana 3000 ATK.
Metalmorph
Metalmorph
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 300 ATK/DEF. Si ataca, éste gana ATK igual a la mitad del ATK del objetivo del ataque, sólo durante el cálculo de daño.
Metalmorfo Raro
Metalmorfo Raro
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo Máquina en el Campo; mientras esta carta esté boca arriba en el Campo, ese monstruo Máquina gana 500 ATK, y además niega el primer efecto de Mágica que seleccione ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
¡Desplegar!
¡Desplegar!
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo de Unión en tu Cementerio; equipa ese objetivo a un monstruo que controles que sea apropiado para el efecto de ese monstruo de Unión.
Engranaji-equipo Gigante XG
Engranaji-equipo Gigante XG

UR

Ultra Rara
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 3 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1300
3 monstruos de Nivel 3
Durante el Battle Step de cualquier jugador, mientras esté ocurriendo un ataque que involucre a tu monstruo de Tipo Máquina: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; niega los efectos de todas las cartas boca arriba que tu adversario controle en este momento, y además tu adversario no puede activar cartas o efectos. Estos efectos duran hasta el final del Damage Step. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo: puedes seleccionar otra carta "Engranaji-" en tu Cementerio; añade ese objetivo a tu mano.
Engranaje X Gigante
Engranaje X Gigante
X
TIERRA TIERRA Rango Rango 4 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2300 DEF 1500
2 monstruos Máquina de Nivel 4
Una vez por turno: puedes desacoplar 1 material de esta carta; añade a tu mano 1 monstruo Máquina de Nivel 4 o menor en tu Deck o Cementerio. Cuando esta carta boca arriba deja el Campo: puedes seleccionar 1 monstruo "Engranaji" de Nivel 3 o menor en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial.