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BARAJA DE ESTRUCTURA REINO DE LA LUZ

( Fecha de Lanzamiento : 26/06/2014 )

Total: 36 Carta(s)
Dragón de Alexandrita
Dragón de Alexandrita
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Dragón / Normal ] ATK 2000 DEF 100
Muchas de las joyas perdidas del Zar pueden encontrarse en las escamas de este dragón invaluable. Su creador permanece en el misterio, así como la forma en la que adquirió los tesoros imperiales. Pero quienquiera que encuentre a este dragón, se ha ganado un premio... lo sepa o no.
Minerva, Doncella Luminosa
Minerva, Doncella Luminosa

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 800 DEF 200
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de LUZ de Tipo Dragón en tu Deck cuyos Nivel sea igual o menor que la cantidad total de monstruos "Luminoso/a" con nombres diferentes en tu Cementerio. Si esta carta es mandada de la mano o Deck al Cementerio: manda al Cementerio la carta de la parte superior de tu Deck. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Raiden, Mano Luminosa
Raiden, Mano Luminosa

SR

Súper Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Cantante / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000
Durante tu Main Phase: puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, y después, si algún monstruo "Luminoso/a" fue mandado al Cementerio por este efecto, hasta el final del turno de tu adversario, esta carta gana 200 ATK. Sólo puedes usar este efecto de "Raiden, Mano Luminosa" una vez por turno. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Dragón del Juicio
Dragón del Juicio
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 3000 DEF 2600
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) teniendo 4 o más monstruos "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Puedes pagar 1000 LP; destruye todas las demás cartas en el Campo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de tu Deck.
Gragonith, Dragón Luminoso
Gragonith, Dragón Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 6 [ Dragón / Efecto ] ATK 2000 DEF 1600
Esta carta gana 300 ATK y DEF por cada monstruo "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Celestia, Ángel Luminoso
Celestia, Ángel Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 5 [ Hada / Efecto ] ATK 2300 DEF 200
Cuando Invocas esta carta por Sacrificio Sacrificando un monstruo "Luminoso/a": puedes mandar al Cementerio las 4 cartas de la parte superior de tu Deck, y después seleccionar hasta 2 cartas que controle tu adversario; destruye esos objetivos.
Jain, Paladín Luminoso
Jain, Paladín Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200
Si esta carta ataca a un monstruo de tu adversario, gana 300 ATK sólo durante el Damage Step. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Lyla, Hechicera Luminosa
Lyla, Hechicera Luminosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1700 DEF 200
Puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; la posición de batalla de esta carta no puede ser cambiada hasta el final de tu próximo turno, y además cambia esta carta que controlas de Posición de Ataque boca arriba a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, destruye ese objetivo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Garoth, Guerrero Luminoso
Garoth, Guerrero Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1850 DEF 1300
Si una o más cartas en tu Deck son mandadas al Cementerio por efecto de un monstruo "Luminoso/a" que controles, excepto "Garoth, Guerrero Luminoso": manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, y después roba 1 carta por cada monstruo "Luminoso/a" mandado al Cementerio por este efecto.
Wulf, Bestia Luminosa
Wulf, Bestia Luminosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 2100 DEF 300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por efecto de una carta. Si esta carta es mandada al Cementerio desde tu Deck: Invócala de Modo Especial.
Ehren, Monje Luminosa
Ehren, Monje Luminosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa, antes del cálculo de daño: baraja al Deck a ese monstruo. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Lumina, Invocadora Luminosa
Lumina, Invocadora Luminosa
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1000 DEF 1000
Una vez por turno: puedes descartar 1 carta, y después seleccionar 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Aurkus, Druida Luminoso
Aurkus, Druida Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1200 DEF 1800
Ningún jugador puede seleccionar monstruos "Luminoso/a" (estén donde estén) con efectos de cartas. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Shire, Espíritu Luminoso
Shire, Espíritu Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Hada / Efecto ] ATK 400 DEF 1400
Esta carta gana 300 ATK por cada monstruo "Luminoso/a" de nombre diferente en tu Cementerio. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Ryko, Cazador Luminoso
Ryko, Cazador Luminoso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Volteo / Efecto ] ATK 200 DEF 100
VOLTEO: Aplica estos efectos (simultáneamente).
●Puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.
Honesto
Honesto
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Hada / Efecto ] ATK 1100 DEF 1900
Durante tu Main Phase: puedes devolver a la mano esta carta boca arriba en el Campo. Durante el Damage Step, cuando un monstruo de LUZ que controles batalle (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano; hasta el final de este turno, ese monstruo gana ATK igual al ATK del monstruo del adversario con el que está batallando.
Diábolos Rayoluz
Diábolos Rayoluz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ] ATK 2800 DEF 1000
No puede ser Invocado de Modo Normal, ni Colocado. Deber ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras tengas 5 o más monstruos de LUZ con nombres diferentes en tu Cementerio. Una vez por turno: puedes desterrar 1 monstruo de LUZ en tu Cementerio, y después seleccionar 1 carta Colocada que controle tu adversario; muestra ese objetivo, y después ponlo en la parte superior o la parte inferior del Deck.
Dédalo Rayoluz
Dédalo Rayoluz
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Serpiente Marina / Efecto ] ATK 2600 DEF 1500
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) mientras tengas 4 o más monstruos de LUZ en tu Cementerio, y no puede ser Invocado de Modo Especial de otra forma. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 Carta Mágica de Campo y otras 2 cartas en el Campo; destrúyelas.
Prisma Vylon
Prisma Vylon
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 1500 DEF 1500
Si esta carta es mandada al Cementerio desde la Zona de Cartas de Monstruo: puedes pagar 500 Life Points, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; equipa esta carta a ese objetivo. Si el monstruo equipado ataca o es atacado: ese monstruo gana 1000 ATK sólo durante el Damage Step.
Cuervo Fabuloso
Cuervo Fabuloso
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Demonio / Cantante / Efecto ] ATK 1300 DEF 1000
Una vez por turno: puedes descartar cualquier número de cartas y, si lo haces, hasta el final de este turno esta carta gana 1 Nivel y 400 ATK por cada carta descartada.
El Fabuloso Cerburrel
El Fabuloso Cerburrel
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Bestia / Cantante / Efecto ] ATK 1000 DEF 400
Si esta carta es descartada al Cementerio: Invócala de Modo Especial.
Alanegra - Zephyros la Élite
Alanegra - Zephyros la Élite
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Bestia Alada / Efecto ] ATK 1600 DEF 1000
Si esta carta está en tu Cementerio: puedes devolver a la mano 1 carta boca arriba que controles; Invoca esta carta de Modo Especial y, si lo haces, recibe 400 puntos de daño. Sólo puedes usar este efecto de "Alanegra - Zephyros la Élite" una vez por Duelo.
Necro Gardna
Necro Gardna
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 600 DEF 1300
Durante el turno de tu adversario: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; este turno, niega el próximo ataque de un monstruo que controle tu adversario (éste es un Efecto Rápido).
Santuario Luminoso
Santuario Luminoso

UR

Ultra Rara
X
MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Luminoso/a" en tu mano, y después seleccionar otro monstruo "Luminoso/a" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Cada vez que una o más cartas son mandadas de tu Deck al Cementerio, pon 1 Contador de Brillo en esta carta. Si una o más cartas "Luminoso/a" que controlas fueran a ser destruidas por efecto de una carta, puedes retirar 2 Contadores de Brillo en tu lado del Campo por cada una de esas cartas "Luminoso/a" en su lugar.
Reino de la Luz
Reino de la Luz
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada vez que una o más cartas son mandadas desde tu Deck al Cementerio, pon 1 Contador de Brillo en esta carta. Todos los monstruos "Luminoso/a" ganan 100 ATK por cada Contador de Brillo en esta carta. Si esta carta fuera a ser destruida por el efecto de una carta, retira 2 Contadores de Brillo de esta carta en su lugar.
Recarga Solar
Recarga Solar
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 monstruo "Luminoso/a"; roba 2 cartas, y después manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck.
Carga de la Caballería Ligera
Carga de la Caballería Ligera
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck; añade a tu mano 1 monstruo "Luminoso/a" de Nivel 4 o menor en tu Deck.
Monstruo Reencarnado
Monstruo Reencarnado
X
MÁGICA MÁGICA
Descarta 1 carta, y después selecciona 1 monstruo en tu Cementerio; añádelo a tu mano.
Entierro Insensato
Entierro Insensato

Limitada

Limitada
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 monstruo en tu Deck.
Ilusión Gloriosa
Ilusión Gloriosa
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Activa esta carta seleccionando 1 monstruo "Luminoso/a" en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Ataque boca arriba. Durante cada una de tus End Phases: manda al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck. Cuando esta carta deja el Campo, destruye ese monstruo. Cuando ese monstruo deja el Campo, destruye esta carta.
Barrera Luminosa
Barrera Luminosa
X
TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando un monstruo "Luminoso/a" que controles es seleccionado para un ataque: puedes mandar al Cementerio las 2 cartas de la parte superior de tu Deck, y después seleccionar al monstruo atacante; niega el ataque.
Luz Triunfante
Luz Triunfante
X
TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando fueran a ser Invocados uno o más monstruos: Sacrifica 1 monstruo "Luminoso/a"; niega la Invocación y, si lo haces, destruye a ese o esos monstruos.
Luz del Conocimiento
Luz del Conocimiento
X
TRAMPA TRAMPA
Descarta toda tu mano, y después añade a tu mano, desde tu Cementerio, 1 monstruo de LUZ por cada carta descartada al Cementerio por este efecto.
Sucesor en las Habilidades
Sucesor en las Habilidades
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; éste gana 400 ATK hasta el final de este turno. Durante tu turno, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; ese objetivo gana 800 ATK hasta el final de este turno.
Habilidad Rompedora
Habilidad Rompedora
X
TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 Monstruo de Efecto boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, se niegan los efectos de ese monstruo boca arriba que controla tu adversario. Durante tu turno, excepto en el turno en que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno, niega los efectos de ese objetivo.
Michael, el Archi-Luminoso
Michael, el Archi-Luminoso

UR

Ultra Rara
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2600 DEF 2000
1 Cantante + 1 o más monstruos de LUZ que no sean Cantantes
Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después seleccionar 1 carta en el Campo; destierra ese objetivo. Cuando esta carta es destruida: puedes seleccionar cualquier cantidad de otros monstruos "Luminoso/a" en tu Cementerio; barájalos al Deck y, si lo haces, ganas 300 Life Points por cada carta devuelta. Una vez por turno, durante tu End Phase: manda al Cementerio las 3 cartas de la parte superior de tu Deck.